Konfigurationsdatei
-- { 17movement.net } -- Config = {} Config.Autoinstall = true -- Automatische Installation in anderen Skripten (qb-core, ex_extended) Config.UseMPH = false Config.CompassFollowGameCam = true Config.SoundVolume = 1.0 Config.DefaultVoiceMode = 2 Config.MaxVoiceMode = 3 Config.EnableSpeedometer = true -- Wenn Sie den Tachometer aus irgendeinem Grund deaktivieren möchten, setzen Sie ihn einfach auf false Config.MaxNotifyStack = 5 -- Maximale Anzahl von Benachrichtigungen „auf einmal“. Alle Benachrichtigungen über dieser Zahl warten, bis die alten verschwunden sind Config.ShowDateIfTimeIsReal = false -- Wenn Sie den Zeittyp auf „real“ setzen, soll dann auch das Datum angezeigt werden? Config.SeatBelts = { Enable = true, -- Sie können das ganze System deaktivieren Key = "B", -- Anschnalltaste AllowExit = true, -- Wenn die Gurte angelegt sind, soll der Spieler das Fahrzeug dann verlassen können? BlacklistedClasses = { 8, 13, 14 }, -- In diesen Klassen gibt es keine Sicherheitsgurte BlacklistedModels = {}, -- Geben Sie hier Modelle ein, die keine Sicherheitsgurte haben. Beispiel: BlacklistedModels = { `sultan`, `zentorno` }, Warning = true, -- Es soll ein *Beep* abgespielt werden, wenn der Spieler nicht angeschnallt fährt WarningVolume = 30, -- Lautstärke des Warntons Skala: <0-100> WarningSpeed = 15, -- Bei höherer Geschwindigkeit hören Sie eine Warnung. TogglingSound = true, -- Bei umgeschalteten Geschwindigkeiten Ton abspielen. TogglingSoundVolume = 30, -- Lautstärke des umgeschalteten Tons. TogglingSoundIsGlobal = false, -- Soll jeder Spieler in der Nähe den Ton hören oder nur der Spieler, der umschaltet? TogglingSoundIsGlobalDistance = 5.0, -- Wenn die globale Funktion aktiviert ist, können Sie hier die Entfernung angeben. } Config.DarkModeStartsAt = „21:00“ Config.DarkModeEndsAt = „6:00“ Config.SettingsKeybind = „U“ Config.BigRadarKey = nil -- Sie können die Möglichkeit hinzufügen, ein großes Radar zu öffnen, wenn Sie die Taste gedrückt halten. Die Taste ist kein KeyMapping, sondern der Kontrollindex aus den Fivem-Dokumenten. Config.ShowRadarIfHidden = true – Wenn das Radar ausgeblendet ist und Sie Config.BigRadarKey festlegen, zeigt die Taste auch das Radar an – Stresssystem Config.EnableStress = false – Integriertes Stresssystem verwenden Config.AddStressWhileShooting = true – Soll beim Schießen Stress hinzugefügt werden? Config.StressingSpeed = 100 – Geschwindigkeit, ab der Sie gestresst werden Config.MinimumStressForEffects = 50 – Mindeststressmenge, um Effekte zu starten Config.EnableRadarZoom = true – Wenn Ihre Minikarte unscharf ist, setzen Sie dies auf „true“. Config.RadarZoom = 1000 -- Radar Zoom Config.ComponentsToHide = { 2, 6, 7, 8, 9, 22 } -- Hier können Sie Fahrzeuge nach Modell hinzufügen, bei denen der Tacho nicht angezeigt wird Config.BlacklistedVehicleModels = { -- Fügen Sie einfach so viel hinzu wie Sie möchten, wie unten: -- `sultan`, } -- Hier können Sie Fahrzeugklassen hinzufügen, bei denen der Tacho nicht angezeigt wird Config.BlacklistedVehicleClasses = { -- 0, -- Kompaktwagen -- 1, -- Limousinen -- 2, -- SUVs -- 3, -- Coupés -- 4, -- Muscle -- 5, -- Sportklassiker -- 6, -- Sport -- 7, -- Super -- 8, -- Motorräder -- 9, -- Geländewagen -- 10, -- Industriewagen -- 11, -- Utility -- 12, -- Lieferwagen 13, -- Fahrräder -- 14, -- Boote -- 15, -- Hubschrauber -- 16, -- Flugzeuge -- 17, -- Service -- 18, -- Notfall -- 19, -- Militär -- 20, -- Gewerbe -- 21, -- Züge -- 22, -- Open Wheel } Config.StressEffects = { { Min = 50, Max = 60, Timeout = math.random(50000, 60000), Blur = 1500, }, { Min = 60, Max = 70, Timeout = math.random(40000, 50000), Blur = 2000, }, { Min = 70, Max = 80, Timeout = math.random(30000, 40000), Blur = 2500, }, { Min = 80, Max = 90, Timeout = math.random(20000, 30000), Blur = 3000, }, { Min = 90, Max = 100, Timeout = math.random(10000, 20000), Blur = 3500, RagdollTime = 2000, }, } -- Hier können Sie einige Benachrichtigungen konfigurieren, wenn der Status niedriger/größer als der eingestellte Wert ist Config.StatusNotifications = { -- { -- status (Statustyp): string["Gesundheit", "Weste", "Hunger", "Durst", "Stress", "Sauerstoff", "Ausdauer"] -- lowerThan (Benachrichtigung anzeigen, wenn der Status niedriger ist als): Zahl<0, 100> -- biggerThan (Benachrichtigung anzeigen, wenn der Status größer ist als): Zahl<0, 100> -- notifyTitle (Benachrichtigungstitel): Zeichenfolge -- notifyMessage (Benachrichtigungsnachricht): Zeichenfolge -- }, { status = "Durst", lowerThan = 10, notifyTitle = "Durstig", notifyMessage = "Sie haben Durst. Trinken Sie etwas", }, { status = "Hunger", lowerThan = 10, notifyTitle = "Hungrig", notifyMessage = "Sie haben Hunger. Essen Sie etwas", }, } -- Standard-HUD-Farben. HINWEIS: Farben müssen als 8-stelliger Hex-Code angegeben werden (erste 6 Buchstaben = Farbe, letzte 2 Buchstaben = Deckkraft) Config.DefaultColors = { ['hell'] = { ["--color-primary"] = "#679bffff", ["--color-secondary"] = "#ffffffff", ["--color-text-primary"] = "#ffffffff", ["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0", ["--color-transparent"] = "#c2c2c24c", }, ['dunkel'] = { ["--color-primary"] = "#679bffff", ["--color-secondary"] = "#ffffffff", ["--color-text-primary"] = "#ffffffff", ["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0", ["--color-transparent"] = "#0000004c", } } -- Hier können Sie einige Einstellungen deaktivieren oder den gesamten Befehl mit der Tastenkombination Config.EnableSettings = false Config.CommandString = "openHudSettings" Config.Settings = { ["positions"] = true, ["colors"] = true, ["theme"] = true, ["timeType"] = true, ["speed"] = true, ["minimap"] = true, ["cinematic"] = true, ["volume"] = true, ["healthAndVest"] = true, ["food"] = true, ["stress"] = true, ["oxygen"] = true, ["stamina"] = true, ["voice"] = true, ["location"] = true, ["radio"] = true, ["time"] = true, ["cash"] = true, ["dirt_money"] = true, ["society_money"] = true, ["bank"] = true, ["weapon"] = true, ["serverId"] = true, ["job"] = true, } – Standard-HUD-Einstellungen Config.DefaultSettings = { ['AutoTheme'] = true, – Werte: [true, false]. Aktiviert, dass das Design im automatischen Modus funktioniert (hängt von der Zeit ab) ['DarkMode'] = true, – Werte: [true, false]. Wenn AutoTheme false ist, wird das HUD-Design auf diesen Wert eingestellt ['Time'] = "server", – Werte: ['server', 'real']. Soll die Serverzeit oder die Echtzeit angezeigt werden? ['SpeedUnits'] = "kmh", – Werte: ['kmh', 'mph']. Standard-Geschwindigkeitseinheiten. (HINWEIS: NICHT BERÜHREN! Wird automatisch von Config.UseMPH festgelegt) ['Map'] = true, -- Werte: [true, false, 'inCar']. Wann Radar angezeigt werden soll ['CinematicMode'] = false, -- Werte: [true, false]. Ist der CinematicMode aktiviert ['NotifyVolume'] = 50, -- Werte: <0, 100>. Standardlautstärke für Benachrichtigungstöne ['healthAndVest'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Gesundheits- und Westenkomponenten. True – immer anzeigen. Zahl – nur anzeigen ist niedriger als ['food'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Hunger- und Thirt-Komponenten. True - immer anzeigen. Zahl - nur anzeigen ist niedriger als ['stress'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Stresskomponente. True - immer anzeigen. Zahl - Nur anzeigen ist niedriger als ['sauerstoff'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Sauerstoffkomponente wird angezeigt. True - immer anzeigen. Zahl - Nur anzeigen ist niedriger als ['stamina'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Ausdauerkomponente wird angezeigt. True – immer anzeigen. Zahl – Nur anzeigen ist niedriger als ['voice'] = true, -- Werte: [true, false]. Mikrofonkomponente anzeigen ['location'] = true, -- Werte: [true, false, 'inCar']. Standortkomponente anzeigen ['radio'] = true, -- Werte: [true, false]. Radiokomponente anzeigen ['time'] = true, -- Werte: [true, false]. Zeitkomponente anzeigen ['cash'] = true, -- Werte: [true, false]. Bargeldkomponente anzeigen ['dirt_money'] = true, -- Werte: [true, false]. Dirt_money-Komponente anzeigen ['society_money'] = true, -- Werte: [true, false]. Society_money-Komponente anzeigen ['bank'] = true, -- Werte: [true, false]. Bankkomponente anzeigen ['weapon'] = true, -- Werte: [true, false]. Waffenkomponente anzeigen ['serverId'] = true, -- Werte: [true, false]. Server-ID-Komponente anzeigen ['job'] = true, -- Werte: [true, false]. Jobkomponente anzeigen } -- Standardpositionen der HUD-Komponenten Config.DefaultPositions = { -- Werte: [false, { x = <0,1>, y = <0,1> }] – False – Standardposition. Tabelle mit Zahlen – Prozent des Bildschirms, in dem die Komponente platziert wird – Bsp. { x: 0,5, y: 0,5 } platziert die Komponente in der Bildschirmmitte ["Standort"] = { x = 0,165, y = 0,97 }, ["Zeit"] = { x = 0,165, y = 0,915 }, ["Radio"] = { x = 0,01, y = 0,135 }, ["Bank"] = falsch, ["Bargeld"] = falsch, ["Schmutzgeld"] = falsch, ["Gesellschaftsgeld"] = falsch, ["Waffe"] = { x = 0,01, y = 0,08 }, ["GesundheitUndWeste"] = falsch, ["Nahrung"] = falsch, ["Stimme"] = falsch, ["Stress"] = falsch, ["Sauerstoff"] = falsch, ["Ausdauer"] = falsch, ["Fahrzeug"] = falsch, ["helpNotification"] = false, ["notifications"] = false, ["serverId"] = false, ["job"] = false, } – Hier können Sie einige Komponenten vollständig aus dem HUD entfernen. Werte: [true, false] Config.Components = { ["health"] = true, ["healthAndVest"] = true, ["oxygen"] = true, ["stamina"] = true, ["food"] = true, ["stress"] = true, ["radio"] = true, ["weapon"] = true, ["ammo"] = true, ["voice"] = true, ["cash"] = true, ["dirt_money"] = true, ["society_money"] = true, ["bank"] = true, ["time"] = true, ["location"] = true, ["serverId"] = true, ["job"] = true, } -- Ihre Sprache Config.Lang = { ["DefaultNotification"] = "Benachrichtigung", ['DefaultProgressBar'] = "Fortschrittsbalken", ['AddingStress'] = "Sie fühlen sich gestresst", ['RemovingStress'] = "Du fühlst dich entspannter", ["CancelProgressHint"] = "Pritisnite ~INPUT_VEH_DUCK~ da otkazete.", ["KeybindDescription"] = "Otvori HUD opcije", ["Location"] = "Lokacija", ["NUI_SERVER_TIME"] = "Vreme", ["NUI_RADIO_FREQUENCY"] = "Radio MHz", ["NUI_BANK"] = "Banka", ["NUI_CASH"] = "Novac", ["NUI_DIRT_MONEY"] = "Prljav novac", ["NUI_SOCIETY_MONEY"] = "Firma novac", ["NUI_MPH"] = "MPH", ["NUI_KMH"] = "KMH", ["NUI_SERVER_ID"] = "Vas-ID", ["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_TITLE"] = "Benachrichtigung", ["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_MESSAGE"] = "Dies ist eine Beispielbenachrichtigung", ["NUI_DEFAULT_HELP_NOTIFICATION"] = "Dies ist ein ~INPUT_CONTEXT~ Beispiel einer Hilfebenachrichtigung", ["NUI_SETTINGS_HEADER"] = "HUD <strong>Opcije</strong>", ["NUI_SETTINGS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Hier können Sie einige der wichtigsten HUD-Funktionen ändern", ["NUI_SETTINGS_EXIT"] = 'Pritisnite <span class="button">ESC</span> da izadjete.', ["NUI_SETTINGS_POSITIONS"] = "Promeni Icons <strong>Lage</strong>", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SELECT_BTN"] = "Anpassen", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_RESET_BTN"] = "Zurücksetzen", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_CANCEL"] = "Ablehnen <span>ESC</span> da otkazete.", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SAVE"] = "Pritisnite <span>Eingeben</span> von der Stelle.", ["NUI_SETTINGS_COLORS"] = "HUD <strong>Boje</strong>", ["NUI_SETTINGS_COLORS_SELECT_BTN"] = "Izaberi-Boje", ["NUI_SETTINGS_CHOOSE_THEME"] = "Izaberi <strong>Temú</strong>", ["NUI_SETTINGS_THEME_AUTO"] = "Auto", ["NUI_SETTINGS_THEME_LIGHT"] = "Hell", ["NUI_SETTINGS_THEME_DARK"] = "Dunkel", ["NUI_SETTINGS_TIME"] = "Zeitkomponente", ["NUI_SETTINGS_SERVERTIME"] = "Spielzeit", ["NUI_SETTINGS_REALTIME"] = "Echtzeit", ["NUI_SETTINGS_SPPED_UNIT"] = "Geschwindigkeitseinheit", ["NUI_SETTINGS_DISPLAY_MINIMAP"] = "Minikarte anzeigen", ["NUI_SETTINGS_SHOW"] = "Anzeigen", ["NUI_SETTINGS_HIDE"] = "Ausblenden", ["NUI_SETTINGS_ONLY_IN_CAR"] = "Nur im Auto", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_UNDER"] = "Zeigen, wenn darunter", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_ABOVE"] = "Zeigen, wenn darüber", ["NUI_SETTINGS_CINEMATIC_MODE"] = "Kinomodus", ["NUI_SETTINGS_VOLUME"] = "Benachrichtigungslautstärke", ["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER"] = "Hud <strong>Statuselemente</strong>", ["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Hier können Sie einige Anzeigeeinstellungen ändern", ["NUI_SETTINGS_HEALTH_AND_ARMOR"] = "Gesundheit und Rüstung", ["NUI_SETTINGS_HUNGER_AND_THIRST"] = "Hunger und Durst", ["NUI_SETTINGS_STRESS"] = "Stress", ["NUI_SETTINGS_OXYGEN"] = "Sauerstoff", ["NUI_SETTINGS_STAMINA"] = "Ausdauer", ["NUI_SETTINGS_MICROPHONE"] = "Mikrofon", ["NUI_SETTINGS_STREET_NAMES"] = "Straßennamen", ["NUI_SETTINGS_RADIO"] = "Radio", ["NUI_SETTINGS_GAME_TIME"] = "Spielzeit", ["NUI_SETTINGS_CASH"] = "Bargeld", ["NUI_SETTINGS_DIRT_MONEY"] = "Schmutzgeld", ["NUI_SETTINGS_SOCIETY_MONEY"] = "Gesellschaftsgeld", ["NUI_SETTINGS_BANK"] = "Bankgeld", ["NUI_SETTINGS_JOB"] = "Job", ["NUI_SETTINGS_SERVER_ID"] = "Server-ID", ["NUI_SETTINGS_WEAPON"] = "Aktuelle Waffe", ["NUI_SETTINGS_WANT_TO_SAVE"] = "Möchten Sie die Einstellungen speichern?", ["NUI_SETTINGS_SAVE"] = "Speichern", ["NUI_SETTINGS_CANCEL"] = "Abbrechen", ["NUI_SETTINGS_RESET"] = "Zurücksetzen", ["NUI_COLORS_HEADER"] = "Hud <strong>Farben bearbeiten</strong>", ["NUI_COLORS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Hier können Sie die Farben für das gewählte Design ändern", ["NUI_COLORS_CHOOSE_THEME"] = "Wählen Sie <strong>Thema</strong>", ["NUI_COLORS_SELECT_COLORS"] = "Farben auswählen", ["NUI_COLORS_WANT_TO_SAVE"] = "Möchten Sie speichern?", } -- Liste der Waffen. Sie können Namen und Munition bearbeiten, indem Sie Config.Weapons = { [`weapon_dagger`] = { label = "Antiker Kavalleriedolch", displayAmmo = true, }, [`weapon_bat`] = { label = "Baseballschläger", displayAmmo = false, }, [`weapon_bottle`] = { label = "Zerbrochene Flasche", displayAmmo = false, }, [`weapon_crowbar`] = { label = "Brechstange", displayAmmo = false, }, [`weapon_flashlight`] = { label = "Taschenlampe", displayAmmo = false, }, [`weapon_golfclub`] = { label = "Golfschläger", displayAmmo = false, }, [`weapon_hammer`] = { label = "Hammer", displayAmmo = false, }, [`weapon_hatchet`] = { label = "Beil", displayAmmo = false, }, [`weapon_knuckle`] = { label = "Schlagring", displayAmmo = false, }, [`weapon_knife`] = { label = "Messer", displayAmmo = false, }, [`weapon_machete`] = { label = "Machete", displayAmmo = false, }, [`weapon_switchblade`] = { label = "Springmesser", displayAmmo = false, }, [`weapon_nightstick`] = { label = "Schlagstock", displayAmmo = false, }, [`weapon_wrench`] = { label = "Rohrzange", displayAmmo = false, }, [`weapon_battleaxe`] = { label = "Streitaxt", displayAmmo = false, }, [`weapon_poolcue`] = { label = "Billardqueue", displayAmmo = false, }, [`weapon_stone_hatchet`] = { label = "Steinbeil", displayAmmo = false, }, [`weapon_candycane`] = { label = "Zuckerstange", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol`] = { label = "Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_pistol_mk2`] = { label = "Pistole Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpistol`] = { label = "Kampfpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_appistol`] = { label = "AP-Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun`] = { label = "Elektroschocker", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol50`] = { label = "Pistole .50", displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol`] = { label = "SNS-Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol_mk2`] = { label = "SNS-Pistole Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavypistol`] = { label = "Schwere Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_vintagepistol`] = { label = "Vintage-Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_flaregun`] = { label = "Leuchtpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanpistol`] = { label = "Marksman Pistol", displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver`] = { label = "Schwerer Revolver", displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver_mk2`] = { label = "Schwerer Revolver Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_doubleaction`] = { label = "Double Action Revolver", displayAmmo = true, }, [`weapon_raypistol`] = { label = "Up-n-Atomizer", displayAmmo = false, }, [`weapon_ceramicpistol`] = { label = "Keramikpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_navyrevolver`] = { label = "Navy-Revolver", displayAmmo = true, }, [`weapon_gadgetpistol`] = { label = "Perico-Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun_mp`] = { label = "Elektroschocker", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistolxm3`] = { label = "WM 29 Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_microsmg`] = { label = "Mikro-Maschinenpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_smg`] = { label = "Maschinenpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_smg_mk2`] = { label = "Maschinenpistole Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultsmg`] = { label = "Angriffs-Maschinenpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpdw`] = { label = "Kampf-PDW", displayAmmo = true, }, [`weapon_machinepistol`] = { label = "Maschinenpistole Pistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_minismg`] = { label = "Mini-Maschinenpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_raycarbine`] = { label = "Unheiliger Höllenbringer", displayAmmo = true, }, [`weapon_tecpistol`] = { label = "Taktische Maschinenpistole", displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun`] = { label = "Pump-Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun_mk2`] = { label = "Pump-Schrotflinte Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_sawnoffshotgun`] = { label = "Abgesägte Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultshotgun`] = { label = "Angriffs-Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpupshotgun`] = { label = "Bullpup-Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_musket`] = { label = "Muskete", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavyshotgun`] = { label = "Schwere Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_dbshotgun`] = { label = "Doppelläufige Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_autoshotgun`] = { label = "Sweeper-Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatshotgun`] = { label = "Kampf-Schrotflinte", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultrifle`] = { label = "Sturmgewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultrifle_mk2`] = { label = "Sturmgewehr Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_carbinerifle`] = { label = "Karabinergewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_carbinerifle_mk2`] = { label = "Karabinergewehr Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_advancedrifle`] = { label = "Fortschrittliches Gewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_specialcarbine`] = { label = "Spezialkarabiner", displayAmmo = true, }, [`weapon_specialcarbine_mk2`] = { label = "Spezialkarabiner Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpuprifle`] = { label = "Bullpup-Gewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpuprifle_mk2`] = { label = "Bullpup-Gewehr Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_compactrifle`] = { label = "Kompaktgewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_militaryrifle`] = { label = "Militärgewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavyrifle`] = { label = "Schweres Gewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_tacticalrifle`] = { label = "Taktisches Gewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_mg`] = { label = "MG", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatmg`] = { label = "Kampf-MG", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatmg_mk2`] = { label = "Kampf-MG Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_gusenberg`] = { label = "Gusenberg Sweeper", displayAmmo = true, }, [`weapon_sniperrifle`] = { label = "Scharfschützengewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavysniper`] = { label = "Schweres Scharfschützengewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavysniper_mk2`] = { label = "Schweres Scharfschützengewehr Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanrifle`] = { label = "Scharfschützengewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanrifle_mk2`] = { label = "Scharfschützengewehr Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_precisionrifle`] = { label = "Präzisionsgewehr", displayAmmo = true, }, [`weapon_rpg`] = { label = "RPG", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher`] = { label = "Granatwerfer", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher_smoke`] = { label = "Granatwerfer Rauch", displayAmmo = true, }, [`weapon_minigun`] = { label = "Minigun", displayAmmo = true, }, [`weapon_firework`] = { label = "Feuerwerkswerfer", displayAmmo = true, }, [`weapon_railgun`] = { label = "Railgun", displayAmmo = true, }, [`weapon_hominglauncher`] = { label = "Zielsuchender Werfer", displayAmmo = true, }, [`weapon_compactlauncher`] = { label = "Kompakter Granatwerfer", displayAmmo = true, }, [`weapon_rayminigun`] = { label = "Widowmaker", displayAmmo = true, }, [`weapon_emplauncher`] = { label = "Kompakter EMP-Werfer", displayAmmo = true, }, [`weapon_railgunxm3`] = { label = "Railgun", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenade`] = { label = "Granate", displayAmmo = true, }, [`weapon_bzgas`] = { label = "BZ-Gas", displayAmmo = true, }, [`weapon_molotov`] = { label = "Molotowcocktail", displayAmmo = true, }, [`weapon_stickybomb`] = { label = "Haftbombe", displayAmmo = true, }, [`weapon_proxmine`] = { label = "Annäherungsminen", displayAmmo = true, }, [`weapon_snowball`] = { label = "Schneebälle", displayAmmo = true, }, [`weapon_pipebomb`] = { label = "Rohrbomben", displayAmmo = true, }, [`weapon_ball`] = { label = "Baseball", displayAmmo = true, }, [`weapon_smokegrenade`] = { label = "Tränengas", displayAmmo = true, }, [`weapon_flare`] = { label = "Leuchtrakete", displayAmmo = true, }, [`weapon_acidpackage`] = { label = "Säurepaket", displayAmmo = true, }, [`weapon_petrolcan`] = { label = "Kanister", displayAmmo = true, }, [`weapon_fireextinguisher`] = { label = "Feuerlöscher", displayAmmo = true, }, [`weapon_hazardcan`] = { label = "Gefährlicher Kanister", displayAmmo = true, }, [`weapon_fertilizercan`] = { label = "Düngemittelkanister", displayAmmo = true, }, } -- { 17movement.net } --
Super intuitiv und einfach zu bedienen. Ich liebe das klare Design!