NaturalVision Evolved – Guida all'installazione di FiveM
Introduzione
NaturalVision Evoluto (NVE) è una mod di revisione visiva in corso d'opera che è attualmente in fase di accesso anticipato. Sono state apportate numerose modifiche alle condizioni meteorologiche ambientali, al sistema di illuminazione, ai colori ambientali, alla mappatura dei toni, alle trame del mondo, ai modelli di edifici, agli oggetti di scena, alla vegetazione e molto altro per offuscare il confine tra fantasia e realtà.
L'obiettivo era cercare di rendere GTAV visivamente simile alla California meridionale nella vita reale. Per raggiungere questo obiettivo, è stata condotta una ricerca nelle regioni di Los Angeles (Los Santos) e Salton Sea (Sandy Shores) utilizzando centinaia di foto e ore e ore di riprese video. Tutto ciò era necessario nel tentativo di produrre l'esperienza visiva più realistica attualmente possibile con il motore di gioco limitato di GTAV.
Ci sono molti componenti aggiuntivi opzionali inclusi in NVE, come un pacchetto di revisione stradale, veicoli personalizzati, potenziatore del motion blur, miglioramenti relativi a LSPDFR, pacchetti di contenuti stagionali e molto altro. Ciò offre agli utenti la possibilità di personalizzare il gioco a proprio piacimento.
Assicurati di controllare tutto in modo da poterti divertire il più possibile con NVE.
Descrizione
Questo pacchetto ti consentirà di utilizzare NVE su FiveM e migliorare la tua esperienza multiplayer.
Assicurati che il tuo FiveM "mod"la cartella non contiene altre modifiche grafiche.
Elimina eventuali vecchie modifiche grafiche da FiveM prima di procedere con questa installazione.
Note di aggiornamento
31 ottobre 2023
• Migliorati e rielaborati vari colori, intensità e aspetti delle particelle di fuoco. I fuochi e le esplosioni ora bruciano più luminosi e risultano più caldi. • Aggiunte ombre da falò per pedoni e oggetti di scena. Illuminazione del fumo della volata dell'arma ulteriormente rielaborata • Effetti del fumo della volata dell'arma migliorati e rielaborati per apparire più luminosi e più intensi • Effetti del fumo della volata dell'arma rielaborati per durare più a lungo e apparire più visibili. Il fumo della volata ora viene influenzato correttamente dall'illuminazione vicina • Effetti delle particelle d'acqua dei proiettili migliorati e rielaborati quando si spara in acqua • Aggiunta la fisica dell'acqua per i proiettili sull'acqua dell'oceano. Disponibile solo nel pacchetto Giocatore singolo • Aggiunta la fisica dell'acqua per il downwash del rotore dell'elicottero sull'acqua dell'oceano. Disponibile solo nel pacchetto Giocatore singolo • Aggiunte nuove texture di alta qualità nell'intera area di Marlowe Vineyards • Migliorate le texture di vari cartelloni pubblicitari nell'intera mappa. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Prestazioni migliorate per vari effetti particellari • Risolta l'occlusione ambientale all'interno della casa di Franklin a Vinewood Hills • Varie. correzioni di bug e modifiche
10 ottobre 2023
• Risolti tutti i problemi con il pacchetto Giocatore singolo, ad eccezione di un bug minore durante il tempo dell'uragano. Questo bug verrà risolto nel prossimo aggiornamento
6 ottobre 2023
• Aggiornati i pacchetti Giocatore singolo, altV e RAGEMP per funzionare con l'ultimo aggiornamento del gioco. Il pacchetto FiveM non richiedeva un aggiornamento • Aggiunto il componente aggiuntivo opzionale "Filtro meteo NVE 2020" al pacchetto Giocatore singolo • Aggiornato il componente aggiuntivo "Pacchetto contenuti Halloween" per Giocatore singolo e FiveM con vari miglioramenti e correzioni • Risolti vari problemi con i pacchetti altV e RAGEMP Problemi noti: le condizioni meteorologiche Hurricane, Sandstorm e Foggy_Deep attualmente non funzionano nel pacchetto Giocatore singolo. Attendi un aggiornamento della nostra patch meteo. I cloud volumetrici funzioneranno solo dopo l'aggiornamento di ScripthookV.
30 settembre 2023
• Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Pacchetto stagione autunnale" che modifica la vegetazione sull'intera mappa per la stagione autunnale. • Migliorate le particelle di fumo quando si spara ai veicoli aumentando le dimensioni e la durata. Migliorate inoltre le dimensioni e l'intensità degli incendi dei veicoli • Rielaborata la rimessa per barche di Fort Zancudo con texture di alta qualità • Aggiunte nuove luci e texture al tunnel che si trova tra Paleto Bay e Grapeseed • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale al pacchetto FiveM chiamato " NVE 2020 Weather Filter" che riporta i colori caldi e l'illuminazione delle versioni precedenti della mod. • Migliorate varie texture di cartelloni pubblicitari e graffiti intorno a Los Santos. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platino • Ottimizzati e risolti vari bug relativi agli effetti particellari • Saturazione leggermente aumentata nella campagna per corrispondere alla città con tempo extrasoleggiato e sereno • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Alta qualità" Decalcomanie armi" nel pacchetto Giocatore singolo e rimossa questa funzionalità dal pacchetto SP principale • Risolto un problema con le texture dei binari vicino a South Los Santos e Mission Row • Risolto un problema con il "Pacchetto revisione armi" che non funzionava correttamente in FiveM • Risolto vari problemi con la texture del pino • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 agosto 2023
• Aggiunto un nuovissimo shader Volumetric Clouds tramite plug-in ReShade personalizzato e meteo nuvoloso aggiornato • Aggiunto un nuovissimo shader Volumetric Light Rays per tempo piovoso tramite plug-in ReShade personalizzato per sostenitori Platinum • +FPS • +Qualità • Varie. correzioni di bug e modifiche
1 agosto 2023
• Aggiunto un effetto di nebbia piovana alle condizioni atmosferiche di pioggia, tuono e uragano • Aggiunto un effetto di getto d'acqua che si attiva quando piove sul tetto delle case intorno a Grove Street e Chamberlain • Dettagli migliorati su trame e materiali su varie armi base all'interno di ciascuna categoria di armi • Aggiunto nuovi modelli e texture dell'albero di sequoia con verniciatura dei vertici, modelli LOD e tassellazione adeguati come parte della revisione della vegetazione • Rielaborato l'albero di quercia ibrido con forma corretta, collisione e poligoni ottimizzati come parte della revisione della vegetazione • Texture migliorate sui binari che corrono in tutto il sud di Los Santos e Mission Row. Richiede il componente aggiuntivo "Parallax Roads and Pavement Overhaul" per poter apparire nel gioco. • Aggiunto un effetto bagnato ad alcuni dei percorsi lungo il fiume Los Santos. Inoltre, sono state revisionate le texture del terreno e delle decalcomanie nell'area. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platino • Rielaborate varie texture dei cartelloni pubblicitari intorno all'aeroporto internazionale di Los Santos. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Risolti vari problemi relativi ai modelli attorno al fiume Los Santos come parte del "Pacchetto contenuti extra" • Risolta l'intensità delle luci delle portiere dei veicoli e aumentata la visibilità delle luci posteriori distanti. Le luci delle porte funzionano solo su determinati veicoli • Risolto un problema con i LOD a terra attorno al molo Del Perro • Risolto un problema con la scomparsa dei LOD delle decalcomanie a terra attorno alla pista dell'aeroporto internazionale di Los Santos • Risolto un problema con il plug-in NVE.Reflections.asi che non funzionava su server che eseguono la versione 2944 in FiveM • Varie. correzioni di bug e modifiche
30 giugno 2023
• Ombre e illuminazione regolate in tempo soleggiato per apparire meno piatte • Illuminazione generale migliorata in tempo temporalesco • Illuminazione dei pedoni migliorata per una migliore visibilità in base al tempo • Occlusione ambientale modificata nei luoghi in cui era un po' eccessiva • Aggiunte gocce di pioggia animate alle superfici delle finestre intorno a Legion Square e Pillbox Hill • Aggiunti pozzi di luce intorno al centro di Los Santos e in alcuni parcheggi in tutta Los Santos • Completata la revisione del Raton Canyon aggiungendo varie nuove texture e materiali di alta qualità • Migliorate le decalcomanie dei graffiti intorno al fiume Los Santos dipingendo parti frastagliate, così come i dettagli di cottura e la luce. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Le particelle di fumo degli incendi ora sono influenzate dall'illuminazione vicina e appaiono di dimensioni leggermente più grandi • Illuminazione ambientale notturna modificata per apparire leggermente più luminosa con qualsiasi condizione atmosferica. Bilanciato inoltre il componente aggiuntivo "Darker Nights" • Miglioramento delle texture del tronco e delle foglie sul banano • Risolto un problema all'interno del file vehshare riguardante il colore della pinza del freno • Risolti vari problemi con l'aggiunta "Parallax Roads and Pavement Overhaul" -on sulla mappa • Risolto un problema con i riflessi dell'acqua attorno a East Vinewood • Aggiunta la piena compatibilità con l'ultimo aggiornamento del titolo (v1.67) • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 maggio 2023
• Aggiunte gocce di pioggia animate alle finestre intorno a Portola Drive e Downtown Vinewood. Funziona solo quando è attiva la pioggia. Non richiede ReShade per funzionare • Illuminazione e riflessi migliorati in caso di pioggia a tutte le ore • Illuminazione subacquea, nebbia e colori migliorati per maggiore realismo e profondità • Aggiunta nuova illuminazione a vari sottopassi e tunnel attorno al molo Del Perro, Pillbox Hill, La Mesa e zone limitrofe. La transizione tra l'illuminazione esterna e quella del sottopassaggio/tunnel è fluida • Aggiunti vari nuovi materiali e texture di alta qualità per terreno/terra, rocce, scogliere e altro al Raton Canyon. Questo è attualmente completo di 75% e sarà completato nel prossimo aggiornamento • Importato lo shader di configurazione NVE Color in ReShade e aggiunti vari preset personalizzati che possono essere utilizzati durante il gioco • Decalcomanie dei graffiti e segnali migliorati intorno a South Los Santos dipingendo anche parti frastagliate come dettagli di cottura e luce. Parte del "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Aggiunto un nuovo modello per la pianta da balcone. Inoltre sono state ottimizzate varie palme e querce come parte della revisione della vegetazione. • Spostata la funzione di rotolamento del carbone in un componente aggiuntivo opzionale nel pacchetto FiveM. Inoltre, è stato rimosso il carbone rotolante dai camion comuni (come il Taco Van) nel pacchetto Giocatore singolo • Importati shader di gioco precedentemente modificati da aggiornamenti precedenti nel gioco per poter funzionare all'interno di ReShade utilizzando un nuovo sistema • Risolto un problema con l'oscuramento dello schermo quando le sirene di emergenza sono attive in determinate posizioni sulla mappa • Aggiunta una nuova introduzione di avvio cinematografica al pacchetto Giocatore singolo • Aggiornata la guida README FiveM con nuove istruzioni per l'installazione di ReShade • Varie. correzioni di bug e modifiche
30 aprile 2023
• Aggiunto un nuovissimo meteo Tempesta di sabbia con effetti meteorologici personalizzati nel deserto. I giocatori possono passare al nuovo meteo Tempesta di sabbia in Giocatore singolo utilizzando il menu meteo NVE. Gli effetti Tempesta di sabbia verranno implementati e migliorati dinamicamente nei futuri aggiornamenti • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo per il pacchetto FiveM denominato "Effetti meteorologici Tempesta di sabbia" che offre ai giocatori la possibilità di aggiungere una tempesta di sabbia al deserto di Grand Senora o all'intera mappa. Include il nuovo clima Tempesta di sabbia • Aggiunti fasci di luce insieme a una nuovissima illuminazione a vari interni aperti attorno al porto di Los Santos, all'aeroporto di Sandy Shores, al deserto di Grand Senora, a Grapeseed, a Fort Zancudo e a Paleto Bay con transizioni fluide. Ulteriori posizioni verranno migliorate nei futuri aggiornamenti • Aggiornato il plugin NVE.asi per consentire ai giocatori di regolare l'intensità emissiva delle luci e delle sirene dei veicoli in tempo reale. Funziona con tutti i veicoli • Aggiornate le texture delle foglie e rielaborato il tronco di alcune palme vaniglia • Ottimizzata la quercia ibrida per ridurre il numero di poligoni e vertici • Apportati vari piccoli miglioramenti a tutti i tempi soleggiati, così come al tempo coperto • Ristrutturati vari cartelloni pubblicitari e segnali intorno a Blaine County per il "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Aggiornata l'interfaccia del menu NVE.asi per una navigazione più semplice • Risolto un problema con le decalcomanie del terreno intorno alla Grapeseed Cow Farm • Risolto un problema con vari terreni di Vespucci Beach decalcomanie e bordi • Risolti vari problemi sulla mappa all'interno dei pacchetti altV e RAGEMP • Risolto un problema con il plugin NVE.asi che occasionalmente non si caricava all'avvio della modalità Storia • Illuminazione rielaborata all'interno dei parcheggi aperti con vari miglioramenti • Intensità emissiva dei fari leggermente ridotta durante la notte • Aggiornata la guida README all'interno dei pacchetti Single Player e FiveM con nuovi suggerimenti • Aggiunto un preset ReShade per shader RTGI a NVE.ini • Varie. correzioni di bug e modifiche
9 aprile 2023
• Risolto il problema di arresto anomalo 'CORE' di NVE.asi nel pacchetto Giocatore singolo • Miglioramento del rilevamento della versione del gioco in NVE.asi che in precedenza impediva agli utenti di avviare il gioco in Giocatore singolo
1 aprile 2023
• Prestazioni migliorate sull'hardware AMD in FiveM • Risolti problemi di arresti anomali casuali in FiveM • Risolti problemi di rilevamento di veicoli e condizioni meteorologiche con gocce di pioggia in FiveM • Risolti alcuni problemi con le decalcomanie attorno a Grapeseed Farm • Aggiunta una versione legacy temporanea di RAGEMP per il download
31 marzo 2023
• Illuminazione e riflessi migliorati durante l'alba (6:00) e il tramonto (20:00) con tutte le condizioni atmosferiche soleggiate • Aggiornata la patch meteo e riattivata la modalità Neutrale e quella Snowlight nel pacchetto Giocatore singolo • Aggiunto un sistema di sporco personalizzato per l'abbigliamento dei giocatori nel pacchetto Giocatore singolo. Lo sporco si accumula lentamente sugli indumenti quando si cammina nel fango o nelle superfici paludose. Apparirà anche se il giocatore si danneggia su qualsiasi superficie di sabbia, fango, palude o terra. Si lava molto rapidamente in acqua o scompare da sola dopo 5 minuti. Funziona con tutti i modelli di personaggi. Aggiornata inoltre la texture dello sporco per una migliore qualità e visibilità • Risolti tutti i problemi relativi all'illuminazione stradale con il plugin NVE.asi all'interno del pacchetto FiveM. Ora gli sprite di luce distanti cambiano colore correttamente, così come il bagliore attorno alle lampadine. Inoltre lo shader ora si applica solo ai lampioni invece che a tutte le luci • Aggiunta la tassellatura degli alberi a varie palme, cedri e pini attorno alla mappa • Rielaborata la fattoria delle mucche da vinaccioli con nuove texture di terra e fango di alta qualità. Inoltre, sono stati modificati i modelli del terreno con regolazioni dello shader e della mappatura della parallasse • Texture e materiali migliorati sulle mucche con pelliccia aggiunta • Importato lo shader vignetta superiore per funzionare all'interno di ReShade per i pacchetti Giocatore singolo e FiveM • Aggiunta una modalità "Freecam" in fase di elaborazione per il pacchetto Giocatore singolo che aiuterà i giocatori a scattare foto cinematografiche durante il gioco. Freecam viene fornito con la possibilità di applicare filtri, abilitare la profondità di campo, aumentare o diminuire il campo visivo (FOV), aumentare i valori LOD, abilitare il rallentatore e molto altro. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione "Suggerimenti ReShade" del file Leggimi. La Freecam sarà migliorata nei futuri aggiornamenti • Aumentata la dimensione e la durata del sangue che penetra attraverso gli indumenti in caso di ferite • Aggiunta una texture volumetrica in schiuma oceanica ad alta risoluzione • Ristrutturati vari cartelloni pubblicitari, segnali e livree di camion intorno a Los Santos per il "Pacchetto contenuti extra" per Sostenitori Platinum • Aumentata la profondità dei fori di proiettile sul vetro • Mappatura dei toni leggermente modificata durante il giorno per un maggiore contrasto • Rimosse le ombre su varie particelle di decalcomanie del piede che erano precedentemente bloccate • Risolto un problema con lo shader della lente per la pioggia che occasionalmente mostrava cadute della lente in altre condizioni atmosferiche • Aggiornato il pacchetto RAGEMP passando al metodo di installazione 'user_resources' • Maggiore intensità della corona su tutte le torce • Varie. correzioni di bug e modifiche
28 febbraio 2023
• Aggiunto ReShade a ciascun pacchetto. Viene fornito con vari shader per la nitidezza. Non vi è alcuna perdita di FPS quando si utilizza ReShade • Aggiunti nuovi shader per lenti Bloom e Rain per i pacchetti Giocatore singolo e FiveM. Lo shader della lente per la pioggia ora reagisce ai colori della luce stradale e rileva correttamente tetti, tunnel e interni tramite il motore dove non applicherà l'effetto. Altri shader verranno aggiunti nel prossimo futuro. • Aggiunta la possibilità di modificare i colori dell'illuminazione stradale, l'intensità dei fari, i toni ambientali e i colori della foschia della nebbia tramite ReShade in tempo reale, insieme alla possibilità di creare e salvare preimpostazioni personalizzate utilizzando queste tecniche. È necessario utilizzare il plugin NVE.asi affinché funzioni. Per ora funziona solo in Giocatore singolo e FiveM • Aggiornato il plugin NVE.asi con più patch meteo, oltre a varie funzioni per l'utilizzo di ReShade • Modificati vari effetti delle particelle di sangue per apparire più drammatici. Il sangue ora si diffonderà ulteriormente sugli oggetti o sui pedoni vicini. Inoltre, sparare o pugnalare qualcuno a distanza ravvicinata ora può lasciare macchie di sangue sui vestiti • Aggiunto un nuovo modello di Ulivo con prestazioni migliorate, collisioni funzionanti, modelli LOD e molto altro come parte della revisione della vegetazione • Ristrutturate dozzine di cartelloni pubblicitari e segnali immobiliari nei dintorni di Los Santos per il "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Risolto un problema con l'effetto di visione notturna che non funzionava correttamente durante la notte • Ridotta leggermente la possibilità che i fulmini si verificassero troppo rapidamente • Risolte varie luci LOD rotte intorno alla mappa in Giocatore singolo • Rimosse le ombre dell'effetto particellare Backfire • Aggiornata la guida README con nuove istruzioni e suggerimenti per l'utilizzo di ReShade • Varie. correzioni di bug e modifiche
