Instrukcja instalacji NaturalVision Evolved - FiveM
Wprowadzenie
NaturalVision Evolved (NVE) to będący w trakcie prac mod, który obecnie znajduje się w fazie wczesnego dostępu. Liczne zmiany zostały wprowadzone do pogody otoczenia, systemu oświetlenia, kolorów otoczenia, mapowania tonów, tekstur świata, modeli budynków, rekwizytów, roślinności i wielu innych elementów, aby zatrzeć granicę między fantazją a rzeczywistością.
Celem była próba wizualnego upodobnienia GTAV do prawdziwej Południowej Kalifornii. Aby to osiągnąć, przeprowadzono badania nad regionami Los Angeles (Los Santos) i Salton Sea (Sandy Shores), wykorzystując setki zdjęć i wiele godzin nagrań wideo. Wszystko to było konieczne, aby stworzyć jak najbardziej realistyczne wrażenia wizualne, jakie są obecnie możliwe dzięki ograniczonemu silnikowi gry GTAV.
Do NVE dołączonych jest wiele opcjonalnych dodatków, takich jak pakiet przebudowy dróg, niestandardowe pojazdy, wzmacniacz rozmycia ruchu, ulepszenia związane z LSPDFR, pakiety zawartości sezonowej i wiele innych. Daje to użytkownikom możliwość dostosowania gry do własnych upodobań.
Upewnij się, że wszystko sprawdziłeś, abyś mógł cieszyć się NVE tak bardzo, jak to możliwe.
Opis
Ten pakiet pozwoli ci korzystać z NVE na FiveM i poprawi twoje wrażenia z gry wieloosobowej.
Upewnij się, że FiveM "mody" nie zawiera żadnych innych modów graficznych.
Usuń wszystkie stare mody graficzne z FiveM przed kontynuowaniem tej instalacji.
Uwagi dotyczące aktualizacji
31 października 2023 r.
- Ulepszono i przerobiono różne kolory, intensywność i wygląd cząsteczek ognia. Pożary i eksplozje płoną teraz jaśniej i są cieplejsze. - Dodano cienie ognisk dla pojazdów i rekwizytów. Dodatkowo przerobiono oświetlenie dymu z ogniska - Ulepszono i przerobiono efekty ognia z lufy broni, aby były jaśniejsze i bardziej intensywne. - Poprawiono efekty dymu z lufy broni, aby trwały dłużej i były bardziej widoczne. Oświetlenie w pobliżu ma teraz prawidłowy wpływ na dym z lufy. - Ulepszono i przerobiono efekty cząstek wody pocisków podczas strzelania do wody. - Dodano fizykę wody dla pocisków na wodach oceanu. Dostępne tylko w pakiecie dla jednego gracza. - Dodano fizykę wody dla wirnika śmigłowca na wodach oceanu. Dostępne tylko w pakiecie dla jednego gracza. - Dodano nowe tekstury wysokiej jakości na całym obszarze winnic Marlowe. - Ulepszono tekstury różnych billboardów na całej mapie. Część "Pakietu dodatkowej zawartości" dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Poprawiono wydajność różnych efektów cząsteczkowych. - Naprawiono okluzję otoczenia wewnątrz domu Franklina w Vinewood Hills. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
10 października 2023 r.
- Naprawiono wszystkie problemy z pakietem dla jednego gracza z wyjątkiem drobnego błędu podczas huraganowej pogody. Błąd ten zostanie naprawiony w następnej aktualizacji.
6 października 2023 r.
- Zaktualizowano pakiety Single Player, altV i RAGEMP, aby działały z najnowszą aktualizacją gry. Pakiet FiveM nie wymagał aktualizacji. - Dodano opcjonalny dodatek "Filtr pogodowy NVE 2020" do pakietu dla jednego gracza. - Zaktualizowano dodatek "Halloween Content Pack" dla trybu dla jednego gracza i FiveM, wprowadzając różne ulepszenia i poprawki. - Naprawiono różne błędy w pakietach altV i RAGEMP. Znane błędy: Pogoda Hurricane, Sandstorm i Foggy_Deep nie działa obecnie w pakiecie dla jednego gracza. Poczekaj na aktualizację naszej poprawki pogodowej. Chmury wolumetryczne będą działać dopiero po aktualizacji ScripthookV.
30 września 2023 r.
- Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Pakiet jesienny", który modyfikuje roślinność na całej mapie na sezon jesienny. - Ulepszono cząsteczki dymu podczas strzelania do pojazdów, zwiększając ich rozmiar i czas trwania. Dodatkowo poprawiono rozmiar i intensywność pożarów pojazdów. - Przerobiono Fort Zancudo Boathouse, dodając wysokiej jakości tekstury. - Dodano nowe oświetlenie i tekstury do tunelu między Zatoką Paleto a Grapeseed. - Dodano nowy opcjonalny dodatek do pakietu FiveM o nazwie "NVE 2020 Weather Filter", który przywraca ciepłe kolory i oświetlenie ze starszych wersji moda. - Ulepszono różne billboardy i tekstury graffiti w Los Santos. Część "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Zoptymalizowano i naprawiono różne błędy związane z efektami cząsteczkowymi. - Nieznacznie zwiększono nasycenie kolorów na obszarach wiejskich, aby dopasować je do miasta w warunkach pogodowych Extrasunny i Clear. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Wysokiej jakości naklejki na broń" do pakietu dla jednego gracza i usunięto tę funkcję z głównego pakietu SP. - Naprawiono błąd związany z teksturami torów kolejowych w pobliżu South Los Santos i Mission Row. - Usunięto błąd, na skutek którego pakiet "Przegląd broni" nie działał poprawnie w FiveM. - Naprawiono różne błędy związane z teksturą sosny. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 sierpnia 2023 r.
- Dodano zupełnie nowy wolumetryczny shader chmur za pośrednictwem niestandardowej wtyczki ReShade i zaktualizowano pogodę Cloudy. - Dodano zupełnie nowy wolumetryczny shader promieni świetlnych dla pogody deszczowej za pośrednictwem niestandardowej wtyczki ReShade dla zwolenników Platinum. - +FPS - +Jakość - Różne poprawki błędów i usprawnienia
1 sierpnia 2023 r.
- Dodano efekt mgły deszczowej do pogody deszczowej, burzowej i huraganowej. - Dodano efekt lejącej się wody, który aktywuje się podczas deszczu na dachach domów w okolicach Grove Street i Chamberlain. - Poprawiono szczegółowość tekstur i materiałów różnych broni podstawowych w każdej kategorii broni. - Dodano nowe modele i tekstury drzew sekwoi z odpowiednim malowaniem wierzchołków, modelami LOD i teselacją w ramach przeglądu roślinności. - Przerobiono hybrydowe drzewo dębu z odpowiednim kształtem, kolizją i zoptymalizowanymi polami w ramach przeglądu roślinności. - Ulepszono tekstury torów kolejowych biegnących przez południowe Los Santos i Mission Row. Wymaga dodatku "Parallax Roads and Pavement Overhaul", aby pojawić się w grze. - Dodano efekt wilgoci do niektórych ścieżek wzdłuż rzeki Los Santos. Dodatkowo poprawiono tekstury podłoża i naklejek na tym obszarze. Część "Pakietu dodatkowej zawartości" dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Przerobiono różne tekstury billboardów wokół międzynarodowego lotniska w Los Santos. Część "Pakietu zawartości dodatkowej" dla Wspierających Platynowych - Naprawiono różne problemy z modelami wokół rzeki Los Santos w ramach "Pakietu zawartości dodatkowej". - Poprawiono intensywność świateł w drzwiach pojazdów i zwiększono widoczność odległych świateł tylnych. Światła drzwi działają tylko w niektórych pojazdach. - Naprawiono błąd związany z LOD-ami terenu wokół molo Del Perro. - Naprawiono błąd powodujący znikanie naziemnych naklejek LOD wokół pasa startowego na międzynarodowym lotnisku Los Santos. - Naprawiono błąd, na skutek którego wtyczka NVE.Reflections.asi nie działała na serwerach z wersją 2944 w FiveM. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
30 czerwca 2023 r.
- Poprawiono cienie i oświetlenie w słonecznej pogodzie, aby wyglądały mniej płasko. - Poprawiono ogólne oświetlenie podczas burzowej pogody - Poprawiono oświetlenie pedałów dla lepszej widoczności w zależności od pogody. - Poprawiono okluzję otoczenia w miejscach, w których była ona nieco nadmierna. - Dodano animowane krople deszczu do powierzchni okien wokół Legion Square i Pillbox Hill. - Dodano snopy światła w centrum Los Santos i na kilku parkingach w Los Santos. - Ukończono remont Raton Canyon, dodając różne nowe tekstury i materiały wysokiej jakości. - Ulepszono naklejki graffiti wokół rzeki Los Santos, malując postrzępione części, a także wypiekając szczegóły i światło. Część "Pakietu dodatkowej zawartości" dla posiadaczy Platynowej Subskrypcji. - Cząsteczki dymu z pożarów są teraz zależne od pobliskiego oświetlenia i wydają się nieco większe. - Dostosowano nocne oświetlenie otoczenia, aby było nieco jaśniejsze w każdych warunkach pogodowych. Dodatkowo zbalansowano dodatek "Ciemniejsze noce". - Poprawiono tekstury pnia i liści na drzewie bananowca. - Naprawiono błąd w pliku vehshare dotyczący koloru zacisku hamulca. - Naprawiono różne błędy związane z dodatkiem "Paralaksa na drogach i chodnikach" na mapie. - Naprawiono błąd związany z odbiciami wody we wschodnim Vinewood. - Dodano pełną kompatybilność z najnowszą aktualizacją tytułu (v1.67). - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 maja 2023 r.
- Dodano animowane krople deszczu do okien wokół Portola Drive i centrum Vinewood. Działa tylko wtedy, gdy deszcz jest aktywny. Nie wymaga ReShade do działania. - Poprawiono oświetlenie i odbicia podczas deszczu we wszystkich godzinach. - Ulepszono podwodne oświetlenie, mgłę i kolory dla większego realizmu i głębi. - Dodano nowe oświetlenie do różnych przejść podziemnych i tuneli wokół Del Perro Pier, Pillbox Hill, La Mesa i pobliskich obszarów. Przejście między oświetleniem zewnętrznym a oświetleniem przejść podziemnych / tuneli jest płynne. - Dodano różne nowe, wysokiej jakości tekstury i materiały dla ziemi, skał, klifów i innych elementów Kanionu Raton. Obecnie ukończono prace nad 75% i zostaną one ukończone w następnej aktualizacji. - Zaimportowano shader konfiguracji kolorów NVE do ReShade i dodano różne niestandardowe ustawienia wstępne, których można używać podczas rozgrywki. - Ulepszono naklejki graffiti i znaki wokół południowego Los Santos, malując postrzępione części, a także wypiekając szczegóły i światło. Część "Pakietu dodatkowej zawartości" dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Dodano nowy model rośliny doniczkowej na balkonie. Dodatkowo zoptymalizowano różne palmy i dąb w ramach przeglądu roślinności. - Przeniesiono funkcję toczenia węgla do opcjonalnego dodatku w pakiecie FiveM. Dodatkowo usunięto toczący się węgiel z popularnych ciężarówek (takich jak Taco Van) w pakiecie dla jednego gracza. - Zaimportowano wcześniej edytowane shadery gry z poprzednich aktualizacji z powrotem do gry, aby działały w ReShade przy użyciu nowego systemu. - Naprawiono błąd powodujący przyciemnianie ekranu, gdy syreny alarmowe są aktywne w niektórych miejscach na mapie. - Dodano nowe filmowe intro startowe do pakietu dla jednego gracza. - Zaktualizowano przewodnik FiveM README o nowe instrukcje dotyczące instalacji ReShade. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
30 kwietnia 2023 r.
- Dodano zupełnie nową pogodę Burza piaskowa z niestandardowymi efektami pogodowymi na pustyni. Gracze mogą przełączyć się na nową pogodę burzy piaskowej w trybie dla jednego gracza, korzystając z menu pogody NVE. Efekty burzy piaskowej będą dynamicznie wdrażane i ulepszane w przyszłych aktualizacjach. - Dodano nowy dodatek do pakietu FiveM o nazwie "Efekty pogodowe burzy piaskowej", który daje graczom możliwość dodania burzy piaskowej na pustyni Grand Senora lub na całej mapie. Zawiera nową pogodę burzy piaskowej - Dodano snopy światła wraz z zupełnie nowym oświetleniem do różnych otwartych wnętrz wokół Portu Los Santos, Lotniska Sandy Shores, Pustyni Grand Senora, Grapeseed, Fortu Zancudo i Zatoki Paleto z płynnymi przejściami. Więcej lokacji zostanie ulepszonych w przyszłych aktualizacjach - Zaktualizowano wtyczkę NVE.asi, aby umożliwić graczom dostosowanie intensywności emisji świateł pojazdów i syren w czasie rzeczywistym. Działa ze wszystkimi pojazdami - Zaktualizowano tekstury liści i przerobiono pień niektórych palm waniliowych. - Zoptymalizowano dąb hybrydowy w celu zmniejszenia liczby wielokątów i wierzchołków. - Wprowadzono różne drobne poprawki do wszystkich słonecznych warunków pogodowych, a także pochmurnej pogody. - Reteksturowano różne billboardy i znaki w hrabstwie Blaine na potrzeby "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Zaktualizowano interfejs menu NVE.asi dla łatwiejszej nawigacji. - Usunięto błąd związany z naklejkami naziemnymi wokół farmy Grapeseed Cow Farm. - Naprawiono błąd związany z różnymi naklejkami naziemnymi i krawędziami plaży Vespucci. - Naprawiono różne błędy związane z mapą w pakietach altV i RAGEMP. - Naprawiono błąd, na skutek którego wtyczka NVE.asi czasami nie ładowała się podczas uruchamiania trybu fabularnego. - Poprawiono oświetlenie wewnątrz otwartych parkingów, wprowadzając różne ulepszenia. - Nieznacznie zmniejszono intensywność emisji reflektorów w nocy. - Zaktualizowano przewodnik README w pakietach dla jednego gracza i FiveM o nowe wskazówki. - Dodano ustawienie ReShade dla shaderów RTGI do NVE.ini. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
9 kwietnia 2023 r.
- Naprawiono błąd "CORE" NVE.asi powodujący awarię w pakiecie dla jednego gracza. - Poprawiono wykrywanie wersji gry w pliku NVE.asi, co wcześniej uniemożliwiało użytkownikom uruchomienie gry w trybie dla jednego gracza.
1 kwietnia 2023 r.
- Poprawiono wydajność na sprzęcie AMD w FiveM - Naprawiono przypadkowe awarie w FiveM. - Naprawiono wykrywanie pojazdów i pogody przez krople deszczu w FiveM. - Naprawiono kilka błędów związanych z naklejkami wokół farmy nasion winogron. - Dodano tymczasową starszą wersję RAGEMP do pobrania.
31 marca 2023 r.
- Poprawiono oświetlenie i odbicia podczas wschodu (6:00) i zachodu słońca (20:00) we wszystkich słonecznych warunkach pogodowych. - Zaktualizowano poprawkę pogody i ponownie włączono pogodę neutralną i śnieżną w pakiecie dla jednego gracza. - Dodano niestandardowy system brudu dla odzieży gracza w pakiecie dla jednego gracza. Brud będzie powoli gromadził się na ubraniach podczas chodzenia po błocie lub bagnistych powierzchniach. Pojawi się również, jeśli gracz uszkodzi się na dowolnej powierzchni piasku, błota, bagna lub brudu. Zmywa się bardzo szybko w wodzie lub znika samoistnie po 5 minutach. Działa ze wszystkimi modelami postaci. Dodatkowo zaktualizowano teksturę brudu dla lepszej jakości i widoczności - Naprawiono wszystkie problemy z oświetleniem ulicznym związane z wtyczką NVE.asi w pakiecie FiveM. Teraz sprite'y odległych świateł zmieniają kolor prawidłowo, podobnie jak poświata wokół żarówek. Dodatkowo shader ma teraz zastosowanie tylko do świateł ulicznych zamiast do wszystkich świateł. - Dodano teselację drzew do różnych palm, cedrów i sosen na mapie. - Przerobiono farmę krów z nasionami winogron, dodając wysokiej jakości tekstury brudu i błota. Dodatkowo zmodyfikowano modele terenu, wprowadzając zmiany shaderów i mapowanie paralaksy. - Ulepszono tekstury i materiały krów, dodając futro. - Zaimportowano górny shader winietowy do ReShade dla pakietów Single Player i FiveM. - Dodano tryb "Freecam" do pakietu dla jednego gracza, który pomoże graczom robić filmowe zdjęcia podczas rozgrywki. Freecam zawiera opcję stosowania filtrów, włączania głębi ostrości, zwiększania lub zmniejszania pola widzenia (FOV), zwiększania wartości LOD, włączania zwolnionego tempa i wiele więcej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji "Wskazówki ReShade" w pliku Readme. Freecam zostanie ulepszony w przyszłych aktualizacjach - Zwiększono rozmiar i czas przesiąkania krwi przez ubranie po zranieniu. - Dodano teksturę objętości piany oceanicznej w wysokiej rozdzielczości. - Wyretuszowano różne billboardy, znaki i malowania ciężarówek w Los Santos na potrzeby "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Zwiększono głębokość dziur po kulach na szkle - Nieznacznie dostosowano odwzorowanie tonów w ciągu dnia w celu zwiększenia kontrastu. - Usunięto cienie na różnych cząsteczkach naklejek na stopy, które wcześniej zawierały błąd. - Naprawiono błąd z shaderem soczewki deszczowej, który czasami pokazywał krople soczewki w innych warunkach pogodowych. - Zaktualizowano pakiet RAGEMP, przełączając się na metodę instalacji "user_resources". - Zwiększono intensywność wyładowań koronowych we wszystkich latarkach - Różne poprawki błędów i usprawnienia
28 lutego 2023 r.
- Dodano ReShade do każdego pakietu. Zawiera różne shadery do wyostrzania. Korzystanie z ReShade nie powoduje spadku liczby klatek na sekundę. - Dodano nowe shadery rozkwitu i soczewek deszczu dla pakietów dla jednego gracza i FiveM. Shader soczewek deszczu reaguje teraz na kolory światła ulicznego i prawidłowo wykrywa dachy, tunele i wnętrza za pośrednictwem silnika, gdzie nie zastosuje efektu. Więcej shaderów zostanie dodanych w najbliższej przyszłości - Dodano możliwość modyfikowania kolorów świateł ulicznych, intensywności reflektorów, odcieni otoczenia i kolorów mgły za pomocą ReShade w czasie rzeczywistym, wraz z możliwością tworzenia i zapisywania niestandardowych ustawień wstępnych przy użyciu tych technik. Aby ta funkcja działała, musisz korzystać z wtyczki NVE.asi. Na razie działa tylko w trybie dla jednego gracza i FiveM. - Zaktualizowano wtyczkę NVE.asi o wiele poprawek pogodowych, a także różne funkcje korzystania z ReShade. - Dostosowano różne efekty cząsteczkowe krwi, aby wyglądały bardziej dramatycznie. Krew będzie teraz rozprzestrzeniać się dalej na pobliskie obiekty lub pieszych. Ponadto strzelanie lub dźganie kogoś z bliskiej odległości może teraz pozostawiać plamy krwi na ubraniu. - Dodano nowy model drzewa oliwnego z poprawioną wydajnością, działającymi kolizjami, modelami LOD i wieloma innymi elementami w ramach modernizacji roślinności. - Wyretuszowano dziesiątki billboardów i znaków nieruchomości w Los Santos na potrzeby "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie efektu noktowizora w nocy. - Nieznacznie zmniejszono prawdopodobieństwo zbyt szybkiego uderzenia pioruna. - Naprawiono różne niedziałające światła LOD na mapie w trybie dla jednego gracza. - Usunięto cienie efektu cząsteczkowego ognia wstecznego. - Zaktualizowano przewodnik README o nowe instrukcje i wskazówki dotyczące korzystania z ReShade. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
5 lutego 2023 r.
