Soms wil je het aantal niet-speelbare personages (NPC's) of hun dichtheid in de spelwereld verminderen om de serverprestaties te verbeteren of om specifieke gameplay-scenario's te creëren. In deze tutorial laten we je zien hoe je NPC's kunt reduceren in FiveM.
Opmerking: Het verminderen van NPC dichtheid kan enige kennis van server-side scripting in FiveM vereisen. Zorg ervoor dat je administratieve toegang hebt tot je FiveM server en een basiskennis van Lua scripting.
Vereisten:
- Een FiveM server. (Hoe instellen)
- Administratieve toegang tot de server.
- Een teksteditor (bijv, Kladblok++) voor het bewerken van Lua scripts.
- Basiskennis van Lua scripting.
Stappen:
1. Ga naar uw FiveM server:
- Zorg ervoor dat je SSH- of RDP-toegang hebt tot je FiveM server, of toegang tot het bedieningspaneel.
2. Zoek je resources-map:
- Navigeer naar de hoofdmap van uw FiveM server.
- Zoek de map "resources"; hier staan de scripts en resources van je server.
3. Maak een nieuw Lua-script:
- Maak in de map "resources" indien nodig een nieuwe map aan, bijvoorbeeld "npc_reducer".
- Maak in de map "npc_reducer" een nieuw Lua-scriptbestand, bijvoorbeeld "reduce_npc_density.lua".
4. Bewerk het Lua script:
- Open het bestand "reduce_npc_density.lua" met de teksteditor van je voorkeur.
- Voeg de volgende Lua-code toe aan het bestand:
Citizen.CreateThread(functie() while true do Burger.Wait(0) -- Pas het getal hieronder aan om de gewenste NPC dichtheid in te stellen. local newDensity = 0.1 -- Pas deze waarde aan als dat nodig is. SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity, nieuweDensiteit) einde einde)
- In de bovenstaande code kun je de
nieuweDichtheid
variabele om de dichtheid van verschillende soorten NPC's en voertuigen in de spelwereld te regelen. Een waarde van1.0
vertegenwoordigt de standaard dichtheid, terwijl kleinere waarden deze verkleinen.
5. Sla het Lua script op en sluit het:
- Sla de wijzigingen in het Lua script op en sluit de teksteditor.
6. Configureer uw server.cfg:
- Navigeer naar de hoofdmap van uw FiveM server.
- Open het bestand "server.cfg" met een tekstverwerker.
- Voeg de volgende regel toe aan het bestand:
zorg voor npc_reducer
- Deze regel zorgt ervoor dat je "reduce_npc_density.lua" script wordt geladen wanneer de server start.
7. Start uw FiveM server opnieuw op:
- Sla het "server.cfg" bestand op en herstart je FiveM server om de wijzigingen toe te passen.
8. NPC-dichtheid in realtime aanpassen:
- Zodra je server weer draait, kun je de dichtheid van de NPC's in realtime aanpassen door de
nieuweDichtheid
variabele in het Lua-script. Lagere waarden verlagen de dichtheid van de NPC, terwijl hogere waarden deze verhogen.
Je hebt geleerd hoe je de dichtheid van NPC's in FiveM kunt verminderen door een Lua-script te maken en je server zo in te stellen dat het geladen wordt. Dit kan je helpen bij het optimaliseren van de serverprestaties of het creëren van specifieke gameplay-scenario's met minder NPC's in je GTA V FiveM server.
Please like, share and comment this, if it helped you. :)
NPC-dichtheid voor FiveM betekent de hoeveelheid in percentage NPC's. Bijvoorbeeld, 0.1 is 10% in het algemeen. Er zullen dus maar 10% NPC's spawnen. 0.5 betekent 50%, wat betekent dat slechts de helft van de NPC's spawnen.
Er is NPC/voetgangersdichtheid en voertuigdichtheid. Je kunt alle Natives bekijken op de FiveM website