5 febbraio 2023
• Rimossi tutti gli shader ENB personalizzati, i preset e i file correlati dal mod. Vedi l'annuncio su Discord per ulteriori informazioni
1 febbraio 2023
• Aggiornato e aggiunto il componente aggiuntivo opzionale 'Darker Nights' ai pacchetti Giocatore singolo e FiveM • Ulteriore riduzione del rumore cromatico sulle texture dei veicoli come il Cheetah Classic tra gli altri veicoli • Aggiunto l'effetto nitroso per il 'Quadra Turbo-R V- Veicolo tecnologico in modalità giocatore singolo. Devi avere EMS aggiornato al livello 4 e abilitare Turbo Tuning in Los Santos Customs per poter utilizzare nitrous • Aggiornati i pacchetti altV e RAGEMP per supportare la versione più recente del gioco • Aumentata l'intensità delle luci di emergenza nei pacchetti altV e RAGEMP • Risolto un problema problema per cui il gioco si bloccava durante l'utilizzo del launcher EMP
31 gennaio 2023
• Grafica complessiva rielaborata e ogni singolo meteo in modo che appaiano quasi identici con e senza ENB in uso. Ciò dovrebbe risolvere vari problemi che vanno dagli interni sovraesposti alle sirene che non sono abbastanza luminose durante il tramonto. Ora puoi rimuovere ENB per un enorme incremento di FPS. Tieni presente che le nuvole volumetriche e altri effetti shader richiedono ancora l'utilizzo di ENB • Aggiunto un nuovo tempo di Tuono con effetti di fulmini migliorati • Aggiunto nuovo tempo Nuvoloso e Sereno ai pacchetti azionari che utilizzano nuvole di vaniglia • Illuminazione, nebbia e colori del cielo migliorati in Extrasunny , Sereno, Smog, Nebbia, Coperto, Pioggia e Halloween • Illuminazione migliorata all'interno di vari interni delle modalità Storia comuni come 24/7, Herr Kutz Barber, Binco, Ammu-Nation e molti altri. Risolto inoltre un problema per cui i veicoli e altri oggetti diventavano eccessivamente riflettenti quando si usciva da alcuni di questi interni • Moltiplicatori del budget del gioco fisico espansi per aumentare i valori stabili al fine di ridurre notevolmente il pop-in sulla mappa in Giocatore singolo • Aggiunti nuovi veicoli di ritorno di fiamma e nitro effetti. Aggiunta una funzionalità al giocatore singolo che consente ai giocatori di aggiungere nitro alla maggior parte dei veicoli Super e sportivi di serie, nonché a una piccola selezione di veicoli Muscle e a ciascun veicolo personalizzato incluso come componente aggiuntivo opzionale nel pacchetto mod NVE. Per poter utilizzare l'azoto, devi aver aggiornato l'EMS al livello 4 e abilitare la sintonizzazione Turbo nella dogana di Los Santos sul tuo veicolo. I controlli di potenziamento nitroso sono X sulla tastiera e R1 sul gamepad. Lo abiliteremo per più veicoli nei futuri aggiornamenti • Ombre abilitate per oltre 1000 effetti particellari. Funziona con detriti, fumo, polvere, fango, acqua e altri tipi di particelle. Alcune ombre delle particelle sono state mantenute disabilitate per scopi di ottimizzazione. • Migliorati vari effetti di fuoco. Il fuoco ora proietterà luce, brucerà per un periodo di tempo più lungo ed emetterà più cenere e brace. Inoltre è stato migliorato il colore della maggior parte degli effetti di fuoco. • Aggiunto un effetto lente quando i veicoli attraversano l'acqua di un fiume o dell'oceano. Questo effetto è stato realizzato in modo nativo utilizzando il motore di gioco anziché ENB o uno script, quindi funzionerà in tutti i client e pacchetti di gioco. • Aggiunto un effetto lente quando l'acqua esplode da un idrante rotto. Questo effetto è stato realizzato in modo nativo utilizzando il motore di gioco anziché ENB o uno script, quindi funzionerà in tutti i client e pacchetti di gioco. • Aggiunto un effetto carbone rotolante ai pick-up compatibili come Vapid Guardian. Aggiunta inoltre una versione meno intensa di questo effetto ai camion di grandi dimensioni • Rielaborato il colore dei razzi di segnalazione per apparire più realistici • Rielaborati tutti i modelli di alberi di pino e cedro con varie correzioni e miglioramenti delle prestazioni • Aggiornato il componente aggiuntivo opzionale "Pacchetto luci stradali" con un nuovo metodo per regolare i colori dei lampioni al fine di risolvere vari problemi con le luci. Inoltre ora puoi personalizzare i colori dei lampioni nella sezione "LIGHTARTIFICIAL" del menu ENB. Funziona solo con i pacchetti FiveM, RAGEMP e altV • Aumentata la luminosità degli effetti flash della volata per la maggior parte delle armi • Ristrutturati decine di cartelloni pubblicitari e alcuni segnali stradali attorno a Los Santos e Blaine County per il "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platino • Aggiunto il Componente aggiuntivo opzionale 'Snowy Mount Chiliad' ai pacchetti principali per i sostenitori Gold • Rimosso lo script NVE.dllplugin e rielaborato invece in NVE.asi. Ora non richiede più ENB per funzionare in modalità Giocatore singolo • Corone modificate su varie luci della pista per una migliore visibilità a distanza • Modificata la dimensione delle luci laser situate nel centro di Los Santos e nella Maze Bank Arena • Implementate varie correzioni a Vespucci Beach relativo alla collisione e alla transizione tra la superficie bagnata e quella asciutta • Rumore ridotto sulla struttura del sottoscocca del veicolo • Risolto un problema con gli interni di parallasse intorno a Grove Street che in precedenza causava clip durante la missione "The Long Stretch" • Risolto un problema con le normali stradali di parallasse intorno a Koreatown • Risolti vari problemi con i pacchetti RAGEMP e altV • File e cartelle shader ENB aggiornati • Varie. correzioni di bug e modifiche
15 dicembre 2022
• Aggiornati diversi file in ciascun pacchetto per aggiungere compatibilità con l'ultimo aggiornamento del titolo • Implementate ulteriori correzioni per gli artefatti in condizioni atmosferiche • Risolte le nuvole volumetriche che scomparivano durante l'uccisione dello schermo e gli effetti delle abilità speciali • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale per il pacchetto FiveM chiamato "Riduci Intensità fiocchi di neve" che consente ai giocatori di ridurre l'intensità delle particelle di fiocchi di neve in condizioni di neve, luce di neve e Natale. • Varie. correzioni di bug e modifiche
3 dicembre 2022
• Rielaborati gli script dei plugin NVE.asi e NVE.dll. Il menu verrà visualizzato solo se sono installati anche Volumetric Clouds. Il menu si apre ora con la combinazione di tasti CTRL+H. Verrà ulteriormente migliorato negli aggiornamenti futuri • Spostati nuovi miglioramenti e patch dei riflessi in un componente aggiuntivo opzionale denominato "Riflessi di alta qualità (pesanti)" a causa dell'impatto sulle prestazioni di alcune schede video • Risolto un problema con "Luci di emergenza più luminose + prestazioni Boost" non funzionava in Giocatore singolo • Risolto un problema con il componente aggiuntivo "Targa realistica" che non funzionava in FiveM • Risolto un problema con artefatti nel componente aggiuntivo "Foggy_Deep" Weather Override in FiveM • Risolti problemi di crash con NVE.asi causato dai permessi delle cartelle • Nuvole volumetriche disabilitate nel pacchetto altV
2 dicembre 2022
• Riflessi di vetro e veicoli corretti per eseguire correttamente il rendering di tutti gli SLOD e i LOD vicini, oltre ad aumentare la portata e raddoppiare la risoluzione di rendering del riflesso per un'immagine più chiara. Questo sarà ulteriormente migliorato nei futuri aggiornamenti • Condizioni meteorologiche di neve, neve, luce di neve, bufera di neve e Natale rielaborate per un'atmosfera invernale più realistica • Variazione di dimensioni e intensità delle particelle di fiocchi di neve aumentate. Inoltre, i fiocchi di neve ora cadono più lentamente nelle condizioni meteorologiche Snow, SnowLight e Xmas. • Corretto il limite della memoria meteorologica e aggiunti due nuovissimi termini meteorologici chiamati "Foggy_Deep" e "Hurricane" al pacchetto Giocatore singolo. Inoltre, sono stati creati nuovi emettitori di nebbia per il tempo dell'uragano • Creato un nuovo componente aggiuntivo opzionale per FiveM chiamato "Weather Override" che consente ai giocatori di sostituire il tempo "Foggy" con "Foggy_Deep" e "Thunder" con il tempo "Hurricane" • Aggiunto codice script a applica la forza del vento a vari oggetti di scena e veicoli durante l'uragano in modalità giocatore singolo. Inoltre provoca brevi blackout casuali durante il tempo dell'uragano. • Aggiunto uno script per consentire ai giocatori di passare alle nuove condizioni atmosferiche "Foggy_Deep" e "Hurricane", oltre a modificare facilmente le impostazioni delle nuvole volumetriche. L'interfaccia dello script si apre premendo la combinazione di tasti CTRL+H. Sono previste ulteriori opzioni aggiunte nei futuri aggiornamenti • Modificato lo script NVE.dllplugin per includere nuovo codice, nonché codice da script creati in precedenza. Rimossi gli script .ASI obsoleti dai pacchetti • Ristrutturati e aggiunti oltre 70 nuovi segnali stradali sulla mappa e 30 cartelloni pubblicitari intorno a South Los Santos per il "Pacchetto di contenuti extra" per i sostenitori Platinum • Aggiunte nuvole volumetriche al pacchetto altV insieme al "Clearing" aggiornato " e "Nuvoloso" • Aggiunte strade parallasse per Rancho ed El Burro Heights dall'aggiornamento di settembre 2022 al pacchetto principale per i Gold Supporters • Luci volumetriche ottimizzate alla stazione di servizio Ron a South Los Santos • Aggiunte pubblicità animate dell'autobus alla fermata dell'autobus situato vicino a Vinewood Boulevard in modalità giocatore singolo • Effetti particellari di fumo di esaurimento ottimizzati per un grande incremento FPS • Illuminazione migliorata all'interno di vari interni come Vanilla Unicorn, Bahama Mamas e altri • Risolto un problema con parti di texture mancanti nel sottoscocca del veicolo • Risolto un problema con la strada luci che tremolano in modo casuale durante la notte in modalità giocatore singolo • Risolti diversi problemi con le strade di parallasse intorno alla mappa • Risolti vari problemi di luci LOD rotti attorno a Los Santos • Risolto un problema con le texture LOD attorno al molo Del Perro • Risolto un problema con artefatti casuali del cielo in qualsiasi condizione atmosferica • File e cartelle ENB aggiornati • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 ottobre 2022
• Decine di modelli e texture ottimizzati sulla mappa, incluse strade, texture animate, vari edifici e molto altro ancora. • Aggiunte nuvole volumetriche al pacchetto FiveM come nuovo componente aggiuntivo opzionale. Questo componente aggiuntivo è attualmente in fase alpha e potrebbe contenere bug • Rielaborato il plug-in delle nuvole volumetriche per non fare affidamento su Scripthook • Aggiunti vari nuovi modelli di Ficus Tree con texture ad alta risoluzione, verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Vari modificatori del ciclo temporale migliorati e rielaborati, inclusi i filtri fotografici utilizzati nell'editor Rockstar. • Illuminazione migliorata all'interno di vari interni. Include la casa di Michael, vari appartamenti multiplayer, vari parcheggi, negozi di tatuaggi Blazing e molto altro ancora. • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo chiamato "Pacchetto contenuti extra" per i sostenitori Platinum. Contiene nuovissime texture di alta qualità per segnali stradali, cartelloni pubblicitari, bandiere e molto altro • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale per giocatore singolo e FiveM chiamato "Night Vision Swap" che ti consente di passare dal fosforo verde appena creato al fosforo bianco effetti di visione notturna • Rielaborato l'effetto di visione termica per renderlo più realistico • Apportati piccoli miglioramenti alle condizioni meteorologiche Pioggia e Nebbia • Migliorata l'occlusione ambientale sul fogliame e sotto i veicoli • Migliorata la trama del disco del freno sui cerchioni dei veicoli • Rimossi artefatti e rumore dalla trama del carbonio sui veicoli • Rielaborato il componente aggiuntivo "Enhanced Motion Blur" con una nuova opzione che consente ai giocatori di abilitare il motion blur nella modalità telecamera in prima persona • Diminuita l'intensità dell'emissione sulla livrea del dirigibile atomico durante la notte • Migliorato il "NaturalVision Uninstaller" per un processo di disinstallazione più fluido • Rimossi temporaneamente alcuni riflessi delle palme attorno a Richman a causa di un bug LOD • Risolto un bug con i modelli stradali intorno a South Los Santos, Del Perro e Downtown Los Santos • Risolto un problema con le transizioni LOD attorno a Mirror Park • Risolti vari problemi con il componente aggiuntivo opzionale "Halloween Content Pack" per giocatore singolo • Risolto un problema con le livree di alcuni veicoli che mostravano il colore sbagliato quando erano sotto un lampione in FiveM • Risolto il problema con la posizione del volume della luce all'interno del negozio di tatuaggi Blazing situato su Vinewood Boulevard • Risolto un problema problema con i riflessi delle finestre sull'edificio Arcadius nel centro di Los Santos • Risolto un problema di crash intorno al centro di Los Santos in modalità giocatore singolo • Risolto un problema con la vegetazione oscurata intorno al quartiere Burton • Risolto un problema con le mappe normali sul modello di bitta attorno a Portola Drive • File ENB aggiornati con varie modifiche • Varie. correzioni di bug e modifiche
3 ottobre 2022
• Risolto un problema con il componente aggiuntivo "Aurora boreale a Blaine County" che non veniva visualizzato correttamente • Risolto un problema con gli interni di parallasse al molo Del Perro • Illuminazione migliorata all'interno di vari interni nel pacchetto Giocatore singolo • Vegetazione aggiuntiva ottimizzata
30 settembre 2022
• Illuminazione migliorata nelle aree buie come un sottopassaggio o un tunnel • Aggiunti nuovi oggetti di scena di alta qualità che includono due diversi divisori di corsia, dissuasori di sicurezza e una panchina • Aggiunti interni parallasse a vari negozi intorno al molo Del Perro • Aggiunte nuove texture di tronchi d'albero ai piccoli e grandi palme intorno a Los Santos • Distanza di visualizzazione e riflessi ottimizzati sull'intera mappa per un notevole aumento del framerate durante il giorno • Ottimizzate varie strade, vegetazione, luci animate, texture particellari e altre risorse per un leggero aumento del framerate senza alcuna perdita di fedeltà visiva • Aggiunte nuove strade parallasse e pavimentazioni di alta qualità attorno a Rancho ed El Burro Heights per i sostenitori Platino • Aggiunte strade parallasse per il porto di Los Santos dall'aggiornamento precedente al pacchetto principale per i sostenitori Oro • Aggiunti tombini parallasse con acqua animata in varie località nei dintorni Los Santos • Rielaborate varie texture dei marciapiedi intorno a Los Santos • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale denominato "Extra Vegetation" che include tutti i modelli di vegetazione pesante che influiscono sul framerate. Il pacchetto dlc originale "NVE_Vegetation" ora può essere utilizzato separatamente senza compromettere notevolmente le prestazioni. • Ripristinato l'effetto di profondità di campo della messa a fuoco automatica standard durante la regolazione degli angoli della telecamera. Gli utenti possono disattivare questo effetto dal menu delle impostazioni grafiche del gioco • Rimosso l'effetto statico della profondità di campo utilizzato all'interno degli interni • Risolto un problema con gli interni dei veicoli che mostravano il modello LOD per il cruscotto invece del modello di alta qualità • Risolto un problema con la fisica non funzionava correttamente su alcuni modelli di pompe di benzina durante le esplosioni • Risolto un problema con il cartellone animato di Didier Sachs nel centro di Los Santos durante la nebbia • Risolto un problema con gli interni di parallasse all'interno della torre della Maze Bank che in precedenza entravano in conflitto con gli interni degli appartamenti personalizzati • Risolto un problema problema con l'occlusione nel centro di Los Santos che faceva scomparire parti della mappa da determinate angolazioni • Risolto un problema con i pedoni inattivi all'interno delle Bahama Mamas in modalità Giocatore singolo • File ENB aggiornati con varie regolazioni • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 agosto 2022
• Illuminazione migliorata in caso di tuono durante tutte le ore e maggiore visibilità dell'effetto nebbia • Miglioramento dell'intensità dei fulmini in tempo di tuono • Risolti problemi relativi all'esposizione in tempo nuvoloso che influenzavano le emissioni dei veicoli e le transizioni meteorologiche • Illuminazione, riflessi e colori migliorati all'interno della dogana di Los Santos interni • Rielaborato il sistema di illuminazione stradale per FiveM, altV e RAGEMP che risolve vari bug di illuminazione • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale nel pacchetto FiveM chiamato "Street Lights Pack" che consente ai giocatori di scambiare i colori della luce con strade di colore giallo, bianco o verde acqua luci • Aggiunti nuove strade e pavimentazioni parallasse di alta qualità attorno all'intero porto di Los Santos per i sostenitori Platinum • Aggiunti interni parallasse a varie case ed edifici situati tra Grove Street e Forum Drive • Ottimizzate varie texture e modelli nella regione di Sandy Shores • Ottimizzato vari modelli nel componente aggiuntivo "Snowy Mount Chiliad" per i sostenitori Platinum • Capelli migliorati su Michael, Trevor e Franklin modificando lo shader della pelliccia e regolando colori e texture su vari modelli • Risolto un problema con i capelli luminosi su Michael, Franklin e Trevor durante determinate condizioni di illuminazione notturna • Aggiunte nuove texture per i coni stradali intorno alla mappa • Ridotta leggermente l'intensità dell'effetto lente anamorfica sui fari dei veicoli • Risolto un problema con le luci laser del centro che riflettevano pesantemente sull'oceano • Risolto un problema con la generazione casuale di polvere intorno a Vinewood Hills con qualsiasi condizione atmosferica • Risolto un problema con ghirlande di palme mancanti all'esterno del nightclub Bahama Mamas • Risolti bug relativi a ombre e texture nel pacchetto Giocatore singolo quando si utilizza LSPDFR • Aggiunto il veicolo Toyota GR Supra 2022 ai pacchetti Giocatore singolo e FiveM • Aggiornato lo script dei fari volumetrici con la possibilità di aggiungere combinazioni di tasti personalizzate • Varie. correzioni di bug e modifiche
6 agosto 2022
