Dieses Skript ist ein FiveM Gehäusesystem für QBCore-Server, die es Spielern ermöglichen, Häuser zu besitzen, zu dekorieren und mit ihnen zu interagieren. Im Folgenden ist erklärt, was es in einfachen Worten bewirkt:
Hauptmerkmale
- Hausstufen:
- Die Häuser sind in sechs Ebenen (T1 bis T6) unterteilt, jede mit einzigartigen Merkmalen und Inneneinrichtungen.
- Höhere Stufen verfügen normalerweise über bessere oder luxuriösere Ausstattungen.
- Hauptmerkmale:
- Stormram für die Polizei: Die Polizei kann mit einem Sturmbock in Häuser eindringen.
- Haus Garage: Spieler können ihren Häusern Garagen hinzufügen, um Fahrzeuge unterzustellen.
- In-Game-Befehle: Hinzufügen oder Verwalten von Häusern mit Befehlen wie
/Haus erstellen
oder/Garage hinzufügen
. - Hausdekoration: Spieler können Häuser mit Gegenständen wie Sofas, Stühlen usw. individuell gestalten und einrichten.
- Schlüsselsystem: Spieler können Häuser abschließen oder aufschließen und Schlüssel teilen.
- Outfits und Aufbewahrung: Lagern Sie Kleidung und Gegenstände im Haus.
- Türklingel: Andere Spieler können an der Haustür klingeln.
- Job im Immobilienbereich: Bestimmte Spieler (Immobilienmakler) können den Hausbau und Garagen verwalten.
- Blip-System: Fügt automatisch eine Kartenmarkierung für eigene Häuser hinzu.
Befehle:
/schmücken
: Ermöglicht Spielern, ihr Haus mit Gegenständen wie Möbeln zu dekorieren./createhouse [Preis] [Stufe]
: Erstellt ein neues Haus mit einem bestimmten Preis und einer bestimmten Stufe (nur Immobilienjob)./Garage hinzufügen
: Fügt einem nahegelegenen Haus eine Garage hinzu (nur Immobilienjob)./eingeben
: Ermöglicht Spielern mit Schlüsseln, ein Haus zu betreten./Ring
: Klingelt an der Tür eines nahegelegenen Hauses.
Installation:
- Fügen Sie das Skript hinzu: Legen Sie es in die
[qb]
Verzeichnis Ihrer Serverdateien. - Datenbank-Setup: Importieren Sie die bereitgestellten
qb-häuser.sql
in Ihre Serverdatenbank. - Server-Konfiguration: Stellen Sie Abhängigkeiten sicher wie
qb-core
,qb-innenraum
, undqb-garagen
sind in der Serverkonfigurationsdatei aufgeführt.
Anpassung (Konfiguration):
- Z-Versatz: Bestimmt die Höheneinstellung für die Positionierung des Hauses.
- Möbelliste: Definiert Artikel (wie Sofas), die zur Hausdekoration verfügbar sind, einschließlich ihrer Preise und Etiketten.
- Stormram-Einstellungen: Konfiguriert, wie oft die Polizei einen Sturmbock einsetzen muss, um in ein Haus einzudringen.
Möbelanpassung:
- Spieler können aus verschiedenen Möbelkategorien (z. B. Sofas) wählen.
- Jeder Artikel hat einen einzigartigen Preis, eine einzigartige Bezeichnung und ein einzigartiges Objektmodell im Spiel.
- Sie können Elemente bearbeiten oder hinzufügen im
Konfigurator Möbel
Abschnitt.