FiveMサーバーの所有者または開発者であれば、スムーズで効率的なゲームプレイを実現するためにサーバースクリプトを最適化することの重要性をご存知でしょう。このガイドでは、サーバースクリプトを最適化するプロセスについて説明します。 FiveMスクリプト パフォーマンスを向上させ、プレイヤーにより良い体験を提供します。
ステップ1: パフォーマンスのボトルネックを特定する
最適化を始める前に、パフォーマンスの問題を引き起こしているスクリプトまたはリソースを特定することが重要です。プロファイラーなどの組み込みの FiveM ツールを使用して、リソースの使用状況を監視します。
- プレス
F8
をクリックしてコンソールを開きます。 - タイプ
レスモン1
をクリックしてリソースモニターを表示します。 - どのスクリプトが最もCPUやメモリを消費するかを観察する。
ステップ2: サーバーサイドスクリプトを最適化する
サーバー側のスクリプトはパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。最適化するためのヒントをいくつか紹介します。
資源集約度を削減
集中的な操作が実行される回数を制限します。
前に:
AddEventHandler('playerSpawned', 関数()
-- 激しい作戦
重いアセットをロードする()
エンド)
後:
ローカルアセットの読み込み = false
AddEventHandler('playerSpawned', 関数()
アセットがロードされていない場合
重いアセットをロードする()
アセットの読み込み = true
終わり
エンド)
データベースクエリの最適化
メインスレッドがブロックされないように、非同期クエリを使用します。
非ブロッキング データベース呼び出しに MySQL.Async を使用する:
MySQL.Async.fetchAll('SELECT * FROM users', {}, function(結果)
-- 結果を処理する
エンド)
ステップ3: クライアント側スクリプトを最適化する
スムーズなゲームプレイを確保するには、クライアント側の最適化も同様に重要です。
効率的なイベント処理
不要な処理を避けるために、イベント ハンドラーを効率的に使用します。
前に:
Citizen.CreateThread(function())
真実はそうである
-- 徹底的なチェック
チェックを実行する()
市民.待機(0)
終わり
エンド)
後:
AddEventHandler('onResourceStart', 関数(リソース名)
GetCurrentResourceName() == resourceNameの場合
チェックを実行する()
終わり
エンド)
フレーム時間を短縮
各フレームで実行される操作を最小限に抑えます。
前に:
関数DrawTextOnScreen()
テキストフォントの設定(0)
テキスト比例を設定する(1)
テキストスケールを設定します(0.0, 0.55)
テキストカラーを設定します(255, 255, 255, 255)
SetTextEntry("文字列")
AddTextComponentString("最適化されたテキスト")
テキストを描画(0.5, 0.5)
終わり
Citizen.CreateThread(function())
真実はそうである
画面上にテキストを描画する()
市民.待機(0)
終わり
エンド)
後:
Citizen.CreateThread(function())
真実はそうである
ShouldDrawTextの場合
画面上にテキストを描画する()
終わり
Citizen.Wait(100) -- チェックの頻度を減らす
終わり
エンド)
ステップ4: パフォーマンス最適化ツールを活用する
最適化に役立つツールやリソースがいくつかあります。 FiveMスクリプト:
- トランザクション管理者: 管理と最適化のための強力なツール FiveM サーバ。
- FiveM アーティファクト: サーバーを最新の状態に保つ 最新のFiveMアーティファクト パフォーマンスの向上によるメリットを享受できます。
その他のヒント
コミュニティから得られた追加のベストプラクティスとヒントをいくつか紹介します。
座標距離計算のためのネイティブの削除
ネイティブは低速です。距離チェックには、ネイティブではなくベクトル演算を使用します。
前に:
ローカル距離 = GetDistanceBetweenCoords(coords.x, coords.y, coords.z, v.coords.x, v.coords.y, v.coords.z, true)
後:
局所距離 = #(座標 - v.座標)
ループの分割
ループをリファクタリングして、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。すべてのチェックをティックごとに実行するのではなく、可能であれば分割します。
イベントを使用する
条件を継続的にチェックする代わりに、イベントを使用してアクションを処理します。たとえば、 ベースイベント
数ミリ秒ごとにチェックする代わりに、車両の進入と退出を処理します。(FiveM 応答を改善する方法…)
最適化 FiveMスクリプト プレイヤーにスムーズで楽しい体験を提供するには、これが鍵となります。これらの手順に従い、サーバーのパフォーマンスを継続的に監視することで、FiveM サーバーが最高の状態で動作することを保証できます。
その他のヒントやリソースについては、 HiFiveM.com – FiveM の MOD、スクリプト、ダウンロード、リソースのワンストップ サイトです。
役に立たなかった? 必ず優れたFiveMサーバーホスティング会社でサーバーを実行してください
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