• Aggiunta una "Modalità prestazioni" per il componente aggiuntivo "Nuvole volumetriche" che aumenta notevolmente il framerate • Migliorata la visibilità del semaforo quando MSAA è disabilitato • Modificata la trama della corona per funzionare correttamente sui server FiveM che trasmettono un file di impostazioni visive personalizzate • Rielaborati altV e Pacchetti RAGEMP per forzare il caricamento di contenuti personalizzati e prevenire arresti anomali • Risolto un problema di arresto anomalo con RAGEPluginHook e il plugin LSPDFR • Risolto un problema con le modifiche vehshare che non funzionavano sull'ultimo aggiornamento del gioco • Risolto un problema con carcols che causava la mancanza di parti di ottimizzazione su alcuni veicoli • Risolto un problema con il componente aggiuntivo "Parallax Roads and Pavement Overhaul" • Risolto un problema con il componente aggiuntivo "Darker Nights" • Risolti vari problemi con la vegetazione
31 luglio 2022
• Aggiunto un nuovo meteo 'Clearing' con nuvole volumetriche come parte del componente aggiuntivo opzionale 'Volumetric Clouds (Alpha)' per giocatore singolo • Spostato il colore delle nuvole volumetriche e i calcoli di configurazione nel plugin per aumentare leggermente le prestazioni • Migliorato l'elicottero effetto downwash. Ora solleva la polvere sulle superfici sabbiose • Aumentata la distanza delle ombre direzionali a Los Santos quando non si è a bordo di un veicolo • Aggiunti nuovi modelli di semafori di alta qualità con dettagli realistici attorno alla mappa • Revisionato l'intero sistema corona e i file carcols per migliorare le luci e risolvere vari problemi. Tutti i fari, le luci posteriori, i lampioni e le luci di emergenza ora hanno una leggera luminescenza insieme alla visibilità distante. Le luci di emergenza sono ora più visibili anche a tutte le ore del giorno • Risolte e migliorate dozzine di luci, insieme alle luci sugli edifici e sugli oggetti sulla mappa • Rielaborati i modelli di alte palme e aggiunte nuove texture di tronchi di alta qualità su alcune palme vanigliate modelli di alberi come parte della revisione della vegetazione • Aggiunto un nuovo grande albero di ficus come parte della revisione della vegetazione • Aggiunto il componente aggiuntivo 'Snowy Mount Chiliad (WIP)' per i sostenitori Platinum che aggiunge revisioni Mount Chiliad e aggiunge lo scioglimento della neve. Questo sarà completato nei futuri aggiornamenti • Aggiunte nuove texture di erba pelosa con colori migliorati e modifiche agli shader presso l'Osservatorio • Aggiunto un arcobaleno che appare vicino alla costa vicino al faro in condizioni di tempo sereno. Attualmente funziona solo in modalità Giocatore singolo • Texture, intensità e distanza dei fari dei veicoli migliorate per un maggiore realismo • Aggiunta una nuova texture di bagliori anamorfici cinematografici che ha un effetto sottile sui fari dei veicoli distanti • Revisionato l'aereo P-45 Nokota con nuove texture, modifiche agli shader e appianata la geometria sul cruscotto • Risolto un problema con i marciapiedi attorno a Vinewood Boulevard come parte del componente aggiuntivo "Parallax Roads and Pavement Overhaul" • Aggiunte strade parallasse per Vinewood Hills, Observatory, Fort Zancudo e Senora Shores Airfield dal aggiornamento precedente al pacchetto principale per i Gold Supporters • Aggiunti altri due segnali di alta qualità per il Senora National Park nella contea di Blaine • Corretta la verniciatura dei vertici su vari modelli attorno alla mappa • Modificato il file delle mod del ciclo temporale per rimuovere l'effetto della profondità di campo da vari interni nel pacchetto FiveM • Risolto un problema con il file 'o_NVE_Animated_Lights.rpf' che causava un arresto anomalo in FiveM sui server che eseguono la versione del gioco 2699. Gli utenti devono svuotare l'intera cache FiveM se in precedenza si erano arrestati in modo anomalo a causa di questo file rpf • Aggiornato il Componente aggiuntivo opzionale "Gameconfig for Vehicle Mods" per supportare l'ultima versione del gioco • Aggiornati i pacchetti altV e RAGEMP per supportare l'ultima versione del gioco • Aggiornati i file ENB con varie correzioni relative agli shader per FiveM, altV e RAGEMP • Varie. correzioni di bug e modifiche
4 luglio 2022
• Modificato il secondo segnale del Senora National Park • Corretta l'intensità della luce posteriore per dozzine di veicoli personalizzati • Rimosse le modifiche all'erba pelosa dai pacchetti FiveM, altV e RAGEMP a causa di conflitti con i server personalizzati
30 giugno 2022
• Aggiornate le condizioni meteorologiche Extrasoleggiato, Sereno, Smog, Nuvoloso, Coperto, Pioggia e Tuono con vari piccoli e grandi miglioramenti. Include nuovi colori del cielo e della nebbia, illuminazione direzionale migliorata, riflessi migliorati, toni ambientali migliorati e molto altro ancora • Rimosso lo script 'timecyclemods.asi' e rielaborato tutte le condizioni atmosferiche per utilizzare la mappatura globale dei toni • Aggiunto un nuovissimo tramonto nel tempo Smog a Los Santos • Risolta la luminosità della vegetazione durante la notte con qualsiasi condizione atmosferica • Aggiunto un nuovo modello di idrante antincendio di alta qualità utilizzando il flusso di lavoro PBR • Aggiunti nuovi interni parallasse agli edifici Kayton e Wiwang a Koreatown • Aggiunte nuove targhe di San Andreas di alta qualità per tutti i veicoli • Creato un nuovo componente aggiuntivo opzionale per FiveM chiamato 'Realistic License Plates' che sostituisce le targhe del gioco con vere targhe della California di alta qualità • Aggiunto un nuovo segnale di alta qualità per il Senora National Park nella contea di Blaine • Gocce di pioggia leggermente migliorate in caso di pioggia • Risolti vari lampioni, luci LOD e luci emissive intorno a Los Santos in modalità giocatore singolo • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità che coprono Vinewood Hills, Obervatory, Fort Zancudo, Senora Desert e Senora Shores Airfield per i sostenitori Platinum • Aggiunti nuovi strade parallasse di alta qualità che coprono il parcheggio Auto Impound, il parcheggio Ron Oil e il parcheggio Lucky Plucker a South Los Santos per i sostenitori Platinum • Aggiunte nuove texture di erba pelosa con colori migliorati e modifiche allo shader ai marciapiedi intorno a Rockford Hills, Vinewood Boulevard e Downtown Los Santos • Aggiunto un modificatore del ciclo temporale personalizzato per ridurre l'intensità della luce lunare tra le 4:00 e le 5:00 nella contea di Blaine • Aggiunto un modificatore del ciclo temporale personalizzato per ridurre l'intensità della luce solare durante l'alba vicino all'Osservatorio e nelle aree circostanti • Rielaborato l'effetto riflesso lente per apparire più sottile • Terreno migliorato fusione sulle nuove texture del terreno in Mirror Park dall'aggiornamento precedente • Rimosse le finte auto distanti che apparivano nei pacchetti FiveM, altV e RAGEMP • Rimosse le luci animate al Casey's Diner e Premium Deluxe Motorsports dai pacchetti FiveM, altV e RAGEMP a causa di conflitti con interni personalizzati in vari server • Risolto un problema relativo agli shader con schermature trasparenti nel campo da tennis di Vinewood. Questo problema è presente in GTAV standard • Risolto un problema con i LOD per le rocce vicino alla costa nella contea di Blaine • Risolto un problema con lo shader di fioritura ENB che non funzionava correttamente quando si utilizzavano nuvole volumetriche di 'Alta qualità' • File ENB aggiornati con varie correzioni • Varie . correzioni di bug e modifiche
31 maggio 2022
• Tonalità d'ombra migliorate con tempo molto soleggiato e sereno per adattarsi al colore del cielo. • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Nuvole volumetriche (Alfa)" al pacchetto Giocatore singolo che aggiunge nuvole volumetriche al cielo. Questo componente aggiuntivo richiede ScripthookV per funzionare. Questo componente aggiuntivo include un nuovissimo tempo nuvoloso. Questo componente aggiuntivo è attualmente in versione alpha e sarà migliorato nel corso di diversi aggiornamenti • Aggiunte nuove texture ad alta risoluzione per scogliere e rocce intorno a 75% dell'intera costa sulla mappa • Aggiunte nuove decalcomanie per graffi e danni ad alta risoluzione per i veicoli • Aggiunto distruttibile pilastri attorno a due diversi parcheggi situati nel centro di Los Santos e agli edifici Wiwang / Schlongberg Sachs a Koreatown • Aggiunti nuovi edifici parallasse e texture del terreno che coprono Mirror Park • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità che coprono Mirror Park e aree vicine per i sostenitori Platinum • Aggiunti nuove texture stradali globali di alta qualità per i sostenitori Platinum mantenendo lo stile vanilla. Ora la maggior parte di Los Santos ha texture stradali ad alta risoluzione • Aggiunte strade parallasse per il penitenziario di Bolingbroke e vari parcheggi dall'aggiornamento precedente al pacchetto principale per i Gold Supporters • Aggiunti nuove texture e materiali utilizzando il flusso di lavoro PBR metalness alle sculture del Kortz Center in Pacific Bluffs • Aggiunta una nuova texture di qualità superiore per i semafori ferroviari • Aggiunte texture ad alta risoluzione per i tronchi di legno attorno alla segheria nella foresta di Paleto • Ridotti segnali emissivi e faretti eccessivamente luminosi per vari edifici e strutture intorno a Los Santos • Maggiore intensità emissiva per le luci posteriori dei veicoli • Aumentata la quantità di pozzanghere formate in caso di pioggia e tuoni • Aggiunto un modificatore personalizzato del ciclo temporale per ridurre l'intensità degli artefatti della lente durante la notte attorno a Vinewood Hills e all'Obervatory • Ridotta l'intensità dell'effetto FX dell'anello di chiarore della lente durante le ore di alba e tramonto • Risolto problemi con il fumo intenso della fabbrica durante la notte • Risolto un problema con gli interni parallasse che non venivano visualizzati correttamente con MSAA disabilitato • Risolti vari problemi con strade parallasse intorno alla mappa • Cartelle predefinite ENB aggiornate con nuovi file e configurazioni. Rimossi i file shader .fx e aggiunti file .bin per tempi di caricamento più rapidi • Varie. correzioni di bug e modifiche
1 maggio 2022
• Risolto un problema con texture buggate alla stazione di servizio Xero a Del Perro • Risolto un problema con il file carcols che causava la mancata visualizzazione delle parti di tuning per alcuni veicoli vanilla nella versione del gioco 1.0.2612 • Modificata struttura del file del pacchetto altV per consentire luci animate per apparire sempre sui server
30 aprile 2022
• Aumentato il framerate in caso di nebbia durante la notte regolando le dimensioni e l'intensità dei fendinebbia volumetrici • Migliorate le tonalità dei colori ambientali in tempo piovoso durante le ore mattutine e serali • Migliorate dimensioni, distanza e visibilità delle particelle di gocce di pioggia in tempo piovoso e aggiunte altre variazione della velocità del vento alle gocce di pioggia • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità che coprono il penitenziario di Bolingbroke, oltre a vari parcheggi e punti di incontro intorno a Los Santos come Los Santos Customs, Benny's Garage, Platinum Motorsports, Ammu-Nation, The Area Diamond Casino e molte altre posizioni per i sostenitori Platinum • Aggiunte strade parallasse per Sandy Shores e West Vinewood dagli aggiornamenti precedenti al pacchetto principale per i sostenitori Gold • Aggiunte nuove texture di alta qualità per il muro di terra vicino al tunnel Del Perro • Ottimizzati vari modelli di edifici intorno alla mappa. Texture vehshare ulteriormente ottimizzate • Aggiunti interni parallasse all'intero edificio della Maze Bank nel centro di Los Santos. Ciò non è in conflitto con gli interni multiplayer dell'edificio • Vari effetti particellari ripristinati e ottimizzati come polline della foresta, lucciole della foresta, lucciole di montagna e polvere nella regione desertica. Lucciole modificate per essere più piccole, più veloci e più luminose. Aggiunta maggiore visibilità alle particelle di polvere • Aggiunte lucciole che si generano durante la notte nella regione paludosa delle zone umide vicino a Fort Zancudo • Aumentata l'intensità delle luci notturne che influenzano e si fondono con l'effetto del fumo dei pneumatici bruciati • Rimossi 'scenarios.meta' e 'conditionalanims' modificati File .meta' dai pacchetti. Ciò dovrebbe risolvere diversi problemi e migliorare la compatibilità con altri mod • Rimosso il componente aggiuntivo opzionale "Rimuovi effetto strade bagnate" poiché non è più necessario • Aggiornato il componente aggiuntivo opzionale "Gameconfig for Vehicle Mods" per supportare l'ultima versione del gioco • Aggiunti LOD per la vegetazione intorno a Sandy Shores • Modificati i colori LOD per la quercia e ridotta l'intensità dell'occlusione ambientale per l'albero Ficus • Spostate le stazioni di servizio al neon animate dal dlcpack "NVE_lights" e aggiunto un nuovo dlcpack per il pacchetto giocatore singolo etichettato "NVE_gas" che contiene solo le stazioni di servizio. Gli utenti possono rimuovere il dlcpack 'NVE_gas' dal proprio file dlclist.xml se non desiderano utilizzare le stazioni di servizio animate • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale per FiveM denominato "Stazioni di servizio e bancomat animati" che consente agli utenti di aggiungere il gas animato stazioni e/o bancomat animati senza l'aggiunta di altre luci animate. Puoi eliminare in tutta sicurezza il file 'o_NVE_Animated_Lights.rpf' ma mantenere 'o_NVE_Animated_Gas_Stations.rpf' se desideri solo le stazioni di servizio • Struttura dei pacchetti altV e RAGEMP rielaborata per un'esperienza di gioco più fluida. Aggiunto inoltre un componente aggiuntivo opzionale per altV e RAGEMP denominato "Sandy Shores Palms" che aggiunge nuove palme a Sandy Shores e alla regione del deserto • Ripristinata la collisione vanilla per le siepi nei pacchetti FiveM, altV e RAGEMP per impedire ai giocatori di avere un vantaggio durante il multiplayer • Risolto un problema con i cespugli che diventavano eccessivamente luminosi durante il caricamento delle texture LOD • Risolto un problema con le strade parallasse che non formavano pozzanghere a Sandy Shores • Risolto un problema con le texture parallasse delle strade attorno a Paleto Bay • Aggiornata la guida Readme FiveM con le descrizioni di ogni componente aggiuntivo opzionale • Aggiornato lo shader vignetta ENB aggiungendo il ridimensionamento della profondità per evitare che gli oggetti vicini vengano oscurati • Aggiornate le cartelle preimpostate ENB con modifiche e miglioramenti • Varie. correzioni di bug e modifiche
3 aprile 2022
• Risolti i calcoli della mappa normale per le mappe di dettaglio globali • Risolto un problema con le decalcomanie del terreno vicino alla stazione dello sceriffo di Sandy Shores nel componente aggiuntivo "Parallax Roads and Pavement Overhaul" • Risolto un problema con texture di alta qualità mancanti per alcune barriere guardrail • Ottimizzato texture stradali aggiuntive
31 marzo 2022
• Aggiunti nuove texture e materiali di alta qualità per una revisione del deserto della Grand Senora, di Sandy Shores e delle aree vicine. Basato su controparti nella vita reale. Include texture ottimizzate per rocce, terreno, terra e molto altro. • Aggiunta una varietà di nuove texture di alta qualità per marciapiedi e pavimentazioni intorno a Los Santos. È necessario avere installato il componente aggiuntivo opzionale "Parallax Roads and Pavement Overhaul" per visualizzare queste modifiche • Palme del deserto rielaborate con nuovi modelli e texture ottimizzati come parte della revisione della vegetazione • Aggiunti nuovi cespugli e fiori con texture migliorate all'immagine campagna come parte della revisione della vegetazione • Ottimizzate varie texture sulla mappa come texture stradali, texture terreno/spiaggia, texture vegetazione e altro ancora. Aspettatevi una maggiore ottimizzazione per area nei futuri aggiornamenti • Prestazioni migliorate durante la notte riducendo la distanza di dissolvenza delle ombre e la caduta di luce su tutti i modelli di illuminazione stradale attorno alla mappa • Mappe di dettaglio globali revisionate per migliorare le mappe normali e ridurre le ombre rumorose sulle texture vanilla attorno alla mappa mappa • Aggiunta una nuova texture per la torcia e rielaborate le torce sulle armi per un aspetto più realistico. Inoltre, sono state aumentate le distanze delle ombre delle torce • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità che coprono un'enorme porzione di West Vinewood per i sostenitori Platinum • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità per il parcheggio vicino al garage intorno a Grove Street • Aggiunte nuove texture di alta qualità per il guardrail barriere attorno alla Senora Freeway e al tunnel Del Perro • Regolata specularità sulle macchie di sangue per aggiungere più volume • Migliorate l'intensità dell'illuminazione stradale e le luci LOD in varie parti della campagna • Rielaborato lo shader delle gocce di pioggia per utilizzare il rumore perlin per immagini più fluide e più alte gocce di pioggia di qualità sullo schermo • Rimossi i fari lampeggianti su alcuni veicoli della polizia • Aggiunto più colore alle nuove texture del terreno della Foresta di Paleto dall'aggiornamento precedente • Migliorata l'illuminazione notturna ambientale in caso di pioggia in campagna • Risolto un problema con gli ID delle luci dei carcol in conflitto che influenzavano alcuni veicoli • Risolti vari problemi di illuminazione all'interno della stazione di polizia di Mission Row • Risolto un problema con l'illuminazione intorno al faro durante il giorno • Risolto un problema con l'intensità dei segni delle decalcomanie dei pneumatici durante i burnout • Risolto un problema con le transizioni di illuminazione nel tunnel giallo vicino a Fort Zancudo • Spostato lo script dei fari volumetrici in un componente aggiuntivo opzionale a causa dei costi di prestazione • Aggiornata la guida Readme per giocatore singolo e migliorata il processo di installazione generale con meno passaggi per installare la mod • File ENB aggiornati con nuovi shader e configurazioni • Varie. correzioni di bug e modifiche
28 febbraio 2022
