特徴
- 動的トラフィック管理: オンラインプレイヤーの数に基づいて交通量と歩行者の密度を調整します。
- 自動シートベルト: プレイヤーが車両に乗ると自動的にシートベルトが適用されます。
- 手動シートベルト: カスタマイズ可能なキーバインドを使用して、シートベルトを手動で切り替えます。
- スピードリミッター: 交通管理を改善するために、グローバルおよびゾーン固有の速度制限を設定します。
- リアルな車両ダメージ: エンジン爆発、車輪脱落、タイヤパンクなどの高度なダメージシステム。
- NPCの運転スタイル: NPC のさまざまな運転動作を設定します。
- 車両武器を無効にする: 車両がプレイヤーに武器を与えることを防ぎます。
- NPCの車を盗む: プレイヤーはエンジンが作動している状態で NPC 車両をカージャックできます。
- デバッグモード: 開発者向けの詳細なデバッグ情報を有効にします。
構成
について スクリプト config.lua ファイルを介して高度にカスタマイズ可能です。主な設定は次のとおりです。
- 動的トラフィック管理
- Config.DynamicTrafficManagement = true
- プレイヤー数に応じて密度を調整します。
- 自動シートベルト
- Config.AutoSeatbeltOnEntry = true
- 手動シートベルト
- Config.SeatbeltKey = 303 (デフォルト: U キー)
- スピードリミッター
- Config.SpeedLimiterEnabled = true
- グローバルおよびゾーン固有の速度制限。
- 交通、歩行者、駐車車両
- Config.TrafficAmount、Config.PedestrianAmount、Config.ParkedAmount
- サービスの有効化/無効化
- Config.EnableDispatch、Config.EnableBoats、Config.EnableTrains、Config.EnableGarbageTrucks を設定します。
- 車両武器を無効にする
- Config.DisableVehicleWeapons = true
- NPCの運転スタイル
- Config.MentalState.DrivingStyle
- リアルな車両ダメージ
- Config.DamageSystem.enabled = true
- さまざまなダメージ構成。
運転スタイルのオプション
- 786603: 通常運転(デフォルトの動作)
- 1074528293: 通常の運転だが、障害物をより積極的に回避する
- 2883621: 速くてアグレッシブな運転
- 6: 非常に慎重な運転
- 1076: 時々交差点の前で停止し、それ以外は通常通り運転する
- 7: すべての信号を無視して通常通り運転する
- 16777216: 交通法規を厳守してください
- 536871299: 非常に注意深い、頻繁に停止する
- 536871044: 慎重に裏返してください
- 536871045: 慎重に後退してください
- 536870912: 非常に低速の運転。通常は非道路車両に使用されます。
- 536871356: 歩道のみ使用(道路は使用不可)
- 16777215: 慎重さと積極性の組み合わせ
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