- Usunięto wszystkie niestandardowe shadery ENB, ustawienia wstępne i powiązane pliki z moda. Więcej informacji można znaleźć w ogłoszeniu na Discordzie
1 lutego 2023 r.
- Zaktualizowano i dodano opcjonalny dodatek "Ciemniejsze noce" do pakietów dla jednego gracza i FiveM. - Jeszcze bardziej zredukowano szumy kolorów na teksturach pojazdów, takich jak Cheetah Classic i inne pojazdy. - Dodano efekt podtlenku azotu dla pojazdu "Quadra Turbo-R V-Tech" w trybie dla jednego gracza. Aby korzystać z podtlenku azotu, należy uaktualnić EMS do poziomu 4 i włączyć Turbo Tuning w Los Santos Customs. - Zaktualizowano pakiety altV i RAGEMP, aby obsługiwały najnowszą wersję gry. - Zwiększono intensywność świateł awaryjnych w pakietach altV i RAGEMP. - Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas korzystania z wyrzutni EMP.
31 stycznia 2023 r.
- Przerobiono ogólną oprawę wizualną i poszczególne warunki pogodowe, aby wyglądały niemal identycznie z ENB i bez niego. Powinno to rozwiązać różne problemy, od prześwietlonych wnętrz po niewystarczająco jasne syreny podczas zachodu słońca. Możesz teraz usunąć ENB, aby uzyskać ogromny wzrost liczby klatek na sekundę. Należy pamiętać, że chmury wolumetryczne i inne efekty shaderów nadal wymagają użycia ENB. - Dodano nową pogodę Thunder z ulepszonymi efektami błyskawic. - Dodano nowe pogody Cloudy i Clearing do standardowych pakietów, które wykorzystują chmury waniliowe. - Ulepszono oświetlenie, mgłę i kolory nieba w pogodach Extrasunny, Clear, Smog, Foggy, Overcast, Rain i Halloween. - Poprawiono oświetlenie w różnych typowych wnętrzach trybu fabularnego, takich jak 24/7, Herr Kutz Barber, Binco, Ammu-Nation i wielu innych. Dodatkowo naprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy i inne obiekty nadmiernie odbijały światło podczas opuszczania niektórych z tych pomieszczeń. - Rozszerzono mnożniki fizycznego budżetu gry do wyższych, stabilnych wartości w celu znacznego ograniczenia wyskakujących okienek na mapie w trybie dla jednego gracza. - Dodano nowe efekty ognia wstecznego i nitro w pojazdach. Dodano funkcję dla pojedynczego gracza, która pozwala graczom dodać podtlenek azotu do większości standardowych pojazdów Super i Sport, a także do niewielkiej liczby pojazdów Muscle oraz do każdego niestandardowego pojazdu zawartego jako opcjonalny dodatek w pakiecie modów NVE. Aby móc używać podtlenku azotu, należy uaktualnić EMS do poziomu 4 i włączyć Turbo Tuning w Los Santos Customs. Sterowanie doładowaniem nitro to X na klawiaturze i R1 na gamepadzie. Włączymy to dla większej liczby pojazdów w przyszłych aktualizacjach. - Włączono cienie dla ponad 1000+ efektów cząsteczkowych. Działa dla gruzu, dymu, kurzu, błota, wody i innych rodzajów cząstek. Niektóre cienie cząsteczek zostały wyłączone w celu optymalizacji. - Ulepszono różne efekty ognia. Ogień będzie teraz rzucał światło, palił się przez dłuższy czas, a także emitował więcej popiołu i żaru. Dodatkowo poprawiono kolor większości efektów ognia - Dodano efekt soczewki, gdy pojazdy przejeżdżają przez wody rzeki lub oceanu. Efekt ten został wykonany natywnie przy użyciu silnika gry zamiast ENB lub skryptu, więc będzie działał we wszystkich klientach gry i pakietach. - Dodano efekt soczewki, gdy woda wybucha z uszkodzonego hydrantu przeciwpożarowego. Ten efekt został wykonany natywnie przy użyciu silnika gry zamiast ENB lub skryptu, więc będzie działać we wszystkich klientach gry i pakietach. - Dodano efekt toczącego się węgla do kompatybilnych pick-upów, takich jak Vapid Guardian. Dodatkowo dodano mniej intensywną wersję tego efektu do dużych ciężarówek. - Zmieniono kolor flar sygnalizacyjnych, aby wyglądały bardziej realistycznie. - Przerobiono wszystkie modele drzew sosnowych i cedrowych, wprowadzając różne poprawki i usprawnienia wydajności. - Zaktualizowano opcjonalny dodatek "Street Lights Pack" o nową metodę dostosowywania kolorów świateł ulicznych w celu rozwiązania różnych problemów ze światłami. Dodatkowo można teraz dostosować kolory świateł ulicznych w sekcji "LIGHTARTIFICIAL" w menu ENB. Działa tylko z pakietami FiveM, RAGEMP i altV. - Zwiększono jasność efektów błysku lufy dla większości broni. - Wyretuszowano dziesiątki billboardów i kilka znaków drogowych w Los Santos i hrabstwie Blaine na potrzeby "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Dodano opcjonalny dodatek "Śnieżna Góra Chiliad" do głównych pakietów dla Złotych Wspierających. - Usunięto skrypt NVE.dllplugin i przerobiono go na NVE.asi. Teraz nie wymaga on już ENB do działania w trybie dla jednego gracza. - Dostosowano korony na różnych światłach pasa startowego, aby zapewnić lepszą widoczność z daleka. - Dostosowano rozmiar świateł laserowych znajdujących się w centrum Los Santos i na Maze Bank Arena. - Wprowadzono różne poprawki na plaży Vespucci dotyczące kolizji i przejścia między mokrą a suchą nawierzchnią. - Zmniejszono hałas na teksturze podwozia pojazdu. - Naprawiono błąd związany z paralaksą wnętrz w okolicy Grove Street, który wcześniej powodował przycinanie podczas misji "Długi odcinek". - Naprawiono błąd związany z paralaksą normalnych dróg w Koreatown. - Naprawiono różne błędy związane z pakietami RAGEMP i altV. - Zaktualizowano pliki i foldery shaderów ENB. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
15 grudnia 2022 r.
- Zaktualizowano kilka plików w każdym pakiecie, aby zapewnić zgodność z najnowszą aktualizacją tytułu. - Wprowadzono dalsze poprawki artefaktów w warunkach pogodowych. - Naprawiono znikanie chmur wolumetrycznych podczas zabijania ekranu i efektów umiejętności specjalnych. - Dodano nowy opcjonalny dodatek dla pakietu FiveM o nazwie "Zmniejsz intensywność płatków śniegu", który pozwala graczom zmniejszyć intensywność cząstek płatków śniegu w warunkach pogodowych Snow, Snowlight i Xmas. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
3 grudnia 2022 r.
- Poprawiono skrypty wtyczek NVE.asi i NVE.dll. Menu będzie wyświetlane tylko wtedy, gdy zainstalowane są również chmury wolumetryczne. Menu otwiera się teraz za pomocą kombinacji klawiszy CTRL+H. Zostanie jeszcze ulepszone w przyszłych aktualizacjach - Przeniesiono nowe ulepszenia i poprawki odbić do opcjonalnego dodatku o nazwie "Odbicia wysokiej jakości (ciężkie)" ze względu na wpływ na wydajność niektórych kart graficznych. - Naprawiono błąd, który powodował, że dodatek "Jaśniejsze światła awaryjne + zwiększenie wydajności" nie działał w trybie dla jednego gracza. - Naprawiono błąd, na skutek którego dodatek "Realistyczne tablice rejestracyjne" nie działał w trybie FiveM. - Naprawiono błąd powodujący artefakty w dodatku pogodowym "Foggy_Deep" w FiveM. - Naprawiono awarię pliku NVE.asi spowodowaną uprawnieniami folderu. - Wyłączono chmury wolumetryczne w pakiecie altV.
2 grudnia 2022 r.
- Poprawiono odbicia szkła i pojazdów, aby poprawnie renderowały wszystkie SLOD i pobliskie LOD, a także zwiększono zasięg i podwojono rozdzielczość renderowania odbić, aby uzyskać wyraźniejszy obraz. Zostanie to jeszcze poprawione w przyszłych aktualizacjach - Zmieniono warunki pogodowe Snow, SnowLight, Blizzard i Xmas, aby uzyskać bardziej realistyczną zimową atmosferę. - Zwiększono zmienność rozmiaru i intensywność cząstek płatków śniegu. Dodatkowo płatki śniegu spadają teraz wolniej w warunkach pogodowych Snow, SnowLight i Xmas. - Poprawiono limit pamięci pogody i dodano dwie zupełnie nowe pogody o nazwach "Foggy_Deep" i "Hurricane" do pakietu dla jednego gracza. Dodatkowo stworzono nowe emitery mgły dla pogody Huragan. - Utworzono nowy opcjonalny dodatek dla FiveM o nazwie "Zastąpienie pogody", który pozwala graczom zastąpić pogodę "Mglista" pogodą "Mglista_Głębia", a pogodę "Grzmot" pogodą "Huragan". - Dodano kod skryptu stosujący siłę wiatru do różnych rekwizytów i pojazdów podczas huraganowej pogody w trybie dla jednego gracza. Dodatkowo powoduje losowe krótkie przerwy w dostawie prądu podczas huraganowej pogody. - Dodano skrypt umożliwiający graczom przełączenie się na nową pogodę "Foggy_Deep" i "Hurricane", a także łatwą modyfikację ustawień chmur wolumetrycznych. Interfejs skryptu otwiera się po naciśnięciu kombinacji klawiszy CTRL+H. Więcej opcji zostanie dodanych w przyszłych aktualizacjach. - Zmodyfikowano skrypt NVE.dllplugin, aby zawierał nowy kod, a także kod z wcześniej utworzonych skryptów. Usunięto nieaktualne skrypty .ASI z pakietów. - Reteksturowano i dodano ponad 70 nowych znaków drogowych na mapie oraz 30 billboardów w południowym Los Santos w ramach "Pakietu dodatkowej zawartości" dla zwolenników Platyny. - Dodano chmury wolumetryczne do pakietu altV wraz ze zaktualizowanymi warunkami pogodowymi "Clearing" i "Cloudy". - Dodano drogi z paralaksą dla Rancho i El Burro Heights z aktualizacji z września 2022 r. do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Zoptymalizowano światła wolumetryczne na stacji benzynowej Ron w południowym Los Santos. - Dodano animowane reklamy autobusów na przystanku znajdującym się w pobliżu Vinewood Boulevard w trybie dla jednego gracza. - Zoptymalizowano efekty cząsteczkowe wypalonego dymu w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę. - Poprawiono oświetlenie w różnych wnętrzach, takich jak Vanilla Unicorn, Bahama Mamas i nie tylko. - Naprawiono błąd, na skutek którego w podwoziu pojazdu brakowało części tekstur. - Naprawiono błąd powodujący losowe migotanie świateł ulicznych w nocy w trybie dla jednego gracza. - Naprawiono kilka błędów związanych z paralaksą dróg na mapie. - Naprawiono różne niedziałające światła LOD wokół Los Santos. - Naprawiono błąd związany z teksturami LOD wokół molo Del Perro. - Naprawiono błąd powodujący losowe artefakty na niebie przy każdej pogodzie. - Zaktualizowano pliki i foldery ENB - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 października 2022 r.
- Zoptymalizowano dziesiątki modeli i tekstur na mapie, w tym drogi, animowane tekstury, różne budynki i wiele więcej. - Dodano chmury wolumetryczne do pakietu FiveM jako nowy opcjonalny dodatek. Dodatek ten znajduje się obecnie w fazie alfa i może zawierać błędy. - Zmieniono wtyczkę chmur wolumetrycznych, aby nie polegała na Scripthook. - Dodano różne nowe modele drzew figowych z teksturami o wysokiej rozdzielczości, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Ulepszono i przerobiono różne modyfikatory cyklu czasowego, w tym filtry fotograficzne używane w edytorze Rockstar. - Poprawiono oświetlenie w różnych wnętrzach. Obejmuje to dom Michaela, różne apartamenty dla wielu graczy, różne garaże, sklepy Blazing Tattoo i wiele więcej. - Dodano nowy dodatek o nazwie "Extra Content Pack" dla Wspierających Platynowych. Zawiera on zupełnie nowe, wysokiej jakości tekstury znaków drogowych, billboardów, flag i wiele więcej. - Dodano nowy opcjonalny dodatek dla pojedynczego gracza i FiveM o nazwie "Night Vision Swap", który pozwala przełączać się między nowo stworzonymi efektami noktowizyjnymi z zielonym i białym luminoforem. - Poprawiono efekt termowizyjny, aby wyglądał bardziej realistycznie. - Wprowadzono drobne poprawki do pogody deszczowej i mglistej. - Poprawiono okluzję otoczenia na liściach i pod pojazdami. - Poprawiono teksturę tarcz hamulcowych na felgach pojazdów. - Usunięto artefakty i szumy z tekstur karbonowych na pojazdach. - Przerobiono dodatek "Ulepszone rozmycie ruchu" z nową opcją, która pozwala graczom włączyć rozmycie ruchu w trybie kamery pierwszoosobowej. - Zmniejszono intensywność emisyjną malowania Atomic Blimp w nocy. - Ulepszono "Dezinstalator NaturalVision" w celu usprawnienia procesu dezinstalacji. - Tymczasowo usunięto kilka odbić palm wokół Richman z powodu błędu LOD. - Naprawiono błąd z modelami dróg wokół South Los Santos, Del Perro i Downtown Los Santos. - Naprawiono błąd z przejściami LOD wokół Mirror Park. - Naprawiono różne błędy związane z opcjonalnym dodatkiem "Halloween Content Pack" dla trybu dla jednego gracza. - Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre malowania pojazdów wyświetlały nieprawidłowy kolor, gdy znajdowały się pod latarnią uliczną w FiveM. - Naprawiono pozycję głośności świateł w sklepie Blazing Tattoo znajdującym się na Vinewood Boulevard. - Naprawiono błąd związany z odbiciami okien w budynku Arcadius w centrum Los Santos. - Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry w centrum Los Santos w trybie dla jednego gracza. - Naprawiono błąd związany z przyciemnioną roślinnością wokół dzielnicy Burton. - Naprawiono błąd związany z normalnymi mapami modelu pachołka w okolicy Portola Drive. - Zaktualizowano pliki ENB z różnymi poprawkami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
3 października 2022 r.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie dodatku "Zorza polarna w hrabstwie Blaine". - Naprawiono błąd związany z paralaksą we wnętrzach na molo Del Perro. - Poprawiono oświetlenie w różnych wnętrzach w pakiecie dla jednego gracza. - Zoptymalizowano dodatkową roślinność
30 września 2022 r.
- Ulepszone oświetlenie w ciemnych obszarach, takich jak przejście podziemne lub tunel. - Dodano nowe rekwizyty wysokiej jakości, w tym dwie różne linie rozdzielające pasy ruchu, pachołki bezpieczeństwa i ławkę. - Dodano wnętrza paralaksy do różnych sklepów wokół molo Del Perro. - Dodano nowe tekstury pni drzew do małych i dużych palm wokół Los Santos. - Zoptymalizowano odległość rysowania i odbicia na całej mapie w celu znacznego zwiększenia liczby klatek na sekundę w ciągu dnia. - Zoptymalizowano różne drogi, roślinność, animowane światła, tekstury cząsteczek i inne zasoby w celu nieznacznego zwiększenia liczby klatek na sekundę bez utraty wierności wizualnej. - Dodano nowe, wysokiej jakości paralaksowe drogi i chodniki wokół Rancho i El Burro Heights dla zwolenników Platynowego Wsparcia. - Dodano drogi paralaksy dla Portu Los Santos z poprzedniej aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Dodano paralaksę włazów z animowaną wodą w różnych miejscach w Los Santos. - Poprawiono różne tekstury chodników w Los Santos. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Dodatkowa roślinność", który zawiera wszystkie modele ciężkiej roślinności, które wpływają na liczbę klatek na sekundę. Oryginalny dlcpack "NVE_Vegetation" może być teraz używany oddzielnie bez większego wpływu na wydajność. - Przywrócono waniliowy efekt głębi ostrości podczas dostosowywania kąta kamery. Użytkownicy mogą wyłączyć ten efekt w menu ustawień grafiki w grze. - Usunięto statyczny efekt głębi ostrości używany we wnętrzach pojazdów. - Naprawiono błąd, który powodował, że wnętrza pojazdów wyświetlały model LOD deski rozdzielczej zamiast modelu wysokiej jakości. - Usunięto błąd, na skutek którego fizyka nie działała poprawnie w niektórych modelach dystrybutorów gazu podczas eksplozji. - Naprawiono błąd związany z animowanym billboardem Didiera Sachsa w centrum Los Santos podczas mglistej pogody. - Naprawiono błąd związany z paralaksą we wnętrzach wieżowca Maze Bank, który wcześniej kolidował z niestandardowymi wnętrzami apartamentów. - Naprawiono błąd związany z okluzją w centrum Los Santos, który powodował znikanie części mapy pod pewnymi kątami. - Naprawiono błąd związany z bezczynnymi pieszymi we wnętrzu Bahama Mamas w trybie dla jednego gracza. - Zaktualizowano pliki ENB z różnymi poprawkami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 sierpnia 2022 r.
- Poprawione oświetlenie podczas burz we wszystkich godzinach i zwiększona widoczność efektu mgły. - Poprawiono intensywność uderzeń piorunów w pogodzie burzowej. - Naprawiono błędy związane z ekspozycją w pochmurnej pogodzie, które wpływały na emisje pojazdów i przejścia pogodowe. - Poprawiono oświetlenie, odbicia i kolory we wnętrzu Los Santos Customs. - Zmieniono system świateł ulicznych dla FiveM, altV i RAGEMP, usuwając różne błędy związane z oświetleniem. - Dodano nowy opcjonalny dodatek w pakiecie FiveM o nazwie "Pakiet świateł ulicznych", który pozwala graczom zmieniać kolory świateł ulicznych na żółte, białe lub turkusowe. - Dodano wysokiej jakości paralaksę dróg i chodników w całym porcie Los Santos dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Dodano paralaksę wnętrz do różnych domów i budynków znajdujących się między Grove Street i Forum Drive. - Zoptymalizowano różne tekstury i modele w regionie Sandy Shores. - Zoptymalizowano różne modele w dodatku "Śnieżna Góra Chiliad" dla Wspierających Platynowych. - Poprawiono włosy Michaela, Trevora i Franklina, modyfikując cieniowanie futra oraz dostosowując kolory i tekstury w różnych modelach. - Naprawiono problem ze świecącymi włosami u Michaela, Franklina i Trevora w określonych warunkach oświetleniowych w nocy. - Dodano nowe tekstury dla pachołków drogowych wokół mapy. - Nieznacznie zmniejszono intensywność efektu soczewki anamorficznej na reflektorach pojazdów. - Naprawiono błąd, na skutek którego światła laserów w centrum miasta mocno odbijały się od oceanu. - Naprawiono błąd, na skutek którego kurz losowo pojawiał się wokół Vinewood Hills przy każdej pogodzie. - Naprawiono błąd, na skutek którego brakowało girland palmowych przed klubem nocnym Bahama Mamas. - Naprawiono błędy związane z cieniami i teksturami w pakiecie dla jednego gracza podczas korzystania z LSPDFR. - Dodano pojazd Toyota GR Supra 2022 do pakietów dla jednego gracza i FiveM. - Zaktualizowano skrypt Volumetric Headlights o możliwość dodawania niestandardowych skrótów klawiszowych. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
6 sierpnia 2022 r.