• Aggiunti vari nuovi materiali e texture di alta qualità per terreno/terra, flora, rocce, scogliere e altro nella foresta di Paleto e nelle aree vicine • Aggiunte nuove texture parallasse per le assi di legno al molo Del Perro e rotazione fissa • Aggiunte nuove texture di alta qualità texture per segnali stradali • Aggiunte nuove texture di alta qualità per vari rifiuti procedurali e oggetti di scena • Aggiunte luci LOD adeguate per lampioni arancioni a Los Santos in diverse località • Aggiunti LOD per modelli di lampioni bianchi attorno ai ponti vicino al centro di Los Santos. I LOD per questi modelli erano precedentemente disabilitati in Vaniglia • Aggiunti nuovi effetti animati al Tivoli Cinema (Morningwood Boulevard), Taco Bomb (Little Seoul) e Vangelico (Rockford Hills) • Aggiunti nuove luci al neon ed effetti di illuminazione volumetrica alla stazione di servizio RON vicino la Great Ocean Highway/Forte Zancudo • Aggiunte nuove texture di alta qualità per le barriere guardrail attorno a Paleto Bay/Paleto Forest. Altri guardrail verranno ristrutturati in futuro • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità a Sandy Shores per i sostenitori Platinum • Aggiunte strade parallasse e riflettori stradali per Paleto Bay e Senora Freeway dai precedenti aggiornamenti al pacchetto principale per i sostenitori Gold • Aggiunta crepa mancante decalcomanie per texture stradali parallasse a Paleto Bay • Aggiunti nuovi texture e materiali utilizzando il flusso di lavoro PBR metalness alla scultura gigante a Vespucci Beach • Illuminazione regolata in diversi interni e rimosso l'effetto vignettatura dagli interni • Ridotta l'intensità emissiva eccessivamente luminosa su vari oggetti di scena a Los Santos • Modelli di sabbia di Vespucci Beach ottimizzati per fotogrammi aggiuntivi • Riflessi di lenti anamorfiche rielaborati su lampioni e luci emissive • Risolto un problema con la pioggia che occasionalmente scompariva durante il temporale • Risolto un problema con sprite di luce distanti che riflettevano ad alta intensità • Risolto un problema con nuvole non spawning con tempo nuvoloso temporaneo in Giocatore singolo • Risolto un problema con i televisori che non apparivano correttamente all'interno degli interni parallasse in FiveM • Risolto un problema con le texture dei pneumatici per il Vapid Trophy Truck e vari veicoli da rally incluso il Pfister Comet Safari • Aggiornato il file readme per Giocatore singolo guida con nuove istruzioni di installazione e nuovi suggerimenti su come far funzionare RAGEPluginHook con ENB • File ENB aggiornati per una migliore compatibilità • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 gennaio 2022
• Apportati vari aggiornamenti e miglioramenti a nebbia, illuminazione e colori in tempo Extrasoleggiato e Sereno durante tutte le ore del giorno per un maggiore realismo • Migliorato il modo in cui funzionano i fulmini e i lampi durante il tempo Tuono • Ridotta vignettatura in Extrasoleggiato, Sereno, Pioggia e Tuono condizioni atmosferiche a tutte le ore del giorno • Gocce di pioggia rielaborate per le condizioni atmosferiche Pioggia e Tuono in modo che appaiano più fluide e naturali. Il vento ora influisce correttamente sulle gocce di pioggia in caso di pioggia e tuono • Aggiunti una varietà di nuovi cespugli attorno alla mappa con texture migliorate, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Rielaborati alcuni modelli di alberi di pino e cedro con varie correzioni e miglioramenti. Aggiunta inoltre una nuova texture di corteccia per gli alberi di cedro • Ristrutturati vari pali stradali con un aspetto di metallo graffiato/galvanizzato • Rielaborate texture di pneumatici di alta qualità e aggiunte tre nuove. Basato su modelli di battistrada reali. Funziona con tutti i veicoli vanilla • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità e riflettori stradali emissivi che coprono una parte maggiore della Senora Freeway per i sostenitori Platinum • Rielaborate tutte le luci della polizia in modo che il cruscotto non diventi eccessivamente luminoso. Parte della sottocartella "Nuova versione" all'interno della cartella aggiuntiva opzionale "Luci di emergenza più luminose" • Aggiunti nuovi annunci scorrevoli sulle fermate dell'autobus ad alcune fermate dell'autobus situate nelle zone di classe superiore di Los Santos • Aggiunte nuove luci al neon, segnali emissivi e illuminazione volumetrica effetti alla stazione di servizio LTD a Little Seoul • Aggiunti televisori animati che trasmettono una varietà di programmi televisivi ad alcuni dei nostri interni parallasse intorno a Downtown Los Santos, Downtown Vinewood e all'edificio dell'hotel Venetian a Del Perro • Aggiunti nuovi oggetti di scena di alta qualità come Donuts , tazza di caffè Bean Machine, hamburger e bidone della spazzatura a Vespucci Beach e Paleto Beach • Occlusione ambientale rielaborata per ridurre lo sfarfallio del fogliame • I pedoni ora navigheranno su Bleeter sui loro telefoni iFruit invece di fissare un'immagine statica in modalità giocatore singolo • Aggiunto un uovo di Pasqua spettrale da qualche parte vicino a una certa casa in campagna. Si attiva solo con determinate condizioni meteorologiche e orari del giorno • Aggiornato lo script volumetrico del veicolo per giocatore singolo per consentire la personalizzazione della volumetria della luce per qualsiasi veicolo in tempo reale. Controlli e istruzioni sono inclusi nella guida Leggimi • Risolto il percorso di installazione del componente aggiuntivo opzionale "Nascondi reticolo arma e sovrapposizione danni" per giocatore singolo dopo che era stato modificato nell'aggiornamento del contratto • Risolto un bug con "Rimuovi effetto strade bagnate" " componente aggiuntivo opzionale per giocatore singolo che impediva lo spegnimento dei fari del veicolo durante il giorno • Cartelle predefinite ENB aggiornate con alcune modifiche e miglioramenti • Varie. correzioni di bug e modifiche
3 gennaio 2022
• Risolto un problema relativo al fumo delle sigarette nei pacchetti FiveM, RAGEMP e altV • Risolto un problema con gli interni di parallasse nel Tinkle Building • Aggiunto uno script chiamato "GTAV - RPH e ENB Launcher.bat" che si installa automaticamente nella cartella GTAV . Gli utenti possono utilizzarlo per avviare automaticamente GTAV con RAGEPluginHook ed ENB
31 dicembre 2021
• Luci di posizione degli aerei migliorate che interessano tutti gli aerei e gli elicotteri per un aspetto più realistico. Inoltre, è stata aumentata la visibilità delle luci di posizione da lunghe distanze. • Aggiunti nuovi lampioni con luci LOD a Paleto Bay, Great Ocean Highway e Chumash in modalità giocatore singolo. Inoltre, è stato modificato il colore dell'inquinamento luminoso nell'area per adattarlo al nuovo colore dei lampioni • Aumentata la distanza della nebbia intorno a Paleto Bay e Paleto Forest • Aggiunti nuovi interni parallasse in vari grattacieli situati nel centro di Los Santos (WIP) • Aggiunti nuovi strade parallasse di alta qualità per i sostenitori Platinum fino a Paleto Bay e al parcheggio del molo Del Perro. Risolti inoltre vari problemi con le strade precedenti. • Risolto un problema relativo alle texture notturne emissive SLOD nel centro di Los Santos. Questo problema è presente nel gioco Vanilla • Aggiunto il componente aggiuntivo opzionale 'Parallax Roads Overhaul' ai pacchetti altV e RAGEMP • Texture di sabbia ulteriormente migliorate lungo la costa a Paleto Bay • Aggiunte nuove texture di ruote di alta qualità, texture in fibra di carbonio, texture della griglia del veicolo e texture della pelle degli interni del veicolo all'interno del file vehshare. Colpisce varie auto • Risolti problemi di collisione della mappa per il modello dell'albero di quercia vicino all'area di Rockford Hills • Risolto un problema con il dizionario delle texture danneggiato per uno dei modelli dell'albero di cedro • Aumentata la distanza e la qualità del rendering del riflesso per i LOD in qualsiasi condizione atmosferica • Aggiustata la forma di il modello del lago ghiacciato di Alamo Sea all'interno del componente aggiuntivo "Pacchetto contenuti natalizi" per risolvere un problema relativo al blocco degli interni sotterranei nell'area • Aggiunti nuove texture e modelli di qualità superiore per vari piccoli oggetti di scena come ciambelle di camion di cibo, frutta in appartamento ciotole e sigarette. Migliorata inoltre la qualità dell'effetto del fumo di sigaretta • Aggiunta una pubblicità animata di Perseus nell'edificio Perseus a Rockford Hills e una pubblicità animata di Didersachs all'interno delle finestre di vetro dell'edificio GoPostal nel centro di Los Santos • Risolto un problema con l'illuminazione nel tunnel di Vespucci Beach area risultante dal modello del terreno • Migliorato il colore dei riflettori della pista dell'aeroporto internazionale di Los Santos • Aggiornati vari file di gioco per compatibilità con l'ultimo aggiornamento del titolo • Aggiornate le cartelle preimpostate ENB con alcune modifiche e miglioramenti • Varie. correzioni di bug e modifiche
30 novembre 2021
• Modificate varie impostazioni relative a nebbia e foschia in condizioni meteorologiche Extrasoleggiato, Sereno, Coperto e Pioggia. Inoltre, è stato corretto il colore della foschia della nebbia con tempo molto soleggiato e sereno a Los Santos durante tutte le ore. • Colori ambientali, luminosità del cielo e mappatura dei toni leggermente modificati con tempo nuvoloso. • Aggiunto flash di luce alla volata per varie armi e raggio/intensità migliorati per altre armi. Questo fa parte del componente aggiuntivo opzionale "Weapons Overhaul Pack" in FiveM (WIP - Non supporta ancora tutte le armi) • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità per i sostenitori Platinum a parti di Del Perro, Rockford Hills, Pacific Bluffs e Paleto Foresta. Aggiunti inoltre i LOD per le strade nel centro di Los Santos, nella North Senora Freeway e in altri luoghi • Aggiunti catarifrangenti stradali emissivi arancioni e bianchi per i sostenitori Platinum nelle aree della Pacific Bluffs Highway e della Paleto Forest (WIP) • Aggiunte strade parallasse per Pacific Bluffs e South Los Santos dai precedenti aggiornamenti al pacchetto principale per i Gold Supporters. Viene fornito con catarifrangenti stradali per Pacific Bluffs e North Senora Freeway • Aggiunto un nuovo modello di quercia con poligoni/vertici ottimizzati, texture migliorate, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunti nuovi cespugli con texture migliorate, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte collisioni mancanti ad alcuni modelli di palme sulla mappa • Ottimizzati una varietà di modelli di vegetazione e modelli stradali per ridurre il numero di poligoni e vertici. I giocatori dovrebbero notare un aumento del framerate dopo l'installazione di questo aggiornamento • Diminuita la portata delle esplosioni causate dalle pompe di benzina • Aggiunti nuovi interni parallasse nell'edificio dell'hotel Venetian a Del Perro • Texture di sabbia migliorate lungo la costa a Paleto Bay • Aggiunte nuove luci al neon, segnali emissivi ed effetti di illuminazione volumetrici alla stazione di servizio LTD vicino a Grove Street nel sud di Los Santos • Aggiunte luci del proiettore e luce emessa dalle finestre della chiesa a Paleto Bay • Opacità alfa leggermente diminuita della texture della pioggia. Inoltre è stata aumentata l'intensità della luce sulla pioggia quando si è vicini ai lampioni • È stata leggermente ridotta l'opacità della trama dello sporco del veicolo e modificata la trama stessa • Aumentata la distanza di visualizzazione dei fari e delle luci delle sirene emesse dai veicoli • Aumentata l'intensità dei fari durante la notte • Aggiunto una versione di risorse del "Pacchetto contenuti natalizi" nel pacchetto FiveM che consente agli utenti di aggiungere oggetti di scena legati al Natale ai server • Risolto un problema con il segno del casinò "Be Lucky" che si generava in FiveM, RAGEMP e altV e si sovrapponeva al nuovo segno del casinò vanilla • Risolti vari problemi relativi alle corone in FiveM, RAGEMP e altV • Dividi modelli e texture in FiveM in un file .RPF separato chiamato "a_NVE_Models_and_Textures.rpf" che gli utenti possono rimuovere se notano conflitti con modelli o texture nel proprio server. Tieni presente che la rimozione di questo file .RPF potrebbe causare problemi con le nostre luci animate e altre cose che non funzionano correttamente • Cartelle predefinite ENB aggiornate con varie modifiche e correzioni • Varie. correzioni di bug e modifiche
5 novembre 2021
• Risolto un problema con il vetro tremolante sui veicoli di emergenza • Risolto un problema con il vetro oscurato sulle luci posteriori che colpiva alcuni veicoli • Risolto un problema con le texture degli alberi LOD nell'area di Rockford Hills • Ridotta opacità della texture della polvere del veicolo
1 novembre 2021
• Risolto un problema con un modello di edificio interno parallasse • Risolto un problema con i colori della corona della luce di emergenza in FiveM, RAGEMP e altV • Risolto un problema con l'effetto fumo del motore del veicolo • Rimosse le luci al neon da "Casey's Diner" in FiveM per una migliore compatibilità con NoPixel • Risolto un problema con le luci animate che non funzionavano a Los Santos Customs in FiveM • Creato un nuovo componente aggiuntivo opzionale in FiveM chiamato "More Car Engine Smoke" • Varie. correzioni di bug e modifiche
31 ottobre 2021
• Aggiunta una varietà di nuovi fiori e piante del deserto come chinino selvatico, fiori di papavero, salvia del deserto e molto altro con texture, modelli e nuovi colori migliorati come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte nuove texture di alta qualità per esplosioni ed effetti di ritorno di fiamma dei veicoli • Aggiunte particelle di fumo extra e maggiore visibilità quando il motore si surriscalda nei veicoli. • Ottimizzata una varietà di modelli di vegetazione, modelli stradali e altre texture per ridurre il numero di poligoni e vertici. Questo sarà ulteriormente migliorato in un futuro aggiornamento • Aggiunti una varietà di shader che cambiano il colore di tutti i lampioni in bianco nei pacchetti FiveM, RAGEMP e altV. Ciò consentirà un'esperienza più fluida durante la notte su qualsiasi server. Rimosso il componente aggiuntivo "Nuovi Lampioni" dal pacchetto FiveM in quanto non più necessario. Rimossi tutti i file ymap dal componente aggiuntivo "White Street Lights" poiché non sono più necessari. Questi shader funzioneranno solo quando è installato ENB e saranno ulteriormente migliorati in futuro (WIP) • Aggiunto uno shader che aumenta leggermente l'intensità dei riflessi emissivi sul vetro del veicolo durante la notte. Questo shader funzionerà solo quando è installato ENB • Aggiunto uno shader che desatura leggermente il colore del cielo su proprietà riflettenti come vetro e pozzanghere. Attualmente funziona correttamente solo con tempo extrasoleggiato e verrà migliorato in futuro. Questo shader funzionerà solo quando è installato ENB • Rielaborati i precedenti interni di parallasse utilizzando una nuova tecnica e aggiunti nuovi interni di parallasse ad alcuni edifici lungo Vinewood Boulevard • Aumentata la luminosità dei colori di vernice dei veicoli classici e bianchi metallizzati • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità per i sostenitori Platinum nelle aree di Pacific Bluffs e South Los Santos (WIP) • Aggiunti catarifrangenti stradali emissivi arancioni e bianchi per i sostenitori Platinum nelle aree di Pacific Bluffs e North Senora Freeway (WIP) • Aggiunte nuove mappe della polvere di alta qualità per i veicoli in ordine per fornire un aspetto più realistico • Luci animate modificate negli autolavaggi, nelle officine di riparazione auto e nelle stazioni di servizio per essere accese a tutte le ore • Spostati i bancomat all'interno del pacchetto FiveM in un componente aggiuntivo separato chiamato "s_NVE_ATM_Animation.rpf" all'interno la cartella "File principali" per risolvere un problema con il prelievo di denaro in alcuni server • Aggiunta una versione delle risorse del server del "Pacchetto contenuti di Halloween" al pacchetto FiveM che consente agli utenti di aggiungere oggetti di scena relativi ad Halloween ai propri server • Risolto il colore di le luci a muro ravvicinate sul lato dell'edificio Tinkle nel centro di Los Santos appaiono rosse in modalità giocatore singolo. Queste luci sono del colore sbagliato in Vanilla poiché le luci LOD sono rosse ma le luci a parete ravvicinate sono bianche • Ripristinate le onde dell'oceano alle impostazioni Vanilla all'interno del pacchetto FiveM a causa di problemi di bilanciamento che in precedenza causavano un'accelerazione più rapida delle barche a causa di onde modificate più piccole • Aggiornate le cartelle preimpostate ENB aggiungendo una cartella "shaderinput" che contiene shader di gioco modificati • Varie. correzioni di bug e modifiche
30 settembre 2021
• Ottimizzate decine di modelli di vegetazione, modelli stradali e varie texture per ridurre il numero di poligoni e vertici. Inoltre è stata diminuita la risoluzione di alcune texture stradali senza una notevole differenza di qualità. Tutto ciò si è tradotto in un notevole incremento degli FPS su tutta la mappa e in una maggiore stabilità complessiva del gioco. Questo sarà ulteriormente migliorato in un aggiornamento futuro • Aggiornato il tempo nuvoloso in campagna e risolto un problema relativo all'impossibilità di vedere di notte con questo tempo che si verificava in FiveM, altV e RAGEMP • Apportati vari miglioramenti agli effetti delle scintille durante lo raschiamento contro il metallo durante l'utilizzo di un veicolo • Aggiunte nuove texture con texture e qualità dei materiali migliorate sui maiali trovati in tutta Blaine County • Aggiunti nuovi LOD per l'Ulivo a Rockford Hills, Vinewood Hills e Downtown Los Santos (WIP) • Rimosso il rumore dall'erba pelosa texture • Aggiunta un'altra nuova texture per gli alberi di cedro a forma di cono degli ultimi due aggiornamenti per migliorarne ulteriormente l'aspetto. • Aggiunti riflessi di cactus e alberi di Joshua ai veicoli e ai vetri nel deserto di Grand Senora e nelle aree circostanti. Aggiunti inoltre più riflessi sugli alberi nel centro di Los Santos. Questo sarà ulteriormente completato nei futuri aggiornamenti per supportare l'intera mappa (WIP) • Proprietà di ondulazione modificate per il fiume Los Santos/Scolo di tempesta per ridurre l'aspetto piastrellato • Aggiunte nuove texture e uno schermo di visualizzazione animato ai normali ATM e Sportelli bancomat Fleeca sulla mappa • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità alla North Senora e alla North Los Santos Freeway per i sostenitori Platinum (WIP) • Migliorato il colore dell'effetto ritorno di fiamma dello scarico del veicolo durante il giorno • Apportati vari miglioramenti ai lampioni notturni e luci LOD nel pacchetto FiveM (WIP) • Modificata l'area sottomarina profonda del Mare di Alamo in modo che appaia torbida durante l'immersione • Risolto un problema con la trasparenza sul segnale animato della TV CNT dall'aggiornamento precedente • Rimosso il segnale animato "Be Lucky" dal Pacchetto FiveM • Rimosse le strade parallasse di alta qualità dal pacchetto principale per giocatore singolo e creato invece un componente aggiuntivo opzionale chiamato "Parallax Roads Overhaul" che può installare o disinstallare le strade • Preimpostazioni e shader ENB aggiornati con lievi modifiche a Skylighting • Bug vari correzioni e modifiche
2 settembre 2021
• Risolto un problema con gli alberi colpiti da insetti a Sandy Shores. I riflessi degli alberi in quest'area sono temporaneamente rimossi e verranno aggiunti nuovamente una volta rielaborati per compatibilità con FiveM, RAGEMP e altV • Risolti diversi problemi di arresto anomalo con i pacchetti RAGEMP e altV
31 agosto 2021
