Dieses Würfelspiel ermöglicht es den Spielern, „Eckspiele“ miteinander zu spielen. Es bietet nur grundlegende Funktionen, um echtes Rollenspiel zu fördern, einschließlich Szenarien wie Betrügen oder Nichtbezahlen. Abgesehen von der Anzeige der erforderlichen Menüs ermöglicht es Freiheit beim Rollenspiel, ohne Ergebnisse zu automatisieren.
Integration
Das System lässt sich einfach per Drag & Drop installieren, ohne dass zusätzliche Dateien oder Änderungen erforderlich sind. Um es einzurichten, fügen Sie hinzu sicherstellen, dass RollDiceMp
zu deinem server.cfg
.
Spielanleitung
- Ein Spieler kann das Spiel starten, indem er einem Spieler in der Nähe eine Einladung sendet. Dazu verwendet er das
/rollen
Befehl. - Der eingeladene Spieler erhält ein Menü zum Annehmen oder Ablehnen.
- Wenn die Frage angenommen wird, wird beiden Spielern ein Menü angezeigt, in dem sie würfeln oder das Spiel beenden können. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, wie sie möchten.
Backend-Logik
Das Skript verwendet serverseitige Promises zur Synchronisierung und sorgt so für ein faires Gameplay. Würfelwürfe werden serverseitig berechnet, um Manipulationen durch Client-Software zu verhindern.
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