Fichier de configuration
-- { 17movement.net } -- Config = {} Config.Autoinstall = true -- Installation automatique sur un autre script (qb-core, ex_extended) Config.UseMPH = false Config.CompassFollowGameCam = true Config.SoundVolume = 1.0 Config.DefaultVoiceMode = 2 Config.MaxVoiceMode = 3 Config.EnableSpeedometer = true -- Si vous souhaitez désactiver le compteur de vitesse pour une raison quelconque, définissez-le simplement sur false Config.MaxNotifyStack = 5 -- Nombre maximal de notifications "par fois". Toutes les notifications supérieures à ce nombre attendent que les anciennes disparaissent Config.ShowDateIfTimeIsReal = false -- Si vous définissez le type d'heure sur "réel", la date doit-elle également s'afficher ? Config.SeatBelts = { Enable = true, -- Vous pouvez simplement désactiver tout le système Key = "B", -- Attacher la clé AllowExit = true, -- Si les ceintures sont attachées, le joueur devrait pouvoir sortir du véhicule ? BlacklistedClasses = { 8, 13, 14 }, -- Dans ces classes, il n'y a pas de ceinture de sécurité BlacklistedModels = {}, -- Entrez ici les modèles qui n'ont pas de ceinture de sécurité. Exemple : BlacklistedModels = { `sultan`, `zentorno` }, Warning = true, -- Devrait jouer *bip* *bip* lorsque le joueur conduit sans ceinture de sécurité WarningVolume = 30, -- Volume du son d'avertissement Échelle : <0-100> WarningSpeed = 15, -- La vitesse au-dessus de vous entendra un avertissement TogglingSound = true, -- Jouer un son si les paris de basculement TogglingSoundVolume = 30, -- Volume du son de basculement TogglingSoundIsGlobal = false, -- Chaque joueur à proximité doit entendre le son ou seulement le joueur qui bascule ? TogglingSoundIsGlobalDistance = 5.0, -- Si la fonction globale est activée, vous pouvez spécifier la distance ici } Config.DarkModeStartsAt = "21:00" Config.DarkModeEndsAt = "6:00" Config.SettingsKeybind = "U" Config.BigRadarKey = nil -- Vous pouvez ajouter la possibilité d'ouvrir un grand radar en maintenant la touche enfoncée. La clé n'est pas un KeyMapping, mais l'index de contrôle des documents fivem. Config.ShowRadarIfHidden = true -- Si le radar est masqué et que vous définissez Config.BigRadarKey, la touche affiche également le radar -- Système de stress Config.EnableStress = false -- Utiliser le système de stress intégré Config.AddStressWhileShooting = true -- Faut-il ajouter du stress pendant le tir ? Config.StressingSpeed = 100 -- Vitesse au-dessus de laquelle vous commencez à être stressé Config.MinimumStressForEffects = 50 -- Quantité de stress minimale pour démarrer les effets Config.EnableRadarZoom = true -- Si votre minicarte est floue, définissez cette valeur sur true. Config.RadarZoom = 1000 -- Radar Zoom Config.ComponentsToHide = { 2, 6, 7, 8, 9, 22 } -- Ici, vous pouvez ajouter des véhicules par modèles dans lesquels le compteur de vitesse n'apparaît pas Config.BlacklistedVehicleModels = { -- Ajoutez-en autant que vous le souhaitez, comme ci-dessous : -- `sultan`, } -- Ici, vous pouvez ajouter des classes de véhicules dans lesquelles le compteur de vitesse n'apparaît pas Config.BlacklistedVehicleClasses = { -- 0, -- Compactes -- 1, -- Berlines -- 2, -- SUV -- 3, -- Coupés -- 4, -- Muscle -- 5, -- Sports Classiques -- 6, -- Sports -- 7, -- Super -- 8, -- Motos -- 9, -- Tout-terrain -- 10, -- Industriel -- 11, -- Utilitaire -- 12, -- Fourgonnettes 13, -- Cycles -- 14, -- Bateaux -- 15, -- Hélicoptères -- 16, -- Avions -- 17, -- Service -- 18, -- Urgence -- 19, -- Militaire -- 20, -- Commercial -- 21, -- Trains -- 22, -- Roues ouvertes } Config.StressEffects = { { Min = 50, Max = 60, Timeout = math.random(50000, 60000), Blur = 1500, }, { Min = 60, Max = 70, Timeout = math.random(40000, 50000), Blur = 2000, }, { Min = 70, Max = 80, Timeout = math.random(30000, 40000), Blur = 2500, }, { Min = 80, Max = 90, Timeout = math.random(20000, 30000), Blur = 3000, }, { Min = 90, Max = 100, Timeout = math.random(10000, 20000), Blur = 3500, RagdollTime = 2000, }, } -- Ici, vous pouvez configurer certaines notifications lorsque le statut est inférieur/supérieur à la valeur définie Config.StatusNotifications = { -- { -- status (Status type): string["Health", "Vest", "Hunger", "Thirst", "Stress", "Oxygen", "Stamina"] -- lowerThan (Afficher une notification lorsque le statut est inférieur à): number<0, 100> -- biggerThan (Afficher une notification lorsque le statut est supérieur à) : nombre<0, 100> -- notifyTitle (Titre de la notification) : chaîne -- notifyMessage (Message de la notification) : chaîne -- }, { status = "Soif", lowerThan = 10, notifyTitle = "Soif", notifyMessage = "Vous avez soif. Buvez quelque chose", }, { status = "Faim", lowerThan = 10, notifyTitle = "Faim", notifyMessage = "Vous avez faim. Mangez quelque chose", }, } -- Couleurs par défaut du HUD. REMARQUE : les couleurs doivent être spécifiées sous forme de code hexadécimal à 8 caractères (6 premières lettres = couleur, 2 dernières lettres = opacité) Config.DefaultColors = { ['light'] = { ["--color-primary"] = "#679bffff", ["--color-secondary"] = "#ffffffff", ["--color-text-primary"] = "#ffffffff", ["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0", ["--color-transparent"] = "#c2c2c24c", }, ['dark'] = { ["--color-primary"] = "#679bffff", ["--color-secondary"] = "#ffffffff", ["--color-text-primary"] = "#ffffffff", ["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0", ["--color-transparent"] = "#0000004c", } } -- Ici, vous pouvez désactiver certains paramètres ou désactiver toute la commande avec le raccourci clavier Config.EnableSettings = false Config.CommandString = "openHudSettings" Config.Settings = { ["positions"] = true, ["colors"] = true, ["theme"] = true, ["timeType"] = true, ["speed"] = true, ["minimap"] = true, ["cinematic"] = true, ["volume"] = true, ["healthAndVest"] = true, ["food"] = true, ["stress"] = true, ["oxygen"] = true, ["stamina"] = true, ["voice"] = true, ["location"] = true, ["radio"] = true, ["time"] = true, ["cash"] = true, ["dirt_money"] = true, ["society_money"] = true, ["bank"] = true, ["weapon"] = true, ["serverId"] = true, ["job"] = true, } -- Paramètres HUD par défaut Config.DefaultSettings = { ['AutoTheme'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Permet au thème de fonctionner en mode automatique (dépend de l'heure) ['DarkMode'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Si AutoTheme est faux, alors le thème HUD sera défini sur cette valeur ['Time'] = "server", -- Valeurs : ['server', 'real']. Faut-il afficher l'heure du serveur ou l'heure réelle ? ['SpeedUnits'] = "kmh", -- Valeurs : ['kmh', 'mph']. Unités de vitesse par défaut. (REMARQUE : NE PAS TOUCHER ! Défini automatiquement à partir de Config.UseMPH) ['Map'] = true, -- Valeurs : [true, false, 'inCar']. Quand le radar doit être affiché ['CinematicMode'] = false, -- Valeurs : [true, false]. Est-ce que CinematicMode est activé ['NotifyVolume'] = 50, -- Valeurs : <0, 100>. Volume des sons de notifications par défaut ['healthAndVest'] = true, -- Valeurs : [true, <0,1>]. Affichage des composants Santé et Gilet. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à ['food'] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage des composants Faim et Soif. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à ['stress'] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant de contrainte. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à ['oxygen'] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant Oxygène. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à ['stamina'] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant Stamina. True - toujours afficher. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à ['voice'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Microphone ['location'] = true, -- Valeurs : [true, false, 'inCar']. Afficher le composant Location ['radio'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Radio ['time'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Time ['cash'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Cash ['dirt_money'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Dirt_money ['society_money'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Society_money ['bank'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Bank ['weapon'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant d'arme ['serverId'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant d'ID de serveur ['job'] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant de travail } -- Positions par défaut des composants HUD Config.DefaultPositions = { -- Valeurs : [false, { x = <0,1>, y = <0,1> }] -- False - position par défaut. Tableau avec nombres - pourcentage de l'écran sur lequel le composant sera placé -- Ex. { x: 0.5, y: 0.5 } placera le composant au centre de l'écran ["location"] = { x = 0.165, y = 0.97 }, ["time"] = { x = 0.165, y = 0.915 }, ["radio"] = { x = 0.01, y = 0.135 }, ["bank"] = false, ["cash"] = false, ["dirt_money"] = false, ["society_money"] = false, ["weapon"] = { x = 0.01, y = 0.08 }, ["healthAndVest"] = false, ["food"] = false, ["voice"] = false, ["stress"] = false, ["oxygen"] = false, ["stamina"] = false, ["vehicle"] = false, ["helpNotification"] = false, ["notifications"] = false, ["serverId"] = false, ["job"] = false, } -- Ici, vous pouvez absolument supprimer certains composants du HUD. Valeurs : [true, false] Config.Components = { ["health"] = true, ["healthAndVest"] = true, ["oxygen"] = true, ["stamina"] = true, ["food"] = true, ["stress"] = true, ["radio"] = true, ["weapon"] = true, ["ammo"] = true, ["voice"] = true, ["cash"] = true, ["dirt_money"] = true, ["society_money"] = true, ["bank"] = true, ["time"] = true, ["location"] = true, ["serverId"] = true, ["job"] = true, } -- Votre langue Config.Lang = { ["DefaultNotification"] = "Notifications", ['DefaultProgressBar'] = "Barre de progression", ['AddingStress'] = "Vous êtes se sentir plus stressé", ['RemovingStress'] = "Vous vous sentez plus détendu", ["CancelProgressHint"] = "Pritisnite ~INPUT_VEH_DUCK~ da otkazete.", ["KeybindDescription"] = "Otvori HUD opcije", ["Location"] = "Location", ["NUI_SERVER_TIME"] = "Vreme", ["NUI_RADIO_FREQUENCY"] = "Radio MHz", ["NUI_BANK"] = "Banque", ["NUI_CASH"] = "Novac", ["NUI_DIRT_MONEY"] = "Prljav novac", ["NUI_SOCIETY_MONEY"] = "Firma novac", ["NUI_MPH"] = "MPH", ["NUI_KMH"] = "KMH", ["NUI_SERVER_ID"] = "ID Vas", ["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_TITLE"] = "Notification", ["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_MESSAGE"] = "Ceci est un exemple de notification", ["NUI_DEFAULT_HELP_NOTIFICATION"] = "Ceci est un exemple de notification d'aide ~INPUT_CONTEXT~", ["NUI_SETTINGS_HEADER"] = "HUD <strong>Opcije</strong>", ["NUI_SETTINGS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Ici, vous pouvez modifier certaines fonctionnalités principales du HUD", ["NUI_SETTINGS_EXIT"] = 'Pritisnite <span class="button">ÉCHAP</span> da izadjete.', ["NUI_SETTINGS_POSITIONS"] = "Icônes Promeni <strong>Pozicije</strong>", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SELECT_BTN"] = "Ajuster", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_RESET_BTN"] = "Réinitialiser", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_CANCEL"] = "Pritisnite <span>ÉCHAP</span> da