• Illuminazione, intensità del sole, esposizione e colori leggermente migliorati in condizioni atmosferiche Extrasoleggiato, Sereno, Neutro e Smog durante varie ore del giorno e della notte • Riflessioni direzionali dei veicoli e riflessi della luce corona migliorati • Colori delle luci di emergenza, schemi di luce e distanza della luce fissi e migliorati , velocità della luce e molto altro su ciascun veicolo di emergenza • Aggiunti fanali posteriori e fari lampeggianti a determinati veicoli della polizia, inclusi i modelli Police Cruiser e Police Cruiser (3) • Aggiunti vortici in alcune località al di là dell'oceano. Il vortice succhierà tutto sul suo cammino e non potrai sfuggirgli. I vortici funzioneranno solo nel pacchetto Giocatore singolo. • Aggiunti i riflessi degli alberi sui veicoli e sui vetri a Sandy Shores e nell'area desertica circostante. Ciò sarà ulteriormente completato nei futuri aggiornamenti per supportare l'intera mappa (WIP) • Aggiunte nuove siepi all'area vicino agli edifici IAA/FIB nel centro di Los Santos • Miglioramento della qualità procedurale delle texture dell'erba e dei colori intorno all'intera mappa come parte di la revisione della vegetazione. Ciò sarà ulteriormente migliorato in futuro (WIP) • Aggiunte diverse ninfee all'area paludosa nella contea di Blaine e reso torbida l'acqua della palude. Le ninfee reagiscono alla fisica quando si spara o ci si nuota dentro • Proprietà di ondulazione regolate per tutti i principali fiumi della contea di Blaine per ridurre l'aspetto piastrellato • Risolte e migliorate diverse luci a parete, luci di edifici, luci di scena e luci di garage intorno a Los Santos • Aggiunti proiettori luminosi in varie località di Los Santos, tra cui l'area Los Santos Customs, l'edificio Bahama Mamas, l'edificio della chiesa Epsilon, l'area dell'edificio della CNT TV, i cartelloni televisivi della CNT TV e il Weazel Morningwood Theatre. • Aggiunti vari nuovi neon e luci animate in tutta Los Santos. Le nuove posizioni includono la stazione di servizio RON (Morningwood), il Dashhound Bus Center (Textile City), Hookies (North Chumash), l'insegna Be Lucky (East Vinewood), Mega Mall (Strawberry / Davis Ave), Maze Bank (Downtown LS / Pillbox Hill ) e il Teatro Dionysia (Del Perro / Red Desert Ave) • Aggiunta la luce emessa dalle finestre di vetro colorato delle chiese in varie posizioni sulla mappa. Inoltre, sono state corrette le texture delle finestre della chiesa per il cimitero di Pacific Bluffs che erano disturbate sin dall'inizio • Texture della sabbia migliorate per Chumash Beach e aree vicine • Texture delle decalcomanie per pneumatici ulteriormente migliorate sulle mappe sterrate per ridurre le decalcomanie eccessivamente scure causate da alcuni veicoli • Aggiunto un variante di lampioni arancioni attorno all'intera mappa in un modello di lampione singolo per una sensazione più realistica • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Luci stradali bianche" che sostituisce i lampioni NVE con lampioni bianchi attorno all'intera mappa (Singoli Player e FiveM) • Aggiunti nuovi interni parallasse a diverse posizioni tra cui il ristorante Viendemorte (Rockford Plaza / San Vitus Blvd), l'edificio Pegasus Concierge (West Vinewood), il supermercato aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7 e gli edifici Designer Slave (Downtown Vinewood) e l'edificio del ristorante orientale (Vinewood occidentale). Aggiunta inoltre un'opera d'arte di drago di pietra all'ingresso del ristorante orientale a West Vinewood • Aggiunte lanterne rosse appese al soffitto del ristorante S. Ho Korea Noodle House a Little Seoul • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità a North Los Santos Autostrada insieme a nuove texture per l'autostrada del centro di Los Santos per i sostenitori Platinum (WIP) • Aggiunte texture di tombini ad alta risoluzione attorno all'intera mappa • Aggiunta una nuova texture per gli alberi di cedro a forma di cono dell'aggiornamento precedente per migliorarne ulteriormente la aspetto • Risolto un problema con la priorità bassa dell'oggetto che impediva a diversi segnali stradali di apparire intorno a Los Santos in modalità Giocatore singolo. In precedenza questi segnali stradali non apparivano in modalità Vanilla • Migliorata l'intensità degli abbaglianti e delle luci dei freni su tutti i veicoli • Modificato il colore e l'intensità dell'illuminazione interna del veicolo • Aggiornati i preset e gli shader ENB con lievi regolazioni • Varie correzioni di bug e modifiche
1 agosto 2021
• Risolto un problema che faceva fluttuare le luci intorno alla stazione di servizio RON vicino ai Monti Tataviam nel pacchetto FiveM • Risolto un problema che impediva il funzionamento dell'effetto lente goccia di pioggia in FiveM quando si utilizzava il componente aggiuntivo 'Darker Nights' • Risolto un problema con il componente aggiuntivo opzionale "Mission Row Police Department Overhaul" nel pacchetto FiveM
31 luglio 2021
• Apportati vari miglioramenti all'illuminazione con tempo Extrasoleggiato, Sereno e Neutro e regolata l'alba in campagna • Aggiornata l'atmosfera notturna in Tempo piovoso per un maggiore realismo e una maggiore intensità di riflessione dell'ambiente esterno • Aggiunti riflessi degli alberi ai veicoli e ai vetri a South Los Santos e la zona circostante. Questo sarà ulteriormente completato nei futuri aggiornamenti per supportare l'intera mappa (WIP) • Aggiunte nuove siepi in varie parti del centro di Los Santos • Aggiunti nuovi modelli di alberi di cedro a forma di cono attorno alla mappa con texture migliorate, vernice dei vertici e LOD adeguati modelli come parte della revisione della vegetazione • Risolto il problema con il colore delle luci/luci LOD all'esterno dell'edificio del coroner di Los Santos a Strawberry. La luce del primo piano è di un colore diverso dalla luce LOD in Vanilla • Risolti i lampioni vicino ai negozi dietro Bahama Mamas e gli Astro Theatre aggiungendo un modello di luce. Queste luci non funzionano a Vanilla • Aggiunte nuove luci al neon, segnali emissivi ed effetti di illuminazione volumetrica alla stazione di servizio RON vicino ai Monti Tataviam e a South Los Santos • Risolte varie luci LOD per i lampioni vicino ai Monti Tataviam • Aggiunta una lore- animazione amichevole al banner 'SALDI' sotto il cartello Rockford Plaza a Burton • Aggiunto un nuovo segnale stradale con freccia animata posizionato in posizioni selezionate sulla mappa • Aggiunta una stella cadente animata al cielo di campagna. Di solito si genera solo una volta a mezzanotte, ma può generarsi anche durante altre ore della notte • Aggiornati tutti i semafori e le strade di North Yankton per fornire un aspetto più realistico • Aggiunta l'aurora boreale/aurora boreale a North Yankton durante la notte • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Aurora boreale nella contea di Blaine" che genera l'aurora boreale animata/aurora boreale in tutta la campagna • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità in alcune aree di Rockford Hills e vicino al tunnel nel centro di Los Santos per Sostenitori Platino • Aggiunte strade parallasse per Downtown Vinewood dagli aggiornamenti precedenti al pacchetto principale per Sostenitori Oro • Spruzzi di sangue e schizzi di sangue sui muri ulteriormente migliorati • Risolti diversi problemi con il componente aggiuntivo "Darker Nights" e visibilità leggermente aumentata durante la notte • Modificata l'acqua dell'oceano per apparire leggermente più chiara e trasparente vicino alla costa • Aggiunta nuova illuminazione e texture al tunnel situato nel centro di Los Santos • Aggiunte texture parallasse ad alta risoluzione alla ferrovia situata vicino a Sandy Shores e Paleto Bay • Aggiunte nuove texture e materiali utilizzando il flusso di lavoro Metalness PBR per la statua dell'aquila nel centro di Los Santos, il logo del dipartimento di polizia di Mission Row, la statua di Weazel Plaza vicino a Rockford Hills e il logo del Venetian Hotel in Vespucci Blvd • Illuminazione notturna migliorata all'interno dell'interno del Los Santos Transit situato a Little Seoul • Risolta l'illuminazione notturna in vari punti della mappa regolando i modificatori del ciclo temporale • Modificata la mappatura dei toni per le condizioni atmosferiche di pioggia e tuono per ridurre le luci eccessivamente intense durante la notte • Risolto un problema che impediva alla SWAT di calarsi dall'elicottero mentre il giocatore era ricercato • Regolata l'intensità delle corone di luce nei pacchetti FiveM, altV e RAGEMP • Rimosse tutte le istanze delle texture degli schizzi di pioggia dai pacchetti FiveM, altV e RAGEMP per nascondere il bug di transizione del tempo piovoso causato dal plugin vMenu utilizzato in vari server • Aumentata leggermente la luminosità delle luci posteriori di vari veicoli • Aggiunto inquinamento luminoso nell'area della pista dell'aeroporto di Los Santos durante la notte • Aggiunte nuove texture di decalcomanie per pneumatici sulle mappe sterrate e implementate varie correzioni • Diminuita la scala degli effetti particellari del flusso d'acqua del Jet Ski • Leggermente diminuita l'intensità della luce volumetrica verde all'interno del trailer di Trevor • Aggiunto un nuovo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Gameconfig for Vehicle Mods" al pacchetto Single Player che include un file Gameconfig personalizzato altamente stabile che consente agli utenti di installare mod del veicolo e mod della mappa senza arresti anomali il gioco • Aggiunto il veicolo 'Genesis Essentia Concept' in Giocatore singolo e FiveM per i sostenitori Platino • Abilitato basse quantità di illuminazione globale durante la notte a Los Santos • File ENB, preimpostazioni e shader aggiornati con vari miglioramenti come correzioni dell'illuminazione globale e miglioramenti Ottimizzazione della CPU per aumentare il framerate • Varie correzioni di bug e modifiche
3 luglio 2021
• Risolti vari problemi all'interno di ciascun pacchetto
1 luglio 2021
• Risolto un problema con le corone di luce intensa in FiveM • Risolto un problema con i modificatori del ciclo temporale personalizzati che non funzionavano in FiveM • Risolto un problema con l'inquinamento luminoso visualizzato in modo errato in FiveM • Aggiornate le preimpostazioni ENB per il pacchetto FiveM
30 giugno 2021
• Modificati oltre 130 segnali stradali in tutta la campagna per renderli riflettenti durante la notte • Aggiunta una nuova texture corona/riflesso lente di alta qualità per i lampioni notturni • Aggiunta una nuova palma rasata e una nuova palma media con texture migliorate , verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte nuove siepi attorno all'intero campo da golf di Los Santos e completate le siepi intorno alla casa di Michael • Completata la revisione della sabbia di Vespucci Beach. Aggiunte ulteriori texture di sabbia ad alta risoluzione con mappatura parallasse e LOD. • Aggiunti riflessi degli alberi su veicoli e vetri a Rockford Hills e nell'area circostante. Include riflessi di luce ghirlanda nell'area di Portola Drive. La qualità potrebbe migliorare in futuro. Questo sarà ulteriormente completato nei futuri aggiornamenti per supportare l'intera mappa (WIP) • Miglioramenti degli schizzi di sangue e delle decalcomanie delle ferite danneggiate. Le ferite da proiettile si impregnano adeguatamente dei vestiti. Il sangue si accumula più lentamente e in modo realistico. Le ferite d'uscita ora funzionano correttamente. Questo sarà ulteriormente migliorato nei futuri aggiornamenti (WIP) • Modificato il colore del cielo con tempo Extrasoleggiato, Sereno e Neutro a Los Santos • Leggermente aumentata la distanza della nebbia con tempo Coperto, Extrasoleggiato, Sereno e Neutro • Migliorato l'inquinamento luminoso durante la notte a Los Santos utilizzando un nuovo metodo. Questo sarà ulteriormente migliorato nei futuri aggiornamenti (WIP) • Aggiunti vari nuovi neon e luci animate in tutta Los Santos. Le nuove posizioni includono la corona della torre di Maze Bank (Downtown LS), i tetti degli edifici IAA/FIB (Downtown LS), l'insegna Clappers (Downtown Vinewood), Vinewood Liquor (Downtown Vinewood), Liberty Style Pizza con interni visibili (Downtown Vinewood), Rockford Hills Municipio (Burton), Torre del municipio (Alta) e edificio tematico LSIA (Aeroporto internazionale di Los Santos) • Migliorata la luce emissiva del faro di campagna e aggiunta una luce puntiforme che proietta raggi attraverso il vetro • Lampioni stradali modificati e migliorati vicino a Los Santos Zona dell'aeroporto internazionale e zona di Portola Drive. Inoltre, sono state migliorate le luci all'interno di vari parcheggi situati a Los Santos • Risolti vari problemi con i lampioni nel pacchetto FiveM • Migliorata l'intensità emissiva e la durata dei fuochi d'artificio lanciati con l'arma Lanciafuochi d'artificio • Ridotta l'intensità della corona sulla pistola lanciarazzi. • Aggiunta una nuova texture di sporco per veicoli di alta qualità (WIP) • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità a Portola Drive e Burton per i sostenitori Platinum come parte della revisione delle strade (WIP) • Aggiustato il colore dei fari sulla Glendale e rimosso il faro corone dei veicoli Glendale, Rhapsody, Pigalle e Blade • Disabilitato il modificatore del ciclo temporale "services_nightlight" per evitare luci notturne gialle in alcune parti della campagna • Migliorata l'uniformità di varie luci intorno alla città, comprese le luci emesse dai distributori automatici e le luci colorate metropolitane presso LSIA • Illuminazione migliorata all'interno degli interni della metropolitana situata vicino a Rockford Plaza e dall'altra parte della strada rispetto a Bahama Mamas • Rimossa la collisione dai supporti dei segnali stradali personalizzati nei pacchetti altV e RAGEMP come richiesto dagli utenti • Aggiornati preset ENB e shader con lievi aggiustamenti • Varie correzioni di bug e modifiche
31 maggio 2021
• Colore dell'acqua migliorato nella maggior parte delle piscine di numerose case, appartamenti e hotel a Vinewood Hills, Rockford Hills, Vespucci Beach e Downtown Los Santos. Viene fornito con una nuovissima illuminazione notturna per piscine. I colori variano in ogni luogo. Nel corso del tempo verranno aggiunte luci a più luoghi • Aumentata la distanza direzionale di visualizzazione delle ombre durante la notte con qualsiasi condizione atmosferica • Aggiunti un nuovo grande albero di cedro, un piccolo albero di cedro e nuove piante di salvia del deserto con texture migliorate, vernice dei vertici adeguata e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione. Inoltre, sono stati corretti i livelli mipmap delle texture LOD per ogni albero di cedro dagli aggiornamenti precedenti • Aggiunti nuovi cespugli di siepi attorno a Rockford Hills e Home di Michael come parte della revisione della vegetazione • Rielaborato il grande modello della quercia con texture migliorate, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte di la revisione della vegetazione. Ora sembra migliore durante le giornate nuvolose e piovose • Aggiunto il componente aggiuntivo opzionale Darker Nights e Parallax Roads per Grove Street / Chamberlain e Downtown Los Santos al pacchetto principale per i Gold Supporters • Prestazioni migliorate per il componente aggiuntivo Darker Nights in FiveM • Aggiunti vari nuovi neon e luci animate sulla mappa. Le nuove posizioni includono le luci colorate del garage (North Rockford Dr), il banco dei pegni (Downtown Vinewood), l'insegna del motel (Alta), l'insegna 24-7 (Little Seoul), l'insegna Fame or Shame (East Vinewood), le luci della metropolitana (Single Solo giocatore) e il polo del barbiere (esterno - solo in luoghi selezionati a Los Santos), • Aggiunti una serie di nuovi elementi per il traffico stradale e i tunnel sulla mappa. Le località includono Downtown Los Santos (Freeway vicino al Pillbox Hospital), North Chumash / Great Ocean Highway, Great Chaparral, Grand Senora Desert (Freeway) e El Burro Heights • Aggiunti emettitori di luce ai modelli Glow Sticks e Parking Wand quando li si utilizza al di fuori di un Scenario per giocatore singolo. Funziona correttamente in FiveM, RAGEMP e altV • Migliorata l'illuminazione all'interno degli interni della metropolitana e corretta l'intensità delle luci emissive dei cartelloni pubblicitari • Aggiunta una nuova impostazione di intensità "Bassa" per il componente aggiuntivo Brighter Emergency Lights in FiveM • Aggiunta nuovissima alta risoluzione texture da spiaggia per sabbia e pavimentazione del lungomare con mappatura della parallasse. Attualmente è stato completato solo il 40% e copre metà dell'area della spiaggia. Sarà ulteriormente migliorato e completato completamente dal prossimo aggiornamento (WIP) • Rimossa la collisione dalle reti da pallavolo situate a Vespucci Beach e aggiunto il movimento del vento alle reti • Aggiunto un nuovo effetto di ritorno di fiamma allo scarico dei veicoli (WIP) • Aggiunto un effetto leggermente esagerato con foglie che scorrono attraverso la foresta di Paleto • Aggiunti nuovi miglioramenti alle armi che vanno da effetti realistici della museruola ai bossoli dei proiettili che cadono sul pavimento invece di scomparire come vaniglia. Supporta tutte le armi in Giocatore singolo e solo alcune armi in altri pacchetti. Disponibile come componente aggiuntivo opzionale in FiveM (WIP) • Aumentata la durata delle decalcomanie dell'impronta prima che scompaiano • Texture delle decalcomanie dei proiettili/impronta leggermente migliorate e regolata la dimensione dell'effetto parallasse delle decalcomanie dei proiettili • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità a Downtown Vinewood per i sostenitori Platinum come parte della revisione delle strade (WIP) • Luci migliorate in vari tunnel in tutta la contea di Blaine. Inoltre sono state migliorate alcune luci notturne vicino ai Canali Vespucci • Risolto un problema con i pedoni che si generavano congelati in un parcheggio vicino a Downtown Vinewood • Aggiunte nuove texture di parallasse al percorso pedonale a Rockford Hills vicino all'edificio Schlongberg Sachs • Aumentata leggermente la visibilità dell'acqua schiuma in qualsiasi condizione atmosferica • Miscelazione migliorata tra il ciclo temporale sott'acqua e il ciclo temporale sopra l'acqua • Preset e shader ENB aggiornati con lievi regolazioni • Correzioni di bug e modifiche varie
2 maggio 2021
• Risolto un problema con texture di edifici mancanti che interessavano determinate posizioni in FiveM • Prestazioni migliorate per il componente aggiuntivo dei lampioni in FiveM • Rielaborati tutti i modelli di siepi per una migliore compatibilità • Risolto un problema con la texture della pelle di cervo • Apportati diversi miglioramenti alle strade parallasse in Downtown Los Santos per i sostenitori Platinum • Rimosso il rpf "NVE_props" dal pacchetto FiveM a causa di problemi di sincronizzazione. Ora è una risorsa FiveM all'interno della cartella "Componenti aggiuntivi opzionali".
