FiveM est devenue l'une des plateformes les plus populaires pour créer et héberger des expériences multijoueurs personnalisées au sein de Grand Theft Auto V (GTA V). Que vous cherchiez à créer des MLOs, scripts, mods, ou d'autres types de contenu personnalisé, FiveM offre des possibilités illimitées. Ce guide vous fournira un processus étape par étape pour développer différents types de mods pour FiveM, en se concentrant sur Objets de chargement de carte (MLO), scripts, mods, ressourceset textures.
Table des matières
1. Qu'est-ce que FiveM ?
Avant de commencer à créer mods pour FiveM, il est important de comprendre ce qu'est FiveM. FiveM est un cadre de modification pour GTA V qui permet aux utilisateurs d'héberger des serveurs multijoueurs personnalisés. Contrairement à Rockstar GTA Online, qui est assez restrictif, FiveM permet aux joueurs de créer leurs propres règles, d'ajouter du contenu personnalisé et de créer des modes de jeu entièrement nouveaux.
Certains des principaux avantages de FiveM incluent :
- Contenu personnalisé:Les utilisateurs peuvent créer des scripts, des cartes et des mods personnalisés pour personnaliser leur expérience de jeu.
- Serveurs dédiés:Les joueurs peuvent configurer leurs propres serveurs dédiés pour contrôler l'environnement et les paramètres.
- Aucune limitation sur le modding:FiveM n'impose pas de restrictions strictes sur le modding comme le mode en ligne officiel de Rockstar.
2. Comprendre les mods FiveM
Il existe différents types de mods que vous pouvez créer dans FiveM, chacun remplissant une fonction différente. Décomposons-les :
Objets de chargement de carte (MLO)
Un MLO est essentiellement un mod de carte qui ajoute de nouveaux intérieurs et structures au monde du jeu. Contrairement aux mods de carte traditionnels, qui peuvent parfois paraître plats ou irréalistes, les MLO sont des espaces 3D entièrement interactifs dans lesquels les joueurs peuvent entrer et explorer.
Scripts
Les scripts dans FiveM sont l'épine dorsale du fonctionnement de votre serveur personnalisé. Ils sont écrits dans des langages de programmation tels que Lua, C#et Javascript, et contrôler tout depuis Mécanique de jeu à interfaces utilisateur personnaliséesQue vous souhaitiez introduire des commandes personnalisées, de nouvelles fonctionnalités de jeu ou des modes de jeu entiers, les scripts sont essentiels.
Mods
Les mods dans FiveM peuvent inclure n'importe quoi, de la personnalisation véhicules, armes, peaux, pour des refontes complètes du gameplay. Chaque type de mod est classé en fonction de ce qu'il modifie dans le jeu :
- Modifications de véhicules ajouter une personnalisation voitures, des vélos ou des avions.
- Mods d'armes introduire de nouvelles armes ou skins d'armes.
- Mods pour piétons (ou pédiatres) ajouter des modèles de personnages personnalisés.
Ressources
Ressources sont le cœur de chaque mod FiveM. Une ressource est essentiellement un mod ou un script empaqueté de manière à ce que FiveM puisse charger et utiliser. Chaque ressource a sa propre structure du dossier et est défini dans un manifeste de ressources (__resource.lua
ou fxmanifest.lua
).
Textures
Les textures sont utilisées pour décorer les objets, les véhicules ou les personnages du jeu. Cela inclut l'application de motifs personnalisés aux voitures, aux panneaux ou même aux vêtements des avatars des joueurs. La création de textures nécessite des compétences en conception graphique et une compréhension de la manière de les manipuler. DFF et TXD des dossiers.
3. Configuration de l'environnement de développement
Avant de nous lancer dans la création de mods, il est essentiel de configurer votre environnement de développement. Voici une liste de contrôle pour vous assurer que vous êtes prêt :
- Installer GTA V:Vous aurez besoin du jeu de base pour tester vos mods.
- Installer FiveM: Téléchargez la dernière version de FiveM depuis le site officiel.
- Éditeur de texte ou IDE:Un éditeur de code comme Code VS, Texte sublimeou Bloc-notes++ vous aidera à écrire et à organiser vos scripts et fichiers manifestes.
- Logiciel de modélisation 3D:Pour créer des MLO ou des modèles personnalisés, vous aurez besoin d'un logiciel comme Mélangeur, 3ds Maxou SketchUp.
- Logiciel de retouche d'image: Des outils comme Photoshop ou GIMP sont nécessaires pour créer ou modifier des textures.
- FiveM Serveur:Pour tester vos mods, vous souhaiterez configurer un serveur FiveM local sur votre PC.
4. Création de MLO FiveM
La création de MLO est un processus complexe mais gratifiant. Les MLO ajoutent des intérieurs personnalisés et des espaces explorables à votre serveur FiveM. Pour créer un MLO, vous devrez travailler avec Modèles 3D et les implémenter dans l’environnement FiveM.
Outils requis pour la création d'un MLO
- CodeWalker:Un outil d'édition de carte GTA V qui vous permet de créer des intérieurs personnalisés.
- Logiciel de modélisation 3D: Des logiciels tels que Mélangeur ou 3ds Max pour la modélisation.
- OpenIV:Un outil de modding GTA V qui permet les importations/exportations de modèles et de textures.