otkazete.", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SAVE"] = "Pritisnite <span>Entrer</span> de saccager.", ["NUI_SETTINGS_COLORS"] = "HUD <strong>Bojé</strong>", ["NUI_SETTINGS_COLORS_SELECT_BTN"] = "Choisir le thème", ["NUI_SETTINGS_CHOOSE_THEME"] = "Choisir le thème <strong>Temu</strong>", ["NUI_SETTINGS_THEME_AUTO"] = "Auto", ["NUI_SETTINGS_THEME_LIGHT"] = "Clair", ["NUI_SETTINGS_THEME_DARK"] = "Sombre", ["NUI_SETTINGS_TIME"] = "Composante temporelle", ["NUI_SETTINGS_SERVERTIME"] = "Heure de jeu", ["NUI_SETTINGS_REALTIME"] = "Temps réel", ["NUI_SETTINGS_SPPED_UNIT"] = "Unité de vitesse", ["NUI_SETTINGS_DISPLAY_MINIMAP"] = "Afficher la minicarte", ["NUI_SETTINGS_SHOW"] = "Afficher", ["NUI_SETTINGS_HIDE"] = "Masquer", ["NUI_SETTINGS_ONLY_IN_CAR"] = "Uniquement en voiture", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_UNDER"] = "Afficher si en dessous", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_ABOVE"] = "Afficher si au-dessus", ["NUI_SETTINGS_CINEMATIC_MODE"] = "Mode cinématique", ["NUI_SETTINGS_VOLUME"] = "Volume de notification", ["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER"] = "Hud <strong>Éléments de statut</strong>", ["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Ici, vous pouvez modifier certains paramètres liés à l'affichage", ["NUI_SETTINGS_HEALTH_AND_ARMOR"] = "Santé et armure", ["NUI_SETTINGS_HUNGER_AND_THIRST"] = "Faim et soif", ["NUI_SETTINGS_STRESS"] = "Stress", ["NUI_SETTINGS_OXYGEN"] = "Oxygène", ["NUI_SETTINGS_STAMINA"] = "Endurance", ["NUI_SETTINGS_MICROPHONE"] = "Microphone", ["NUI_SETTINGS_STREET_NAMES"] = "Noms de rue", ["NUI_SETTINGS_RADIO"] = "Radio", ["NUI_SETTINGS_GAME_TIME"] = "Heure de jeu", ["NUI_SETTINGS_CASH"] = "Cash", ["NUI_SETTINGS_DIRT_MONEY"] = "Dirt Money", ["NUI_SETTINGS_SOCIETY_MONEY"] = "Society Money", ["NUI_SETTINGS_BANK"] = "Bank money", ["NUI_SETTINGS_JOB"] = "Job", ["NUI_SETTINGS_SERVER_ID"] = "Server ID", ["NUI_SETTINGS_WEAPON"] = "Current Weapon", ["NUI_SETTINGS_WANT_TO_SAVE"] = "Voulez-vous enregistrer les paramètres ?", ["NUI_SETTINGS_SAVE"] = "Enregistrer", ["NUI_SETTINGS_CANCEL"] = "Annuler", ["NUI_SETTINGS_RESET"] = "Réinitialiser", ["NUI_COLORS_HEADER"] = "Hud <strong>Modifier les couleurs</strong>", ["NUI_COLORS_HEADER_DESCRIPTION"] = "Ici, vous pouvez modifier les couleurs du thème choisi", ["NUI_COLORS_CHOOSE_THEME"] = "Choisir <strong>Thème</strong>", ["NUI_COLORS_SELECT_COLORS"] = "Sélectionner les couleurs", ["NUI_COLORS_WANT_TO_SAVE"] = "Voulez-vous enregistrer ?", } -- Liste des armes. Vous pouvez modifier les noms et les munitions en affichant Config.Weapons = { [`weapon_dagger`] = { label = "Dague de cavalerie antique", displayAmmo = true, }, [`weapon_bat`] = { label = "Batte de baseball", displayAmmo = false, }, [`weapon_bottle`] = { label = "Bouteille cassée", displayAmmo = false, }, [`weapon_crowbar`] = { label = "Pied de biche", displayAmmo = false, }, [`weapon_flashlight`] = { label = "Lampe de poche", displayAmmo = false, }, [`weapon_golfclub`] = { label = "Club de golf", [`weapon_hammer`] = { label = "Marteau", displayAmmo = false, }, [`weapon_hatchet`] = { label = "Hachette", displayAmmo = false, }, [`weapon_knuckle`] = { label = "Poing américain", displayAmmo = false, }, [`weapon_knife`] = { label = "Couteau", displayAmmo = false, }, [`weapon_machete`] = { label = "Machette", displayAmmo = false, }, [`weapon_switchblade`] = { label = "Couteau à cran d'arrêt", displayAmmo = false, }, [`weapon_nightstick`] = { label = "Matraque", displayAmmo = false, }, [`weapon_wrench`] = { label = "Clé à pipe", displayAmmo = false, }, [`weapon_battleaxe`] = { label = "Hache de combat", displayAmmo = false, }, [`weapon_poolcue`] = { label = "Queue de billard", displayAmmo = false, }, [`weapon_stone_hatchet`] = { label = "Hachette en