- Dodano "Tryb wydajności" dla dodatku "Chmury wolumetryczne", który znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę. - Poprawiono widoczność świateł drogowych przy wyłączonym MSAA. - Zmodyfikowano teksturę korony, aby działała poprawnie na serwerach FiveM przesyłających niestandardowy plik ustawień wizualnych. - Zmodyfikowano pakiety altV i RAGEMP, aby wymusić ładowanie niestandardowej zawartości i zapobiec awariom. - Naprawiono błąd powodujący awarię RAGEPluginHook i wtyczki LSPDFR. - Naprawiono błąd, na skutek którego modyfikacje vehshare nie działały w najnowszej aktualizacji gry. - Naprawiono błąd z carcolami, który powodował brak części tuningowych w niektórych pojazdach. - Naprawiono błąd związany z dodatkiem "Parallax Roads and Pavement Overhaul". - Naprawiono błąd związany z dodatkiem "Ciemniejsze noce". - Naprawiono różne błędy związane z roślinnością.
31 lipca 2022 r.
- Dodano nową pogodę "Oczyszczanie" z chmurami wolumetrycznymi w ramach opcjonalnego dodatku "Chmury wolumetryczne (alfa)" dla trybu dla jednego gracza. - Przeniesiono obliczenia kolorów i konfiguracji chmur wolumetrycznych do wtyczki w celu nieznacznego zwiększenia wydajności. - Poprawiono efekt podmuchu helikoptera. Teraz wzbija kurz na piaszczystych powierzchniach - Zwiększono odległość cienia kierunkowego w Los Santos, gdy nie znajdujemy się w pojeździe. - Dodano nowe, wysokiej jakości modele świateł drogowych z realistycznymi szczegółami wokół mapy. - Zmieniono cały system koronowy i pliki carcols w celu ulepszenia świateł i rozwiązania różnych problemów. Wszystkie reflektory, tylne światła, światła uliczne i światła awaryjne mają teraz lekką poświatę i widoczność z daleka. Światła awaryjne są teraz lepiej widoczne o każdej porze dnia. - Naprawiono i ulepszono dziesiątki świateł ulicznych oraz świateł na budynkach i rekwizytach na mapie. - Przerobiono modele wysokich palm i dodano nowe, wysokiej jakości tekstury pni niektórych modeli palm waniliowych w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe duże drzewo figowe w ramach modernizacji roślinności. - Dodano dodatek "Śnieżna Góra Chiliad (WIP)" dla Wspierających Platynowych, który wprowadza zmiany na Górze Chiliad i dodaje topniejący śnieg. Zostanie on ukończony w przyszłych aktualizacjach. - Dodano nowe tekstury futrzanej trawy z ulepszonymi kolorami i poprawkami shaderów w Obserwatorium. - Dodano tęczę, która pojawia się w pobliżu linii brzegowej przy latarni morskiej podczas pogody Clearing. Obecnie działa tylko w trybie dla jednego gracza. - Ulepszono tekstury, intensywność i odległość reflektorów pojazdów, aby zwiększyć realizm. - Dodano nową anamorficzną teksturę flary, która ma subtelny wpływ na odległe reflektory pojazdów. - Zmodernizowano samolot P-45 Nokota, dodając nowe tekstury, poprawki shaderów i wygładzając geometrię deski rozdzielczej. - Naprawiono problem z chodnikami wokół bulwaru Vinewood w ramach dodatku "Paralaksa dróg i remont chodników". - Dodano drogi paralaksy dla Vinewood Hills, Obserwatorium, Fortu Zancudo i lotniska Senora Shores z poprzedniej aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Dodano dwa wysokiej jakości znaki dla Parku Narodowego Senora w hrabstwie Blaine. - Naprawiono malowanie wierzchołków w różnych modelach na mapie. - Zmodyfikowano plik modów cyklu czasowego w celu usunięcia efektu głębi ostrości z różnych wnętrz w pakiecie FiveM. - Naprawiono błąd związany z plikiem "o_NVE_Animated_Lights.rpf" powodujący awarię FiveM na serwerach z wersją gry 2699. Użytkownicy muszą wyczyścić całą pamięć podręczną FiveM, jeśli wcześniej ulegli awarii z powodu tego pliku rpf. - Zaktualizowano opcjonalny dodatek "Gameconfig for Vehicle Mods", aby obsługiwał najnowszą wersję gry. - Zaktualizowano pakiety altV i RAGEMP do obsługi najnowszej wersji gry. - Zaktualizowano pliki ENB o różne poprawki związane z shaderami dla FiveM, altV i RAGEMP. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
4 lipca 2022 r.
- Zmodyfikowano drugi znak Parku Narodowego Senora - Poprawiono intensywność świateł tylnych w dziesiątkach pojazdów niestandardowych. - Usunięto zmiany trawy futra z pakietów FiveM, altV i RAGEMP z powodu konfliktów z serwerami niestandardowymi.
30 czerwca 2022 r.
- Zaktualizowano dodatkowe warunki pogodowe: słonecznie, bezchmurnie, smog, zachmurzenie, deszcz i burza z różnymi mniejszymi i większymi ulepszeniami. Zawiera nowe kolory nieba i mgły, ulepszone kierunkowe oświetlenie odbiciowe, ulepszone odbicia, ulepszone odcienie otoczenia i wiele więcej. - Usunięto skrypt "timecyclemods.asi" i przerobiono wszystkie pogody, aby korzystały z globalnego mapowania tonów. - Dodano zupełnie nowy zachód słońca w pogodzie Smog w Los Santos. - Poprawiono jasność roślinności w nocy we wszystkich warunkach pogodowych. - Dodano nowy, wysokiej jakości model hydrantu przeciwpożarowego wykorzystujący przepływ pracy PBR. - Dodano nowe wnętrza paralaksy do budynków Kayton i Wiwang w Koreatown. - Dodano nowe, wysokiej jakości tablice rejestracyjne San Andreas dla wszystkich pojazdów. - Utworzono nowy opcjonalny dodatek dla FiveM o nazwie "Realistyczne tablice rejestracyjne", który zastępuje tablice w grze prawdziwymi wysokiej jakości tablicami kalifornijskimi. - Dodano nowy znak wysokiej jakości dla Parku Narodowego Senora w hrabstwie Blaine. - Nieznacznie poprawiono krople deszczu podczas pogody deszczowej - Naprawiono różne światła uliczne, światła LOD i światła emisyjne wokół Los Santos w trybie dla jednego gracza. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą obejmujące Vinewood Hills, Obervatory, Fort Zancudo, Senora Desert i lotnisko Senora Shores dla zwolenników Platyny. - Dodano nowe wysokiej jakości drogi z paralaksą obejmujące parking Auto Impound, parking Ron Oil i parking Lucky Plucker w południowym Los Santos dla zwolenników Platyny. - Dodano nowe tekstury futrzanej trawy z ulepszonymi kolorami i poprawkami cieniowania do chodników wokół Rockford Hills, Vinewood Boulevard i Downtown Los Santos. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego w celu zmniejszenia intensywności światła księżyca między 4:00 a 5:00 rano w hrabstwie Blaine. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego w celu zmniejszenia intensywności światła słonecznego podczas wschodu słońca w pobliżu Obserwatorium i okolic. - Poprawiono efekt flary obiektywu, aby wyglądał bardziej subtelnie. - Poprawiono mieszanie terenu na nowych teksturach podłoża w Mirror Park z poprzedniej aktualizacji. - Usunięto fałszywe odległe samochody pojawiające się w pakietach FiveM, altV i RAGEMP. - Usunięto animowane światła w Casey's Diner i Premium Deluxe Motorsports z pakietów FiveM, altV i RAGEMP z powodu konfliktów z niestandardowymi wnętrzami na różnych serwerach. - Naprawiono błąd związany z shaderami przezroczystych ekranów na korcie tenisowym Vinewood. Problem ten występuje w waniliowym GTAV. - Naprawiono błąd związany z LOD-ami skał w pobliżu linii brzegowej w hrabstwie Blaine. - Naprawiono błąd, na skutek którego shader rozkwitu ENB nie działał poprawnie podczas korzystania z chmur wolumetrycznych "wysokiej jakości". - Zaktualizowano pliki ENB z różnymi poprawkami - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 maja 2022 r.
- Poprawiono odcienie cieni w warunkach pogodowych Extrasunny i Clear, aby dopasować je do koloru nieba. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Chmury wolumetryczne (Alpha)" do pakietu dla jednego gracza, który dodaje chmury wolumetryczne do nieba. Ten dodatek wymaga ScripthookV do działania. Dodatek zawiera zupełnie nową pogodę Cloudy. Ten dodatek jest obecnie w wersji alfa i będzie ulepszany w kilku aktualizacjach - Dodano nowe tekstury w wysokiej rozdzielczości dla klifów i skał wokół 75% całej linii brzegowej na mapie. - Dodano nowe naklejki w wysokiej rozdzielczości na zadrapania i uszkodzenia pojazdów. - Dodano zniszczalne filary wokół dwóch różnych parkingów w centrum Los Santos i budynków Wiwang / Schlongberg Sachs w Koreatown. - Dodano nowe tekstury budynków i podłoża z paralaksą, obejmujące Mirror Park. - Dodano nowe wysokiej jakości paralaksowane drogi obejmujące Mirror Park i pobliskie obszary dla Platinum Supporters. - Dodano nowe, wysokiej jakości globalne tekstury dróg dla Wspierających Platynę, zachowując styl waniliowy. Teraz większość Los Santos ma tekstury dróg w wysokiej rozdzielczości. - Dodano paralaksę dróg dla więzienia Bolingbroke i różnych parkingów z poprzedniej aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Dodano nowe tekstury i materiały wykorzystujące przepływ pracy metaliczności PBR do rzeźb w Kortz Center w Pacific Bluffs. - Dodano nową teksturę o wyższej jakości dla sygnalizacji świetlnej. - Dodano tekstury o wysokiej rozdzielczości dla drewnianych bali wokół tartaku w Paleto Forest. - Zredukowano zbyt jasne znaki emisyjne i światła punktowe dla różnych budynków i struktur w Los Santos. - Zwiększono intensywność emisji tylnych świateł pojazdów. - Zwiększono ilość kałuż powstających podczas deszczu i burzy. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego w celu zmniejszenia intensywności artefaktów soczewek w nocy wokół Vinewood Hills i Obervatory. - Zmniejszono intensywność pierścienia flary FX podczas wschodu i zachodu słońca. - Naprawiono błędy związane z jasnym dymem fabrycznym w nocy. - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie wnętrz z paralaksą przy wyłączonym MSAA. - Naprawiono różne błędy związane z paralaksą dróg na mapie. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB o nowe pliki i konfiguracje. Usunięto pliki shaderów .fx i dodano pliki .bin w celu skrócenia czasu ładowania. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
1 maja 2022 r.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie błędnych tekstur na stacji benzynowej Xero w Del Perro. - Naprawiono błąd związany z plikiem carcols, który powodował, że części tuningowe nie wyświetlały się dla niektórych pojazdów waniliowych w wersji gry 1.0.2612. - Zmodyfikowano strukturę plików pakietu altV, aby animowane światła zawsze pojawiały się na serwerach.
30 kwietnia 2022 r.
- Zwiększono liczbę klatek na sekundę przy mglistej pogodzie w nocy poprzez dostosowanie rozmiaru i intensywności wolumetrycznych świateł przeciwmgielnych. - Poprawiono odcienie kolorów otoczenia w deszczowej pogodzie w godzinach porannych i wieczornych. - Poprawiono rozmiar, odległość i widoczność cząsteczek kropel deszczu w deszczową pogodę oraz dodano większą zmienność prędkości wiatru do kropel deszczu. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą obejmujące zakład karny Bolingbroke, a także różne parkingi i miejsca spotkań w Los Santos, takie jak Los Santos Customs, Benny's Garage, Platinum Motorsports, Ammu-Nation, obszar Diamond Casino i wiele innych lokalizacji dla Platinum Supporters. - Dodano drogi paralaksy dla Sandy Shores i West Vinewood z poprzednich aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Dodano nowe tekstury wysokiej jakości dla brudnej ściany w pobliżu tunelu Del Perro. - Zoptymalizowano różne modele budynków na mapie. Dodatkowo zoptymalizowano tekstury vehshare - Dodano paralaksę wnętrz do całego budynku Maze Bank w centrum Los Santos. Nie koliduje to z wnętrzami budynku w trybie multiplayer. - Przywrócono i poprawiono różne efekty cząsteczkowe, takie jak pyłki leśne, świetliki leśne, świetliki górskie i pył w regionie pustynnym. Świetliki stały się mniejsze, szybsze i jaśniejsze. Zwiększono widoczność cząsteczek pyłu - Dodano świetliki odradzające się w nocy w regionie mokradeł w pobliżu Fortu Zancudo. - Zwiększono intensywność nocnych świateł wpływających na efekt dymu z wypalonych opon i zlewających się z nim. - Usunięto zmodyfikowane pliki "scenarios.meta" i "conditionalanims.meta" z pakietów. Powinno to rozwiązać kilka problemów i poprawić kompatybilność z innymi modami. - Usunięto opcjonalny dodatek "Usuń efekt mokrych dróg", ponieważ nie jest on już potrzebny. - Zaktualizowano opcjonalny dodatek "Gameconfig for Vehicle Mods", aby obsługiwał najnowszą wersję gry. - Dodano LOD-y dla roślinności wokół Sandy Shores. - Dostosowano kolory LOD dla dębu i zmniejszono intensywność okluzji otoczenia dla figowca. - Przeniesiono animowane neonowe stacje benzynowe z pakietu dlc "NVE_lights" i dodano nowy pakiet dlc dla pojedynczego gracza o nazwie "NVE_gas", który zawiera tylko stacje benzynowe. Użytkownicy mogą usunąć dlcpack "NVE_gas" ze swojego pliku dlclist.xml, jeśli nie chcą korzystać z animowanych stacji benzynowych. - Dodano nowy opcjonalny dodatek dla FiveM o nazwie "Animowane stacje benzynowe i bankomaty", który pozwala użytkownikom dodawać animowane stacje benzynowe i/lub animowane bankomaty bez dodawania innych animowanych świateł. Możesz bezpiecznie usunąć plik "o_NVE_Animated_Lights.rpf", ale zachowaj "o_NVE_Animated_Gas_Stations.rpf", jeśli chcesz tylko stacje benzynowe. - Zmieniono strukturę pakietów altV i RAGEMP, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę. Dodatkowo dodano opcjonalny dodatek dla altV i RAGEMP o nazwie "Sandy Shores Palms", który dodaje nowe palmy do Sandy Shores i regionu Desert. - Przywrócono kolizję żywopłotów w pakietach FiveM, altV i RAGEMP, aby uniemożliwić graczom uzyskanie przewagi w trybie wieloosobowym. - Naprawiono błąd, na skutek którego krzaki stawały się zbyt jasne po wczytaniu tekstur LOD. - Naprawiono błąd, na skutek którego drogi z paralaksą nie tworzyły kałuż w Sandy Shores. - Naprawiono błąd związany z błędnymi teksturami paralaksy dróg wokół Zatoki Paleto. - Zaktualizowano przewodnik readme FiveM o opisy każdego opcjonalnego dodatku. - Zaktualizowano shader winiety ENB, dodając skalowanie głębi, aby zapobiec przyciemnianiu pobliskich obiektów. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB o poprawki i ulepszenia. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
3 kwietnia 2022 r.
- Naprawiono obliczenia mapy normalnej dla globalnych map szczegółowych. - Naprawiono błąd związany z naklejkami naziemnymi w pobliżu posterunku szeryfa w Sandy Shores w dodatku "Parallax Roads and Pavement Overhaul". - Naprawiono błąd związany z brakiem wysokiej jakości tekstur dla niektórych barier ochronnych. - Zoptymalizowano dodatkowe tekstury dróg
31 marca 2022 r.
- Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury i materiały, aby odnowić pustynię Grand Senora, Sandy Shores i pobliskie obszary. Oparte na rzeczywistych odpowiednikach. Zawiera zoptymalizowane tekstury skał, terenu, brudu i wiele więcej. - Dodano szereg nowych, wysokiej jakości tekstur dla chodników i nawierzchni wokół Los Santos. Aby zobaczyć te zmiany, musisz mieć zainstalowany opcjonalny dodatek "Parallax Roads and Pavement Overhaul". - Przerobione palmy pustynne z nowymi zoptymalizowanymi modelami i teksturami w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe krzewy i kwiaty z ulepszonymi teksturami na terenach wiejskich w ramach zmiany roślinności. - Zoptymalizowano różne tekstury wokół mapy, takie jak tekstury dróg, tekstury ziemi / plaży, tekstury roślinności i inne. W przyszłych aktualizacjach należy spodziewać się większej optymalizacji poszczególnych obszarów. - Zwiększono wydajność w nocy poprzez zmniejszenie odległości zanikania cieni i zanikania światła we wszystkich modelach świateł ulicznych na mapie. - Poprawiono globalne mapy detali w celu ulepszenia map normalnych i zmniejszenia hałaśliwych cieni na teksturach waniliowych wokół mapy. - Dodano nową teksturę latarki i przerobiono latarki na broni, aby uzyskać bardziej realistyczny efekt. Dodatkowo zwiększono odległości cieni latarek. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą, obejmujące znaczną część Zachodniego Vinewood dla Wspierających Platynowych. - Dodano nowe wysokiej jakości drogi z paralaksą dla parkingu w pobliżu garażu przy Grove Street. - Dodano nowe tekstury wysokiej jakości dla barier ochronnych wokół autostrady Senora i tunelu Del Perro. - Dostosowano efekt zwierciadlany na plamach krwi w celu zwiększenia ich objętości. - Poprawiono intensywność świateł ulicznych i świateł LOD w różnych częściach krajobrazu. - Zmieniono shader soczewek kropel deszczu, aby wykorzystać szum perlinowy w celu uzyskania płynniejszych kropel deszczu o wyższej jakości na ekranie. - Usunięto migające reflektory niektórych pojazdów policyjnych. - Dodano więcej kolorów do nowych tekstur terenu Paleto Forest z poprzedniej aktualizacji. - Ulepszono oświetlenie nocne przy deszczowej pogodzie na wsi. - Naprawiono błąd związany z konfliktem identyfikatorów świateł samochodów wpływający na niektóre pojazdy. - Naprawiono różne problemy z oświetleniem we wnętrzu komisariatu policji Mission Row. - Naprawiono błąd związany z oświetleniem wokół latarni morskiej w ciągu dnia. - Usunięto błąd związany z intensywnością oznakowania opon podczas wypalania. - Naprawiono błąd związany z przejściami oświetlenia w żółtym tunelu w pobliżu Fortu Zancudo. - Przeniesiono skrypt reflektorów wolumetrycznych do dodatku opcjonalnego ze względu na koszty wydajności. - Zaktualizowano przewodnik Readme dla pojedynczego gracza i ulepszono ogólny proces instalacji, zmniejszając liczbę kroków do zainstalowania moda. - Zaktualizowano pliki ENB o nowe shadery i konfiguracje. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
28 lutego 2022 r.