30 aprile 2021
• Aggiornato il tempo Nebbioso con illuminazione e atmosfera migliorate durante tutte le ore del giorno e della notte • Migliorata l'illuminazione notturna in tempo nuvoloso e leggermente modificata la mappatura dei toni • Creato un tempo nuvoloso temporaneo con nuvole vanigliate modificate. Questo sarà completamente rifatto una volta completate le nuvole volumetriche. • Pelliccia, texture e materiali migliorati su vari animali. Questi includono il cinghiale, il coniglio, il braciola, il barboncino, l'husky, il leone di montagna, il coyote, il gatto, il cervo, Westy, il pastore e il rottweiler • Aggiunta una posizione di spawn per i conigli attorno a vinaccioli con nuovi oggetti di carota posizionati nella terra • Aggiunti nuovi modelli di roccia, texture e posizionamento attorno alla linea costiera vicino all'area Alamo Sea / Sandy Shores con texture di alta qualità • Aggiunti nuovi alberi di betulla e un nuovo grande cespuglio con texture migliorate, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunto nuovo giallo fiori e piante intorno alla regione desertica con texture migliorate, verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunti varie luci e segnali animati sulla mappa. Le nuove location includono The Hen House (Paleto Bay), Motel (Paleto Bay), Famous Hamburgers (Paleto Bay), Akan Records (Rockford Hills), Cockatoos Nightclub (Hawick Avenue), Spitroasters Meathouse (West Vinewood), Blazing Tattoo (Vinewood Boulevard ) e Vinewood Video (Vinewood Boulevard) • Aggiunte nuove luci al neon, segnali emissivi ed effetti di illuminazione volumetrica alla stazione di servizio RON a Paleto Bay • Risolto un problema con le pompe di benzina mobili nelle posizioni delle stazioni di servizio Xero • Regolate le luci laser attorno a Maze Bank L'arena cambia tra una tonalità blu e viola • Aggiunto il suono della musica ovattata proveniente dal club The Hen House a Paleto Bay • Aggiunto un nuovo pacchetto dlc etichettato "NVE_props" con oggetti di scena fragili. Genera un muro di mattoni attorno al cantiere di Los Santos (Alta) insieme a uno scenario personalizzato che si verificherà in modo casuale. In questo scenario, un NPC guiderà la propria auto attraverso il muro di mattoni appena cementato e lo sfonderà. I giocatori possono sparare attraverso questo muro e vederlo crollare lentamente. Aggiunte anche barriere stradali fragili intorno al luogo dei salti acrobatici nel centro di Los Santos / Pillbox Hill (Early WIP) • Ridotta l'intensità volumetrica delle luci tremolanti nei vicoli intorno a South Los Santos • Risolto un problema con il componente aggiuntivo "New Street Lights" per FiveM e aggiornato con nuove luci. Niente più incidenti o strani oggetti di scena • Aggiunto un effetto di corrente elettrica emessa da semafori rotti • Aggiornato il modello e la texture del campo stellare con una texture a risoluzione più elevata. Rimosso il campo stellare della Via Lattea e rimosso il componente aggiuntivo Campo stellare alternativo in preparazione di una nuova funzionalità in un aggiornamento futuro • Rimosso l'effetto della profondità di campo dal tunnel Del Perro Fwy e dalla stazione di polizia di Mission Row • Aggiunto nuovo campo stellare di alta qualità strade parallasse verso il centro di Los Santos per i sostenitori Platinum come parte della revisione delle strade (WIP) • Aggiunto un modificatore personalizzato del ciclo temporale per ridurre la foschia durante la nebbia notturna a Paleto Bay • Rimossi i file duplicati della vegetazione dal dlcpack "NVE" e spostata tutta la vegetazione file nel dlcpack 'NVE_vegetation' • Aggiornato il componente aggiuntivo "Darker Nights (Experimental)" per i sostenitori Platinum con supporto per condizioni meteorologiche Smog, Coperto e Nuvoloso (WIP) • Risolto un problema con la texture dell'altezza della decalcomania dell'impatto e ridotta la dimensione del impatto dei proiettili sul vetro • Aggiunto un modificatore personalizzato del ciclo temporale per correggere i livelli di esposizione all'interno della Bean Machine (Downtown LS) in FiveM • Preimpostazioni ENB e shader aggiornati con lievi regolazioni • Varie correzioni di bug e modifiche
2 aprile 2021
• Risolto un problema con l'effetto lente della goccia di pioggia che non funzionava per alcuni utenti in FiveM • Risolto un problema con la mancata collisione al municipio di Rockford Hills in FiveM • Risolto un problema con parti della mappa mancanti in Giocatore singolo quando si utilizza LSPDFR con RAGEPluginHook
31 marzo 2021
• Aggiunti nuovi lampioni e applique con luci forti in tutta la mappa. Ogni luce è stata completamente rielaborata e modificata a mano per offrire una sensazione più realistica e completa che dà vita alla città durante la notte. Ogni lampione e ogni applique ora hanno una gamma speculare maggiore per migliorare l'aspetto dei riflessi dei veicoli e dei marciapiedi durante la notte. Diversi quartieri, tunnel, ponti, sottopassi, parcheggi e altre aree sono stati messi a punto e ora sono adeguatamente illuminati. Risolti diversi bug con luci tremolanti nel processo (WIP) • Rimosso il componente aggiuntivo "Diminuzione lampioni vanigliati" e il componente aggiuntivo "Nuovi lampioni" poiché i lampioni sono stati completamente rielaborati e aggiunti al mod principale • Aggiunti fari volumetrici alla maggior parte dei veicoli in modalità giocatore singolo. Cambiamenti di intensità volumetrica in base al tempo. La distanza volumetrica dei fari e il numero di auto possono essere regolati in tempo reale (vedi il file readme per maggiori dettagli) • Migliorato il tunnel Del Perro Fwy rielaborando diversi modelli per aggiungere nuove luci riflettenti sul soffitto, texture parallasse delle pareti e nuove luci al segnale dell'autostrada • Aggiunte nuove luci laser al centro di Los Santos e intorno alla Maze Bank Arena. Le luci in Downtown sono animate e ruotano • Aggiunti nuovi pini e alberi di cedro con texture migliorate, verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunti nuovi cespugli di siepi attorno a diverse località tra cui Rockford Hills, Rockford Hills City Hall e Burger Shot (San Andreas Avenue), insieme a nuovi fiori attorno al cartello Rockford Hills come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità ai quartieri di Grove Street e Chamberlain per i sostenitori Platino. Include molti piccoli dettagli come decalcomanie incrinate con collisione che forma pozzanghere e molto altro (WIP) • Aggiunte nuove texture parallasse di alta qualità all'esterno della casa della zia di Franklin su Forum Drive e sul marciapiede vicino • Risolto un problema con un adesivo stradale disallineato vicino Pillbox Hill • Aggiunto un effetto lente con gocce di pioggia per i tempi di pioggia e tuono. Funziona solo in modalità fotocamera in terza persona con queste due condizioni atmosferiche. L'effetto è disabilitato all'interno degli interni. Funziona anche con FiveM, RAGEMP e altV. L'effetto può essere attivato e disattivato nel menu ENB. Include una varietà di impostazioni per personalizzare l'effetto (WIP) • Linee elettriche modificate sui pali del telegrafo in diversi quartieri per apparire più sottili. Aggiunto il movimento del vento alle scarpe appese in cima alle linee elettriche • Aggiunti una varietà di lampioni tremolanti e applique sparsi nei vicoli del sud di Los Santos per un'atmosfera migliorata (WIP) • Aggiunte varie luci e segnali animati sulla mappa. Le nuove posizioni includono Bishop's WTF?! (Vinewood Boulevard), Singleton's (Downtown Vinewood), Lucky Pluck (Strawberry Avenue) e Premium Deluxe Motorsport (Power Street) • Aggiunte luci al neon con un'estetica retrò al ristorante Up-n-Atom vicino a Procopio Beach nella contea di Blaine e a Casey's Cena in Popular Street a Los Santos • Aggiunte luci emissive e nuove luci puntiformi al Weazel News Building (Little Seoul), Pipeline Inn (Pacific Bluffs), Beach Homes (Del Perro / Pacific Bluffs), Maze Bank Sign (Downtown Los Santos) , Maze Bank Arena Sign (La Puerta), Davis Courts Building Monument (Davis) e Ten Cent Theatre (Pillbox Hill) • Aggiunte finestre di parallasse durante la notte alle case sulla spiaggia vicino a Del Perro e Pacific Bluffs • Aggiunto un modificatore di ciclo temporale personalizzato per correggere livelli di esposizione all'interno degli interni del Vultur Lé Culturé in FiveM • Rimossi i file di collisione per lo showroom di auto personalizzate vicino a Portola Drive per impedire ai giocatori di cadere attraverso la mappa in FiveM • Aggiunto il componente aggiuntivo "Darker Nights (Experimental)" per i sostenitori Platinum che rende la notte estremamente buia intorno alla mappa (WIP) • Ridotta l'intensità delle luci sul grattacielo Maze Bank durante la notte nel centro di Los Santos • Ridotta la densità della nebbia a Paleto Bay e nella vicina regione forestale • Ridotta l'intensità emissiva delle finestre eccessivamente luminose per vari ristoranti nel sud di Los Santos • Rimosse le ombre procedurali sull'erba per migliorare l'FPS durante la notte in alcune località. Questi sono disabilitati in Vanilla per impostazione predefinita • Rimossi i segnali animati rimanenti del test fluttuanti in cima al parcheggio Ammunation nel centro di Los Santos • Rimosse due palme che bloccavano la visuale del bersaglio durante la missione "Nervous Ron" • Aggiornati preset e shader ENB • Varie correzioni di bug, modifiche e aggiustamenti
4 marzo 2021
• Risolto un problema con "b_NVE_Vanilla_Map.rpf" che causava arresti anomali in FiveM • Risolto un problema con "e_New_Street_Lights.rpf" che non funzionava completamente in FiveM • Risolto un problema con "o_NVE_Animated_Lights.rpf" che non funzionava completamente in FiveM • Creato un .rpf separato per Sandy Shores Palms (p_NVE_Sandy_Shores_Vegetation.rpf) nel pacchetto FiveM. Ora puoi utilizzare "p_NVE_Vegetation.rpf" senza aggiungere Sandy Shores Palms se lo desideri
28 febbraio 2021
• Risolto un problema con texture LOD scure sulle strade globali dopo l'installazione del componente aggiuntivo "Parallax Roads for Downtown LS and the Airport Runways" • Risolto un problema con texture mancanti causato dal componente aggiuntivo "New Street Lights" in FiveM • Spostato due palme a Sandy Shores che in precedenza bloccavano un eliporto personalizzato in FiveM • Rimossi gli oggetti di prova animati dal tetto dell'edificio Ammunation nel centro di Los Santos • Rimosse le palme personalizzate di Sandy Shores dal pacchetto altV a causa di reclami degli utenti
28 febbraio 2021
• Aggiornato il tempo della pioggia con illuminazione, riflessi e effetti particellari migliorati. • Aggiunti quattro nuovi tipi di palme del deserto e posizionati intorno a Sandy Shores e alla vicina regione desertica come parte della revisione della vegetazione. Queste palme hanno texture di alta qualità, verniciatura dei vertici adeguata e modelli LOD • Aggiunti nuovi cespugli di siepi intorno a Rockford Hills e Burton vicino al Mount Zonah Medical Center/Rockford Mall come parte della revisione della vegetazione. I giocatori sperimenteranno perdita di equilibrio o spinta indietro quando camminano attraverso Hedges (WIP) • Aggiunte nuove luci al neon ed effetti di illuminazione volumetrica con un'estetica retrò a tutte e tre le stazioni di servizio Xero in tutta Los Santos, insieme a un nuovissimo logo Xero animato con la "X" . Include luci e riflessi LOD adeguati. • Aggiunti varie luci e segnali animati sulla mappa. Le nuove posizioni includono The Boat House (Sandy Shores), Burger Shot (vicino ai canali Vespucci), Lucky Pluck (Little Seoul), Up-n-Atom (West Vinewood), Blue Neons (angolo di Pillbox Hill / Integrity Way), Fame o Insegna della vergogna (La Puerta), negozio di liquori e alimentari (Sandy Shores) e negozio di liquori di birra e vino (Jamestown St) • Aggiunte nuove luci sulla pista con luci LOD all'aeroporto di Los Santos. Risolti diversi problemi con le luci della pista mancanti a causa di decalcomanie sovrapposte sopra le luci (era un problema standard) • Aggiunto un modificatore del ciclo temporale personalizzato per il ristorante Burger Shot situato vicino al Canale Vespucci per correggere i livelli di esposizione in FiveM • Aggiunto un modificatore personalizzato del ciclo temporale lungo le coste di Los Santos per bilanciare l'intensità dei riflessi durante l'alba • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità a varie parti del centro di Los Santos e alle piste dell'aeroporto di Los Santos per i sostenitori Platinum (WIP) • Aggiunto supporto per vehshare.ytd in FiveM, RAGEMP e altV: ciò significa che le nuove texture di combustione dei veicoli degli aggiornamenti precedenti ora funzioneranno • Ridotta la tinta verde sui finestrini/vetri dei veicoli causata dai fari durante la notte • Aumentata leggermente l'intensità delle luci posteriori dei veicoli • Intensità emissiva ridotta per l'insegna animata in cima alla Badger Tower durante la notte • Modificate le luci emissive delle finestre nel centro di Los Santos in modo che si accendano alle 21:00 anziché alle 20:00 e abilitato l'emissività del logo della Maze Bank ad essere accesa durante tutte le ore • Migliorate le texture delle finestre emissive su alcuni dei grattacieli nel centro di Los Santos • Modificati i colori del cielo allo zenith per ridurre i livelli di ciano con tempo Extrasoleggiato, Sereno e Neutro tra le 7:00 e le 20:00 (LS e Blaine County) • Ridotta l'intensità del rumore PostFX nel tempo di Halloween per un'immagine più chiara • Modificata la variabile "vfxlightning_intensity_mult" in ogni tempo per fornire transizioni più fluide da e verso il tempo di Tuono • Risolti vari problemi con i riquadri di confine relativi alle ombre mancanti proiettate dalla vegetazione • Risolto un problema bug che causava l'arresto anomalo casuale del gioco in modalità Giocatore singolo mentre si volava in aria a Los Santos • Risolto un problema con gli spoiler mancanti sul veicolo Pariah dopo l'aggiornamento di Cayo Perico • Aggiunte luci volumetriche all'interno del tunnel del treno vicino a Mirror Park • Aggiunte un interruttore separato per 'Maschera di profondità' all'interno dello shader ENB Maschera di profondità/Schermo verde che ripristina l'effetto Mappa di profondità • Aggiornato il file ENB d3d11.dll con compatibilità per altV e aggiornati tutti i preset ENB • Varie correzioni di bug, modifiche e aggiustamenti Problemi conosciuti: - Il posizionamento della collisione non è corretto con il modello Ulivo. Questo verrà risolto in futuro. Ci vorrà del tempo per risolvere questo problema perché dobbiamo modificare dozzine di file .ybn. - Il LOD più lontano sul modello Olive Tree utilizza ancora l'albero vanilla. Questo verrà risolto in futuro.
