はじめに
NoPixel の没入型体験を反映する Grand Theft Auto V ロールプレイ サーバーを作成する旅へようこそ。 NoPixel は、豊かなストーリーテリング、魅力的なゲームプレイ、活発なコミュニティで知られる、高く評価されている GTA V RP サーバーです。プレイヤーは、法執行官や医療専門家から、ビジネス オーナーや犯罪者まで、さまざまな役割に没頭し、生き生きとした仮想世界でダイナミックな物語を作り上げます。
なぜNoPixelライクなサーバーを作るのか?
独自のサーバーを構築することで、ロールプレイ環境を自分のビジョンに合わせてカスタマイズできます。NoPixel のアドレナリン全開の追求を再現したい場合でも、独自のロールプレイ設定を育成したい場合でも、ゲームプレイの仕組み、ルール、コミュニティを制御できることで、パーソナライズされた体験が促進されます。これは、自分の理想に沿ったコミュニティを革新、管理、成長させる機会です。
このガイドは誰向けですか?
このガイドは、経験がほとんどない初心者向けに作成されています。 サーバー作成FiveM を使用して高品質のロールプレイ サーバーをセットアップおよびカスタマイズできるように、明確で段階的な手順を提供することを目指しています。このプロジェクトに自信を持って着手できるように、過度に技術的な専門用語を避け、わかりやすいガイダンスに重点を置きます。
目次
1.サーバーの基本要件とセットアップ
ハードウェアとソフトウェアの要件
始める前に、次のハードウェアとソフトウェアがあることを確認してください。
ハードウェアだ:
- 専用サーバーまたは高性能コンピュータ:
- CPU: クアッドコアプロセッサ以上。
- ラム: 最低 8 GB (最適なパフォーマンスを得るには 16 GB を推奨)。
- ストレージ: 少なくとも50~100 GBの空き容量。
- ネットワーク: 十分なアップロード/ダウンロード速度を備えた安定したインターネット接続。
ソフトウェアだ:
- オペレーティング·システム:
- Windows 10/11 (64 ビット) または互換性のある Linux ディストリビューション (例: Ubuntu 20.04 LTS)。
- 必須ツール:
- FiveMサーバーファイル サーバーを実行するために必要なコア ファイル。
- ビジュアル・スタジオ・コード スクリプト編集用の強力で無料のコード エディター。
- ギットだ: スクリプトとリソースを管理するためのバージョン管理システム。
- MySQL サーバー: サーバーデータを保存するデータベースシステム。
- MySQL ワークベンチ: データベース管理用の GUI ツール。
必要なツールのインストール
1. Visual Studio Code (VS Code) をインストールします。
- ダウンロード:
- をご覧ください。 Visual Studio Codeウェブサイト をクリックし、お使いのオペレーティングシステムのインストーラーをダウンロードしてください。
- インストール:
- インストーラーを実行し、画面の指示に従ってください。
- インストール後に VS Code を起動して、正しく動作していることを確認します。
2. Gitをインストールする:
- ダウンロード:
- をご覧ください。 ギットのウェブサイト オペレーティング システムを選択します。
- インストール:
- ダウンロードしたインストーラーを実行します。
- インストール中は、特別な設定がない限り、デフォルト設定を維持できます。
3. MySQL Server と MySQL Workbench をインストールします。
- ダウンロード:
- に行く。 MySQL コミュニティ ダウンロード ページ。
- ご使用の OS 用の MySQL インストーラーを選択します。
- インストール:
- インストーラーを実行して選択 "カスタム" インストール。
- 下 「MySQLサーバー」 最新のものを選択 「MySQL サーバー」 バージョン。
- 下 「アプリケーション」 選択 「MySQL ワークベンチ」
- インストールを続行します。
- コンフィギュレーション:
- プロンプトが表示されたら、ルート パスワードを設定します。
- 資格情報を覚えておいてください。後で必要になります。
4. FiveMサーバーファイルのセットアップ
- FiveM サーバーアーティファクトをダウンロード:
- をご覧ください。 FiveM アーティファクト ページ。
- ご使用のオペレーティング システムに推奨される最新バージョンをダウンロードしてください。
- サーバー ディレクトリの作成:
- サーバー用のフォルダを作成します(例:
C:♪FiveMServer
).
