FiveMでPVP(Player versus Player)を有効にすると、プレイヤー同士の戦闘が可能になります。 しかし、この機能はロールプレイ・サーバーを混乱させる可能性があり、サーバー管理者による追加ルールの施行が必要になる可能性があることに注意することが重要です。
- サーバーのリソースフォルダーを開き、"FriendlyFire "という新しいフォルダーを作成します。
- FriendlyFireフォルダ内に "fxmanifest.lua "を作成し、以下のコードを入力してください:
fx_version 'adamant'
ゲーム 'gta5'
クライアントスクリプト 'client.lua'
- FriendlyFireフォルダ内に "client.lua "を作成し、以下のコードを入力してください:
Citizen.CreateThread(function())
while true do
シチズン.Wait(0)
NetworkSetFriendlyFireOption(真)
終了
エンド)
- 両方のファイルを保存して再起動してください FiveMサーバー.
これらの変更により、あなたのサーバーでフレンドリーファイアが有効になります。 これにより、プレイヤーは武器や乗り物でチームメイトにダメージを与えることができるようになる。
フレンドリーファイアを有効にすると、意図しない結果を招き、ロールプレイシナリオを混乱させる可能性があることに注意することが重要です。サーバー管理者としては、フレンドリーファイアに関する明確なルールを設定し、サーバー上のすべてのプレイヤーにとってポジティブな体験となるようにプレイヤーの行動を監視することを推奨します。
コメントを追加