31 gennaio 2021
• Riattivati i tracciatori di proiettili in FiveM come richiesto da vari utenti • Rimossi gli edifici modificati di Luxury Autos e Mount Zonah Medical Center dai pacchetti FiveM, RAGEMP e altV • Rimosso il piccolo edificio modificato in East Vinewood / Mirror Park da FiveM, RAGEMP e pacchetti altV • Risolto un problema con l'abbigliamento mancante dei personaggi in RAGEMP e altV • Risolto un problema con texture mancanti causato dal componente aggiuntivo "New Street Lights" in FiveM • Risolto un problema con grandi particelle visibili sul terreno dopo una transizione meteorologica a Rain in FiveM (causato da un problema del componente aggiuntivo vSync sui server) • Rimosso il plug-in "enbhelper.dll" dalle cartelle enbseries a causa di un problema di arresto anomalo casuale
30 gennaio 2021
• Aggiunti una nuova texture ed effetto riflesso lente per il sole. Visibile solo con la telecamera in terza persona • Aggiunti un nuovo grande albero e due grandi cespugli con texture migliorate, verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte varie luci e segnali animati sulla mappa. Le nuove sedi includono Bahama Mamas, Maze Bank Arena, Hands On Car Wash (South LS), Ammunation (Downtown LS), le sedi di Rob's Liquor, Vinewood Wax Museum, Mount Zonah Medical Center e un numero selezionato di piccoli negozi e ristoranti vicino alla Vespucci Promenade , Aree del molo Del Perro e Paleto Bay • Ridotta l'intensità emissiva in più di una dozzina di loghi e insegne in tutta Los Santos per renderli più visibili di notte • Risolto un problema con il modello di luce per l'insegna del negozio di munizioni nel centro di Los Santos • Risolto un problema con il modello di luce nell'area dei ristoranti del Von Crastenburg Hotel a Vinewood (questo è un bug vanilla) • Texture del terreno e dello sporco migliorate in Sandy Shores tramite la fusione del terreno (WIP) • Aggiunte nuove texture di parallasse e mappatura degli interni a un numero selezionato di trailer a Sandy Shores (WIP) • Aggiunta mappatura interna con effetto di parallasse ad altre case vicino a Vespucci Beach (Completato) • Migliorato il fattore di umidità degli indumenti dei personaggi in caso di pioggia • Aggiunte nuove texture di parallasse al piccolo edificio vicino allo skate park a East Vinewood / Mirror Park • Intensità della distanza dei fari del giocatore leggermente aumentata • Aggiunte luci che ora vengono emesse dai poster e dai cartelli alle fermate degli autobus • Aggiunti nuovi interni per lo showroom di auto di lusso con spawn di veicoli vicino a Rockford Hills / Portola Drive • Aggiunti spawn pedonali inattivi all'interno di Sessanta Nove vicino a Rockford Hills / Portola Drive • Aggiunti pacchetti dlc segnaposto per RAGEMP e altV (Addon1, Addon2 e Addon3) per consentire agli utenti avanzati di caricare i propri pacchetti dlc • Aggiunto supporto per luci e segnali animati per RAGEMP e altV • Migliorato Supporto FiveM per il componente aggiuntivo "New Street Lights" (WIP) • Aggiunto un modificatore personalizzato del ciclo temporale per il Mount Zonah Medical Center per correggere i livelli di esposizione in FiveM • Risolto un bug che causava il crash casuale del gioco in FiveM con il ' Errore di GTA5.exe!addLodLights • Rimossi gli effetti traccianti dei proiettili dalla maggior parte delle armi per un maggiore realismo • Aumentata la durata del fumo quando un proiettile colpisce il cemento • Risolto un problema con il posizionamento errato delle luci della ghirlanda vicino al Casinò e alle posizioni di Bahama Mamas • Risolto un bug che faceva sì che i riflessi dell'acqua dell'oceano apparissero neri da lontano a determinate angolazioni • Risolto un bug con texture difettose che apparivano sul tetto dell'edificio del Lust Resort a West Vinewood (questo è un bug vanilla) • Aggiunto il "Pacchetto contenuti Halloween" al singolo Pacchetto giocatore come componente aggiuntivo opzionale • Aggiunta la motocicletta '2075 Yaiba Kusanagi CT-3X' in modalità giocatore singolo per i sostenitori Platinum • Aggiornata la maschera di profondità/lo shader dello schermo verde per ENB. Rimosso lo sbiadimento dei bordi, aggiunto il supporto della profondità radiale e aggiunta la possibilità di cambiare al volo il colore dello schermo verde • Aggiornato il file ENB .dll con una migliore compatibilità FiveM e aggiornati tutti i preset ENB • Varie correzioni di bug, modifiche e aggiustamenti
31 dicembre 2020
• File aggiornati in ciascun pacchetto per funzionare con l'ultimo aggiornamento del titolo GTAV (v1.52) • Aggiunti tre nuovi modelli di alberi di ficus con texture ad alta risoluzione, verniciatura dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Vernice migliorata sulla quercia Albero per ridurre la luminosità delle foglie durante i periodi tristi • Aggiunta l'auto sportiva 'Quadra Turbo-R V-Tech' in modalità Giocatore singolo e come componente aggiuntivo opzionale delle risorse del server FiveM. Viene fornito con la possibilità di scambiare targhe, spoiler del veicolo e altro ancora • Risolto un bug che causava il crash del gioco durante la missione "Three's Company" • Risolto un bug con il componente aggiuntivo FiveM "Brighter Emergency Lights (LSPDFR)" che causava le luci della polizia appariranno fioche • Rimosse le luci al neon dal tunnel verde vicino all'autostrada Del Perro. Questi verranno rifatti e rifatti in un futuro aggiornamento • Aggiunta la mappatura interna con un effetto di parallasse alle case vicino a Vespucci Beach (WIP) • Risolto un problema con la texture LOD media mancante sulla ringhiera all'esterno di una delle case sulla spiaggia di Vespucci. Questo problema è presente in GTAV standard • Aggiunti luci e segnali animati all'esterno di Vanilla Unicorn e in alcuni luoghi della dogana/riparazione auto di Los Santos sulla mappa. Al momento è disponibile solo per i sostenitori Platino come test sperimentale • Aggiunta la mappatura della parallasse alla mappa texture sull'edificio Sandy Shores Boat House e rielaborate altre texture • Risolto un problema di piastrellatura con la texture generica del carbonio del veicolo • Aggiunto il componente aggiuntivo "Rimuovi tutta la densità dei rifiuti" come predefinito per i pacchetti altV e RAGEMP • Modificato leggermente il tonemapping in ExtraSunny e Tempo sereno per rendere l'immagine complessiva più luminosa durante il giorno • Risolto un problema che causava riflessi opachi dei veicoli in alcune parti della mappa • Migliorata l'intensità delle luci della sirena sui veicoli dei bagnini e delle ambulanze • Aggiunto il "GTAV.HeapAdjuster". asi' nella cartella "File principali" con autorizzazione. Ciò dovrebbe prevenire arresti anomali durante l'aggiunta di veicoli modificati in modalità giocatore singolo • Aggiornato il file README per il pacchetto giocatore singolo con istruzioni su come far funzionare ENB insieme a RAGEPluginHook • Risolto un problema con il file di disinstallazione "Pacchetto contenuti natalizi" che causava l'arresto anomalo del gioco Giocatore singolo • Aggiornati tutti i preset ENB e aggiornato il file enbeffect.fx • Varie. aggiustamenti e ritocchi
30 novembre 2020
• Aggiunto un nuovissimo meteo Neve, Bufera di neve e Meteo natalizio • Aggiunto un effetto di forte nevicata alle condizioni meteo Neve e Bufera di neve • Aumentato il numero di particelle di fiocchi di neve in tutti i tempi nevosi • Aggiunto un nuovo script personalizzato chiamato "snow.asi" che attiva automaticamente la neve quando si passa alle condizioni meteo Neve, Neve, Bufera di neve e Natale utilizzando un trainer. Disabiliterà la neve in altre condizioni atmosferiche • Aggiunto un nuovo modello di Pino con nuove texture, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Aggiunto un nuovo modello di Arbusto con nuove texture, vernice dei vertici corretta e modelli LOD come parte di revisione della vegetazione • Risolto un problema relativo alle texture mancanti sulla quercia • Aggiunto un nuovissimo componente aggiuntivo opzionale chiamato "Pacchetto contenuti natalizi": questo componente aggiuntivo compatibile con FiveM e per giocatore singolo posiziona vari oggetti di scena a tema invernale/natalizio in tutta la città di Los Santos. Luoghi come Legion Square, Portola Drive, Franklin's Mansion, Trevor's Trailer e altri luoghi sono pieni di luci e decorazioni natalizie. Inoltre provoca il congelamento del Mare di Alamo. Puoi camminare e guidare sul ghiaccio ghiacciato • Rimossi l'edificio Digital Den e l'edificio G&P (posizione Pillbox Hill) da FiveM a causa di conflitti interni • Aggiunte luci al neon al tunnel verde che collega la Del Perro Freeway • Risolto un problema con "Nascondi arma" Componente aggiuntivo Reticle and Damage Overlay" per FiveM che impediva la visualizzazione delle nuove texture dei fari dell'aggiornamento precedente • Aumentato il disturbo dell'ondulazione per mostrare correttamente l'effetto di spostamento dell'acqua ENB in qualsiasi condizione atmosferica • Aumentata leggermente la profondità degli effetti di spostamento del piede (ad es. Camminando su sabbia, neve, ecc.) • Luci di emergenza migliorate sulla bicicletta della polizia e sui veicoli trasportatori della polizia • Luci di emergenza migliorate sui veicoli della polizia utilizzati durante il prologo in modalità giocatore singolo • Aggiunti vetri infrangibili alle finestre sul tetto dell'edificio FIB • Aggiunta una polvere sottile effetto sulla campagna durante il tempo ExtraSunny • Risolto un problema che causava sfocatura dello schermo in modalità in prima persona mentre si indossava una maschera da rapina • Risolto un problema con alcuni effetti di entità ambientali che non si generavano correttamente (es. (farfalle, falene, ecc.) • Impedisce la generazione dei diavoli della polvere in condizioni di cielo coperto, pioggia, tuoni o neve • Dispersione nel sottosuolo disabilitata in ENB nei pacchetti FiveM e RAGEMP per prevenire artefatti sui modelli dei personaggi • Maggiore luminosità e densità delle particelle di fumo di sigaretta e metanfetamine • Aggiornata la "Stazione di polizia di Mission Row" per i sostenitori Platinum con illuminazione migliorata e nuove texture parallasse ad alta risoluzione. Questo componente aggiuntivo è compatibile con FiveM e include un monumento commemorativo posizionato vicino al retro della stazione di polizia. Questo monumento è basato sul "Memorial della polizia di Los Angeles agli ufficiali caduti". Include nomi selezionati casualmente dei sostenitori Platinum di lunga data del monumento • Aggiunto il movimento del vento ai cavi attaccati alle gru a torre a Los Santos • Aggiornati tutti i preset ENB e aggiornato il file enbeffect.fx • Varie. aggiustamenti e ritocchi
2 novembre 2020
• Risolto un bug riguardante il posizionamento improprio di uno dei nuovi modelli stradali e decalcomanie • Risolto un bug con la dispersione del sottosuolo in ENB e aggiornate le preimpostazioni ENB • Regolata l'intensità emissiva per i fari del veicolo, le luci dei freni, gli indicatori di direzione e le luci di retromarcia • Rimosso il Vanilla Unicorn Revisiona i file dal pacchetto principale FiveM e crea un componente aggiuntivo opzionale con i file • Aggiunto parallasse agli edifici di Textile City vicino ai binari del treno
30 ottobre 2020
• Aggiornate le mappe normali/speculari sulle Palme dagli aggiornamenti precedenti • Migliorata la spaziatura delle foglie e le mappe normali/speculari sull'Ulivo dal precedente aggiornamento • Aggiunto un nuovo modello di Quercia e un nuovo modello Ibrido di Quercia/Albero Grande con miglioramenti texture, verniciatura dei vertici adeguata e modelli LOD come parte della revisione della vegetazione • Rimosse le vecchie strade e aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità, texture dettagliate della pavimentazione e tombini fumanti nell'area vicino a Sinner Street. Questo risolve anche un problema con le strade di parallasse che mostravano una texture ripetuta in questa posizione • Aggiunte texture di terreno parallasse nell'area delle panchine su Palomino Avenue accanto al mercato dei liquori Vespucci • Aggiunto un nuovo tappeto dettagliato nel soggiorno di Michael con lo shader di pelliccia abilitato • Aggiunto un nuovissimo clima atmosferico di Halloween in cui è sempre notte • Aumentata l'intensità e modificato il colore dei raggi di luce nel tempo nebbioso in campagna alle 7:00, 8:00, 18:00 e 19:00 • Modificato il volumetrico della città la luce appare più gialla invece che blu di notte • Aggiornato lo shader di fioritura e abilitato per impostazione predefinita in ENB. Questo shader migliora notevolmente le luci emissive e spot durante la notte. • Modificata l'intensità dei fulmini per bilanciarli con il nuovo shader Bloom. I fulmini ora hanno un bagliore blu di notte quando si utilizza ENB • Ridotta l'intensità delle luci della sirena che colpiscono il veicolo Police Cruiser (1) • Ridotta l'intensità di vari cartelloni pubblicitari e luci emissive intorno alla mappa che erano eccessivamente luminose • Risolto un problema dove esplosione.ymt non è stato scritto correttamente nel gioco a causa di un errore nel file assembly.xml all'interno del pacchetto Giocatore singolo • Impostazioni modificate dell'angolo dei fari del veicolo, dell'intensità del giocatore e del moltiplicatore di distanza per un maggiore equilibrio tra i veicoli NPC e quelli del giocatore • Aggiunti nuovi elementi realistici texture dei fari per tutti i veicoli con taglio e piegatura del colore corretti (grazie InfamousSabre) • Risolto un problema con le finestre di vetro vicino al Teatro Orientale che influenzava la trasparenza del fumo di combustione del veicolo. Questo problema è stato risolto in GTAV Vanilla • Aggiunta la revisione del Vanilla Unicorn Strip Club al mod principale • Aggiunto il pacchetto di contenuti di Halloween per i sostenitori Platinum. Include vari oggetti di scena spettrali di Halloween e uova di Pasqua. L'installazione di questo componente aggiuntivo abiliterà la modalità caos in città. Durante la modalità caos l'intera città andrà a fuoco e sarai inseguito da pedoni arrabbiati. Viene fornito con un programma di disinstallazione opzionale per la modalità caos. • Aggiornata la versione ENBSeries che include ombre per le mappe normali e risolve un problema relativo alla disattivazione della dispersione nel sottosuolo • Aggiornate tutte le preimpostazioni ENB e i file .ini • Varie. aggiustamenti e ritocchi
2 ottobre 2020
• Aggiornato ENB alla v0.447 che fa quanto segue: - Risolve il problema con il ridimensionamento del frame/ridimensionamento della risoluzione in giocatore singolo, FiveM e RAGEMP - Aggiunta la tassellatura all'acqua dell'oceano (EnableWater) - Aggiunta la possibilità di modificare l'intensità della luce del veicolo di emergenza in [ LIGHTARTIFICIAL] - Aggiunto Subsurface Scattering (SSS) a tutti i modelli di personaggi e pedoni (EnableSubSurfaceScattering) - Aggiunto il parametro "WetnessAmount" a [RAINREFLECTION] per ogni ora del giorno
30 settembre 2020
• Aggiornate le strade aggiunte in precedenza con miglioramenti alla texture e ai modelli speculari • Aggiunte nuove strade parallasse di alta qualità, texture di pavimentazione e tombini fumanti nell'area circostante Legion Square come parte della revisione delle strade • Aggiunto un nuovo modello di Palma e un nuovo Ulivo modello con texture migliorate, verniciatura dei vertici corretta, modelli LOD e tassellatura come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte texture ad alta risoluzione di fuoco, museruola, tracciante e particelle di fumo • Aggiunta una texture ad alta risoluzione sia per l'interno che per l'esterno dei veicoli bruciati • Aumentata l'intensità dell'emissione, la dimensione e la durata di vari effetti delle particelle di fuoco per scopi di realismo. Visibilità e durata aumentate del fuoco innescato sparando benzina tramite tanica • Risolto il problema con il posizionamento in Z delle particelle di brace sui fuochi da campo sulla mappa • Migliorate le esplosioni dei veicoli aumentando il conteggio delle particelle, regolando la dimensione delle particelle, aumentando la dimensione delle esplosioni e modificando la durata di varie esplosioni effetti • Aumentata leggermente l'intensità dell'effetto onda d'urto dopo aver fatto esplodere un veicolo. • Aumentata la quantità di particelle di frammenti di vetro quando si spara dai finestrini del veicolo. I frammenti di vetro ora rimangono a terra fino a un minuto. • Aggiunti diavoli di polvere nella zona desertica della campagna. Si genera circa ogni cinque minuti nel gioco (grazie Modifiver) • Ulteriore regolazione dell'intensità globale e abbagliante dei fari del veicolo per un aspetto più bilanciato • Ridotta l'intensità emissiva delle luci sul veicolo Space Docker. Ora sembra a posto se utilizzato in combinazione con il componente aggiuntivo "Brighter Emergency Lights" • Rimosso l'edificio Crucial Fix Coffee da FiveM a causa di un conflitto con gli interni personalizzati utilizzati online • Aggiornato il Vanilla Unicorn Strip Club per i sostenitori Platinum. Include nuove texture parallasse ad alta risoluzione, luci al neon e un'atmosfera migliorata • Aggiunto un nuovo shader Bloom sperimentale per ENB (seleziona 'EnableBloom' e quindi modifica le variabili nella scheda 'Bloom') - utile per gli screenshot • Aggiornati tutti i preset ENB e . ini per essere compatibili con la versione Patreon più recente di ENB • Creato un nuovo componente aggiuntivo opzionale per FiveM chiamato "Roads Overhaul Pack" per facilitare l'aggiunta/rimozione • Risolto un bug per cui il gioco si bloccava quando si verificava un'esplosione a determinati gas stazioni • Risolto un problema in FiveM e RAGEMP con la mappatura dei toni che cambiava improvvisamente in caso di nebbia quando si viaggia tra Los Santos e Blaine County • Risolto un problema con le luci che non venivano visualizzate correttamente sullo stendardo Sprunk e nell'hotel Gentry Manor situato a West Vinewood • Risolto un problema con il modello LOD dell'hotel Gentry Manor che non mostrava le luci dell'edificio. Questo problema è presente in GTAV standard • Risolto un problema con il modello LOD e le texture che apparivano per lo stendardo Flow Water nell'edificio della banca Pacific Standard. Questo problema è presente in GTAV Vanilla • Risolto un problema relativo alla mancanza della texture della corteccia sui nuovi modelli di palme • Risolto un problema relativo alle collisioni mancanti sui nuovi modelli di palme • Risolto un problema relativo al basso FPS all'esterno dello strip club Vanilla Unicorn o dell'autolavaggio in Strawberry durante l'utilizzo dei componenti aggiuntivi "New Street Lights" o "Villa Street Lights" ridotti • Risolto un problema con riflessi errati dell'acqua vicino al Land Act Reservoir di notte • Risolto un problema con la piastrellatura del pavimento a specchio nella metropolitana di Little Seoul Stazione • Risolto un problema con texture LOD errate sul lungomare vicino a Vespucci Beach • Aggiunto nuovamente il supporto funzionante per altV • Varie. aggiustamenti e ritocchi
31 agosto 2020
• Risolto un problema con la sovrascrittura degli interni vanigliati di Bahama Mamas in FiveM • Risolto un problema con le palme nere quando la tassellazione era disabilitata nelle impostazioni grafiche • Risolto un problema con il tempo di Smog e Nebbia che era troppo luminoso in FiveM, RAGEMP e altV • Risolto un problema problema con mirini invisibili in RAGEMP • Risolto un problema con le luci fluttuanti vicino a Portola Drive • Abilitate gocce di pioggia durante il WIP Serenità meteorologica in FiveM, RAGEMP e altV a causa delle richieste dei giocatori
30 agosto 2020
