Haftungsausschluss: Dieser Blogartikel ist gründlich recherchiert, stellt aber unsere subjektive Sichtweise dar.
Die Welt der Rollenspiele (RP) hat sich in den letzten Jahren zu einer blühenden Gemeinschaft entwickelt, in der Kreativität und Zusammenarbeit im Mittelpunkt stehen. Leider gibt es auch in der deutschen RP-Szene schwarze Schafe, die die Gemeinschaft und die Erfahrung für ihren eigenen Vorteil ausnutzen.
In diesem ausführlichen Blogbeitrag enthüllen wir, wie einige FiveM-Serverwie HopeV und Final City, die deutsche RP-Szene ausgenutzt und damit allen Spielern und anderen Serverbesitzern erheblichen Schaden zugefügt.
Berühmte Streamer als Köder (Hohe Reichweite)
Eine beliebte Strategie, um die Aufmerksamkeit auf diese Server zu lenken, war der Einsatz von bekannten Streamern mit hoher Reichweite. Sie wurden als Köder eingesetzt, um Spieler anzulocken und Einnahmen zu generieren. Interessanterweise waren die Betreiber von Servern wie FinalCity, HopeV und Corleone City in Wirklichkeit selbst heimliche Streamer. Diese Taktik ermöglichte es ihnen, Geld zu verdienen und gleichzeitig ihre Identität zu verschleiern.
Das Rennen um die Top-Ranglisten
Serverbetreiber nutzten Twitch-Zuschauer-Bots, um die Ranglisten zu manipulieren und den Spielerverkehr auf ihre Server umzuleiten, was zu unfairem Wettbewerb führte und Bedenken hinsichtlich der Integrität der Spielergemeinschaft weckte. Diese Server folgten auch dem umstrittenen Pay2Win-Modell, das ein Ungleichgewicht zwischen zahlenden und nicht zahlenden Spielern schuf. Die Community reagierte mit der Forderung nach Transparenz und Fairness und veranlasste Spieleplattformen und Entwickler dazu, strengere Richtlinien einzuführen und unethischen Praktiken Einhalt zu gebieten. Der Schwerpunkt verlagerte sich auf die Schaffung eines fairen Spielumfelds und eines gesunden Wettbewerbs, was dazu führte, dass manipulative Server an Attraktivität verloren, während diejenigen, die ethische Standards einhielten, florierten. Die Spielergemeinschaft ging gestärkt und geeint aus ihrem Engagement für ethisches Spielen hervor.
Montanablack, ein deutscher Influencer (spielte auch GTA RP), sagte, die Rollenspiel-Community wurde durch ihre Praktiken geschädigt
MontanaBlack, der größte deutsche Streamer, äußerte sich kürzlich frustriert und besorgt über die Ausbeutung der deutschen RP (Roleplay)-Szene auf Twitch. Er sprach über die negativen Praktiken, die sowohl die RP-Szene als auch seine eigene Freude am RP-Spielen beeinträchtigen. MontanaBlack argumentierte, dass bei echtem RP Talent, Kreativität und Hingabe wichtiger sein sollten als Reichtum. Dieser geldgetriebene Ansatz schadet der Integrität der RP-Szene und hält echte Rollenspieler davon ab, sich ihr anzuschließen, was zu einem Rückgang des Spielerlebnisses insgesamt führt. Außerdem sprach er die Zunahme von "Gambo"-Rollenspielen an, die sich durch störendes Verhalten, Charakterbruch und sinnlose Gewalt auszeichnen. MontanaBlack äußerte seine Enttäuschung über diesen Trend, da es dabei nur darum geht, "wer die meisten Waffen hat" und "wer der Stärkste ist", anstatt die Geschichte des Rollenspiels zu erzählen.
Hier ist der Tweet (deutsch):
Wie der Betrug funktioniert: Der Pay2Win-Fallstrick
Die deutsche RP-Szene lebt von der Kreativität und dem Engagement der Spieler, die sich in fesselnde Rollen vertiefen. Auf Servern wie HopeV und Final City standen jedoch Pay2Win-Elemente im Vordergrund, die das RP-Erlebnis erheblich störten. Käufe mit echtem Geld, wie der Verkauf von Fahrzeugen und anderen Gegenständen im Spiel, wurden zur Norm. Dies führte zu einem unfairen Vorteil für zahlende Spieler und untergrub die Fairness innerhalb der deutschen RP-Community erheblich.
Server wie z.B. NoPixelGrandRP, HopeV, Corleone City und FinalCity haben diese Praxis angewandt und zahlreiche Spieler dazu verleitet, Gegenstände und Inhalte im Spiel zu kaufen, um zu gewinnen.
Konsequenzen für die RP-Szene - Rockstar hat gehandelt
Als Rockstar CFX.re (FiveM) kaufte, waren die Folgen dieser Praktiken gravierend und betrafen die gesamte deutsche RP-Szene. Nicht nur das RP-Erlebnis litt stark darunter, sondern den Betreibern wurden auch beträchtliche Gewinne beschert. Als Reaktion darauf unternahm Rockstar Games, die renommierten Macher der Grand Theft Auto-Reihe, einen bedeutenden Schritt und erwarb FiveM. Diese Übernahme signalisierte einen großen Wandel in der RP-Gaming-Landschaft. Rockstar Games verschwendete keine Zeit damit, die Vorschriften für Tebex-Shops zu verschärfen, um die Ausnutzung von Echtgeldtransaktionen auf RP-Servern einzuschränken und so das seit langem bestehende Problem der Pay2Win-Elemente anzugehen.
Das Verbot von echten Marken
Eine bemerkenswerte Entwicklung nach der Übernahme von FiveM durch Rockstar Games war das Verbot von Real-Brand-Skripten. Diese Skripte, die immer beliebter wurden, um virtuellen Welten mehr Realismus zu verleihen, gaben Anlass zu rechtlichen Bedenken. Rockstar Games wies in seinen aktualisierten Nutzungsbedingungen (Terms of Service, ToS) ausdrücklich darauf hin, dass die Verwendung von Real-Brand-Skripten verboten ist. Die Nichtbeachtung dieser Warnung konnte schwerwiegende Folgen haben, darunter die Schließung von Servern und mögliche rechtliche Schritte. In den neuen AGB von FiveM sind diese Bedingungen klar formuliert, und FiveM hat bereits Maßnahmen ergriffen und Server gesperrt, die dagegen verstoßen haben.
Die Insolvenz der HopeV GmbH
Die Situation wurde durch die jüngsten Entwicklungen weiter erhellt. Das österreichische Unternehmen, das HopeV betrieben hat, hat Insolvenz angemeldet und damit ein feierliches Ende für ein Unternehmen herbeigeführt, das zuvor in der deutschen RP-Gemeinde hoch angesehen war. Corleone City und Final City werden jedoch weiterhin gewinnbringend betrieben (ab dem 7. Oktober 2023).
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Erfahrungen von Servern wie HopeV und Final City wie gierige und unfaire Praktiken der RP-Szene schaden können. Dennoch hat sich die deutsche RP-Community als widerstandsfähig erwiesen und es wird erwartet, dass sie aus dieser Situation gestärkt hervorgehen wird. Für Spieler und Streamer ist es wichtig, die Integrität der deutschen RP-Szene zu wahren und sie vor Ausbeutung zu schützen. Aus diesem Grund hat Rockstar auch den Client FiveM von CFX erworben.
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