- サーバー用のフォルダを作成します(例:
- ファイルを取り出す:
- ダウンロードしたサーバー成果物をサーバー ディレクトリに抽出します。
5. txAdmin をインストールします (オプションですが推奨されます):
- 目的:
- txAdmin は、FiveM サーバーの管理に役立つフル機能の Web パネルです。
- 設定:
- サーバーディレクトリに、次の名前の新しいファイルを作成します。
server.cfg
. - を実行する。
FXServer.exe
(Windows) または実行.sh
(Linux)。 - 画面の指示に従って txAdmin を設定します。
- サーバーディレクトリに、次の名前の新しいファイルを作成します。
2.適切なフレームワークの選択
適切なフレームワークを選択することは、サーバーのコア機能を決定するため非常に重要です。
ロールプレイ・サーバーに人気のフレームワーク
- ESX (拡張スクリプト):
- 長所だ:
- 大規模なコミュニティ サポート.
- 事前に作成されたスクリプトの広範なライブラリ。
- 高度にカスタマイズ可能。
- 短所だ:
- リソースを大量に消費する可能性があります。
- 一部のスクリプトには古いコードが含まれている可能性があります。
- 最適な用途:
- 豊富なリソースを備えた機能豊富な環境を求める初心者。
- 長所だ:
- vRP (バーチャルロールプレイ):
- 長所だ:
- モジュール式で柔軟性があります。
- カスタム スクリプトの開発を促進します。
- 短所だ:
- 学習曲線が急峻。
- 小規模なコミュニティのサポート。
- 最適な用途:
- 高度なカスタマイズを求める上級ユーザー。
- 長所だ:
- QBCore(キュービーコア:
- 長所だ:
- パフォーマンスが最適化された最新のコードベース。
- 積極的な開発とサポート。
- 軽量かつ効率的。
- 短所だ:
- ESX と比較してスクリプト ライブラリが小さくなります。
- 最適な用途:
- 合理的で効率的なセットアップを好む初心者。
- 長所だ:
フレームワーク比較表
特徴 | イーエスエックス | 希望小売価格 | QBCore(キュービーコア |
---|---|---|---|
使いやすさ | 簡単 | 中程度 | 簡単 |
地域支援 | 大型、アクティブ | 中程度 | 成長、活躍 |
パフォーマンス | 中程度 | 高い | 高い |
カスタマイズ | 高い | 非常に高い | 高い |
スクリプトの利用 | 広範囲 | 限定 | 中程度、成長中 |
学習曲線 | 低い | 高い | 低い |
初心者におすすめ
サーバー作成が初めての方のために、 QBCore(キュービーコア シンプルさと現代的なアプローチのおかげで、素晴らしい出発点となります。しかし、もしあなたが、膨大な数の既成のスクリプトとより大きなコミュニティを好むなら、 イーエスエックス それが正しい道かもしれません。
3.データベースのセットアップ
プレイヤーデータ、インベントリ、その他の重要な情報を保存するには、データベースの設定が不可欠です。
MySQL データベースのインストールと設定
1. MySQL Workbench を開く:
- アプリケーション メニューから MySQL Workbench を起動します。
2. 新しい接続を作成する:
- をクリックしてください “+” アイコンの横にある 「MySQL 接続」。
- 接続名を入力します(例: 「FiveMサーバー」).
- 用途 「ローカルホスト」 ホスト名として。
- MySQLユーザー名を入力してください(通常は "根")とパスワードを入力してください。
3. 新しいデータベースを作成する:
- 接続後、 「スキーマ」 タブ。
- スキーマ領域を右クリックして選択 「スキーマを作成します。」
- データベースに名前をつける(例. 「fivem_rp」)をクリックして "適用する。"
4. 新しいユーザーを作成します (オプションですが推奨されます):
- 移動 「サーバー」>「ユーザーと権限」。
- クリック 「アカウントを追加します。」
- ユーザー名を入力してください(例: 「fivem_ユーザー」) と安全なパスワードを入力してください。
- 下 「スキーマ権限」 ユーザーにすべての権限を付与する 「fivem_rp」 データベースがある。
サーバーファイルでのデータベース接続の構成
1. server.cfg ファイルを編集します:
- を開く。
server.cfg
Visual Studio Code を使用して、サーバー ディレクトリにファイルを作成します。
2. データベース接続文字列を追加します。
- について ES:
mysql_connection_string を "server=localhost;uid=fivem_user;password=yourpassword;database=fivem_rp" に設定します
- について QBCore:
mysql_connection_string を "mysql://fivem_user:yourpassword@localhost/fivem_rp?charset=utf8mb4" に設定します
