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Mejora del rendimiento del coche y Vinscratch

El precio original era: $75.00.El precio actual es: $30.00.

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Los jugadores pueden unirse a la cola y, periódicamente, el servidor le otorga a la primera persona de la cola un contrato aleatorio según su nivel. Un nivel más alto significa que tendrás más posibilidades de conseguir contratos de mejora de clase. (D, C, B, A, S, S+)

Los jugadores deben trabajar juntos, donde uno conduce el vehículo y el otro desactiva los rastreadores para escapar de la policía.

Ayuda Agregado para ox_inventory, varios scripts y notificaciones telefónicas, requiere ox_lib

Características:

  1. Tipo de dinero configurable (efectivo, banco, criptomoneda)
  2. Sistema de colas
  3. Reputación y clase guardadas por personaje
  4. Capacidad de transferir contratos con otros jugadores.
  5. Los vehículos reciben neón aleatorio y mejoras según la clase de contrato.
  6. Los vehículos con VIN rayado se agregan a la tabla player_vehicles y se registran como vehículos con VIN rayado (la policía puede verificar si un vehículo tiene VIN rayado).
  7. Funciona a 0,00
  8. Los hacks se sincronizan en todos los vehículos, lo que significa que diferentes jugadores pueden realizar el contrato juntos, intercambiar hackers, etc. Sólo los pasajeros del asiento delantero pueden realizar los cortes cada minuto si el vehículo circula por encima de cierta velocidad.
  9. De forma predeterminada, los vehículos de un contrato envían un aviso de seguimiento cada 20 segundos a todas las unidades policiales hasta que se desactiven los rastreadores.
  10. Utiliza notificaciones del teléfono para mostrar la tarea actual.
  11. Hay alrededor de 100 ubicaciones diferentes preconfiguradas y puedes agregar otras fácilmente.
  12. Se han configurado previamente alrededor de 55 lugares de entrega diferentes.
  13. Registro extenso e impresiones de depuración de la consola del servidor
o
Descarga directa
Garantía de satisfacción
Asistencia 24/7

Config file

# Dependencies
* [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework)
* [ox_lib by overextended](https://github.com/overextended/ox_lib)
* [boostinghack](https://github.com/Lionh34rt/boostinghack)

# Shared.lua items
```lua
-- Carboosting
["boostinglaptop"] 		 	 	 = {["name"] = "boostinglaptop",           		["label"] = "Boosting Laptop",	 		["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostinglaptop.png", 		["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "A laptop used for boosting contracts."},
["boostingdisabler"] 		 	 = {["name"] = "boostingdisabler",           	["label"] = "Tracking Disabler",	 	["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostingdisabler.png", 	["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "This small tool can disable these pesky trackers."},
```

# qb-core > server > player: Add to meta data
```lua
PlayerData.metadata['boostingrep'] = PlayerData.metadata['boostingrep'] or 0
PlayerData.metadata['boostingclass'] = PlayerData.metadata['boostingclass'] or 1
```

# Database
```sql
ALTER TABLE `player_vehicles` 
ADD COLUMN `vinscratched` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;
```

# Make a log webhook for the 'carboosting' in qb-smallresources > server > logs.lua:
['carboosting'] = 'discord webhook'

# Useable commands:
'makeboost' --> requires ace perms, gives a random boost to first in queue (forces queue)
'boosting_queue' --> requires ace perms, prints position and player name of players in queue
'setboostingrep' --> set the boosting rep of a given playerId (Shared.Permission)

 

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1 reseña para Mejora del rendimiento del coche y Vinscratch

  1. Joshua -

    Hat alles top funktioniert / todo funcionó bien aquí

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