- Dodano wiele nowych, wysokiej jakości tekstur i materiałów dla ziemi, roślinności, skał, klifów i innych elementów do Lasu Paleto i pobliskich obszarów. - Dodano nowe tekstury z paralaksą dla drewnianych desek na molo Del Perro i ustalono ich rotację. - Dodano nowe tekstury wysokiej jakości dla sygnalizacji świetlnej. - Dodano nowe tekstury wysokiej jakości dla różnych śmieci proceduralnych i rekwizytów. - Dodano odpowiednie światła LOD dla pomarańczowych latarni ulicznych w Los Santos w kilku lokalizacjach. - Dodano LOD-y dla modeli białych latarni ulicznych wokół mostów w pobliżu centrum Los Santos. LOD-y dla tych modeli były wcześniej wyłączone w wanilii. - Dodano nowe animowane efekty do Tivoli Cinema (Morningwood Boulevard), Taco Bomb (Little Seoul) i Vangelico (Rockford Hills). - Dodano nowe neony i wolumetryczne efekty świetlne do stacji benzynowej RON w pobliżu Great Ocean Highway / Fort Zancudo. - Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury barier ochronnych wokół Paleto Bay / Paleto Forest. Więcej barierek zostanie ponownie oteksturowanych w przyszłości. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą do Sandy Shores dla Wspierających Platinum. - Dodano drogi z paralaksą i reflektory drogowe dla Zatoki Paleto i autostrady Senora z poprzednich aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Dodano brakujące naklejki pęknięć do tekstur paralaksy dróg w Paleto Bay. - Dodano nowe tekstury i materiały wykorzystujące przepływ pracy metaliczności PBR do gigantycznej rzeźby na plaży Vespucci. - Poprawiono oświetlenie w kilku wnętrzach i usunięto z nich efekt winietowania. - Zmniejszono zbyt jasną intensywność emisji na różnych rekwizytach w Los Santos. - Zoptymalizowano modele piasku na plaży Vespucci dla dodatkowych klatek. - Poprawiono anamorficzne flary soczewek na latarniach ulicznych i światłach emisyjnych. - Naprawiono błąd powodujący sporadyczne znikanie deszczu podczas pogody Thunder. - Usunięto błąd powodujący odbijanie odległych duszków światła przy wysokim natężeniu. - Naprawiono błąd, na skutek którego chmury nie pojawiały się podczas tymczasowego zachmurzenia w trybie dla jednego gracza. - Naprawiono błąd, na skutek którego telewizory nie wyświetlały się poprawnie we wnętrzach z paralaksą w FiveM. - Usunięto błąd związany z teksturami opon w Vapid Trophy Truck i różnych pojazdach rajdowych, w tym Pfister Comet Safari. - Zaktualizowano przewodnik Readme dla pojedynczego gracza o nowe instrukcje instalacji i nowe wskazówki dotyczące współpracy RAGEPluginHook z ENB. - Zaktualizowano pliki ENB dla lepszej kompatybilności - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 stycznia 2022 r.
- Wprowadzono różne aktualizacje i ulepszenia mgły, oświetlenia i kolorów w pogodach ExtraSunny i Clear we wszystkich godzinach dnia, aby zwiększyć realizm. - Poprawiono sposób działania wyładowań atmosferycznych i błyskawic podczas pogody Thunder. - Zredukowano winietowanie w pogodach ExtraSunny, Clear, Rain i Thunder we wszystkich godzinach dnia. - Zmodyfikowano krople deszczu dla pogody deszczowej i burzowej, aby wyglądały bardziej płynnie i naturalnie. Wiatr ma teraz prawidłowy wpływ na krople deszczu w deszczowej i burzowej pogodzie. - Dodano szereg nowych krzewów wokół mapy z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Przerobiono kilka modeli sosen i cedrów, wprowadzając różne poprawki i ulepszenia. Dodatkowo dodano nową teksturę kory dla drzew cedrowych. - Reteksturowano różne słupy uliczne, nadając im wygląd porysowanego / ocynkowanego metalu. - Poprawiono wysokiej jakości tekstury opon i dodano trzy nowe. Oparte na prawdziwych wzorach bieżników opon. Działa ze wszystkimi pojazdami waniliowymi - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą i emisyjne reflektory drogowe obejmujące większą część autostrady Senora Freeway dla zwolenników Platyny. - Przerobiono wszystkie światła policyjne w taki sposób, aby deska rozdzielcza nie była zbyt jasna. Część podfolderu "Nowa wersja" w folderze opcjonalnego dodatku "Jaśniejsze światła awaryjne". - Dodano nowe przewijane reklamy przystanków autobusowych do niektórych przystanków autobusowych znajdujących się w dzielnicach wyższej klasy w Los Santos. - Dodano nowe neony, znaki emisyjne i wolumetryczne efekty świetlne do stacji benzynowej LTD w Little Seoul. - Dodano animowane telewizory odtwarzające różne programy telewizyjne do niektórych wnętrz z paralaksą w centrum Los Santos, centrum Vinewood i budynku hotelu Venetian w Del Perro. - Dodano nowe rekwizyty wysokiej jakości, takie jak pączki, filiżanka kawy z ekspresu do kawy, burger i kosz na śmieci na plaży Vespucci i plaży Paleto. - Poprawiono okluzję otoczenia w celu zmniejszenia migotania liści. - Piesi będą teraz przeglądać Bleeter na swoich telefonach iFruit zamiast wpatrywać się w statyczny obraz w trybie dla jednego gracza. - Dodano upiorny easter egg gdzieś w pobliżu pewnego domu na wsi. Uruchamia się tylko w określonych warunkach pogodowych i porach dnia. - Zaktualizowano skrypt wolumetryki pojazdów dla pojedynczego gracza, aby umożliwić dostosowanie wolumetryki świateł dla dowolnego pojazdu w czasie rzeczywistym. Sterowanie i instrukcje są zawarte w przewodniku readme. - Naprawiono ścieżkę instalacji opcjonalnego dodatku "Ukryj celownik broni i nakładkę obrażeń" dla trybu dla jednego gracza po tym, jak została ona zmieniona w aktualizacji Kontrakt. - Naprawiono błąd opcjonalnego dodatku "Usuń efekt mokrych dróg" dla trybu dla jednego gracza, który powodował, że reflektory pojazdów nie wyłączały się w ciągu dnia. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB, wprowadzając pewne poprawki i ulepszenia. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
3 stycznia 2022 r.
- Naprawiono błąd związany z dymem papierosowym w pakietach FiveM, RAGEMP i altV. - Naprawiono błąd związany z paralaksą wnętrz w budynku Tinkle. - Dodano skrypt o nazwie "GTAV - RPH and ENB Launcher.bat", który automatycznie instaluje się w folderze GTAV. Użytkownicy mogą go używać do automatycznego uruchamiania GTAV z RAGEPluginHook i ENB.
31 grudnia 2021 r.
- Ulepszono światła pozycyjne samolotów wpływające na wszystkie samoloty i helikoptery, zapewniając bardziej realistyczny wygląd. Dodatkowo zwiększono widoczność świateł pozycyjnych z dużych odległości. - Dodano nowe światła uliczne ze światłami LOD w Paleto Bay, Great Ocean Highway i Chumash w trybie dla jednego gracza. Dodatkowo zmodyfikowano kolor zanieczyszczenia światłem w okolicy, aby pasował do koloru nowych świateł ulicznych. - Zwiększono odległość mgły wokół Zatoki Paleto i Lasu Paleto. - Dodano nowe wnętrza z paralaksą w różnych wieżowcach znajdujących się w centrum Los Santos (WIP). - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą dla Wspierających Platynowych do Zatoki Paleto i parkingu przy molo Del Perro. Dodatkowo naprawiono różne błędy związane z poprzednimi drogami - Naprawiono błąd związany z emisyjnymi teksturami nocnymi SLOD w centrum Los Santos. Problem ten występuje w grze Vanilla. - Dodano opcjonalny dodatek "Parallax Roads Overhaul" do pakietów altV i RAGEMP. - Ulepszono tekstury piasku na wybrzeżu w Zatoce Paleto. - Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury felg, tekstury włókna węglowego, tekstury kratki pojazdu i tekstury skóry wnętrza pojazdu w pliku vehshare. Dotyczy różnych samochodów - Naprawiono problemy z kolizjami na mapie dla modelu dębu w pobliżu obszaru Rockford Hills. - Naprawiono błąd związany z uszkodzonym słownikiem tekstur dla jednego z modeli drzewa cedrowego. - Zwiększono odległość i jakość renderowania odbić dla LOD-ów we wszystkich warunkach pogodowych. - Dostosowano kształt modelu zamarzniętego jeziora Alamo Sea w ramach dodatku "Świąteczny pakiet zawartości" w celu naprawienia problemu z blokowaniem podziemnych wnętrz w tym obszarze. - Dodano nowe tekstury i modele o wyższej jakości dla różnych małych rekwizytów, takich jak pączki z ciężarówki z jedzeniem, miski z owocami w mieszkaniu i papierosy. Dodatkowo poprawiono jakość efektu dymu papierosowego. - Dodano animowaną reklamę Perseus na budynku Perseus w Rockford Hills oraz animowaną reklamę Didersachs wewnątrz szklanych okien budynku GoPostal w centrum Los Santos. - Naprawiono problem z oświetleniem w tunelu na plaży Vespucci, wynikający z modelu terenu. - Poprawiono kolor świateł punktowych pasa startowego na międzynarodowym lotnisku Los Santos. - Zaktualizowano różne pliki gry pod kątem zgodności z najnowszą aktualizacją tytułu. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB, wprowadzając pewne poprawki i ulepszenia. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
30 listopada 2021 r.
- Dostosowano różne ustawienia związane z mgłą i zamgleniem w pogodach ExtraSunny, Clear, Overcast i Rain. Dodatkowo poprawiono kolor zamglenia mgły w pogodach ExtraSunny i Clear w Los Santos we wszystkich godzinach. - Nieznacznie dostosowano kolory otoczenia, jasność nieba i odwzorowanie tonów w pochmurnej pogodzie. - Dodano błysk światła wylotowego dla różnych broni i poprawiono promień/intensywność dla innych broni. Jest to część opcjonalnego dodatku "Weapons Overhaul Pack" w FiveM (WIP - nie obsługuje jeszcze wszystkich broni). - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą dla Platynowych Wspieraczy do części Del Perro, Rockford Hills, Pacific Bluffs i Paleto Forest. Dodatkowo dodano LOD-y dla dróg w Downtown Los Santos, North Senora Freeway i innych miejscach. - Dodano pomarańczowe i białe odblaski dróg dla Platynowych Wspieraczy do obszarów Pacific Bluffs Highway i Paleto Forest (WIP). - Dodano drogi paralaksy dla Pacific Bluffs i South Los Santos z poprzednich aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. W zestawie reflektory drogowe dla Pacific Bluffs i North Senora Freeway. - Dodano nowy model dębu ze zoptymalizowanymi wielokątami / wierzchołkami, ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe krzewy z ulepszonymi teksturami, odpowiednią farbą wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano brakujące kolizje do kilku modeli palm na mapie. - Zoptymalizowano wiele modeli roślinności i dróg w celu zmniejszenia liczby wielokątów i wierzchołków. Gracze powinni zauważyć wzrost liczby klatek na sekundę po zainstalowaniu tej aktualizacji. - Zmniejszono skalę eksplozji powodowanych przez dystrybutory gazu. - Dodano nowe wnętrza paralaksy w budynku hotelu Venetian w Del Perro. - Ulepszono tekstury piasku na wybrzeżu w Zatoce Paleto. - Dodano nowe neony, znaki emisyjne i wolumetryczne efekty świetlne na stacji benzynowej LTD w pobliżu Grove Street w południowym Los Santos. - Dodano światła projektora i światła emitowane przez okna do kościoła w Paleto Bay. - Nieznacznie zmniejszono krycie alfa tekstury deszczu. Dodatkowo zwiększono intensywność światła na deszczu w pobliżu świateł ulicznych. - Nieznacznie zmniejszono krycie tekstury brudu pojazdu i dostosowano samą teksturę. - Zwiększono odległość rysowania reflektorów i świateł syren emitowanych przez pojazdy. - Zwiększono intensywność reflektorów w nocy. - Dodano wersję zasobów "Christmas Content Pack" do pakietu FiveM, która pozwala użytkownikom dodawać do serwerów rekwizyty związane ze świętami Bożego Narodzenia. - Naprawiono błąd, który powodował, że znak kasyna "Be Lucky" pojawiał się w FiveM, RAGEMP i altV i nakładał się na nowy znak kasyna waniliowego. - Naprawiono różne błędy związane z koronami w FiveM, RAGEMP i altV. - Podzielono modele i tekstury w FiveM na osobny plik .RPF o nazwie "a_NVE_Models_and_Textures.rpf", który użytkownicy mogą usunąć, jeśli zauważą konflikty z modelami lub teksturami na swoim serwerze. Należy pamiętać, że usunięcie tego pliku .RPF może spowodować problemy z naszymi animowanymi światłami i innymi rzeczami, które nie będą działać poprawnie. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB z różnymi poprawkami i ulepszeniami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
5 listopada 2021 r.
- Naprawiono błąd powodujący migotanie szyb w pojazdach ratunkowych. - Naprawiono błąd związany z przyciemnionymi szybami na tylnych światłach niektórych pojazdów. - Naprawiono błąd związany z teksturami LOD drzew w obszarze Rockford Hills. - Zmniejszono krycie tekstury pyłu pojazdu.
1 listopada 2021 r.
- Naprawiono błąd związany z paralaksą modelu wnętrza budynku. - Naprawiono błąd związany z kolorami korony świateł awaryjnych w FiveM, RAGEMP i altV. - Naprawiono błąd związany z efektem dymu silnika pojazdu. - Usunięto neony z "Casey's Diner" w FiveM w celu poprawy kompatybilności z NoPixel. - Naprawiono błąd, na skutek którego animowane światła nie działały w Los Santos Customs w FiveM. - Utworzono nowy opcjonalny dodatek w FiveM o nazwie "Więcej dymu z silnika samochodu". - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 października 2021 r.
- Dodano szereg nowych pustynnych kwiatów i roślin, takich jak dzika chinina, kwiaty maku, szałwia pustynna i wiele innych z ulepszonymi teksturami, modelami i nowymi kolorami w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury dla eksplozji i efektów ognia wstecznego pojazdów. - Dodano dodatkowe cząsteczki dymu i zwiększono widoczność, gdy silnik przegrzewa się w pojazdach. - Zoptymalizowano wiele modeli roślinności, dróg i innych tekstur w celu zmniejszenia liczby wielokątów i wierzchołków. Zostanie to ulepszone w przyszłej aktualizacji. - Dodano różne shadery, które zmieniają kolor wszystkich świateł ulicznych na biały w pakietach FiveM, RAGEMP i altV. Pozwoli to na płynniejszą grę w nocy na każdym serwerze. Usunięto dodatek "Nowe światła uliczne" z pakietu FiveM, ponieważ nie jest on już potrzebny. Usunięto wszystkie pliki ymap z dodatku "White Street Lights", ponieważ nie są już potrzebne. Te shadery będą działać tylko po zainstalowaniu ENB i zostaną ulepszone w przyszłości (WIP). - Dodano shader, który nieznacznie zwiększa intensywność odbić emisyjnych na szybach pojazdów w nocy. Ten shader będzie działał tylko po zainstalowaniu ENB. - Dodano shader, który nieznacznie desaturuje kolor nieba na właściwościach odblaskowych, takich jak szkło i kałuże. Obecnie działa poprawnie tylko przy wyjątkowo słonecznej pogodzie i zostanie ulepszony w przyszłości. Ten shader będzie działał tylko po zainstalowaniu ENB. - Przerobiono poprzednie wnętrza paralaksy przy użyciu nowej techniki i dodano nowe wnętrza paralaksy do kilku budynków wzdłuż bulwaru Vinewood. - Zwiększono jasność klasycznych i metalicznych białych kolorów lakieru pojazdów. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą dla Wspierających Platynowych do obszarów Pacific Bluffs i South Los Santos (WIP). - Dodano pomarańczowe i białe odblaski dróg dla Wspierających Platynę w obszarach Pacific Bluffs i North Senora Freeway (WIP). - Dodano nowe, wysokiej jakości mapy pyłu dla pojazdów w celu zapewnienia bardziej realistycznego wyglądu. - Zmodyfikowano animowane światła w myjniach samochodowych, warsztatach samochodowych i na stacjach benzynowych, aby były włączone we wszystkich godzinach. - Przeniesiono bankomaty z pakietu FiveM do osobnego dodatku o nazwie "s_NVE_ATM_Animation.rpf" w folderze "Pliki główne", aby naprawić problem z wypłacaniem pieniędzy na niektórych serwerach. - Dodano wersję zasobu serwerowego "Halloween Content Pack" do pakietu FiveM, który pozwala użytkownikom dodawać rekwizyty związane z Halloween do ich serwerów. - Naprawiono kolor zbliżenia świateł ściennych z boku budynku Tinkle w centrum Los Santos, aby wyświetlały się na czerwono w trybie dla jednego gracza. Światła te mają niewłaściwy kolor w wersji waniliowej, ponieważ światła LOD są czerwone, ale światła na ścianie w zbliżeniu są białe. - Przywrócono fale oceanu do ustawień waniliowych w pakiecie FiveM ze względu na problemy z balansem, które wcześniej powodowały, że łodzie przyspieszały szybciej z powodu mniejszych zmodyfikowanych fal. - Zaktualizowano foldery ustawień wstępnych ENB, dodając folder "shaderinput" zawierający zmodyfikowane shadery gry. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
30 września 2021 r.
