Sagen wir es: Alle feiern gerne. Dies ist ein Partyort für alle Ihre Spieler. Viel Spaß mit schönen Abenden! Der FiveM Paradise Club ermöglicht Rollenspielern, ihre Party direkt am Strand zu veranstalten. Wer mag das Meer nicht? Schauen Sie sich die Videovorschau an, wenn Sie mehr vom Club sehen möchten.
Standalone oder ESX Ich empfehle dieses Skript für Server-Community-Events, bei denen es Organisatoren gibt, die den Spielern zeigen, wohin sie den Ball legen sollen, welche Flagge getroffen werden muss usw. (Oder einfach nur zum Spaß.)
Das müssen Sie wissen
Du kannst nur deinen eigenen Ball auswählen und du kannst immer nur einen Ball zur gleichen Zeit spawnen. (Wenn du den Ball mit dem Befehl erneut spawnen lässt, wird der vorhandene gelöscht)
Es handelt sich nicht um ein Skript für den harten Wettbewerb, also gibt es keinen automatischen Rechner, der das Spiel oder irgendetwas anderes gewinnt.
Das Skript enthält zwei Versionen, eine für ESX und eine ist völlig eigenständig, bei der du den Ball mit einem Befehl spawnen lässt. (Das Spawnen des Balls ist nur ein serverseitiges Ereignis, du kannst es leicht mit jedem Framework umsetzen)
Es gibt einen Bug, den ich nicht beheben konnte, wenn man den Ball schlägt und landet, nachdem der Ball gelandet ist, hat er verschiedene Rotationen und wenn man den Ball wieder auswählt und die Ballrotation auf 0,0,0 zurücksetzt und den Spieler anbringt, sehen die vernetzten Spieler in der Nähe dich manchmal seltsam um den Ball gedreht (wenn jemand die Lösung dafür kennt, wäre ich dankbar).
Dinge, die Sie in der Konfiguration bearbeiten können
Aktivieren/Deaktivieren Sie die Windkraft. (lässt den Ball sich anders bewegen)
Aktivieren/Deaktivieren der Baumlaubtreffer. (es stoppt die Ballbewegung)
Vereinsstärken. (Ich empfehle jedoch nicht, die Standardwerte zu ändern)
Verlangsamung der Geschwindigkeit am Boden
Spieler-Drehgeschwindigkeiten
Keybinds (scaleform button ones, weil sie reaktiv für die Änderungen sind)
Leaderboard aktivieren/deaktivieren & Befehl, und wie viele Spieler auf dem Board angezeigt werden. (Standard 10)
Sie können aktivieren/deaktivieren die Notwendigkeit der Standard-gta weapon_club, wenn Sie wollen, es wird nicht Ihr Skript stecken, aber weil wir mit befestigten Clubs beim Zielen mit dem Ball, das Skript entfernt die Waffe aus der Hand, wenn Sie interagieren. (Standard ist deaktiviert)
Merkmale und Besonderheiten
Vier Balltypen (Weiß, Gelb, Grün, Rosa)
Entfernungsrechner (im Vergleich zur gewählten Flagge und zur aktuell getroffenen Entfernung)
Leaderboard-System mit MySQL-Speicher, der den längsten Treffer des Spielers aufzeichnet.
Verschiedene Materialkräfte mit Sound- und Partikeleffekten.
Terraingrid (wenn Sie Steigungen oder Gefälle prüfen wollen)
Einige Kameraeinstellungen (zur Kontrolle der gewählten Flagge usw.)
Windrichtung und Windgeschwindigkeit verändern die Ballbewegung. (Standard ist deaktiviert, mit dem Wind konnte ich nichts treffen. ) Es gibt auch eine Markierung, die die aktuelle Windbewegung und -stärke anzeigt. (Die Markierungsfarbe ändert, wie stark der Wind ist. Ich habe eine Heatmap verwendet. Starker Wind ist also rot, und wenn der Wind nachlässt, wird er blauer.)