Vous exploitez un serveur FiveM et cherchez à supprimer ces avions et hélicoptères IA embêtants qui encombrent le ciel et les aéroports ? La désactivation de ces éléments IA peut améliorer les performances du serveur et offrir une expérience plus propre à vos joueurs. Dans ce tutoriel, nous vous expliquerons étape par étape comment désactiver les avions et les hélicoptères IA dans FiveM à l'aide d'un simple script.
Pourquoi désactiver les avions et les hélicoptères IA ?
Dans FiveM, les avions et hélicoptères contrôlés par l'IA peuvent parfois interférer avec les activités des joueurs, provoquer une charge de serveur inutile ou simplement ne pas correspondre au thème de votre serveur. Les supprimer peut :
- Améliorer les performances du serveur:Moins d’entités d’IA signifie moins de puissance de traitement utilisée.
- Améliorer l'expérience du joueur:Réduisez les interactions indésirables avec les avions et les hélicoptères de l'IA.
- Augmenter le réalisme:Si votre serveur a pour thème un monde post-apocalyptique ou un environnement sans trafic aérien, la suppression des avions de l'IA ajoute à l'immersion.
Introduction gd_airport_ai_begone
Les gd_airport_ai_begone
Le script est une ressource qui désactive certains scénarios et supprime des avions, hélicoptères et véhicules IA spécifiques des aéroports et aérodromes de San Andreas. Voici ce qu'il désactive :
- Avions atterrissant et décollant à l'aéroport international de Los Santos (LSIA)
- Shamals et Luxors circulant autour de LSIA
- Lasers et Titans roulant et décollant à Fort Zancudo
- Dusters atterrissant sur l'aérodrome de Grapeseed
- Petits avions atterrissant et décollant à l'aérodrome de Sandy Shores
- Divers avions et véhicules apparaissent sur toutes les surfaces de l'aéroport
Guide étape par étape pour désactiver les avions et les hélicoptères IA
Suivez ces étapes pour ajouter le script à votre Serveur FiveM.
Étape 1 : Créer un nouveau dossier de ressources
- Accédez à votre serveur
ressources
répertoire. - Créez un nouveau dossier nommé
gd_airport_ai_begone
.
Étape 2 : Créer le fichier de script
- A l'intérieur de la
gd_airport_ai_begone
dossier, créez un nouveau fichier nommé__resource.lua
oufxmanifest.lua
(selon la version de votre serveur). - Si vous utilisez la dernière version recommandée, créez
fxmanifest.lua
et ajoutez le contenu suivant : luaCode copierfx_version 'cerulean' jeu 'gta5' client_script 'client.lua'
Étape 3 : ajouter le code du script
- Toujours à l'intérieur du
gd_airport_ai_begone
dossier, créez un nouveau fichier nomméclient.lua
. - Utilisez ce code (extrait) :
Citoyen.CreateThread(function() local SCENARIO_TYPES = { "WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_SMALL", -- Petits avions Zancudo "WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_BIG", -- Gros avions Zancudo } local SCENARIO_GROUPS = { 2017590552, -- Avions LSIA 2141866469, -- Avions Sandy Shores 1409640232, -- Avions Grapeseed "ng_planes", -- Jets loin dans le ciel } local SUPPRESSED_MODELS = { "SHAMAL", -- Ils apparaissent sur LSIA et essaient de décoller "LUXOR", -- Ils apparaissent sur LSIA et essaient de décoller "LUXOR2", -- Ils apparaissent sur LSIA et essaient de décoller "JET", -- Ils apparaissent sur LSIA et essaient de décoller et d'atterrir "LAZER", -- Ils apparaissent sur Zancudo et tentent de décoller "TITAN", -- Ils apparaissent sur Zancudo et tentent de décoller "BARRACKS", -- Conduit régulièrement autour de la surface de l'aéroport de Zancudo "BARRACKS2", -- Conduit régulièrement autour de la surface de l'aéroport de Zancudo "CRUSADER", -- Conduit régulièrement autour de la surface de l'aéroport de Zancudo "RHINO", -- Conduit régulièrement autour de la surface de l'aéroport de Zancudo "AIRTUG", -- Apparaît régulièrement sur la surface de l'aéroport LSIA "RIPLEY", -- Apparaît régulièrement sur la surface de l'aéroport LSIA } while true faire pour _, sctyp dans next, SCENARIO_TYPES faire SetScenarioTypeEnabled(sctyp, false) fin pour _, scgrp dans next, SCENARIO_GROUPS faire SetScenarioGroupEnabled(scgrp, false) fin pour _, model dans next, SUPPRESSED_MODELS faire SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(model), true) end Wait(10000) -- Revérifier toutes les 10 secondes end end)
Au fait, vous pouvez également télécharger la ressource complète ici : Téléchargez-moi
Étape 4 : Configurez votre serveur
- Ouvrez votre fichier de configuration du serveur (
server.cfg
). - Ajoutez la ligne suivante pour garantir que la ressource démarre lorsque le serveur le fait :sqlCode kopieren
démarrer gd_airport_ai_begone
Étape 5 : Redémarrage du serveur
- Redémarrez votre serveur FiveM pour appliquer les modifications. Vous pouvez redémarrer l'intégralité du serveur ou utiliser la console pour redémarrer uniquement la ressource :Copier le code
redémarrer gd_airport_ai_begone
Personnaliser le script
Si vous souhaitez autoriser certains avions ou véhicules à apparaître, vous pouvez personnaliser le MODÈLES SUPPRIMÉS
tableau dans le client.lua
fichier.
- Pour permettre à un modèle de se reproduire: Supprimez la ligne correspondante de la
MODÈLES SUPPRIMÉS
liste. - Exemple:Si vous voulez des jets (
JET
) pour toujours apparaître dans le ciel, supprimez ou commentez le"JET",
Copier le code line.lua-- "JET", -- Ils apparaissent sur LSIA et tentent de décoller et d'atterrir
Conseils supplémentaires
- Sauvegardez vos fichiers: Effectuez toujours une sauvegarde avant de modifier les fichiers du serveur.
- Tester après les modifications:Après le redémarrage, rejoignez votre serveur et vérifiez les aéroports pour vous assurer que les avions et les hélicoptères de l'IA n'apparaissent plus.
- Suivi des performances: Gardez un œil sur les performances du serveur pour voir s'il y a une amélioration après la désactivation des entités IA.
Conclusion
En suivant ce tutoriel, vous avez réussi à supprimer les avions et hélicoptères IA indésirables de votre serveur FiveM. Cela améliore non seulement l'expérience de jeu de vos joueurs, mais peut également contribuer à de meilleures performances du serveur. N'hésitez pas à partager ce guide avec d'autres administrateurs de serveur qui pourraient le trouver utile.
Si vous avez des questions ou rencontrez des problèmes, laissez un commentaire ci-dessous ou contactez la communauté FiveM pour soutien.
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