pierre", displayAmmo = false, }, [`weapon_candycane`] = { label = "Canne en bonbon", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol`] = { label = "Pistolet", displayAmmo = true, }, [`weapon_pistol_mk2`] = { label = "Pistolet Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpistol`] = { label = "Pistolet de combat", displayAmmo = true, }, [`weapon_appistol`] = { label = "Pistolet AP", displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun`] = { label = "Pistolet paralysant", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol50`] = { label = "Pistolet .50", displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol`] = { label = "Pistolet SNS", displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol_mk2`] = { label = "Pistolet SNS Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavypistol`] = { label = "Pistolet lourd", displayAmmo = true, }, [`weapon_vintagepistol`] = { label = "Pistolet vintage", displayAmmo = true, }, [`weapon_flaregun`] = { label = "Pistolet lance-fusées", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanpistol`] = { label = "Pistolet de précision", displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver`] = { label = "Revolver lourd", displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver_mk2`] = { label = "Revolver lourd Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_doubleaction`] = { label = "Revolver à double action", displayAmmo = true, }, [`weapon_raypistol`] = { label = "Up-n-Atomizer", displayAmmo = false, }, [`weapon_ceramicpistol`] = { label = "Pistolet en céramique", displayAmmo = true, }, [`weapon_navyrevolver`] = { label = "Revolver bleu marine", displayAmmo = true, }, [`weapon_gadgetpistol`] = { label = "Pistolet Perico", displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun_mp`] = { label = "Pistolet paralysant", displayAmmo = false, }, [`weapon_pistolxm3`] = { label = "Pistolet WM 29", displayAmmo = true, }, [`weapon_microsmg`] = { label = "Micro SMG", displayAmmo = true, }, [`weapon_smg`] = { label = "SMG", displayAmmo = true, }, [`weapon_smg_mk2`] = { label = "SMG Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultsmg`] = { label = "SMG d'assaut", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpdw`] = { label = "PDW de combat", displayAmmo = true, }, [`weapon_machinepistol`] = { label = "Pistolet-mitrailleur", displayAmmo = true, }, [`weapon_minismg`] = { label = "Mini-SMG", displayAmmo = true, }, [`weapon_raycarbine`] = { label = "Unholy Hellbringer", displayAmmo = true, }, [`weapon_tecpistol`] = { label = "SMG tactique", displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun`] = { label = "Fusil à pompe", displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun_mk2`] = { label = "Fusil à pompe Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_sawnoffshotgun`] = { label = "Fusil à canon scié", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultshotgun`] = { label = "Fusil d'assaut", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpupshotgun`] = { label = "Fusil de chasse Bullpup", displayAmmo = true, }, [`weapon_musket`] = { label = "Mousquet", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavyshotgun`] = { label = "Fusil de chasse lourd", displayAmmo = true, }, [`weapon_dbshotgun`] = { label = "Fusil de chasse à double canon", displayAmmo = true, }, [`weapon_autoshotgun`] = { label = "Fusil de chasse Sweeper", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatshotgun`] = { label = "Fusil de chasse de combat", displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultrifle`] = { label = "Fusil d'assaut", displayAmmo = vrai, }, [`weapon_assaultrifle_mk2`] = { label = "Fusil d'assaut Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_carbinerifle`] = { label = "Carabine", displayAmmo = true, }, [`weapon_carbinerifle_mk2`] = { label = "Carabine Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_advancedrifle`] = { label = "Fusil avancé", displayAmmo = true, }, [`weapon_specialcarbine`] = { label = "Carabine spéciale", displayAmmo = true, }, [`weapon_specialcarbine_mk2`] = { label = "Carabine spéciale Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpuprifle`] = { label = "Fusil Bullpup", displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpuprifle_mk2`] = { label = "Fusil Bullpup Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_compactrifle`] = { label = "Fusil Compact", displayAmmo = true, }, [`weapon_militaryrifle`] = { label = "Fusil Militaire", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavyrifle`] = { label = "Fusil Lourd", displayAmmo = true, }, [`weapon_tacticalrifle`] = { label = "Fusil Tactique", displayAmmo = true, }, [`weapon_mg`] = { label = "MG", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatmg`] = { label = "MG de Combat", displayAmmo = true, }, [`weapon_combatmg_mk2`] = { label = "MG de Combat Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_gusenberg`] = { label = "Balayeuse Gusenberg", displayAmmo = true, }, [`weapon_sniperrifle`] = { label = "Fusil de précision", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavysniper`] = { label = "Sniper lourd", displayAmmo = true, }, [`weapon_heavysniper_mk2`] = { label = "Sniper lourd Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanrifle`] = { label = "Fusil de tireur d'élite", displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanrifle_mk2`] = { label = "Fusil de tireur d'élite Mk II", displayAmmo = true, }, [`weapon_precisionrifle`] = { label = "Fusil de précision", displayAmmo = true, }, [`weapon_rpg`] = { label = "RPG", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher`] = { label = "Lance-grenades", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher_smoke`] = { label = "Fumée de lance-grenades", displayAmmo = true, }, [`weapon_minigun`] = { label = "Minigun", displayAmmo = true, }, [`weapon_firework`] = { label = "Lance-feux d'artifice", displayAmmo = true, }, [`weapon_railgun`] = { label = "Railgun", displayAmmo = true, }, [`weapon_hominglauncher`] = { label = "Lance-tête", displayAmmo = true, }, [`weapon_compactlauncher`] = { label = "Grenade compacte Lanceur", displayAmmo = true, }, [`weapon_rayminigun`] = { label = "Widowmaker", displayAmmo = true, }, [`weapon_emplauncher`] = { label = "Lanceur EMP compact", displayAmmo = true, }, [`weapon_railgunxm3`] = { label = "Railgun", displayAmmo = true, }, [`weapon_grenade`] = { label = "Grenade", displayAmmo = true, }, [`weapon_bzgas`] = { label = "Gaz BZ", displayAmmo = true, }, [`weapon_molotov`] = { label = "Cocktail Molotov", displayAmmo = true, }, [`weapon_stickybomb`] = { label = "Bombe collante", displayAmmo = true, }, [`weapon_proxmine`] = { label = "Proximité Mines", displayAmmo = true, }, [`weapon_snowball`] = { label = "Boules de neige", displayAmmo = true, }, [`weapon_pipebomb`] = { label = "Bombes artisanales", displayAmmo = true, }, [`weapon_ball`] = { label = "Baseball", displayAmmo = true, }, [`weapon_smokegrenade`] = { label = "Gaz lacrymogène", displayAmmo = true, }, [`weapon_flare`] = { label = "Fusée éclairante", displayAmmo = true, }, [`weapon_acidpackage`] = { label = "Emballage d'acide", displayAmmo = true, }, [`weapon_petrolcan`] = { label = "Jerrican", displayAmmo = true, }, [`weapon_fireextinguisher`] = { label = "Extincteur", displayAmmo = true, }, [`weapon_hazardcan`] = { label = "Jerrican dangereux", displayAmmo = true, }, [`weapon_fertilizercan`] = { label = "Bidon d'engrais", displayAmmo = true, }, } -- { 17movement.net } --
Super intuitif et facile à utiliser. J'adore le design épuré !