• Tempo di tuono completamente revisionato a Los Santos con illuminazione, colori ed esposizione migliorati • Migliorata l'intensità, la forma e la durata dei fulmini • Risolto un problema con i fulmini direzionali che non venivano visualizzati correttamente • Aggiunti nuovi modelli e texture delle palme con la corretta verniciatura dei vertici, Modelli LOD e tassellatura come parte della revisione della vegetazione • Aggiunte nuove texture di alta qualità per strade e pavimentazioni con parallasse a Pillbox Hill come parte della revisione delle strade • Aggiunto effetto particellare di tombino fumante con parallasse ed effetto di profondità dell'acqua corrente allo sfiato delle acque reflue sul strada a Pillbox Hill • Migliorati leggermente i colori del cielo durante le varie ore con tempo Extrasoleggiato, Sereno, Neutro, Smog e Nebbia • Aumentata l'intensità della luce direzionale con tempo Extrasoleggiato, Sereno e Neutro • Esposizione leggermente aumentata durante le varie condizioni atmosferiche per bilanciare il risultato finale immagine • Ampiezza del rumore dell'oceano ridotta in diverse condizioni atmosferiche • Separati i pacchetti NVE per giocatore singolo e multiplayer per un facile accesso con guide di installazione aggiornate • Rimossi gli interni di Bahama Mamas dai pacchetti multiplayer a causa di conflitti con altri interni personalizzati lato server all'interno della stessa posizione • Ridotto vignettatura e illuminazione notturna ambientale aggiornata in Tempo piovoso • Risolto un problema con la mappatura dei toni in Tempo piovoso quando si cambiava personaggio • Migliorata la forza e la durata delle increspature della pioggia formate nelle pozzanghere • Aggiunto un modificatore del ciclo temporale personalizzato per FiveM che riduce l'esposizione all'interno del Pillbox Hill Medical Center , il Central Los Santos Medical Center e l'interno del Pearl Restaurant situato sul molo. Questa correzione non funzionerà sui server che non consentono il dlcpack NVE • Modificato il file carcols per aumentare leggermente i colori bianchi dei veicoli • Aumentata l'intensità dei fari dei veicoli durante la notte • Corretta l'altezza di riflessione sul lago Mirror Park e ridotti i riflessi di lod in questo • Modificata la portata, l'intensità e la dimensione del volume delle torce delle armi per un maggiore realismo • Forzato il file rpf del dlcpack NVE a funzionare su tutti i server RAGEMP utilizzando un semplice trucco • Aggiunta l'auto sportiva '2005 TVR Sagaris' in modalità giocatore singolo - Attualmente è disponibile solo per i sostenitori Platinum • Aggiunto un nuovo shader di profondità di campo ENB con distorsione della lente e lente anamorfica per scopi di screenshot • Aggiunto un nuovo shader di lente ENB con riflessi anamorfici per scopi di screenshot • Aggiornati tutti i preset ENB e file .ini • Varie. aggiustamenti e modifiche alle condizioni atmosferiche e alle mod del ciclo temporale
23 luglio 2020
• Risolto un problema con le emote che non si sincronizzavano correttamente in FiveM • Risolto un problema con le luci della ghirlanda fuori Bahama Mamas West (solo SP - verrà risolto per FiveM nel prossimo aggiornamento) • Risolto un problema con i veicoli antiproiettile che non mostravano correttamente le decalcomanie dei danni (SP Solo - verrà corretto per FiveM nel prossimo aggiornamento)
20 luglio 2020
• Risolto un problema relativo ai riflessi dei veicoli vicino al molo Del Perro e alla vicina costa tra le 5:40 e le 6:40 • Risolto un problema per cui l'ingresso di Bahama Mamas West aveva un muro invisibile se si avevano le mappe MP abilitate • Risolto un problema problema per cui le texture e le luci delle ghirlande vicino a Portola Drive e Marathon Avenue venivano smarrite se si avevano le mappe MP abilitate • Risolto un problema per cui lo schermo diventava scuro vicino alle Torri Eclipse in RAGEMP / altV • Rimosso il modello di edificio modificato di Maibatsu Motors da FiveM a causa di conflitto con interni personalizzati • Aggiunti i componenti aggiuntivi "New Street Lights" e "Brighter Emergency Lights" per impostazione predefinita a RAGEMP / altV • Il crash di tcBox ora dovrebbe essere risolto in FiveM
16 luglio 2020
• Modificati i colori del cielo per ridurre i livelli di ciano con tempo extrasoleggiato e neutro tra le 7:00 e le 20:00 (Los Santos) • Ridotta dimensione del sole e migliorata la transizione al tramonto tra le 19:00 e le 20:00 con tempo extrasoleggiato, sereno e neutro (Los Santos) • Ridotta la dimensione delle onde dell'oceano e delle onde della costa per un maggiore realismo • Aggiunto un modificatore del ciclo temporale per ridurre l'inquinamento luminoso vicino ai moli • Aggiunte decalcomanie di parallasse che aggiungono profondità a varie superfici di collisione come metallo, legno, cemento, sabbia, ecc. • Aggiunti interni parallasse ad alcuni edifici situati in Strawberry Avenue e all'esterno del "Ten Cent Theatre" in Sinner Street. Questa funzionalità verrà aggiunta in più luoghi in futuro • Aggiunte strade parallasse all'esterno del "Ten Cent Theatre" su Sinner Street (Alpha Test) - Queste sono attualmente disponibili solo per i sostenitori Platinum • Ulteriore migliorata la trasparenza delle gocce di pioggia sotto fonti di luce • Dimensioni e intensità dei fulmini ulteriormente migliorate • Rimosso il componente aggiuntivo "4K Thunder Strikes" poiché non è più necessario • Grande apertura: aggiunti gli interni di "Bahama Mamas West" con luci, musica, scenari pedonali e varie animazioni • Aumento della saturazione globale complessiva del 6% • Aggiunto supporto RAGEMP e altV alla cartella Componenti aggiuntivi opzionali • Aggiunte opzioni multiple di intensità per il componente aggiuntivo "Enhanced Motion Blur" • Modificato il componente aggiuntivo "Rimuovi tutto il cestino" per rimuovere foglie e rifiuti rimasti dalle strade e marciapiedi • Risolto un bug in FiveM, altV e RAGEMP per cui alcune texture mancavano dopo aver abilitato le mappe MP • Risolto un bug relativo ai carichi di riflessione intensi nell'Alamo Sea di notte • Preimpostazioni aggiunte alla correzione del colore tramite 'NVE_ColorConfig.fx' che è situato nella cartella enbseries. È possibile cambiare le preimpostazioni modificando il valore numerico in ENB. • La dimensione LUT è ora automatica e SMAA è di qualità superiore • Tutti gli elementi dell'interfaccia utente in enbeffectpostpass.fx sono stati modificati per apparire più puliti e più facili da usare • Aggiunto un uovo di Pasqua nascosto nella campagna della contea di Blaine. Suggerimento: è ora di fare buio. Trova la luce • Risoluzione SSAO/SSIL ridotta della metà nel preset ENB medio per un incremento delle prestazioni • Varie. aggiustamenti e ritocchi
8 giugno 2020
• Visibilità e trasparenza della pioggia migliorate sotto fonti di luce • Intensità dei fulmini migliorata • Raggio di luce volumetrico migliorato al faro di Blaine County • Aggiunte nuove texture con parallasse alla casa di Franklin a Vinewood Hills • Risolto un bug relativo alla scarsa luce ambientale all'interno della casa di Franklin a Vinewood Colline • Aggiunto parallasse all'area Richards Majestic Studio/Backlot City • Parallasse migliorato al cimitero di Vinewood • Risolto un bug che causava intensi riflessi dell'acqua di notte quando si volava ad alta quota vicino al lago Vinewood • Migliorati i cartelloni pubblicitari e i problemi di sfarfallio della luce intorno all'area di Vinewood • Risolto un problema con le luci forti fuori dalla casa di Michael di notte • Risolto un bug di esposizione in caso di pioggia tra le 4:50 e le 5:30 • Risolto un bug per cui i riflessi dei veicoli diventavano arancioni alle 6 del mattino vicino al porto di Los Santos • Ridotta l'intensità di luci volumetriche all'esterno del magazzino utilizzate nella missione "Secondo le regole" • Aggiunta una nuova impostazione "Intensità massima" per il componente aggiuntivo "Luci di emergenza più luminose" nel pacchetto FiveM • Risolto un problema per cui l'Arcadius Business Center non veniva visualizzato riflessioni corrette in FiveM • Aggiunto il flag PROCOBJ_NETWORK_GAME a ciascun elemento in procedural.meta per prevenire bug multiplayer • Rimosso il modello di edificio del Doppler Cinema dall'archivio FiveM per evitare che entri in conflitto con un modello di interni personalizzato utilizzato online • Risolto un problema in cui alcuni modificatori del ciclo temporale non venivano caricati in FiveM, eliminando così vari bug sulla mappa • Risolto il problema del tonemapping ENB per il tempo Smog e Foggy in FiveM • Miglioramento dell'effetto nitidezza e dithering in ENB • Aggiunto l'effetto schermo verde Maschera di profondità a ENB • Aggiunto Letterboxing, Film Effetto Grana e Sbiancamento Bypass su ENB • Prestazioni ENB migliorate nei preset Medio e Basso
25 maggio 2020
• Miglioramento del tempo nebbioso durante la notte a Los Santos • Miglioramento degli anabbaglianti dei fari dei veicoli e degli angoli di luce predefiniti • Aggiunto nuovo parallasse all'area di Portola Drive • Aggiunto nuovo parallasse all'edificio del Ten Cent Theatre • Aggiunto Color Grading con caricamento LUT a ENB • Risolti i problemi di riflessione per l'Arcadius Business Center • Risolto un bug per cui il moltiplicatore ambientale naturale veniva diminuito vicino al porto • Risolto un bug con i componenti aggiuntivi opzionali FiveM che non si caricavano correttamente. Ora dovrebbero funzionare tutti • Risolto un bug in FiveM e Giocatore singolo relativo agli artefatti della tonemap attorno alla posizione del sole quando si utilizzava il componente aggiuntivo "Luci di emergenza più luminose" • Risolto un bug in FiveM che causava l'udimento di effetti sonori bagnati e pioggia in luoghi interni ed esterni • Rimosso il modello di edificio modificato Maibatsu Motors dall'archivio FiveM per evitare che entri in conflitto con un modello interno personalizzato utilizzato online • Risolto un bug in FiveM che impediva il funzionamento del fumo di combustione modificato • Risolto un bug per il quale le luci della polizia diventa rosa o blu durante la guida su sterrato • Risolto un bug che causava il danneggiamento delle texture del pavimento vicino a Portola Drive se le mappe MP erano abilitate tramite un trainer • Risolto un bug che causava sfarfallio all'interno della casa di Michael • Risolto un bug in cui l'illuminazione era sovraesposta nella serie di missioni "Grass Roots" • Risolto un bug che faceva apparire estremamente luminosi i colpi di tuono a Los Santos di notte • Separato carcols.ymt come componente aggiuntivo opzionale in FiveM in modo che gli utenti possano rimuoverlo e sostituirlo con il proprio proprio file carcols se necessario • Aggiunte opzioni multiple di intensità per il componente aggiuntivo "Brighter Emergency Lights" per FiveM • Aggiornato il file README con informazioni extra per aiutare gli utenti
15 maggio 2020
• Versione iniziale ad accesso anticipato
Prepararsi
Prima di iniziare, assicurati che la cartella del gioco sia pulita.
Se stai utilizzando una versione precedente di NaturalVision, disinstallala dalla cartella "mods" di FiveM.
Istruzioni per l'installazione
Passo 1:
Apri il "Pacchetto principale" cartella situata all'interno della cartella "NVE – Pacchetto FiveM" cartella.
Copia il "mod" E "plugin" cartelle dall'interno.
Passo 2:
Vai al tuo "Dati applicativi FiveM" cartella.
La posizione predefinita è "C:\Utenti\IL TUO NOME\AppData\Local\FiveM\Dati applicazione FiveM“
Per andare lì, puoi tenere premuti i pulsanti "Tasto Windows + R" sulla tastiera per visualizzare il menu Esegui
Quindi digitare %localappdata% e premere OK
Passaggio 3:
Incolla il "mod" E "plugin"cartelle che hai copiato in precedenza. Se necessario, sostituisci tutti i file.
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Passaggio 4:
Torna al “NVE – Pacchetto FiveM" cartella e fare clic su "Componenti aggiuntivi facoltativi" cartella.
Se vuoi installare qualcosa dal "Componenti aggiuntivi facoltativi", quindi copia e incolla i file .rpf nella cartella "mods" dell'FiveM all'interno della cartella "Dati applicativi FiveM" cartella.
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Passaggio 5:
Questo passaggio è facoltativo. Fare clic sulla cartella denominata "Shader ReShade" e aprirlo.
Copia tutti i file e le cartelle dall'interno e impasto inserirli nei dati dell'applicazione FiveM 'plugin' cartella.
La posizione della cartella FiveM dipende da come l'hai installata inizialmente. Hai eseguito FiveM.exe in una cartella vuota? Se è così, è lì che è installato FiveM.
Altrimenti, FiveM si installa nella cartella "Dati app". Utilizza le istruzioni seguenti per trovarlo:
1. Premere Tasto Win+R sulla tastiera
2. Digitare tiapplocali%/FiveM nella finestra di dialogo che si apre
3. Colpisci Entrare sulla tastiera
IMPORTANTE: Per utilizzare ReShade su FiveM, devi andare sul tuo "Dati applicativi FiveM" cartella e aprirla CitizenFX.ini. Quindi guarda questo video per vedere cosa dovresti fare dopo: https://youtu.be/4XMllGudiaY?t=326 Assicurati di seguire gli stessi passaggi del video sopra. Aggiungi la riga con il tuo ID su CitizenFX.ini secondo le istruzioni video. Infine, avvia FiveM e vai alla scheda delle impostazioni FiveM dal menu FiveM. Fai clic sulla scheda "Gioco" e assicurati che "Aggiorna canale" sia impostato su "Ultimo (instabile)". Quindi dovresti essere in grado di utilizzare ReShade su FiveM.
Abbiamo finito di installare la mod NaturalVision Evolved per FiveM!
Prima di iniziare il gioco, leggi di seguito per ulteriori informazioni.
Suggerimenti per le impostazioni
Devi avere il tuo GTAV nel gioco PostFX e Qualità delle particelle impostazioni su "Molto alto" O "Ultra" affinché tutti gli shader e gli effetti inclusi in questo pacchetto funzionino correttamente.
Devi avere il tuo GTAV nel gioco Qualità dello shader impostazioni su "Molto alto" affinché tutte le funzionalità funzionino correttamente.
Tu devi avere DirectX impostato "DirectX11" sotto il "Grafica" scheda Impostazioni.
Suggerimenti per il ridimensionamento
È possibile aprire il menu ReShade premendo il pulsante 'INSERIRE' sulla tastiera e vai su 'NVE' scheda.
È necessario selezionare "Abilita le modifiche dello shader" nel menu di gioco Shader per iniziare a modificare gli effetti. Tutte le modifiche vengono salvate automaticamente.
Sotto il "Veicolo" Nella scheda è possibile regolare l'intensità emissiva di tutte le luci e le sirene del veicolo, nonché regolare l'intensità dei fari del veicolo.
È possibile fare clic sul menu a discesa "Preimpostato" e crea un nuovo preset che salverà automaticamente la tua configurazione.
Suggerimenti sulla luminosità del display
È molto importante per impostare il livello di luminosità corretto. Altrimenti non vedrai correttamente alcuni dettagli. Prova a mantenere la luminosità del display di GTAV su 50% per la migliore esperienza possibile. Puoi copiare le mie impostazioni qui sotto. Tieni presente che si basano sulle impostazioni di luminosità del mio monitor. Per ottenere i migliori risultati possibili, suggerisco di leggere questa guida e calibrare le impostazioni di visualizzazione del monitor. In alternativa, puoi sostenere tutti i test sopra
e calibra il tuo monitor mentre procedi.

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Il logo Rockstar DEVE essere visibile.
Prova ad abbinare i colori, il contrasto e la gamma del tuo gioco con l'immagine qui sotto. Tempo atmosferico: Extrasoleggiato Tempo: 18:00 (esatto) Posizione: Molo Del Perro

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Se i colori, il contrasto e la gamma non corrisponde, quindi modifica le impostazioni di visualizzazione.
Componenti aggiuntivi facoltativi
Nella cartella NaturalVision Evolved sono presenti diversi componenti aggiuntivi facoltativi.
Ecco una breve panoramica delle funzioni di ciascun componente aggiuntivo.
Sfocatura movimento migliorata
Questo componente aggiuntivo migliorerà la qualità del motion blur quando si guida un veicolo o si corre a piedi. Funziona solo in modalità terza persona. Disponibile in tre confezioni. Affinché funzioni correttamente, devi avere "Post FX" impostato su Ultra nelle impostazioni di GTAV.
Luci di emergenza più luminose (LSPDFR)
Questo componente aggiuntivo aumenterà l'intensità di tutte le luci di emergenza. Inoltre, rimuoverà la luce eccessiva dalle pubblicità dei taxi e dai segnali LED di autobus/metropolitana per un'esperienza più piacevole. Installando questo componente aggiuntivo, potresti riscontrare o meno un'illuminazione del cruscotto più brillante sui veicoli modificati.
Stazioni di servizio e bancomat animati
Questo componente aggiuntivo revisionerà varie stazioni di servizio intorno a San Andreas aggiungendo neon colorati e luci animate. Aggiungerà inoltre uno schermo animato a tutti i bancomat presenti sulla mappa.
Revisione parallasse delle strade e dei marciapiedi
Questo componente aggiuntivo installerà nuove strade parallasse, marciapiedi e altri marciapiedi di alta qualità in varie parti della mappa.
Nuvole volumetriche (Beta)
Questo componente aggiuntivo porterà nuvole volumetriche nel cielo. Attualmente funziona con tempo "Nuvoloso". Richiede i nostri "ReShade Shader" per funzionare.
Riflessi di alta qualità (pesanti)
Questo componente aggiuntivo migliorerà i riflessi del vetro e dei veicoli per eseguire correttamente il rendering di tutti gli SLOD e i LOD vicini, oltre ad aumentare la portata e raddoppiare la risoluzione di rendering del riflesso per un'immagine più chiara. È necessario che la "Qualità di riflessione" del gioco sia impostata su "Ultra" affinché questo componente aggiuntivo funzioni correttamente. Tieni presente che i "Riflessi di alta qualità" avranno un impatto notevole sulle prestazioni.
Vegetazione extra (pesante)
Questo componente aggiuntivo installerà siepi, cespugli, fiori e altri tipi di vegetazione aggiuntiva. Tieni presente che la "Vegetazione extra" avrà un notevole impatto sulle prestazioni.
Override meteo (Foggy_Deep e Hurricane)
Questo componente aggiuntivo sostituirà il tempo "Foggy" con il tempo "Foggy_Deep" e sostituirà il tempo "Tuono" con il tempo "Uragano".
Pacchetto revisione armi
Questo componente aggiuntivo revisionerà la volata e gli effetti di fuoco su ciascuna arma per renderli più realistici.
Nascondi il reticolo dell'arma e la sovrapposizione dei danni
Questo componente aggiuntivo rimuoverà il reticolo dell'arma e l'indicatore di danno in sovrapposizione dal menu HUD del gioco. Non rimuoverà i reticoli del cecchino o del lanciatore a ricerca. Funziona in modalità terza e prima persona.
Scambio di visione notturna
Questo componente aggiuntivo sostituirà l'effetto di visione notturna con l'illuminazione al fosforo verde o bianco.
Più fumo dal motore dell'auto
Questo componente aggiuntivo aumenterà le particelle di fumo e la visibilità quando il motore si surriscalda nei veicoli.
Effetto carbone rotolante
Questo componente aggiuntivo applicherà un effetto di carbone rotolante a vari camion pesanti, nonché al veicolo Guardian.
Notti più buie
Questo componente aggiuntivo renderà la notte estremamente buia. Attualmente supporta solo le seguenti condizioni atmosferiche: Extrasoleggiato, Sereno, Neutro, Smog, Nebbia, Nuvoloso, Coperto, Pioggia e Tuono.
Revisione degli interni Vanilla Unicorn
Questo componente aggiuntivo revisionerà lo strip club Vanilla Unicorn con nuove texture parallasse ad alta risoluzione, luci al neon e un'atmosfera migliorata.
Revisione del dipartimento di polizia di Mission Row
Questo componente aggiuntivo migliorerà l'interno e l'esterno del dipartimento di polizia di Mission Row con nuove texture parallasse ad alta risoluzione.
Targhe realistiche
Questo componente aggiuntivo sostituirà le targhe del gioco con targhe realistiche della California.
Aurora boreale nella contea di Blaine
Questo componente aggiuntivo mostrerà l'aurora boreale/aurora boreale nel cielo della campagna della contea di Blaine. È necessario che NVE sia installato affinché questo componente aggiuntivo funzioni.
Effetti meteorologici della tempesta di sabbia
Questo componente aggiuntivo include opzioni per aggiungere una tempesta di sabbia al deserto della Grand Senora o all'intera mappa. Include il nuovo meteo Tempesta di sabbia. È necessario che NVE sia installato affinché questo componente aggiuntivo funzioni. Tieni presente che gli "Effetti meteorologici Tempesta di sabbia" avranno un impatto notevole sulle prestazioni.
Filtro meteorologico NVE 2020
Questo componente aggiuntivo modificherà il tempo Extrasoleggiato, Sereno e Nuvoloso per assomigliare alla versione 2020 di NVE con colori più caldi e vignettatura pesante.
Ridurre l'intensità dei fiocchi di neve
Questo componente aggiuntivo ridurrà l'intensità delle particelle di fiocchi di neve in condizioni climatiche di neve, luce di neve e Natale.
Pacchetto stagione autunnale
Questo componente aggiuntivo modificherà la varia vegetazione attorno alla mappa per adattarla alla stagione autunnale.
Pacchetto di contenuti di Halloween
Questo componente aggiuntivo posizionerà vari contenuti a tema Halloween sulla mappa. Le cose diventeranno inquietanti. Assicurati di controllare il faro di notte.
Pacchetto di contenuti natalizi
Questo componente aggiuntivo posizionerà vari contenuti a tema natalizio/invernale sulla mappa. Si dice che anche il mare di Alamo sia ghiacciato...
Veicolo Quadra Turbo-R V-Tech
Questo componente aggiuntivo ti consentirà di installare il veicolo Quadra Turbo-R V-Tech sul tuo server FiveM. Questo veicolo è stato convertito da vans123 esclusivamente per NVE in alta qualità. Il nome di spawn del veicolo è "quadravtech" senza virgolette. Puoi generarlo utilizzando un trainer a tua scelta.
Veicolo Toyota GR Supra del 2022
Questo componente aggiuntivo ti consentirà di installare il veicolo Toyota GR Supra 2022 sul tuo server FiveM. Questo veicolo è stato convertito da vans123 esclusivamente per NVE in alta qualità e poi modificato da vari membri del team NVE. Il nome di spawn del veicolo è "supragr21" senza virgolette. Puoi generarlo utilizzando un trainer a tua scelta.
Server Discordia
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Crediti
giochi da rockstar & Rockstar Nord
Squadra OpenIV (Buono-NTS)
CodeWalker sviluppatore (dexyfex)
ReShade sviluppatore (crosire)
Squadra VisualV (_CP_ & robi29)
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