- Zoptymalizowano dziesiątki modeli roślinności, dróg i różnych tekstur w celu zmniejszenia liczby wielokątów i wierzchołków. Dodatkowo zmniejszono rozdzielczość niektórych tekstur dróg bez zauważalnej różnicy w jakości. Wszystko to zaowocowało znacznym wzrostem liczby klatek na sekundę na całej mapie i poprawiło ogólną stabilność gry. Zostanie to jeszcze ulepszone w przyszłej aktualizacji - Zaktualizowano pochmurną pogodę na wsi i naprawiono problem z brakiem widoczności w nocy przy tej pogodzie, który występował w FiveM, altV i RAGEMP. - Wprowadzono różne ulepszenia efektów cząsteczkowych iskier podczas zdrapywania metalu podczas korzystania z pojazdu. - Dodano nowe tekstury o ulepszonej jakości tekstur i materiałów dla świń występujących w hrabstwie Blaine. - Dodano nowe LOD-y dla drzewa oliwnego w Rockford Hills, Vinewood Hills i Downtown Los Santos (WIP). - Usunięto szumy z tekstury trawy futrzanej. - Dodano kolejną nową teksturę dla drzew cedrowych w kształcie stożka z ostatnich dwóch aktualizacji, aby jeszcze bardziej poprawić ich wygląd. - Dodano odbicia kaktusów i drzew Jozuego na pojazdach i szybach na pustyni Grand Senora i jej okolicach. Dodatkowo dodano więcej odbić drzew w centrum Los Santos. Zostanie to uzupełnione w przyszłych aktualizacjach w celu wsparcia całej mapy (WIP). - Dostosowano właściwości falowania dla rzeki Los Santos / kanału burzowego w celu zmniejszenia wyglądu kafelków. - Dodano nowe tekstury i animowany ekran do zwykłych bankomatów i bankomatów Fleeca na całej mapie. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą do autostrady North Senora i North Los Santos Freeway dla Platinum Supporters (WIP). - Poprawiono kolor efektu cofania wydechu pojazdu w ciągu dnia. - Wprowadzono różne ulepszenia nocnych świateł ulicznych i świateł LOD w pakiecie FiveM (WIP). - Zmodyfikowano podwodny obszar Alamo Sea, aby wydawał się mętny podczas nurkowania. - Naprawiono problem z przezroczystością animowanego znaku CNT TV z poprzedniej aktualizacji. - Usunięto animowany znak "Bądź szczęściarzem" z pakietu FiveM. - Usunięto wysokiej jakości drogi z paralaksą z głównego pakietu dla jednego gracza i zamiast tego utworzono opcjonalny dodatek o nazwie "Parallax Roads Overhaul", który może instalować lub odinstalowywać drogi. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB i shadery, wprowadzając drobne poprawki do Skylighting. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
2 września 2021 r.
- Naprawiono błąd związany z drzewami w Sandy Shores. Odbicia drzew w tym obszarze zostały tymczasowo usunięte i zostaną dodane ponownie, gdy przerobimy je pod kątem kompatybilności z FiveM, RAGEMP i altV. - Naprawiono kilka błędów związanych z pakietami RAGEMP i altV.
31 sierpnia 2021 r.
- Nieznacznie poprawiono oświetlenie, intensywność nasłonecznienia, ekspozycję i kolory w warunkach pogodowych ExtraSunny, Clear, Neutral i Smog w różnych godzinach dnia i nocy. - Poprawiono kierunkowe odbicia pojazdów i odbicia światła koronowego. - Poprawiono i ulepszono kolory świateł awaryjnych, wzory świateł, odległość światła, prędkości światła i wiele więcej w każdym pojeździe ratunkowym. - Dodano migające światła tylne i przednie do niektórych pojazdów policyjnych, w tym modeli Police Cruiser i Police Cruiser (3). - Dodano wiry w kilku miejscach na oceanie. Wir będzie zasysał wszystko na swojej drodze i nie będzie można przed nim uciec. Wiry będą działać tylko w pakiecie dla jednego gracza. - Dodano odbicia drzew na pojazdach i szybach w Sandy Shores i na okolicznych obszarach pustynnych. Zostanie to uzupełnione w przyszłych aktualizacjach w celu obsługi całej mapy (WIP). - Dodano nowe żywopłoty do obszaru w pobliżu budynków IAA / FIB w centrum Los Santos. - Poprawiono jakość i kolory tekstur proceduralnych trawy na całej mapie w ramach przeglądu roślinności. Zostanie to jeszcze ulepszone w przyszłości (WIP) - Dodano kilka płatków lilii do obszaru bagien w hrabstwie Blaine i sprawiono, że woda na bagnach stała się mętna. Płatki lilii reagują na fizykę podczas strzelania do nich lub pływania w nich. - Dostosowano właściwości falowania dla wszystkich głównych rzek w hrabstwie Blaine, aby zmniejszyć wygląd kafelków. - Naprawiono i ulepszono kilka świateł ściennych, świateł budynków, świateł rekwizytów i świateł parkingowych w Los Santos. - Dodano przyjazne dla wiedzy projektory świetlne w różnych miejscach w Los Santos, w tym w obszarze celnym Los Santos, budynku Bahama Mamas, budynku kościoła Epsilon, obszarze budynku CNT TV, billboardach telewizyjnych CNT TV i teatrze Weazel Morningwood. - Dodano różne nowe neony i animowane światła w całym Los Santos. Nowe lokalizacje obejmują stację benzynową RON (Morningwood), centrum autobusowe Dashhound (Textile City), Hookies (North Chumash), znak Be Lucky (East Vinewood), Mega Mall (Strawberry / Davis Ave), Maze Bank (Downtown LS / Pillbox Hill) i Dionysia Theatre (Del Perro / Red Desert Ave). - Dodano światło emitowane przez witraże kościelne w różnych miejscach na mapie. Dodatkowo naprawiono tekstury okien kościelnych w lokacji cmentarza Pacific Bluffs, które były błędne od czasów vanilli. - Ulepszono tekstury piasku dla plaży Chumash i pobliskich obszarów. - Poprawiono tekstury naklejek na opony na mapach gruntowych, aby ograniczyć zbyt ciemne naklejki powodowane przez niektóre pojazdy. - Dodano wariant pomarańczowych świateł ulicznych na całej mapie do pojedynczego modelu świateł ulicznych, aby uzyskać bardziej realistyczne wrażenie. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Białe światła uliczne", który zastępuje światła uliczne NVE białymi światłami ulicznymi na całej mapie (dla jednego gracza i FiveM). - Dodano nowe wnętrza paralaksy do kilku lokacji, w tym restauracji Viendemorte (Rockford Plaza / San Vitus Blvd), budynku Pegasus Concierge (West Vinewood), supermarketu 24/7 i budynków Designer Slave (Downtown Vinewood) oraz orientalnej restauracji (West Vinewood). Dodatkowo dodano kamiennego smoka przy wejściu do restauracji orientalnej w West Vinewood. - Dodano czerwone latarnie zwisające z sufitu restauracji S. Ho Korean Noodle House w Little Seoul. - Dodano nowe wysokiej jakości paralaksy dróg na autostradzie North Los Santos Freeway oraz nowe tekstury na autostradzie Downtown Los Santos Freeway dla wspierających Platinum (WIP). - Dodano tekstury włazów w wysokiej rozdzielczości na całej mapie. - Dodano nową teksturę dla drzew cedrowych w kształcie stożka z poprzedniej aktualizacji, aby jeszcze bardziej poprawić ich wygląd. - Naprawiono błąd związany z niskim priorytetem rekwizytu, który uniemożliwiał pojawienie się kilku znaków drogowych w Los Santos w trybie dla jednego gracza. Wcześniej te znaki drogowe nie pojawiały się w wersji waniliowej. - Poprawiono intensywność świateł drogowych i świateł hamowania we wszystkich pojazdach. - Dostosowano kolor i intensywność oświetlenia wnętrza pojazdu. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB i shadery z niewielkimi poprawkami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
1 sierpnia 2021 r.
- Naprawiono błąd, który powodował unoszenie się świateł wokół stacji benzynowej RON w pobliżu gór Tataviam w pakiecie FiveM. - Naprawiono błąd, który powodował, że efekt soczewki kropli deszczu nie działał w pakiecie FiveM podczas korzystania z dodatku "Ciemniejsze noce". - Naprawiono błąd związany z opcjonalnym dodatkiem "Remont posterunku policji w Mission Row" w pakiecie FiveM.
31 lipca 2021 r.
- Wprowadzono różne ulepszenia oświetlenia w pogodach ExtraSunny, Clear i Neutral oraz dostosowano wschód słońca na wsi. - Zaktualizowano nocną atmosferę w deszczowej pogodzie, dodając realizmu i zwiększając intensywność zewnętrznych odbić otoczenia. - Dodano odbicia drzew na pojazdach i szybach w południowym Los Santos i okolicach. Zostanie to uzupełnione w przyszłych aktualizacjach w celu obsługi całej mapy (WIP). - Dodano nowe żywopłoty do różnych części centrum Los Santos. - Dodano nowe modele drzew cedrowych w kształcie stożka wokół mapy z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Poprawiono kolor świateł / LOD-ów na zewnątrz budynku koronera Los Santos w Strawberry. Światło w zbliżeniu ma inny kolor niż światło LOD w Vanilla. - Naprawiono latarnie uliczne w pobliżu sklepów za Bahama Mamas i Astro Theaters, dodając model światła. Światła te nie działają w grze Vanilla. - Dodano nowe neony, znaki emisyjne i wolumetryczne efekty świetlne do stacji benzynowej RON w pobliżu gór Tataviam i w południowym Los Santos. - Naprawiono różne światła LOD dla świateł ulicznych w pobliżu gór Tataviam. - Dodano animację przyjazną dla fabuły do baneru "SPRZEDAŻ" pod znakiem Rockford Plaza w Burton. - Dodano nowy animowany znak drogowy ze strzałką umieszczony w wybranych miejscach na mapie. - Dodano animowaną spadającą gwiazdę na wiejskim niebie. Zwykle pojawia się tylko raz o północy, ale może pojawić się również w innych godzinach nocnych. - Zaktualizowano wszystkie światła uliczne i drogowe w North Yankton, aby zapewnić bardziej realistyczny wygląd. - Dodano zorzę polarną / zorzę polarną w North Yankton w nocy. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Zorza polarna w hrabstwie Blaine", który odradza animowaną zorzę polarną / zorzę polarną na całym obszarze wiejskim. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą do kilku obszarów w Rockford Hills i w pobliżu tunelu w centrum Los Santos dla Wspierających Platynę. - Dodano drogi z paralaksą w Downtown Vinewood z poprzednich aktualizacji do głównego pakietu dla Złotych Wspierających. - Poprawiono rozbryzgi krwi i rozpryski krwi na ścianach. - Naprawiono kilka problemów z dodatkiem "Ciemniejsze noce" i nieznacznie zwiększono widoczność w nocy. - Zmodyfikowano wodę oceanu, aby była nieco bardziej przejrzysta i przezroczysta w pobliżu linii brzegowej. - Dodano nowe oświetlenie i tekstury do tunelu w centrum Los Santos. - Dodano tekstury o wysokiej rozdzielczości z paralaksą do linii kolejowej znajdującej się w pobliżu Sandy Shores i Paleto Bay. - Dodano nowe tekstury i materiały wykorzystujące przepływ pracy metaliczności PBR do posągu orła w centrum Los Santos, logo Mission Row Police Department, posągu Weazel Plaza w pobliżu Rockford Hills i logo Venetian Hotel na Vespucci Blvd. - Poprawiono oświetlenie nocne we wnętrzu Los Santos Transit w Little Seoul. - Naprawiono oświetlenie nocne w różnych miejscach na mapie poprzez dostosowanie modyfikatorów cyklu czasowego. - Dostosowano odwzorowanie tonów dla pogody deszczowej i burzowej w celu ograniczenia zbyt jasnych świateł w nocy. - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał SWAT zjazd po linie z helikoptera, gdy gracz był poszukiwany. - Dostosowano intensywność koron świetlnych w pakietach FiveM, altV i RAGEMP. - Usunięto wszystkie wystąpienia tekstur rozprysków deszczu z pakietów FiveM, altV i RAGEMP w celu ukrycia błędu przejścia pogody deszczowej spowodowanego przez wtyczkę vMenu używaną na różnych serwerach. - Nieznacznie zwiększono jasność tylnych świateł różnych pojazdów. - Dodano zanieczyszczenie światłem na pasie startowym lotniska Los Santos w nocy. - Dodano nowe tekstury naklejek na opony na mapach terenu i wprowadzono różne poprawki. - Zmniejszono skalę efektów cząsteczkowych strumienia wody Jet Ski. - Nieznacznie zmniejszono intensywność zielonego światła wolumetrycznego wewnątrz przyczepy Trevora. - Dodano nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Gameconfig for Vehicle Mods" do pakietu dla jednego gracza, który zawiera wysoce stabilny niestandardowy plik Gameconfig, umożliwiający użytkownikom instalowanie modów pojazdów i map bez zawieszania gry. - Dodano pojazd "Genesis Essentia Concept" w trybie dla jednego gracza i FiveM dla platynowych wspierających. - Włączono niski poziom globalnego oświetlenia w nocy w Los Santos. - Zaktualizowano pliki ENB, ustawienia wstępne i shadery z różnymi ulepszeniami, takimi jak poprawki globalnego oświetlenia i ulepszona optymalizacja procesora w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
3 lipca 2021 r.
- Naprawiono różne błędy w każdym pakiecie
1 lipca 2021 r.
- Naprawiono błąd związany z intensywnymi koronami świetlnymi w FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego niestandardowe modyfikatory cyklu czasowego nie działały w FiveM. - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie zanieczyszczenia światłem w FiveM. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB dla pakietu FiveM
30 czerwca 2021 r.
- Zmodyfikowano ponad 130 znaków drogowych na całym obszarze wiejskim, aby były odblaskowe w nocy. - Dodano nową, wysokiej jakości teksturę wyładowań koronowych/odblasków soczewkowych dla świateł ulicznych w nocy. - Dodano nową ogoloną palmę i nową średnią palmę z ulepszonymi teksturami, odpowiednią farbą werteksów i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe żywopłoty wokół całego pola golfowego Los Santos i ukończono żywopłoty wokół domu Michaela. - Ukończono remont piasku na plaży Vespucci. Dodano więcej tekstur piasku w wysokiej rozdzielczości z mapowaniem paralaksy i LOD-ami. - Dodano odbicia drzew na pojazdach i szybach w Rockford Hills i okolicach. Dodano odbicia świateł girland w rejonie Portola Drive. Jakość może ulec poprawie w przyszłości. Zostanie to uzupełnione w przyszłych aktualizacjach w celu obsługi całej mapy (WIP). - Ulepszone naklejki rozprysków krwi i ran. Rany postrzałowe prawidłowo nasiąkają na ubraniach. Krew gromadzi się wolniej i bardziej realistycznie. Rany wylotowe działają teraz poprawnie. Zostanie to jeszcze poprawione w przyszłych aktualizacjach (WIP) - Dostosowano kolor nieba w warunkach pogodowych ExtraSunny, Clear i Neutral w Los Santos. - Nieznacznie zwiększono odległość mgły przy pochmurnej, bardzo słonecznej, bezchmurnej i neutralnej pogodzie. - Poprawiono zanieczyszczenie światłem w nocy w Los Santos przy użyciu nowej metody. Zostanie to ulepszone w przyszłych aktualizacjach (WIP). - Dodano różne nowe neony i animowane światła w całym Los Santos. Nowe lokalizacje obejmują koronę wieży Maze Bank (Downtown LS), dachy budynków IAA / FIB (Downtown LS), znak Clappers (Downtown Vinewood), Vinewood Liquor (Downtown Vinewood), Liberty Style Pizza z widocznym wnętrzem (Downtown Vinewood), Rockford Hills City Hall (Burton), City Hall Tower (Alta) i LSIA Theme Building (Los Santos International Airport). - Ulepszono światło emitowane przez wiejską latarnię morską i dodano światło punktowe, które rzuca promienie przez szybę. - Zmodyfikowano i ulepszono oświetlenie uliczne w pobliżu międzynarodowego lotniska Los Santos i Portola Drive. Dodatkowo poprawiono oświetlenie wewnątrz różnych garaży znajdujących się w Los Santos. - Naprawiono różne problemy ze światłami ulicznymi w pakiecie FiveM. - Poprawiono intensywność emisji i czas trwania fajerwerków wystrzeliwanych za pomocą wyrzutni fajerwerków. - Zmniejszono intensywność wyładowań koronowych na wyrzutni flar. - Dodano nową, wysokiej jakości teksturę brudu pojazdu (WIP). - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą na Portola Drive i Burton dla Platynowych Wspierających w ramach remontu dróg (w przygotowaniu). - Dostosowano kolor reflektorów w Glendale i usunięto korony reflektorów z pojazdów Glendale, Rhapsody, Pigalle i Blade. - Wyłączono modyfikator cyklu czasowego "services_nightlight", aby zapobiec żółtym światłom nocnym w niektórych częściach wsi. - Poprawiono płynność działania różnych świateł w mieście, w tym świateł emitowanych przez automaty i kolorowe tuby w LSIA. - Poprawiono oświetlenie we wnętrzach metra w pobliżu Rockford Plaza i naprzeciwko Bahama Mamas. - Usunięto kolizje z niestandardowych rekwizytów znaków drogowych w pakietach altV i RAGEMP zgodnie z prośbami użytkowników. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB i shadery z niewielkimi poprawkami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
31 maja 2021 r.
- Poprawiony kolor wody w większości basenów w wielu domach, apartamentach i hotelach w Vinewood Hills, Rockford Hills, Vespucci Beach i Downtown Los Santos. W zestawie nowe oświetlenie nocne basenów. Kolory różnią się w zależności od lokalizacji. Z czasem oświetlenie będzie dodawane do kolejnych lokacji - Zwiększono odległość rysowania cienia w nocy przy każdej pogodzie. - Dodano nowe duże drzewo cedrowe, małe drzewo cedrowe i nowe pustynne rośliny szałwii z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. Dodatkowo poprawiono poziomy mipmap tekstur LOD dla każdego drzewa cedrowego z poprzednich aktualizacji. - Dodano nowe krzewy żywopłotowe wokół Rockford Hills i Michael's Home w ramach aktualizacji roślinności. - Przerobiono duży model dębu z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. Teraz wygląda lepiej podczas pochmurnej i deszczowej pogody. - Dodano opcjonalny dodatek Darker Nights i Parallax Roads dla Grove Street / Chamberlain i Downtown Los Santos do głównego pakietu dla Gold Supporters. - Poprawiono wydajność dodatku Ciemniejsze noce w FiveM. - Dodano różne nowe neony i animowane światła na mapie. Nowe lokalizacje obejmują kolorowe światła garażu (North Rockford Dr), lombard (Downtown Vinewood), znak motelu (Alta), znak 24-7 (Little Seoul), znak Fame or Shame (East Vinewood), światła metra (tylko dla jednego gracza) i słup fryzjerski (na zewnątrz - tylko wybrane lokalizacje w Los Santos), - Dodano szereg nowych rekwizytów ruchu drogowego i tuneli na mapie. Lokalizacje obejmują centrum Los Santos (autostrada obok szpitala Pillbox), North Chumash / Great Ocean Highway, Great Chaparral, Grand Senora Desert (autostrada) i El Burro Heights. - Dodano emitery światła do modeli lasek i różdżek parkingowych, gdy są one używane poza scenariuszem dla jednego gracza. Działa poprawnie w FiveM, RAGEMP i altV. - Ulepszono oświetlenie we wnętrzach metra i poprawiono intensywność emitowanych świateł billboardów. - Dodano nowe ustawienie intensywności "Niska" dla dodatku Jaśniejsze światła awaryjne w FiveM. - Dodano zupełnie nowe tekstury plaży o wysokiej rozdzielczości dla piasku i nawierzchni promenady z mapowaniem paralaksy. Obecnie ukończono tylko 40% i obejmuje połowę obszaru plaży. Zostaną one ulepszone i w pełni ukończone w następnej aktualizacji (WIP). - Usunięto kolizje z siatek do siatkówki znajdujących się na plaży Vespucci i dodano do nich ruch wiatru. - Dodano nowy efekt cofania się wydechu pojazdu (w przygotowaniu). - Dodano nieco przesadzony efekt liści płynących przez las Paleto. - Dodano nowe ulepszenia broni, od realistycznych efektów wylotowych po łuski pocisków spadające na podłogę zamiast znikać jak w wersji waniliowej. Obsługuje wszystkie bronie w trybie dla jednego gracza i tylko niektóre bronie w innych pakietach. Dostępny jako opcjonalny dodatek w FiveM (WIP). - Wydłużono czas życia naklejek śladów, zanim znikną. - Nieznacznie poprawiono tekstury naklejek pocisków / śladów i dostosowano rozmiar efektu paralaksy naklejek pocisków. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z efektem paralaksy w centrum Vinewood dla Platynowych Wspieraczy w ramach remontu dróg (WIP). - Poprawiono oświetlenie w różnych tunelach w hrabstwie Blaine. Dodatkowo poprawiono niektóre światła nocne w pobliżu kanałów Vespucci. - Naprawiono błąd powodujący zamarzanie pieszych na parkingu w pobliżu centrum Vinewood. - Dodano nowe tekstury paralaksy do ścieżki spacerowej w Rockford Hills w pobliżu budynku Schlongberg Sachs. - Nieznacznie zwiększono widoczność piany wodnej w każdych warunkach pogodowych. - Poprawiono mieszanie podwodnego i nadwodnego cyklu czasowego. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB i shadery z niewielkimi poprawkami. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
2 maja 2021 r.
