Einfaches Crouch-Skript für FiveM
- Erstellen der Skriptdatei
Navigieren Sie zu Ihrem FiveM-Server-Ressourcenordner und erstellen Sie einen neuen Ressourcenordner, z. B.Crouch-Skript
Erstellen Sie darin eine Datei mit dem Namen__resource.lua
(oderfxmanifest.lua
für neuere Versionen) und eineclient.lua
Datei. fxmanifest.lua
Erstellen Sie eine Manifestdatei mit folgendem Inhalt:
fx_version „Cerulean“ Spiel „GTA5“ Autor „IhrName“ Beschreibung „Einfaches Crouch-Skript für FiveM“ Version „1.0.0“ Client-Skript „client.lua“
client.lua
Fügen Sie das folgende Lua-Skript hinzu:
local isCrouching = false local crouchKey = 26 -- Standardtaste (C) -- Funktion zum Umschalten der Duckbewegung local function toggleCrouch() local playerPed = PlayerPedId() if isCrouching then -- Auf Normal zurücksetzen ResetPedMovementClipset(playerPed, 0) isCrouching = false else -- Hockbewegung festlegen RequestAnimSet("move_ped_crouched") while not HasAnimSetLoaded("move_ped_crouched") do Wait(10) end SetPedMovementClipset(playerPed, "move_ped_crouched", 0.25) isCrouching = true end end -- Tastendruck überwachen CreateThread(function() while true do Wait(0) if IsControlJustPressed(1, crouchKey) then toggleCrouch() end end end)
- Installation
- Platziere die
Crouch-Skript
Ordner imRessourcen
Verzeichnis. - hinzufügen
Crouch-Skript sicherstellen
zu deinemserver.cfg
um die Ressource beim Start des Servers zu starten.
- Platziere die
- Anpassung
- Ändern Sie die
crouchSchlüssel
Variable auf einen anderen Tastencode, wenn Sie eine andere Taste verwenden möchten. Weitere Informationen finden Sie im FiveM Steuertasten Dokumentation für Schlüsselcodes.
- Ändern Sie die
Eigenschaften
- Schaltet zwischen Ducken und normaler Bewegung um, wenn die Ducken-Taste gedrückt wird.
- Verwendet die Animationssätze von FiveM für ein realistisches Hockerlebnis.
- Leicht und einfach zu integrieren.
Testen des Skripts
- Starten Sie Ihren Server und treten Sie ihm bei.
- Presse
C
(oder Ihre konfigurierte Ducktaste), um die Duckfunktion umzuschalten.