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Guida agli script FiveM

Siete grandi fan dei server FiveM e volete rendere il vostro ancora più bello? Vi piace l'idea di creare i vostri script speciali per rendere unico il vostro server? Se è così, siete nel posto giusto! Su FiveM-Mods.net, ci occupiamo di aiutarvi a imparare a codificare in LUA, il linguaggio utilizzato per gli script FiveM. Questo vi darà la possibilità di creare fantastici script che possono cambiare il gioco sul vostro server FiveM.

Perché imparare la codifica LUA per FiveM? Imparare a codificare in LUA per il server FiveM apre un mondo di possibilità. Sia che vogliate aggiungere nuove funzionalità di gioco, semplificare la gestione del server o aggiungere cose divertenti al vostro server, conoscere la codifica LUA è fondamentale. All'inizio può sembrare un po' complicato, ma con il nostro aiuto riuscirete a capire rapidamente come funziona e potrete iniziare a creare le vostre cose più interessanti.

Indice dei contenuti

Cosa troverete nella nostra guida agli script FiveM

  1. Elementi costitutivi della codifica LUA: Si parte dalle basi, assicurandosi di avere una solida padronanza della sintassi LUA, comprese le variabili, le funzioni e le strutture di controllo.

  2. Competenze specifiche FiveM: Immergetevi nel mondo dello scripting FiveM ed esplorate le funzioni e i metodi unici di questa piattaforma. Scoprirete come interagire con gli elementi del gioco, gestire i giocatori, gestire i veicoli e altro ancora.

  3. Creazione di script personalizzati: Una volta acquisite le nozioni fondamentali, vi guideremo nel processo di creazione dei vostri script personalizzati. Che si tratti di un nuovo gameplay o di una caratteristica del server, avrete gli strumenti per dare vita alle vostre idee creative.

  4. Superare le sfide e il debug: La codifica può avere i suoi problemi, ma noi vi copriamo le spalle. Scoprite come identificare e risolvere gli errori più comuni, assicurando che i vostri script funzionino senza problemi.

Impostazione di un server su FiveM

Il modo più semplice per configurare un server FiveM (senza sviluppare affatto) è quello di scaricare un file modello di server. Ecco un tutorial dettagliato su come impostare un server di base per il primo passo:

  1. Creare una nuova directory (ad esempio D:\FXServer\server), questa sarà la cartella del server
  2. Scaricare l'ultima versione del server di FiveM: server degli artefatti.
  3. Estrarre i file
  4. Scaricare ed estrarre cfx-server-data in una cartella, ad esempio in  D:\FXServer\server-data.
  5. Creare un server.cfg all'interno della directory: server-dati (questo è un esempio: esempio server.cfg).
  6. Generare una nuova chiave FiveM dal keymaster: https://keymaster.fivem.net.
  7. Regolare la chiave all'interno del file server.cfg: sv_licenseKey "chiave di licenza".
  8. Avviare il server! Fatto.

Ecco un utile video tutorial dello YouTuber "Jeva" che mostra come creare la vostra prima risorsa:

Spiegazioni delle formulazioni

Definizione: Risorse

Le risorse sono un insieme di file che possono essere avviati, fermati e riavviati singolarmente.
Uno script viene salvato in una "risorsa". Per esempio: C'è una risorsa per il vostro cardealer, una risorsa per lo script delle armi, ecc.

In una cartella di risorse, si trova un file manifesto file. Un manifest deve essere riconosciuto dall'FiveM per una cartella di risorse. Poiché si tratta di un tipo di gioco, sono necessarie alcune informazioni aggiuntive per informare Mapmanager che si tratta di un tipo di gioco. Creare un file nella cartella GameMode chiamato fxmanifest.lua (questo è sempre Lua, anche se in seguito si scrivono script in C # / JS).

Definizione: txAdmin

txAdmin è un pannello web completo per gestire e monitorare a distanza il vostro server FiveM/RedM, utilizzato da oltre 10000 server in tutto il mondo in qualsiasi momento. Qualsiasi server FiveM ha txAdmin preinstallato, quindi è la soluzione migliore da usare per gestire il vostro server!

Esercitazione di scripting FiveM

Nel mondo di FiveM, una modifica multigiocatore dinamica per Grand Theft Auto V, troverete un forte supporto per il linguaggio di programmazione Lua, versatile e ampiamente diffuso. Questo linguaggio adattabile è uno dei principali motori di scripting di FiveM e offre un potenziale illimitato per migliorare l'esperienza di gioco. Ciò che distingue il Lua è la sua intrinseca semplicità, che lo rende un'opzione eccellente sia per i nuovi arrivati che per i programmatori esperti.