- Naprawiono błąd związany z brakującymi teksturami budynków w niektórych lokalizacjach w FiveM. - Poprawiono wydajność dodatku oświetlenia ulicznego w FiveM. - Poprawiono wszystkie modele żywopłotów w celu zwiększenia kompatybilności. - Naprawiono błąd związany z teksturą skórki jelenia. - Wprowadzono kilka ulepszeń paralaksy dróg w Downtown Los Santos dla zwolenników Platyny. - Usunięto rpf "NVE_props" z pakietu FiveM z powodu problemów z synchronizacją. Jest to teraz zasób FiveM w folderze "Opcjonalne dodatki".
30 kwietnia 2021 r.
- Zaktualizowano mglistą pogodę, poprawiając oświetlenie i atmosferę we wszystkich porach dnia i nocy. - Poprawiono oświetlenie nocne w pochmurnej pogodzie i nieznacznie dostosowano odwzorowanie tonów. - Stworzono tymczasową pogodę pochmurną z edytowanymi chmurami waniliowymi. Zostanie ona całkowicie zmieniona po zakończeniu tworzenia chmur wolumetrycznych. - Poprawiono futro, tekstury i materiały różnych zwierząt. Należą do nich dzik, królik, kotlet, pudel, husky, lew górski, kojot, kot, jeleń, westy, owczarek i rottweiler. - Dodano miejsce odradzania się królików wokół nasion winogron z nowymi rekwizytami marchewki umieszczonymi w ziemi. - Dodano nowe modele skał, tekstury i rozmieszczenie wokół linii brzegowej w pobliżu obszaru Alamo Sea / Sandy Shores z wysokiej jakości teksturami. - Dodano nowe brzozy i nowy duży krzew z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe żółte kwiaty i rośliny wokół pustynnego regionu z ulepszonymi teksturami, odpowiednią farbą werteksów i modelami LOD w ramach modernizacji roślinności. - Dodano różne animowane światła i znaki na mapie. Nowe lokalizacje obejmują The Hen House (Paleto Bay), Motel (Paleto Bay), Famous Hamburgers (Paleto Bay), Akan Records (Rockford Hills), Cockatoos Nightclub (Hawick Avenue), Spitroasters Meathouse (West Vinewood), Blazing Tattoo (Vinewood Boulevard) i Vinewood Video (Vinewood Boulevard). - Dodano nowe neony, znaki emisyjne i wolumetryczne efekty świetlne do stacji benzynowej RON w Paleto Bay. - Naprawiono błąd związany z ruchomymi dystrybutorami gazu na stacjach benzynowych Xero. - Dostosowano światła laserowe wokół Maze Bank Arena, aby zmieniały odcień z niebieskiego na fioletowy. - Dodano dźwięk stłumionej muzyki dochodzącej z klubu The Hen House w Paleto Bay. - Dodano nowy dlcpack o nazwie "NVE_props" z łamliwymi rekwizytami. Pojawia się ceglany mur wokół placu budowy w Los Santos (Alta) wraz z niestandardowym scenariuszem, który pojawia się losowo. W tym scenariuszu postać niezależna przejedzie samochodem przez świeżo wybetonowany ceglany mur i przebije się przez niego. Gracze mogą strzelać przez tę ścianę i obserwować, jak powoli się zawala. Dodano również łamliwe bariery drogowe wokół miejsca skoku kaskaderskiego w centrum Los Santos / Pillbox Hill (wczesny etap prac). - Zmniejszono intensywność migoczących świateł w zaułkach w południowym Los Santos. - Naprawiono błąd z dodatkiem "Nowe światła uliczne" dla FiveM i zaktualizowano go o nowe światła. Koniec z awariami i dziwnymi rekwizytami. - Dodano efekt prądu elektrycznego emitowanego przez zepsute światła drogowe. - Zaktualizowano model i teksturę pola gwiezdnego o teksturę w wyższej rozdzielczości. Usunięto pole gwiezdne Drogi Mlecznej i dodatek Alternatywne pole gwiezdne w ramach przygotowań do nowej funkcji w przyszłej aktualizacji. - Usunięto efekt głębi ostrości z tunelu Del Perro Fwy i posterunku policji Mission Row. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą w centrum Los Santos dla Wspierających Platynowych w ramach przeglądu dróg (WIP). - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego w celu zmniejszenia zamglenia podczas mglistej pogody w nocy w Paleto Bay. - Usunięto zduplikowane pliki roślinności z pakietu dlc "NVE" i przeniesiono wszystkie pliki roślinności do pakietu dlc "NVE_vegetation". - Zaktualizowano dodatek "Darker Nights (Experimental)" dla Wspierających Platynowych o obsługę smogu, zachmurzenia i pochmurnej pogody (WIP). - Naprawiono błąd związany z teksturą wysokości naklejki uderzenia i zmniejszono rozmiar uderzenia pocisku w szybę. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego, aby naprawić poziomy ekspozycji we wnętrzu Bean Machine (Downtown LS) w FiveM. - Zaktualizowano ustawienia wstępne ENB i shadery, wprowadzając drobne poprawki. - Różne poprawki błędów i usprawnienia
2 kwietnia 2021 r.
- Naprawiono błąd, na skutek którego efekt soczewki kropli deszczu nie działał u niektórych użytkowników gry FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego brakowało kolizji w ratuszu Rockford Hills w FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego brakowało części mapy w trybie dla jednego gracza podczas używania LSPDFR z RAGEPluginHook.
31 marca 2021 r.
- Dodano nowe latarnie uliczne i naścienne wraz ze światłami nocnymi na całej mapie. Każde światło zostało całkowicie przerobione i zmodyfikowane ręcznie, aby zapewnić bardziej realistyczny i kompletny wygląd, który ożywi miasto w nocy. Każde oświetlenie uliczne i ścienne ma teraz zwiększony zakres odbić, aby odbicia pojazdów i chodników wyglądały lepiej w nocy. Różne dzielnice, tunele, mosty, przejścia podziemne, parkingi i inne obszary zostały dopracowane i są teraz odpowiednio oświetlone. Naprawiono kilka błędów z migoczącymi światłami (WIP). - Usunięto dodatek "Zmniejszone światła uliczne Vanilla" i dodatek "Nowe światła uliczne", ponieważ światła uliczne zostały całkowicie przerobione i dodane do głównego moda. - Dodano wolumetryczne reflektory do większości pojazdów w trybie dla jednego gracza. Intensywność zmienia się w zależności od pogody. Odległość reflektorów wolumetrycznych i liczbę samochodów można regulować w czasie rzeczywistym (więcej szczegółów w pliku readme). - Ulepszono tunel Del Perro Fwy, przerabiając kilka modeli w celu dodania nowych odblaskowych świateł sufitowych, paralaksy tekstur ścian i nowych świateł na znaku autostrady. - Dodano nowe światła laserowe w centrum Los Santos i wokół Maze Bank Arena. Światła w Downtown są animowane i obracają się. - Dodano nowe sosny i drzewa cedrowe z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowe krzewy żywopłotowe wokół kilku lokalizacji, w tym Rockford Hills, Rockford Hills City Hall i Burger Shot (San Andreas Avenue), a także nowe kwiaty wokół znaku Rockford Hills w ramach modernizacji roślinności. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą w dzielnicach Grove Street i Chamberlain dla Wspierających Platynowych. Zawiera mnóstwo drobnych szczegółów, takich jak popękane naklejki z kolizją, która tworzy kałuże i wiele więcej (WIP). - Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury z paralaksą na zewnątrz domu ciotki Franklina na Forum Drive oraz na pobliskim chodniku. - Naprawiono błąd z nieprawidłowo wyrównaną naklejką drogową w pobliżu Pillbox Hill. - Dodano efekt soczewki kropel deszczu dla pogody deszczowej i burzowej. Działa tylko w trybie kamery trzecioosobowej w tych dwóch warunkach pogodowych. Efekt jest wyłączony we wnętrzach. Działa również w FiveM, RAGEMP i altV. Efekt można włączać i wyłączać w menu ENB. Zawiera różne ustawienia, aby dostosować efekt (WIP) - Zmodyfikowano linie energetyczne na słupach telegraficznych w kilku dzielnicach, aby wyglądały na cieńsze. Dodano ruch wiatru do butów wiszących na liniach energetycznych. - Dodano różne migoczące latarnie uliczne i kinkiety rozrzucone po zaułkach południowego Los Santos dla lepszej atmosfery (WIP) - Dodano różne animowane światła i znaki na mapie. Nowe lokalizacje to Bishop's WTF? (Vinewood Boulevard), Singleton's (Downtown Vinewood), Lucky Pluck (Strawberry Avenue) i Premium Deluxe Motorsport (Power Street). - Dodano neony w stylu retro do restauracji Up-n-Atom w pobliżu Procopio Beach w hrabstwie Blaine oraz do restauracji Casey's Diner na Popular Street w Los Santos. - Dodano światła emisyjne i nowe światła punktowe do Weazel News Building (Little Seoul), Pipeline Inn (Pacific Bluffs), Beach Homes (Del Perro / Pacific Bluffs), Maze Bank Sign (Downtown Los Santos), Maze Bank Arena Sign (La Puerta), Davis Courts Building Monument (Davis) i Ten Cent Theater (Pillbox Hill). - Dodano paralaksę okien w nocy do domów na plaży w pobliżu Del Perro i Pacific Bluffs. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego, aby naprawić poziomy ekspozycji we wnętrzu Vultur Lé Culturé w FiveM. - Usunięto pliki kolizji dla niestandardowego salonu samochodowego w pobliżu Portola Drive, aby zapobiec spadaniu graczy przez mapę w FiveM. - Dodano dodatek "Ciemniejsze noce (eksperymentalne)" dla Wspierających Platynowych, który sprawia, że w nocy na mapie jest wyjątkowo ciemno (WIP). - Zmniejszono intensywność świateł na wieżowcu Maze Bank w nocy w centrum Los Santos. - Zmniejszono gęstość mgły w Zatoce Paleto i pobliskim regionie leśnym. - Zmniejszono intensywność zbyt jasnych okien emisyjnych w różnych restauracjach w południowym Los Santos. - Usunięto proceduralne cienie trawy, aby poprawić liczbę klatek na sekundę w nocy w niektórych lokacjach. Są one domyślnie wyłączone w wanilii. - Usunięto resztki testowych animowanych znaków unoszących się nad parkingiem Ammunation w centrum Los Santos. - Usunięto dwie palmy, które blokowały widok celu podczas misji "Nerwowy Ron". - Zaktualizowano ustawienia wstępne i shadery ENB. - Różne poprawki błędów, ulepszenia i dostosowania
4 marca 2021 r.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się pliku "b_NVE_Vanilla_Map.rpf" w FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego plik "e_New_Street_Lights.rpf" nie działał w pełni w FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego plik "o_NVE_Animated_Lights.rpf" nie działał w pełni w FiveM. - Utworzono osobny plik .rpf dla Sandy Shores Palms (p_NVE_Sandy_Shores_Vegetation.rpf) w pakiecie FiveM. Teraz możesz użyć "p_NVE_Vegetation.rpf" bez dodawania Sandy Shores Palms, jeśli chcesz to zrobić
28 lutego 2021 r.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ciemnych tekstur LOD na globalnych drogach po zainstalowaniu dodatku "Drogi z paralaksą w centrum LS i pasy startowe lotniska". - Naprawiono błąd z brakującymi teksturami spowodowany przez dodatek "Nowe światła uliczne" w FiveM. - Usunięto dwie palmy w Sandy Shores, które wcześniej blokowały niestandardowy rekwizyt lądowiska dla helikopterów w FiveM. - Usunięto animowane rekwizyty testowe z dachu budynku Ammunation w centrum Los Santos. - Usunięto niestandardowe palmy Sandy Shores z pakietu altV z powodu skarg użytkowników.
28 lutego 2021 r.
- Zaktualizowano pogodę deszczową o ulepszone oświetlenie, odbicia i lepsze efekty cząsteczkowe deszczu. - Dodano cztery nowe rodzaje palm pustynnych i umieszczono je wokół Sandy Shores i pobliskiego pustynnego regionu w ramach przeglądu roślinności. Palmy te mają wysokiej jakości tekstury, odpowiednie malowanie wierzchołków i modele LOD. - Dodano nowe krzewy żywopłotowe wokół Rockford Hills i Burton w pobliżu Mount Zonah Medical Center / Rockford Mall w ramach przeglądu roślinności. Gracze będą doświadczać utraty równowagi lub odepchnięcia podczas przechodzenia przez żywopłoty (WIP). - Dodano nowe neony i wolumetryczne efekty świetlne o estetyce retro do wszystkich trzech stacji benzynowych Xero w Los Santos, wraz z zupełnie nowym animowanym znakiem logo Xero "X". Zawiera odpowiednie światła LOD i odbicia LOD. - Dodano różne animowane światła i znaki na mapie. Nowe lokalizacje obejmują The Boat House (Sandy Shores), Burger Shot (Near Vespucci Canals), Lucky Pluck (Little Seoul), Up-n-Atom (West Vinewood), Blue Neons (Corner of Pillbox Hill / Integrity Way), Fame or Shame sign (La Puerta), Liquor & Grocery Store (Sandy Shores) oraz Beer & Wine Liquor Store (Jamestown St). - Dodano nowe światła pasa startowego ze światłami LOD na lotnisku Los Santos. Naprawiono kilka błędów związanych z brakiem świateł na pasie startowym z powodu naklejek nałożonych na światła (był to błąd waniliowy). - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego dla restauracji Burger Shot znajdującej się w pobliżu kanału Vespucci w celu naprawienia poziomów ekspozycji w FiveM. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego wzdłuż linii brzegowej Los Santos w celu zrównoważenia intensywności odbić podczas wschodu słońca. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi paralaksy do różnych części centrum Los Santos i pasów startowych na lotnisku Los Santos dla Platinum Supporters (WIP). - Dodano obsługę vehshare.ytd w FiveM, RAGEMP i altV - co oznacza, że nowe tekstury spalania pojazdów z poprzednich aktualizacji będą teraz działać. - Zmniejszono zielony odcień na szybach pojazdów powodowany przez reflektory w nocy. - Nieznacznie zwiększono intensywność świateł tylnych pojazdów. - Zmniejszono intensywność emisji animowanego znaku na szczycie Wieży Borsuka w nocy. - Zmodyfikowano emisyjne światła okien w centrum Los Santos, aby włączały się o 21:00 zamiast o 20:00, oraz włączono emisyjne logo Maze Bank we wszystkich godzinach. - Poprawiono tekstury okien emisyjnych na niektórych wieżowcach w centrum Los Santos. - Zmodyfikowano kolory nieba w zenicie, aby zmniejszyć poziom cyjanu w warunkach pogodowych ExtraSunny, Clear i Neutral między 7:00 a 20:00 (LS i Blaine County). - Zmniejszono intensywność szumów PostFX podczas Halloween, aby uzyskać wyraźniejszy obraz. - Dostosowano zmienną "vfxlightning_intensity_mult" w każdej pogodzie, aby zapewnić płynniejsze przejścia do i z pogody Thunder. - Naprawiono różne problemy z polami granicznymi związane z brakiem cieni rzucanych przez roślinność. - Naprawiono błąd, który powodował losowe zawieszanie się gry w trybie dla jednego gracza podczas lotu wysoko w powietrzu w Los Santos. - Naprawiono błąd związany z brakującymi spojlerami w pojeździe Pariah po aktualizacji Cayo Perico. - Dodano światła wolumetryczne wewnątrz tunelu kolejowego w pobliżu Mirror Park. - Dodano osobny przełącznik dla "Maski głębi" w shaderze maski głębi / zielonego ekranu ENB, który przywraca efekt mapy głębi. - Zaktualizowano plik ENB d3d11.dll o kompatybilność z altV i zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB. - Różne poprawki błędów, ulepszenia i dostosowania Znane problemy: - Rozmieszczenie kolizji nie jest prawidłowe w modelu drzewa oliwnego. Zostanie to naprawione w przyszłości. Naprawienie tego zajmie trochę czasu, ponieważ musimy edytować dziesiątki plików .ybn. - Najdalszy LOD w modelu drzewa oliwnego nadal używa drzewa waniliowego. Zostanie to naprawione w przyszłości.
31 stycznia 2021 r.
- Ponownie włączono znaczniki pocisków w FiveM zgodnie z prośbami różnych użytkowników. - Usunięto edytowane budynki Luxury Autos i Mount Zonah Medical Center z pakietów FiveM, RAGEMP i altV. - Usunięto edytowany mały budynek w East Vinewood / Mirror Park z pakietów FiveM, RAGEMP i altV. - Naprawiono błąd związany z brakującymi ubraniami postaci w pakietach RAGEMP i altV. - Naprawiono błąd z brakującymi teksturami spowodowany przez dodatek "Nowe światła uliczne" w FiveM. - Naprawiono błąd z dużymi widocznymi cząsteczkami na ziemi po zmianie pogody na deszcz w FiveM (spowodowany błędem dodatku vSync na serwerach). - Usunięto wtyczkę "enbhelper.dll" z folderów enbseries z powodu losowego zawieszania się gry.
30 stycznia 2021 r.