Guide étape par étape pour créer un MLO
- Ouvrir CodeWalker: Commencez par charger la carte de GTA V. Utilisez-la pour identifier l'emplacement où vous souhaitez placer votre MLO.
- Concevoir l'espace 3D:À l'aide de votre logiciel de modélisation 3D, concevez votre intérieur ou votre bâtiment personnalisé. Exportez le modèle au format YDR/YFT format compatible avec GTA V.
- Créer le modèle de collision:Pour chaque modèle, vous devez créer un modèle de collision pour garantir que la physique du jeu interagisse correctement avec l'objet.
- Convertir et importer: Utiliser OpenIV pour importer votre modèle personnalisé dans les fichiers du jeu, en vous assurant qu'il remplace ou ajoute les bons objets.
- Ajouter à FiveM:Emballez votre MLO en tant que ressource et chargez-le sur votre serveur FiveM. Testez-le minutieusement pour vous assurer que les joueurs peuvent entrer et interagir avec le nouvel espace.
Le didacticiel complet est disponible ici
5. Développement de scripts pour FiveM
Scripts FiveM contrôlez tous les aspects dynamiques de votre serveur FiveM, des interactions des joueurs aux modes de jeu. Lua est le langage de script le plus couramment utilisé pour FiveM, mais vous pouvez également écrire des scripts en C# ou Javascript.
Types de scripts dans FiveM
- Lua:Léger et facile à apprendre, Lua est idéal pour les débutants.
- C#:Plus puissant et structuré, idéal pour les mods complexes.
- Javascript:Idéal pour les développeurs ayant une expérience en développement Web.
Configuration d'un script Lua de base
Créons un script Lua simple qui fait apparaître un véhicule lorsqu'un joueur entre une commande.
- Créer un dossier de ressources:Dans votre serveur
ressources
dossier, créez un nouveau répertoire pour votre script. Nommez-le quelque chose commevéhicule_spawn
. - Créer le
fxmanifest.lua
: Ce fichier indique à FiveM qu'il s'agit d'une ressource. Voici un exemple simple :
fx_version 'céruléen'
jeu 'gta5'
client_script 'client.lua'
- Écrire le script:Créez un fichier appelé
client.lua
dans le même dossier. Ajoutez le code suivant :
RegisterCommand('spawncar', fonction(source, args, rawCommand)
nom du véhicule local = args[1] ou 'additionneur'
joueur localPed = PlayerPedId()
coordonnées locales = GetEntityCoords(playerPed)
RequestModel(nom du véhicule)
tant que HasModelLoaded(vehicleName) n'est pas activé
Attendre (500)
fin
véhicule local = CreateVehicle(vehicleName, coords.x, coords.y, coords.z, GetEntityHeading(playerPed), true, false)
SetPedIntoVehicle(joueurPed, véhicule, -1)
fin)
- Tester le script:Après avoir enregistré votre script, redémarrez votre serveur et utilisez le
/spawncar [nom_véhicule]
commande pour faire apparaître n'importe quelle voiture.
Vous pouvez trouver notre tutoriel complet sur la création de scripts ici
6. Création de mods pour FiveM
Les mods peuvent modifier l'apparence, l'ambiance et les fonctionnalités du jeu. Voici comment créer des types de mods courants :
Modifications de véhicules
La création de mods de véhicules implique :
- Trouver ou créer des modèles personnalisés.
- En utilisant OpenIV pour importer et remplacer les véhicules d'origine de GTA V.
Mods d'armes
Les mods d'armes suivent un processus similaire. Vous pouvez modifier :
- La texture des armes existantes.
- Créez des armes entièrement nouvelles à l’aide de modèles 3D personnalisés.
Mods pour piétons
Les piétons peuvent être personnalisés en créant de nouveaux modèles de personnages ou en retexturant ceux existants.
7. Travailler avec des ressources
Les ressources de FiveM se composent de scripts, d'actifs et de configurations qui définissent le comportement d'un mod.
Structure d'une ressource
Chaque dossier de ressources doit contenir :
- **fx
manifest.lua** ou __resource.lua
- Fichiers de script (
client.lua
,server.lua
) - Tous les actifs supplémentaires (modèles, textures, sons).
8. Création et application de textures
Les textures personnalisées donnent vie à vos mods, qu'il s'agisse d'un logo personnalisé sur une voiture ou d'une nouvelle peau pour un personnage.
Édition des textures
Utilisation Photoshop ou GIMP pour éditer TXD fichiers (fichiers de texture) extraits à l'aide OpenIV. Enregistrez-les au bon format et réimportez-les dans le jeu.
9. Test et débogage de vos mods
Les tests sont essentiels pour garantir que vos mods fonctionnent comme prévu. Configurez un serveur FiveM local et testez minutieusement chaque mod.
10. Optimiser et publier vos mods
Après les tests, optimisez votre mod en réduisant les ressources ou les scripts inutiles qui provoquent des utilisation des ressources. Vous pouvez publier vos mods sur des plateformes comme les forums FiveM ou les communautés de modding !
Créer des mods pour FiveM peut être une expérience difficile mais incroyablement enrichissante. Que vous créiez des scripts, des MLO ou des textures personnalisées, les possibilités de personnalisation dans FiveM sont pratiquement illimitées. Suivez ce guide, expérimentez vos idées et vous pourrez bientôt créer des expériences riches et immersives pour les joueurs de votre serveur.
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