3. データベース リソースが開始されていることを確認します。
- 次の行を
server.cfg
重要なデータベース リソースを起動するには:mysql-async を確実にする ghmattimysql を確実にする
注: 具体的なリソース名は、使用しているフレームワークとスクリプトによって異なります。
4. スクリプト/Modの検索と選択
スクリプトと MOD はサーバーの機能の基盤であり、さまざまな機能を有効にしてゲームプレイを強化します。
スクリプト/Modの入手先
- 公式フォーラム:
- コミュニティウェブサイト:
- GitHub リポジトリ (FiveM スクリプトを検索)
- ひたむきな FiveMスクリプト マーケットプレイス(信頼できるものであることを確認する)
人気のスクリプトカテゴリ
- 仕事だ:
- 警察、救急隊、整備士、タクシーなど。
- プレイヤーがゲーム内でさまざまな役割を担えるようにします。
- 在庫システム:
- プレイヤーのアイテム、武器、リソースを管理します。
- 例: 「ESX インベントリ HUD」、「QBCore インベントリ」。
- 車両システム:
- カスタム車両、ガレージ、ハンドリング。
- 車両販売店と所有権。
- 住宅システム:
- 不動産を購入し、家具を揃え、管理します。
- ロールプレイ体験に深みを加えます。
- 銀行システム
- 現実的な金融取引。
- ATM、銀行、金融機関。
スクリプト/Modを選択するためのヒント
- 互換性:
- スクリプトが選択したフレームワークと互換性があることを確認します。
- サポートとアップデート:
- 積極的にメンテナンスされているスクリプトを優先します。
- 評判:
- レビューとコミュニティのフィードバックを確認してください。
- リソースの使用:
- サーバーのパフォーマンスを維持するために最適化されたスクリプトを選択します。
- 海賊版コンテンツを避ける:
- 法的問題を回避し、開発者をサポートするには、正当なソースを使用してください。
5. サーバーのカスタマイズ
カスタマイズにより、サーバーが差別化され、全体的なプレーヤー エクスペリエンスが向上します。
必須スクリプトの追加
1. スクリプトのインストール:
- スクリプトをダウンロード:
- 信頼できるソースからスクリプトを入手します。
- リソース フォルダーに配置:
- スクリプトフォルダをサーバーの
リソース
ディレクトリにある。
- スクリプトフォルダをサーバーの
- server.cfg に追加:
- オープン
server.cfg
そして追加するスクリプト名を確認する
スクリプトを開始します。
- オープン
2. 検討すべき必須スクリプト:
- コアロールプレイスクリプト:
- エスエクステンデッド (ESXの場合)
- qbコア (QBCore 用)
- 仕事だ:
- esx_警察の仕事, qb-警察の仕事
- 交流メニュー:
- esx_menu_default, qbメニュー
- チャットとコマンド:
- おしゃべり, コマンドの提案
シンプルなカスタマイズ
1. サーバー名とロゴの変更:
- サーバー名:
- で
server.cfg
、 探すsv_ホスト名
希望するサーバー名に設定します。
- で
- サーバーロゴ:
- ロゴ画像を配置します(できれば
バナー.png
)のresources\[リソースフォルダ]
. - あなたの
server.cfg
必要であれば。
- ロゴ画像を配置します(できれば
2. カスタムマップ (MLO) の追加:
- MLOをダウンロード:
- 信頼できるソースから MLO を入手します。
- MLO をインストールします。
- MLOファイルを新しいフォルダに配置します。
リソース
.
- MLOファイルを新しいフォルダに配置します。
- MLO を開始します。
- 追加
mlo_folder_name を確認する
へのserver.cfg
.
- 追加
3. カスタム車両:
- 車両モデルのダウンロード:
- FiveM 用に最適化されていることを確認します。
- 車両のインストール:
- それらを置く
車
フォルダ内リソース
.
- それらを置く
- 車両メタファイルを構成する:
- 必要に応じてハンドリングと車両データを設定します。
- 開始車両:
- 追加
car_folder_name を確認する
へのserver.cfg
.
- 追加
6. NoPixel スタイルの HUD (UI) の追加
すっきりと機能的な HUD (ヘッドアップ ディスプレイ) により、没入感とユーザー エクスペリエンスが向上します。
カスタム HUD の実装
1. HUD スクリプトを選択します:
- 人気のオプション:
- ESX_HUD ESX 用。
- qb-hud QBCore 用。
- NoPixel に触発されたカスタム HUD (合法的にソースされていることを確認してください)。
2. HUD スクリプトをインストールします。
- ダウンロードして配置:
- HUDスクリプトフォルダを
リソース
.
- HUDスクリプトフォルダを
- スクリプトを開始します:
- 追加
hud_script_nameを確認する
へのserver.cfg
.
