Codewalker pour FiveM
Codewalker est l'outil professionnel pour la création de cartes FiveM, d'OLM et d'environnements. Il permet de placer des objets par glisser-déposer ! Si vous souhaitez placer un objet (par exemple un banc dans une rue), vous pouvez le faire. Sauvegardez votre fichier en tant que .YMAP pour l'importer sur votre serveur.
Codewalker nécessite l'installation de la version PC de GTAV, et Cadre .NET 4.5.2
Pourquoi le logiciel s'appelle-t-il Codewalker ? Dois-je écrire du code ? Non, c'est juste le nom.

How To – Video Tutorial
Comment cela fonctionne-t-il ? Créer ses propres cartes YMaps
Codewalker permet d'étendre votre carte. Ouvrez le programme, démarrez un nouveau projet et soyez créatif. Attention aux complexes de zones, ne les supprimez pas. Test your maps consistently, you might experience some issues (like crashes). However, the most stable maps creations are MLOs. Be sure to faites toujours des sauvegardes de votre serveur et de vos cartes.
Remarque : Avant de commencer, assurez-vous que FiveM et Codewalker sont installés sur votre ordinateur.
Detailed Tutorial
Étape 1 : Installer Codewalker
Télécharger Codewalker : Visitez le site officiel de Codewalker et téléchargez la dernière version de Codewalker.
Installez Codewalker : Lancez le programme d'installation et suivez les instructions à l'écran pour installer Codewalker sur votre ordinateur.
Étape 2 : Configurer Codewalker
Lancez Codewalker : Ouvrez Codewalker à partir du raccourci de votre bureau ou en le recherchant dans vos programmes.
Configurer les chemins : La première fois que vous lancerez Codewalker, vous devrez configurer certains chemins. Cliquez sur "Outils" dans le menu supérieur et sélectionnez "Paramètres".
Définir le chemin d'accès au jeu : Cliquez sur "Parcourir" à côté du champ "Chemin d'accès au jeu" et naviguez jusqu'au répertoire d'installation de FiveM. Ce répertoire doit contenir un dossier "citizen".
Définir le chemin des mods (optionnel) : Si vous avez des ressources ou des mods personnalisés pour FiveM, vous pouvez également définir le "chemin des mods".
Enregistrer les paramètres : Après avoir configuré les chemins, cliquez sur "Enregistrer" pour sauvegarder vos paramètres.
Étape 3 : Créer une nouvelle carte
Cliquez sur "Fichier" dans le menu supérieur et sélectionnez "Nouvelle carte".
Choisissez un nom de projet : Donnez un nom à votre projet de carte et sélectionnez un répertoire dans lequel vous souhaitez enregistrer les fichiers de votre projet. Cliquez sur "Créer" pour continuer.
Étape 4 : Importer votre carte
Il est maintenant temps d'importer votre carte personnalisée. Vous pouvez soit créer une nouvelle carte à partir de zéro, soit importer une carte existante. Pour importer une carte existante, vous aurez besoin du fichier YMAP.
Cliquez sur "Fichier" dans le menu supérieur et sélectionnez "Importer YMAP".
Localisez et sélectionnez YMAP : Naviguez jusqu'au répertoire où se trouve votre fichier YMAP et sélectionnez-le. Cliquez sur "Ouvrir" pour importer la carte.
Étape 5 : Modifier votre carte
Une fois votre carte importée, vous pouvez maintenant commencer à l'éditer. Utilisez les différents outils et fonctions de Codewalker pour apporter des modifications à la carte. Vous pouvez ajouter des objets, modifier le terrain et bien plus encore.
Reportez-vous à la documentation officielle et aux tutoriels de Codewalker pour obtenir des conseils plus détaillés sur l'édition des cartes.
Étape 6 : Enregistrer les modifications
- Après avoir effectué les modifications souhaitées, cliquez sur "Fichier" et sélectionnez "Enregistrer" pour sauvegarder votre projet.
Étape 7 : Exporter la carte pour FiveM
Pour utiliser votre carte personnalisée dans FiveM, vous devez l'exporter en tant que ressource. Cliquez sur "Fichier" et sélectionnez "Exporter en tant que ressource".
Sélectionnez Options d'exportation : Configurez les options d'exportation selon vos préférences. Vous devrez spécifier le nom et la description de la ressource.
Exporter : Cliquez sur "Exporter" pour créer les fichiers de ressources.
Étape 8 : Ajouter la ressource à votre serveur FiveM
Copiez le dossier de ressources exporté (il portera le nom que vous avez spécifié précédemment) dans le dossier "resources" de votre serveur FiveM.
Modifiez le fichier server.cfg dans le répertoire principal de votre serveur et ajoutez le nom de la ressource à la liste des ressources à démarrer. Par exemple :
commencer nom_de_la_carte_de_la_ressource
Enregistrez le fichier server.cfg.
Étape 9 : Redémarrer votre serveur FiveM
Redémarrez votre serveur FiveM pour appliquer les modifications et charger votre carte personnalisée.
Rejoignez votre serveur et testez la carte personnalisée dans le jeu.
Vous avez créé avec succès une carte personnalisée pour FiveM en utilisant Codewalker. N'oubliez pas que la création de cartes détaillées et complexes peut nécessiter des connaissances et une pratique plus avancées, alors n'hésitez pas à explorer les fonctionnalités de Codewalker et à vous familiariser avec ses fonctions. rechercher des tutoriels supplémentaires et des ressources pour une personnalisation plus poussée.
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