- Dodano nową teksturę i efekt flary obiektywu dla słońca. Widoczne tylko z kamery trzecioosobowej. - Dodano nowe duże drzewo i dwa duże krzewy z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach modernizacji roślinności. - Dodano różne animowane światła i znaki na mapie. Nowe lokalizacje obejmują Bahama Mamas, Maze Bank Arena, Hands On Car Wash (South LS), Ammunation (Downtown LS), lokacje Rob's Liquor, Vinewood Wax Museum, Mount Zonah Medical Center oraz wybrane małe sklepy i restauracje w pobliżu Vespucci Promenade, Del Perro Pier i Paleto Bay. - Zmniejszono intensywność emisji w kilkunastu logotypach i znakach w całym Los Santos, aby były lepiej widoczne w nocy. - Naprawiono błąd związany z modelem oświetlenia znaku sklepu Ammunation w centrum Los Santos. - Naprawiono błąd związany z modelem oświetlenia w obszarze restauracji hotelu Von Crastenburg w Vinewood (jest to błąd waniliowy). - Ulepszono tekstury podłoża i brudu w Sandy Shores za pomocą mieszania terenu (WIP). - Dodano nowe tekstury paralaksy i mapowanie wnętrz do wybranych przyczep w Sandy Shores (w przygotowaniu). - Dodano mapowanie wnętrz z efektem paralaksy do dodatkowych domów w pobliżu plaży Vespucci (ukończono) - Poprawiono współczynnik wilgotności ubrań postaci przy deszczowej pogodzie. - Dodano nowe tekstury paralaksy do małego budynku w pobliżu skateparku w East Vinewood / Mirror Park. - Nieznacznie zwiększono intensywność odległości reflektorów gracza. - Dodano światła, które są teraz emitowane przez plakaty i znaki na przystankach autobusowych. - Dodano nowe wnętrze salonu samochodowego Luxury Autos z odradzającymi się pojazdami w pobliżu Rockford Hills / Portola Drive. - Dodano bezczynnych pieszych odradzających się we wnętrzu Sessanta Nove w pobliżu Rockford Hills / Portola Drive. - Dodano zastępcze pakiety dlc dla RAGEMP i altV (Addon1, Addon2 i Addon3), aby umożliwić zaawansowanym użytkownikom ładowanie własnych pakietów dlc. - Dodano obsługę animowanych świateł i znaków dla RAGEMP i altV. - Poprawiono obsługę FiveM dla dodatku "Nowe światła uliczne" (WIP) - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego dla Centrum Medycznego Mount Zonah w celu naprawienia poziomów ekspozycji w FiveM. - Naprawiono błąd powodujący losowe zawieszanie się gry w FiveM z błędem "GTA5.exe!addLodLights". - Usunięto efekty pocisków z większości broni w celu zwiększenia realizmu. - Zwiększono czas trwania dymu po uderzeniu pocisku w beton. - Naprawiono błąd związany z nieprawidłowym rozmieszczeniem świateł girland w pobliżu lokalizacji Casino i Bahama Mamas. - Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia wody w oceanie wydawały się czarne z dużej odległości pod pewnymi kątami. - Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się uszkodzonych tekstur na dachu budynku The Lust Resort w West Vinewood (jest to błąd waniliowy). - Dodano "Halloweenowy pakiet zawartości" do pakietu dla jednego gracza jako dodatek opcjonalny. - Dodano motocykl "2075 Yaiba Kusanagi CT-3X" w trybie dla jednego gracza dla zwolenników Platyny. - Zaktualizowano maskę głębi / shader zielonego ekranu dla ENB. Usunięto zanikanie krawędzi, dodano obsługę głębi radialnej i dodano możliwość zmiany koloru zielonego ekranu w locie. - Zaktualizowano plik .dll ENB z poprawioną kompatybilnością z FiveM i zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB. - Różne poprawki błędów, ulepszenia i dostosowania
31 grudnia 2020 r.
- Zaktualizowano pliki w każdym pakiecie, aby działały z najnowszą aktualizacją tytułu GTAV (v1.52). - Dodano trzy nowe modele drzewa figowego z teksturami o wysokiej rozdzielczości, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Ulepszono malowanie dębu w celu zmniejszenia jasności liści podczas ponurej pogody. - Dodano samochód sportowy "Quadra Turbo-R V-Tech" w trybie dla jednego gracza i jako opcjonalny dodatek do zasobów serwera FiveM. Obejmuje on możliwość wymiany tablic rejestracyjnych, spojlera pojazdu i nie tylko. - Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry podczas misji "Kompania trzech". - Naprawiono błąd związany z dodatkiem FiveM "Jaśniejsze światła awaryjne (LSPDFR)", który powodował, że światła policyjne były przyciemnione. - Usunięto neonowe światła z zielonego tunelu w pobliżu autostrady Del Perro. Zostaną one przerobione w przyszłej aktualizacji. - Dodano mapowanie wnętrz z efektem paralaksy do domów w pobliżu plaży Vespucci (WIP). - Naprawiono błąd związany z brakiem średniej tekstury LOD na balustradzie na zewnątrz jednego z domów na plaży Vespucci. Problem ten występuje w waniliowej wersji GTAV. - Dodano animowane światła i znaki na zewnątrz Vanilla Unicorn i niektórych miejscach Los Santos Customs / Auto Repair na mapie - jest to obecnie dostępne tylko dla Platynowych Wspieraczy jako test eksperymentalny. - Dodano mapowanie paralaksy do tekstur budynku Sandy Shores Boat House i przerobiono inne tekstury. - Naprawiono problem z kafelkowaniem tekstur karbonowych pojazdów ogólnych. - Dodano dodatek "Usuń całą gęstość śmieci" jako domyślny dla pakietów altV i RAGEMP. - Nieznacznie dostosowano odwzorowanie tonów w trybach pogodowych ExtraSunny i Clear, aby ogólny obraz był jaśniejszy w ciągu dnia. - Naprawiono błąd, który powodował matowe odbicia pojazdów w niektórych częściach mapy. - Poprawiono intensywność świateł syren w pojazdach ratowników i karetkach pogotowia. - Dodano skrypt "GTAV.HeapAdjuster.asi" do folderu "Main Files" z uprawnieniami. Powinno to zapobiec awariom podczas dodawania zmodyfikowanych pojazdów w trybie dla jednego gracza. - Zaktualizowano README dla pakietu dla jednego gracza o instrukcje dotyczące współpracy ENB z RAGEPluginHook. - Naprawiono błąd związany z plikiem dezinstalatora "Christmas Content Pack", który powodował zawieszanie się gry w trybie dla jednego gracza. - Zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB i zaktualizowano plik enbeffect.fx. - Różne korekty i poprawki
30 listopada 2020 r.
- Dodano zupełnie nową pogodę Śnieg, Zamieć i Boże Narodzenie. - Dodano efekt mgły śnieżnej do pogody Śnieg i Zamieć. - Zwiększono liczbę cząsteczek płatków śniegu we wszystkich pogodach śnieżnych. - Dodano nowy niestandardowy skrypt o nazwie "snow.asi", który automatycznie włącza śnieg po przełączeniu na pogodę Snow, Snowlight, Blizzard i Xmas za pomocą trenera. Wyłącza on śnieg w innych warunkach pogodowych. - Dodano nowy model sosny z nowymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Dodano nowy model krzewu z nowymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach modernizacji roślinności. - Naprawiono błąd związany z brakującymi teksturami na dębie. - Dodano zupełnie nowy opcjonalny dodatek o nazwie "Pakiet zawartości świątecznej" - ten kompatybilny z trybem dla jednego gracza i FiveM dodatek umieszcza różne rekwizyty o tematyce zimowej / świątecznej w całym mieście Los Santos. Miejsca takie jak Legion Square, Portola Drive, Franklin's Mansion, Trevor's Trailer i inne są wypełnione świątecznymi lampkami i dekoracjami. Powoduje to również zamarznięcie Morza Alamo. Po zamarzniętym lodzie można chodzić i jeździć - Usunięto budynek Digital Den i budynek G&P (lokalizacja Pillbox Hill) z FiveM z powodu konfliktów wewnętrznych. - Dodano neony do zielonego tunelu łączącego autostradę Del Perro. - Naprawiono błąd związany z dodatkiem "Ukryj celownik broni i nakładkę obrażeń" dla FiveM, który uniemożliwiał wyświetlanie nowych tekstur reflektorów z poprzedniej aktualizacji. - Zwiększono efekt Ripple Disturb, aby prawidłowo wyświetlać efekt wyporności wody ENB w każdych warunkach pogodowych. - Nieznacznie zwiększono głębokość efektów przemieszczania się stóp (np. chodzenie po piasku, śniegu itp.). - Poprawiono światła awaryjne w motocyklach policyjnych i transporterach policyjnych. - Ulepszono światła awaryjne w pojazdach policyjnych używanych podczas Prologu w trybie dla jednego gracza. - Dodano tłuczone szkło do okien dachowych w budynku FIB. - Dodano subtelny efekt kurzu na wsi podczas pogody ExtraSunny. - Naprawiono błąd powodujący rozmycie ekranu w trybie pierwszoosobowym podczas noszenia maski napadu. - Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty otoczenia nie odradzały się prawidłowo (np. motyle, ćmy itp.). - Uniemożliwiono odradzanie się diabłów pyłowych przy pochmurnej, deszczowej, burzowej lub śnieżnej pogodzie. - Wyłączono rozpraszanie podpowierzchniowe w ENB w pakietach FiveM i RAGEMP, aby zapobiec artefaktom na modelach postaci. - Zwiększono jasność i gęstość cząsteczek dymu papierosowego i metamfetaminy. - Ulepszono "Posterunek policji Mission Row" dla Platynowych Wspierających, wprowadzając ulepszone oświetlenie i nowe tekstury z paralaksą w wysokiej rozdzielczości. Ten dodatek jest kompatybilny z FiveM i zawiera pomnik umieszczony w pobliżu tylnej części posterunku policji. Pomnik ten jest wzorowany na "LAPD Memorial to Fallen Officers". Zawiera losowo wybrane nazwiska długoletnich zwolenników Platinum na pomniku. - Dodano ruch wiatru do drutów przymocowanych do żurawi wieżowych w Los Santos. - Zaktualizowano wszystkie ustawienia ENB i plik enbeffect.fx. - Różne zmiany i poprawki
2 listopada 2020 r.
- Naprawiono błąd związany z nieprawidłowym rozmieszczeniem jednego z nowych modeli dróg i naklejek. - Naprawiono błąd związany z rozpraszaniem podpowierzchniowym w ENB i zaktualizowano ustawienia wstępne ENB. - Dostosowano intensywność emisji dla reflektorów pojazdów, świateł hamowania, kierunkowskazów i świateł cofania. - Usunięto pliki Vanilla Unicorn Overhaul z głównego pakietu FiveM i utworzono opcjonalny dodatek z tymi plikami. - Dodano paralaksę do budynków w Textile City w pobliżu torów kolejowych.
30 października 2020 r.
- Zaktualizowano mapy normalne / lustrzane na drzewach palmowych z poprzednich aktualizacji. - Poprawiono odstępy między liśćmi i mapy normalne / zwierciadlane na drzewie oliwnym z poprzedniej aktualizacji. - Dodano nowy model dębu i nowy hybrydowy model dębu / dużego drzewa z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków i modelami LOD w ramach przeglądu roślinności. - Usunięto stare drogi i dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą, szczegółowe tekstury chodników i dymiące włazy na obszarze w pobliżu Sinner Street. Naprawiono również błąd, w wyniku którego drogi z paralaksą wyświetlały powtarzającą się teksturę w tym miejscu. - Dodano tekstury paralaksy podłoża w obszarze ławki na Palomino Avenue obok Vespucci Liquor Market. - Dodano nowy szczegółowy dywan w salonie Michaela z włączonym cieniowaniem futra. - Dodano zupełnie nową klimatyczną pogodę na Halloween, w której zawsze panuje noc. - Zwiększono intensywność i zmodyfikowano kolor promieni świetlnych w mglistej pogodzie na wsi w godzinach 7:00, 8:00, 18:00 i 19:00. - Zmodyfikowano oświetlenie wolumetryczne miasta, aby w nocy było bardziej żółte zamiast niebieskiego. - Zaktualizowano bloom shader i włączono go domyślnie w ENB. Ten shader znacznie poprawia działanie świateł emisyjnych i punktowych w nocy. - Zmodyfikowano intensywność błyskawic, aby zrównoważyć je z nowym bloom shaderem. Uderzenia piorunów mają teraz niebieską poświatę w nocy podczas korzystania z ENB. - Zmniejszono intensywność świateł syren wpływających na pojazd Police Cruiser (1). - Zmniejszono intensywność różnych billboardów i świateł emisyjnych na mapie, które były zbyt jasne. - Naprawiono błąd, który powodował, że plik explosion.ymt nie był poprawnie zapisywany w grze z powodu błędu w pliku assembly.xml w pakiecie dla jednego gracza. - Dostosowano ustawienia kąta reflektorów pojazdów, intensywności gracza i mnożnika odległości, aby zapewnić większą równowagę między pojazdami NPC i graczy. - Dodano nowe realistyczne tekstury reflektorów dla wszystkich pojazdów z odpowiednim odcięciem i wygięciem kolorów (dzięki InfamousSabre). - Naprawiono błąd, w wyniku którego szklane okna w pobliżu Teatru Orientalnego wpływały na przezroczystość dymu z wypalonych pojazdów. Problem ten nie występuje w waniliowej wersji GTAV. - Dodano modyfikację Vanilla Unicorn Strip Club do głównego moda. - Dodano Halloweenowy Pakiet Zawartości dla Wspierających Platynowych. Zawiera różne upiorne halloweenowe rekwizyty i easter eggs. Zainstalowanie tego dodatku włączy tryb chaosu w mieście. W trybie chaosu całe miasto stanie w płomieniach, a ty będziesz ścigany przez wściekłych pedałów. W zestawie opcjonalny deinstalator trybu chaosu. - Zaktualizowano wersję ENBSeries, która zawiera cienie dla map normalnych i naprawia problem z wyłączonym rozpraszaniem podpowierzchniowym. - Zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB i pliki .ini. - Różne korekty i poprawki
2 października 2020 r.
- Zaktualizowano ENB do wersji 0.447, która wykonuje następujące czynności: - Naprawiono problem ze skalowaniem klatek / skalowaniem rozdzielczości w trybie dla jednego gracza, FiveM i RAGEMP. - Dodano teselację do wody oceanicznej (EnableWater) - Dodano możliwość zmiany intensywności oświetlenia pojazdów ratunkowych w opcji [LIGHTARTIFICIAL]. - Dodano rozpraszanie podpowierzchniowe (SSS) do wszystkich modeli postaci i pieszych (EnableSubSurfaceScattering). - Dodano parametr "WetnessAmount" do [RAINREFLECTION] dla każdej pory dnia.
30 września 2020 r.
- Zaktualizowano wcześniej dodane drogi, wprowadzając ulepszenia tekstur i modeli lustrzanych. - Dodano nowe, wysokiej jakości drogi z paralaksą, tekstury chodników i dymiące włazy do obszaru otaczającego Legion Square w ramach modernizacji dróg. - Dodano nowy model drzewa palmowego i nowy model drzewa oliwnego z ulepszonymi teksturami, odpowiednim malowaniem wierzchołków, modelami LOD i teselacją w ramach aktualizacji roślinności. - Dodano tekstury ognia, lufy, miotacza i cząsteczek dymu w wysokiej rozdzielczości. - Dodano tekstury o wysokiej rozdzielczości zarówno dla wnętrza, jak i na zewnątrz spalonych pojazdów. - Zwiększono intensywność emisji, rozmiar i czas trwania różnych efektów cząstek ognia w celu zwiększenia realizmu. Zwiększono widoczność i czas trwania ognia wznieconego przez wystrzelenie benzyny z kanistra. - Poprawiono rozmieszczenie cząsteczek żaru na ogniskach na mapie. - Ulepszono eksplozje pojazdów, zwiększając liczbę cząsteczek, dostosowując ich rozmiar, zwiększając rozmiar eksplozji i modyfikując czas trwania różnych efektów eksplozji. - Nieznacznie zwiększono intensywność efektu fali uderzeniowej po wysadzeniu pojazdu w powietrze. - Zwiększono ilość odłamków szkła wystrzeliwanych przez okna pojazdów. Odłamki szkła pozostają teraz na ziemi przez maksymalnie minutę. - Dodano diabły pyłowe do pustynnej lokacji wiejskiej. Pojawiają się mniej więcej co pięć minut w grze (dzięki Modifiver). - Dostosowano globalne i pełne natężenie światła reflektorów pojazdów, aby uzyskać bardziej zrównoważony wygląd. - Zmniejszono intensywność emisyjną świateł pojazdu Space Docker. Teraz wygląda dobrze w połączeniu z dodatkiem "Jaśniejsze światła awaryjne". - Usunięto budynek Crucial Fix Coffee z FiveM z powodu konfliktu z niestandardowymi wnętrzami używanymi online. - Ulepszono klub ze striptizem Vanilla Unicorn dla wspierających Platinum. Zawiera nowe tekstury paralaksy w wysokiej rozdzielczości, neony i ulepszoną atmosferę. - Dodano nowy eksperymentalny shader Bloom dla ENB (zaznacz "EnableBloom", a następnie edytuj zmienne w zakładce "Bloom") - przydatny do zrzutów ekranu. - Zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB i pliki .ini, aby były kompatybilne z najnowszą wersją ENB Patreon. - Utworzono nowy opcjonalny dodatek dla FiveM o nazwie "Roads Overhaul Pack" w celu łatwego dodawania/usuwania. - Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po eksplozji na niektórych stacjach benzynowych. - Naprawiono błąd w FiveM i RAGEMP, który powodował nagłą zmianę mapowania tonów podczas mglistej pogody podczas podróży między Los Santos a hrabstwem Blaine. - Naprawiono błąd, na skutek którego światła nie wyświetlały się poprawnie na banerze Sprunka i w hotelu Gentry Manor w West Vinewood. - Naprawiono błąd, na skutek którego model LOD hotelu Gentry Manor nie wyświetlał świateł budynku. Ten błąd występuje w waniliowej wersji GTAV. - Naprawiono błąd, na skutek którego model LOD i tekstury pojawiały się na banerze Flow Water na budynku banku Pacific Standard. Ten błąd występuje w waniliowej wersji GTAV. - Naprawiono błąd powodujący brak tekstur kory w nowych modelach palm. - Naprawiono błąd związany z brakującymi kolizjami na nowych modelach palm. - Naprawiono błąd związany z niską liczbą klatek na sekundę przed klubem ze striptizem Vanilla Unicorn lub myjnią samochodową w Strawberry podczas korzystania z dodatków "Nowe światła uliczne" lub "Zmniejszone światła uliczne Vanilla". - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe odbicia wody w pobliżu zbiornika Land Act w nocy. - Naprawiono błąd związany z lustrzanymi płytkami podłogowymi na stacji metra Little Seoul. - Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych tekstur LOD na promenadzie w pobliżu plaży Vespucci. - Ponownie dodano działającą obsługę altV. - Różne zmiany i poprawki
31 sierpnia 2020 r.
- Naprawiono błąd powodujący nadpisywanie wnętrza waniliowego Bahama Mamas w FiveM. - Usunięto błąd powodujący wyświetlanie czarnych palm po wyłączeniu teselacji w ustawieniach grafiki. - Naprawiono błąd, na skutek którego smog i mgła były zbyt jasne w FiveM, RAGEMP i altV. - Naprawiono błąd powodujący niewidoczny celownik w RAGEMP. - Naprawiono błąd powodujący unoszenie się świateł w pobliżu Portola Drive. - Włączono krople deszczu podczas oczyszczania pogody WIP w FiveM, RAGEMP i altV ze względu na prośby graczy.
30 sierpnia 2020 r.