Come utilizzare LUA su FiveM

Per utilizzare Lua nei propri script, è sufficiente utilizzare l'opzione .lua estensione del file. Non è necessaria alcuna configurazione aggiuntiva. Creare un file con il blocco note e salvarlo come .lua. Non è necessario un compilatore o simili.

Esempio di script LUA

Scripting lato client: Questo tipo di scripting viene eseguito sul computer locale del giocatore. È utilizzato per modificare il modo in cui il giocatore vive il gioco, come miglioramenti dell'interfaccia utente o modifiche grafiche. Non può influire direttamente sugli altri giocatori o sulle funzionalità del server.

Scripting lato server: Questo tipo di scripting viene eseguito sul server e può avere un impatto su tutti i giocatori connessi. È utilizzato per le meccaniche di gioco, il comportamento dell'IA e l'applicazione delle regole. Le modifiche apportate qui hanno effetto su tutti i giocatori del server.

Passo 1: Impostazione dell'ambiente

  1. Installare FiveM: se non l'avete ancora fatto, installate il software FiveM client e server. Le guide dettagliate all'installazione sono disponibili sul sito web di FiveM.

Fase 2: creazione della sceneggiatura

Per questo esempio, creiamo un semplice script lato server che annuncia un messaggio di benvenuto ai nuovi giocatori quando si iscrivono.

Fase 3: scrivere la sceneggiatura

  1. Aprire un editor di testo o un editor di codice come Visual Studio Code.
  2. Creare un nuovo file chiamato benvenuto.lua.

Passo 4: scrivere il codice

Ecco il codice dello script di esempio che creeremo oggi:

				
					-- welcome.lua

-- Gestore dell'evento per quando un giocatore si connette
AddEventHandler('playerConnecting', function()
    local playerName = GetPlayerName(source)
    local welcomeMessage = "Benvenuto nel nostro server, " .. playerName .. "!".
    TriggerClientEvent('chatMessage', -1, "SERVER", {255, 0, 0}, welcomeMessage)
fine)
				
			

Fase 5: comprensione del codice

  • Utilizziamo un gestore di eventi (AddEventHandler) che si attiva quando un giocatore si connette al server.
  • GetPlayerName(sorgente) recupera il nome del giocatore.
  • AvviamentoEventoCliente invia un messaggio di chat a tutti i clienti con il messaggio di benvenuto.

Fase 6: Utilizzo del copione

  1. Salvare il benvenuto.lua file.
  2. Posizionatelo nella cartella delle risorse del vostro server (server-dati/risorse).
  3. Aggiungi avviare welcome.lua alla cartella server.cfg per assicurarsi che lo script sia caricato.

Passo 7: Testare lo script

  1. Avviare il server FiveM.
  2. Connettetevi come giocatore al vostro server e osservate il messaggio di benvenuto al momento dell'adesione.

Conclusione

Congratulazioni! Avete appena creato il vostro primo script FiveM. Questo esempio di base illustra lo scripting lato server e mostra come accogliere i nuovi giocatori con un messaggio di benvenuto. Continuando a imparare, potrete esplorare concetti più avanzati, creare meccaniche complesse e contribuire alla vostra comunità FiveM in modi interessanti. Ricordate che la pratica rende perfetti, quindi non esitate a sperimentare e ad ampliare le vostre capacità di scripting. Buona programmazione!

FAQ sullo scripting FiveM

Esistono due grandi framework disponibili per i server FiveM: ESX e qbCore. Scegliete quello che vi soddisfa di più. Consultate il nostro confronto qui.

Il nostro sito offre una buona quantità di script di alta qualità. Fare clic qui.

Se state cercando altri addon, vi consigliamo anche questi siti:

Se il server FiveM si blocca, procedere come segue:

  1. Indagare la causa: Iniziare a controllare la console del server per verificare la presenza di messaggi di errore o notifiche. Questo può fornire informazioni preziose su ciò che potrebbe aver innescato l'arresto anomalo.

  2. Registri degli errori di accesso: Utilizzare txAdmin o qualsiasi altro strumento di gestione del server per scaricare il registro degli errori associato all'arresto anomalo. I log degli errori contengono spesso informazioni dettagliate sul problema.

  3. Analizzare i registri: Esaminare attentamente i registri degli errori per individuare il problema specifico che ha portato all'arresto anomalo. Cercate messaggi di errore, tracce di stack o qualsiasi comportamento insolito che possa far luce sul problema.

Trovate tutorial dettagliati sugli script

Scarica gli script pronti per l'uso

Volete semplificare il processo di scripting? Esplorate il nostro negozio per trovare script e mappe predefiniti progettati per il vostro server FiveM. Migliorate l'unicità del vostro server accedendo al nostro sito Web e scaricando queste risorse pronte all'uso. Elevate l'esperienza del vostro server senza sforzo!

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