- 追加
3. HUD をカスタマイズします。
- 設定ファイル:
- Visual Studio Code で HUD の構成ファイルを開きます。
- 設定を調整する:
- 色、位置、表示される要素 (例: 体力、鎧、空腹、渇き) を変更します。
- テスト:
- サーバーを再起動して、ゲーム内の HUD を確認します。
- 微調整:
- ゲーム内の観察に基づいて調整を行います。
ユーザーインタラクションの強化
1. 交流メニュー:
- ラジアルメニュー:
- アクションやアイテムにすばやくアクセスできます。
- 例: 「dpemotes」、「qb-radialmenu」。
2. 通知とアラート:
- カスタム通知:
- 画面上のメッセージ用のスクリプトをインストールします。
- 外観と動作をカスタマイズします。
7. サーバーの起動
セットアップとカスタマイズが完了したら、サーバーを起動して共有します。
サーバーをローカルでテストする
1. サーバーを起動します:
- 走る
FXServer.exe
(Windows) または実行.sh
(Linux)。 - 起動中にコンソールにエラーが表示されないことを確認します。
2. サーバーに接続します:
- FiveM クライアントを開きます。
- プレス F8 をクリックしてコンソールを開きます。
- タイプ
ローカルホストに接続
Enter キーを押します。
3. ゲーム内テスト:
- すべての機能をテストします。
- 仕事 システム。
- 在庫。
- HUD 要素。
- インタラクション メニュー。
- デバッグ:
- エラーや問題があればメモして解決してください。
一般公開の準備
1. サーバーの可視性:
- で
server.cfg
、 確保するsv_master1
サーバーを公開するためにコメントアウトされていません。
2. ホワイトリストを設定する(オプション):
- 目的:
- 品質を維持するために、サーバーに参加できるユーザーを制御します。
- 実装:
- フレームワークと互換性のあるホワイトリスト スクリプトをインストールします。
- 権限を設定し、それに応じてユーザーを追加します。
3. サーバールールを確立する:
- 重要性:
- 秩序を維持し、ロールプレイの質を高めます。
- 分布:
- ルールを掲載する Discord サーバーまたは Web サイトを作成します。
- ゲーム内のプロンプトを使用して、プレイヤーにルールを思い出させます。
4. コミュニティ・ビルディング
- ディスコードサーバー
- コミュニケーションとサポートのために Discord を設定します。
- フォーラムとソーシャルメディア:
- FiveM フォーラムや関連グループでサーバーを宣伝します。
- フィードバックメカニズム:
- 改善のためのフィードバックをプレイヤーに提供するよう促します。
8.基本的なサポートとメンテナンス
定期的なメンテナンスにより、プレイヤーはスムーズで楽しい体験をすることができます。
定期メンテナンス
1. スクリプトとフレームワークの更新:
- アップデートの確認:
- スクリプト リポジトリとフォーラムを定期的に訪問します。
- アップデート前にバックアップ:
- サーバーのファイルとデータベースを常にバックアップしてください。
- ローカルで更新をテストする:
- 更新によって問題が発生しないことを確認するには、テスト環境を使用します。
2. データベース管理:
- バックアップ:
- MySQL データベースの定期的なバックアップをスケジュールします。
- 最適化だ:
- 未使用のデータをクリーンアップしてパフォーマンスを最適化します。
3. パフォーマンス監視:
- リソースの使用:
- CPU、RAM、ネットワークの使用状況を監視します。
- 遅延とレイテンシ:
- パフォーマンスのボトルネックがあればすぐに対処します。
4. セキュリティ対策:
- 不正行為防止システム:
- 不正行為を防止するためにアンチチート スクリプトをインストールします。
- サーバー保護:
- ファイアウォールと安全なパスワードを使用してください。
有用なリソースとリンク
- FiveM 公式ドキュメント: ドキュメント
- ESX フレームワーク: esx-framework.org
- QBCore フレームワーク: 翻訳:
- FiveMフォーラム フォーラム.cfx.re
- txAdmin ドキュメント: 翻訳元
9. 結論
NoPixel のようなサーバーの作成は、創造性、技術力、コミュニティ管理を組み合わせた充実したプロジェクトです。この包括的なガイドに従うことで、ロールプレイ サーバーの基盤が整いました。成功するサーバーの鍵は、継続的な改善、コミュニティとの積極的な関わり、構築している没入型の世界への情熱であることを忘れないでください。
最後のヒント
- 小さく始めよう: 複雑なスクリプトを追加する前に、コア機能に重点を置きます。
- 地域社会への関与: プレイヤーのフィードバックに耳を傾け、歓迎的な環境を育みます。
- 継続的な学習: FiveM コミュニティの最新の動向を常に把握してください。
- プロセスを楽しむ: サーバーを構築して管理することは、サーバー上でプレイするのと同じくらいやりがいがあります。