Konfigurationsdatei
Konfiguration = {
Framework = „newqb“, — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Zeit in Sekunden zum Kaufen von Artikeln (0 zum Deaktivieren)
UseWithItem = false, — Wenn ja, werden Waffen als Items vergeben
RefundPercent = 0,5, — Prozent des beim Kauf einer neuen Waffe zurückerstatteten Geldes
InteractSettings = {
Befehl = {
aktiviert = wahr,
Name = „Waffenmenü“
},
npc = {
aktiviert = wahr,
Modell = „s_m_m_ammucountry“,
text = „Drücken Sie [~g~E~w~], um das Waffenmenü zu öffnen“,
Koordinaten = {
Vektor4(-659,804, -936,421, 21,829 – 0,98, 134,34289550781)
}
}
},
Waffen = {
["Ausrüstung"] = {
Bezeichnung = „Ausrüstung“,
Artikel = {
{
Name = „Halbkevlar“,
Etikett = „Halbes Kevlar“,
Betrag = 50,
Preis = 0
},
{
Name = „Kevlar“,
Bezeichnung = „Kevlar“,
Betrag = 100,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Stangun“,
Bezeichnung = „Elektroschocker“,
Preis = 0
},
}
},
["Pistolen"] = {
Label = „Pistolen“,
Artikel = {
{
Name = „Waffe_Pistole“,
Bezeichnung = „Pistole“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Kampfpistole“,
Bezeichnung = „Kampfpistole“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_schwere Pistole“,
Bezeichnung = „Schwere Pistole“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Appistol“,
Bezeichnung = „AP-Pistole“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Pistole50“,
Bezeichnung = „Wüstenadler“,
Preis = 0
},
}
},
["Mittelstufe"] = {
Bezeichnung = „Mittelklasse“,
Artikel = {
{
Name = „Waffe_Pumpshotgun“,
Bezeichnung = „Pumpgun“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Angriffsschrotflinte“,
Bezeichnung = „Sturm-Schrotflinte“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Mikrosmg“,
Bezeichnung = „Mikro-Maschinenpistole“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_smg“,
Bezeichnung = „SMG“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_combatpdw“,
Bezeichnung = „Kampf-PDW“,
Preis = 0
},
}
},
["Gewehre"] = {
Label = „Gewehre“,
Artikel = {
{
Name = „Waffe_Scharfschützengewehr“,
Bezeichnung = „Scharfschützengewehr“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Scharfschützengewehr“,
Bezeichnung = „Scharfschützengewehr“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Sturmgewehr“,
Bezeichnung = „Sturmgewehr“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Bullpugewehr“,
Bezeichnung = „Bullpup-Gewehr“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Karabinergewehr“,
Bezeichnung = „Karabinergewehr“,
Preis = 0
},
}
},
["Granaten"] = {
Label = „Granaten“,
Artikel = {
{
Name = „Waffengranate“,
Bezeichnung = „Granate“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Molotow“,
Bezeichnung = „Molotow“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffe_Rauchgranate“,
Bezeichnung = „Rauchgranate“,
Preis = 0
},
{
Name = „Waffenfackel“,
Bezeichnung = „Flare“,
Preis = 0
},
}
}
}
}
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