- Całkowicie zmieniono pogodę Thunder w Los Santos, poprawiając oświetlenie, kolory i ekspozycję. - Poprawiono intensywność, kształt i czas trwania uderzeń piorunów. - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie kierunkowych uderzeń piorunów. - Dodano nowe modele i tekstury drzew palmowych z odpowiednim malowaniem wierzchołków, modelami LOD i teselacją w ramach modernizacji roślinności. - Dodano nowe, wysokiej jakości tekstury dróg i chodników z paralaksą na wzgórzu Pillbox Hill w ramach aktualizacji dróg. - Dodano efekt cząsteczkowy dymiącego włazu z paralaksą i efekt głębi płynącej wody do otworu ściekowego na drodze w Pillbox Hill. - Nieznacznie poprawiono kolory nieba w różnych godzinach przy pogodzie ExtraSunny, Clear, Neutral, Smog i Foggy. - Zwiększono intensywność światła kierunkowego w warunkach pogodowych ExtraSunny, Clear i Neutral. - Nieznacznie zwiększono ekspozycję w różnych warunkach pogodowych w celu zrównoważenia ostatecznego obrazu. - Zmniejszono amplitudę szumu oceanu w różnych warunkach pogodowych. - Rozdzielono pakiety NVE dla jednego gracza i dla wielu graczy, aby ułatwić dostęp do nich i zaktualizować instrukcje instalacji. - Usunięto wnętrze Bahama Mamas z pakietów dla wielu graczy z powodu konfliktów z innymi niestandardowymi wnętrzami po stronie serwera w tej samej lokalizacji. - Zmniejszono winietowanie i zaktualizowano oświetlenie nocne w deszczową pogodę. - Naprawiono błąd związany z mapowaniem tonów w deszczowej pogodzie podczas przełączania postaci. - Poprawiono siłę i czas trwania fal deszczu powstających w kałużach. - Dodano niestandardowy modyfikator cyklu czasowego dla FiveM, który zmniejsza ekspozycję wewnątrz Centrum Medycznego Pillbox Hill, Centrum Medycznego Central Los Santos i wnętrza restauracji Pearl znajdującej się na molo. Ta poprawka nie będzie działać na serwerach, które nie zezwalają na dlcpack NVE. - Zmodyfikowano plik carcols, aby nieznacznie zwiększyć białe kolory pojazdów. - Zwiększono intensywność reflektorów pojazdów w nocy. - Naprawiono wysokość odbicia w jeziorze Mirror Park i zmniejszono odbicia lodu w tym obszarze. - Zmodyfikowano zasięg, intensywność i objętość latarek broni w celu zwiększenia realizmu. - Zmuszono plik NVE dlcpack rpf do działania na wszystkich serwerach RAGEMP za pomocą jednej prostej sztuczki. - Dodano samochód sportowy "2005 TVR Sagaris" w trybie dla jednego gracza - jest on obecnie dostępny tylko dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Dodano nowy shader głębi ostrości ENB ze zniekształceniem obiektywu i obiektywem anamorficznym do celów zrzutów ekranu. - Dodano nowy shader obiektywu ENB z anamorficznymi flarami do zrzutów ekranu. - Zaktualizowano wszystkie ustawienia wstępne ENB i pliki .ini. - Różne korekty i poprawki do modów pogody i cyklu czasowego
23 lipca 2020 r.
- Naprawiono błąd, na skutek którego emotki nie synchronizowały się poprawnie w FiveM. - Naprawiono błąd, na skutek którego światła girlandy na zewnątrz Bahama Mamas West (tylko w trybie SP - zostanie to naprawione dla FiveM w następnej aktualizacji). - Naprawiono błąd, na skutek którego pojazdy kuloodporne nie wyświetlały prawidłowo naklejek uszkodzeń (tylko w trybie SP - zostanie to naprawione dla FiveM w następnej aktualizacji).
20 lipca 2020 r.
- Usunięto błąd powodujący odbicia pojazdów w pobliżu molo Del Perro i pobliskiego wybrzeża między godziną 5:40 a 6:40. - Naprawiono błąd, na skutek którego wejście do Bahama Mamas West miało niewidoczną ścianę, jeśli włączono Mapy MP. - Naprawiono błąd, na skutek którego tekstury i girlandy świetlne w pobliżu Portola Drive i Marathon Avenue były nieprawidłowo rozmieszczone, jeśli włączono Mapy MP. - Naprawiono błąd, na skutek którego ekran stawał się ciemny w pobliżu Eclipse Towers w RAGEMP / altV. - Usunięto zmodyfikowany model budynku Maibatsu Motors z FiveM z powodu konfliktu z niestandardowym wnętrzem. - Domyślnie dodano dodatki "Nowe światła uliczne" i "Jaśniejsze światła awaryjne" do RAGEMP / altV. - Awaria tcBox powinna być teraz naprawiona w FiveM.
16 lipca 2020 r.
- Zmodyfikowano kolory nieba, aby zmniejszyć poziom cyjanu w trybach ExtraSunny i Neutral między 7:00 a 20:00 (Los Santos). - Zmniejszono rozmiar słońca i poprawiono przejście zachodu słońca między 19:00 a 20:00 w trybach ExtraSunny, Clear i Neutral (Los Santos). - Zmniejszono rozmiar fal oceanicznych i przybrzeżnych w celu zwiększenia realizmu. - Dodano modyfikator cyklu czasowego w celu zmniejszenia zanieczyszczenia światłem w pobliżu doków. - Dodano naklejki paralaksy, które dodają głębi różnym zderzającym się powierzchniom, takim jak metal, drewno, beton, piasek itp. - Dodano wnętrza paralaksy do kilku budynków znajdujących się na Strawberry Avenue i na zewnątrz "Ten Cent Theater" na Sinner Street. Funkcja ta zostanie dodana do większej liczby lokalizacji w przyszłości. - Dodano paralaksę na drogach przed "Ten Cent Theater" na Sinner Street (test alfa) - są one obecnie dostępne tylko dla posiadaczy Platynowego Wsparcia. - Poprawiono przezroczystość kropel deszczu pod źródłami światła. - Poprawiono rozmiar i intensywność uderzeń piorunów. - Usunięto dodatek "4K Thunder Strikes", ponieważ nie jest już potrzebny. - Wielkie otwarcie - dodano wnętrze "Bahama Mamas West" ze światłami, muzyką, scenariuszami ped i różnymi animacjami. - Zwiększono ogólne globalne nasycenie o sześć procent. - Dodano obsługę RAGEMP i altV do folderu dodatków opcjonalnych. - Dodano wiele opcji intensywności dla dodatku "Enhanced Motion Blur". - Zmodyfikowano dodatek "Usuń wszystkie śmieci", aby usuwał liście i resztki śmieci z dróg i chodników. - Naprawiono błąd w FiveM, altV i RAGEMP, który powodował brak niektórych tekstur po włączeniu map MP. - Naprawiono błąd związany z intensywnymi odbiciami w Morzu Alamo w nocy. - Dodano ustawienia wstępne do korekcji kolorów za pośrednictwem pliku "NVE_ColorConfig.fx", który znajduje się w folderze enbseries. Presety można przełączać, zmieniając wartość liczbową w ENB. - Rozmiar LUT jest teraz automatyczny, a SMAA ma wyższą jakość - Wszystkie elementy interfejsu użytkownika w enbeffectpostpass.fx zostały zmienione, aby wyglądały na czystsze i łatwiejsze w użyciu. - Dodano ukryty easter egg na wsi w hrabstwie Blaine. Wskazówka: Czas się ściemnić. Znajdź światło - Zmniejszono rozdzielczość SSAO / SSIL o połowę w presecie Medium ENB w celu zwiększenia wydajności. - Różne zmiany i poprawki
8 czerwca 2020 r.
- Lepsza widoczność i przejrzystość deszczu pod źródłami światła - Zwiększona intensywność uderzeń piorunów - Poprawiono wolumetryczny promień światła w latarni morskiej w hrabstwie Blaine. - Dodano nowe tekstury z paralaksą do domu Franklina w Vinewood Hills. - Naprawiono błąd związany ze słabym oświetleniem otoczenia wewnątrz domu Franklina w Vinewood Hills. - Dodano paralaksę do obszaru Richards Majestic Studio / Backlot City. - Poprawiono paralaksę na cmentarzu Vinewood. - Naprawiono błąd powodujący intensywne odbicia wody w nocy podczas lotów na dużych wysokościach w pobliżu jeziora Vinewood. - Poprawiono migotanie billboardów i świateł w okolicy Vinewood. - Naprawiono błąd z ostrymi światłami na zewnątrz domu Michaela w nocy. - Naprawiono błąd ekspozycji w deszczową pogodę między 4:50 a 5:30 rano. - Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia pojazdów zmieniały kolor na pomarańczowy o 6 rano w pobliżu portu w Los Santos. - Zmniejszono intensywność świateł wolumetrycznych na zewnątrz magazynu używanego w misji "Według książki". - Dodano nowe ustawienie "Maksymalna intensywność" dla dodatku "Jaśniejsze światła awaryjne" w pakiecie FiveM. - Naprawiono błąd, który powodował, że centrum biznesowe Arcadius nie wyświetlało prawidłowych odbić w FiveM. - Dodano flagę PROCOBJ_NETWORK_GAME do każdego elementu w procedural.meta, aby zapobiec błędom w trybie wieloosobowym. - Usunięto model budynku Doppler Cinema z archiwum FiveM, aby zapobiec konfliktowi z niestandardowym modelem wnętrza używanym online. - Rozwiązano problem, w którym niektóre modyfikatory cyklu czasowego nie ładowały się w FiveM - eliminując w ten sposób różne błędy na mapie. - Naprawiono odwzorowanie tonów ENB dla pogody Smog i Mgła w FiveM. - Poprawiono efekt wyostrzania i ditheringu w ENB. - Dodano efekt zielonego ekranu maski głębi do ENB. - Dodano efekt Letterboxing, Film Grain i Bleach Bypass do ENB. - Poprawiono wydajność ENB w ustawieniach średnich i niskich
25 maja 2020 r.
- Poprawiono mgłę w nocy w Los Santos. - Ulepszono światła mijania pojazdów i domyślne kąty oświetlenia. - Dodano nową paralaksę do obszaru Portola Drive. - Dodano nową paralaksę do budynku Ten Cent Theater. - Dodano korekcję kolorów z ładowaniem LUT do ENB. - Naprawiono odbicia światła w Arcadius Business Center. - Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie mnożnika naturalnego otoczenia w pobliżu portu. - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe ładowanie dodatków opcjonalnych FiveM. Teraz wszystkie powinny działać. - Naprawiono błąd w FiveM i trybie dla jednego gracza związany z artefaktami mapy tonalnej wokół pozycji słońca podczas korzystania z dodatku "Jaśniejsze światła awaryjne". - Naprawiono błąd w FiveM, który powodował, że mokre efekty dźwiękowe i deszcz były słyszalne w lokacjach wewnętrznych i zewnętrznych. - Usunięto zmodyfikowany model budynku Maibatsu Motors z archiwum FiveM, aby zapobiec konfliktowi z niestandardowym modelem wnętrza używanym online. - Naprawiono błąd w FiveM, który uniemożliwiał działanie zmodyfikowanego dymu wypalania. - Naprawiono błąd, który powodował, że światła policyjne zmieniały kolor na różowy lub niebieski podczas jazdy po bezdrożach. - Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury nawierzchni w pobliżu Portola Drive wyglądały na uszkodzone, jeśli Mapy MP były włączone przez trenera. - Naprawiono błąd, który powodował migotanie wewnątrz domu Michaela. - Naprawiono błąd, który powodował prześwietlenie oświetlenia w serii misji "Korzenie trawy". - Naprawiono błąd, który powodował, że uderzenia pioruna wydawały się bardzo jasne w Los Santos w nocy. - Wydzielono plik carcols.ymt jako własny opcjonalny dodatek w FiveM, aby użytkownicy mogli go usunąć i zastąpić własnym plikiem carcols, jeśli zajdzie taka potrzeba. - Dodano wiele opcji intensywności dla dodatku "Jaśniejsze światła awaryjne" dla FiveM. - Zaktualizowano plik README o dodatkowe informacje, aby pomóc użytkownikom.
15 maja 2020 r.
- Wstępna wersja wczesnego dostępu
Przygotowanie
Zanim zaczniemy, upewnij się, że folder z grą jest czysty.
Jeśli używasz poprzedniej wersji NaturalVision, odinstaluj ją z folderu "mods" FiveM.
Instrukcje instalacji
Krok 1:
Otwórz "Pakiet główny" znajdujący się w folderze "NVE - Pakiet FiveM" folder.
Skopiuj "mody" i "wtyczki" foldery od wewnątrz.
Krok 2:
Przejdź do "Dane aplikacji FiveM" folder.
Domyślną lokalizacją jest "C:\Users\YOURNAME\AppData\Local\FiveM\FiveM Dane aplikacji“
Aby tam przejść, możesz przytrzymać klawisze "Klawisz Windows + R" na klawiaturze, aby wyświetlić menu Uruchom
Następnie wpisz %localappdata% i naciśnij OK
Krok 3:
Wklej "mody" i "wtyczki", które zostały wcześniej skopiowane. W razie potrzeby zastąp wszystkie pliki.
Krok 4:
Wróć do "NVE - Pakiet FiveM" i kliknij folder "Opcjonalne dodatki" folder.
Jeśli chcesz zainstalować coś z "Opcjonalne dodatki", a następnie skopiuj i wklej plik(i) .rpf do folderu "mods" FiveM w folderze "Dane aplikacji FiveM" folder.
Krok 5:
Ten krok jest opcjonalny. Kliknij folder oznaczony "Shadery ReShade" i otwórz go.
Skopiuj wszystkie pliki i foldery z wnętrza i pasta do danych aplikacji FiveM 'wtyczki' folder.
Lokalizacja folderu FiveM zależy od tego, jak go zainstalowałeś. Czy uruchomiłeś FiveM.exe w pustym folderze? Jeśli tak, to właśnie tam zainstalowany jest FiveM.
W przeciwnym razie FiveM zainstaluje się w folderze "App Data". Skorzystaj z poniższych instrukcji, aby go znaleźć:
1. Naciśnij przycisk WinKey+R na klawiaturze
2. Typ %localappdata%/FiveM w otwartym oknie dialogowym
3. Uderzenie Enter na klawiaturze
WAŻNE: Aby korzystać z ReShade na FiveM, musisz przejść do "Dane aplikacji FiveM" i otwórz folder CitizenFX.ini. Następnie obejrzyj ten film, aby zobaczyć, co powinieneś zrobić dalej: https://youtu.be/4XMllGudiaY?t=326 Upewnij się, że wykonujesz te same kroki, co w powyższym filmie. Dodaj linię z twój ID do CitizenFX.ini zgodnie z instrukcjami wideo. Na koniec uruchom FiveM i przejdź do zakładki ustawień FiveM z menu FiveM. Kliknij zakładkę "Gra" i upewnij się, że "Kanał aktualizacji" jest ustawiony na "Najnowszy (niestabilny)". Następnie powinieneś być w stanie używać ReShade na FiveM.
Zakończyliśmy instalację moda NaturalVision Evolved dla FiveM!
Przed rozpoczęciem gry przeczytaj poniższe informacje, aby uzyskać dodatkowe informacje.
Wskazówki dotyczące ustawień
Musisz mieć swoje GTAV w grze PostFX oraz Jakość cząstek ustawienia na "Bardzo wysoka" lub "Ultra", aby wszystkie shadery i efekty zawarte w tym pakiecie działały poprawnie.
Musisz mieć swoje GTAV w grze Jakość shaderów ustawienia na "Bardzo wysoka", aby wszystkie funkcje działały poprawnie.
Musisz mieć DirectX ustawiony na "DirectX 11" w ramach "Grafika" zakładka Ustawienia.
Wskazówki ReShade
Menu ReShade można otworzyć, naciskając przycisk 'INSERT' na klawiaturze i przejście doNVE'.
Musisz wybrać "Włącz modyfikacje shaderów" w menu gry Shader, aby rozpocząć dostosowywanie efektów. Wszystkie modyfikacje są automatycznie zapisywane.
W ramach "Pojazd" W zakładce można dostosować intensywność emisji wszystkich świateł pojazdu i syren, a także dostosować intensywność reflektorów pojazdu.
Możesz kliknąć na rozwijaną listę "Ustawienie wstępne" i utworzyć nowe ustawienie wstępne, które automatycznie zapisze konfigurację.
Wskazówki dotyczące jasności wyświetlacza
Jest to bardzo ważny aby ustawić prawidłowy poziom jasności. W przeciwnym razie niektóre szczegóły nie będą prawidłowo widoczne. Postaraj się utrzymać jasność wyświetlacza GTAV na poziomie 50%, aby uzyskać najlepsze możliwe wrażenia. Moje ustawienia można skopiować poniżej. Należy pamiętać, że są one oparte na ustawieniach jasności mojego monitora. Aby uzyskać najlepsze możliwe wyniki, sugeruję przeczytanie ten przewodnik i kalibracja ustawień wyświetlania monitora. Alternatywnie, możesz wykonać wszystkie testy na górze strony
i kalibruj monitor na bieżąco.

Kliknij obraz, aby rozwinąć
Logo Rockstar MUSI być widoczne.
Spróbuj dopasować kolory, kontrast i gamma swojej gry do poniższego obrazu. Pogoda: ExtraSunny Czas: 18:00 (Dokładnie) Lokalizacja: Molo Del Perro

Kliknij obraz, aby rozwinąć
Jeśli kolory, kontrast i gamma nie Dopasuj, a następnie dostosuj ustawienia wyświetlania.
Opcjonalne dodatki
W folderze NaturalVision Evolved znajduje się kilka opcjonalnych dodatków.
Oto krótki przegląd funkcji każdego z dodatków.
Ulepszone rozmycie ruchu
Ten dodatek poprawi jakość rozmycia ruchu podczas prowadzenia pojazdu lub biegania pieszo. Działa tylko w trybie trzecioosobowym. Dostępny w trzech pakietach. Aby dodatek działał poprawnie, w ustawieniach GTAV opcja "Post FX" musi być ustawiona na Ultra.
Jaśniejsze światła awaryjne (LSPDFR)
Ten dodatek zwiększy intensywność wszystkich świateł awaryjnych. Ponadto usunie nadmierne świecenie reklam taksówek i znaków LED autobusów/metra, zapewniając przyjemniejsze wrażenia. Po zainstalowaniu tego dodatku możesz, ale nie musisz, doświadczyć jaśniejszego oświetlenia deski rozdzielczej w zmodyfikowanych pojazdach.
Animowane stacje benzynowe i bankomaty
Ten dodatek odnowi różne stacje benzynowe w San Andreas, dodając kolorowe neony i animowane światła. Doda również animowany ekran do wszystkich bankomatów na mapie.
Parallax Drogi i remonty nawierzchni
Ten dodatek zainstaluje nowe, wysokiej jakości paralaksy dróg, chodników i innych nawierzchni w różnych częściach mapy.
Chmury wolumetryczne (Beta)
Ten dodatek wprowadzi wolumetryczne chmury na niebie. Obecnie działa w warunkach pogodowych "Cloudy". Do działania wymaga naszych "ReShade Shaders".
Odbicia wysokiej jakości (ciężkie)
Ten dodatek poprawi odbicia szkła i pojazdów, aby prawidłowo renderować wszystkie SLOD i pobliskie LOD, a także zwiększy zasięg i podwoi rozdzielczość renderowania odbić, zapewniając wyraźniejszy obraz. Aby ten dodatek działał poprawnie, musisz ustawić "Jakość odbicia" w grze na "Ultra". Należy pamiętać, że "Odbicia wysokiej jakości" będą miały zauważalny wpływ na wydajność.
Dodatkowa roślinność (ciężka)
Ten dodatek umożliwia instalację żywopłotów, krzewów, kwiatów i innych rodzajów dodatkowej roślinności. Należy pamiętać, że "Dodatkowa roślinność" będzie miała zauważalny wpływ na wydajność.
Zastąpienie pogody (Foggy_Deep i Hurricane)
Ten dodatek zastąpi pogodę "Foggy" pogodą "Foggy_Deep" i zastąpi pogodę "Thunder" pogodą "Hurricane".
Pakiet remontowy broni
Dodatek ten poprawi efekty wylotu lufy i wystrzału każdej broni, aby wyglądały bardziej realistycznie.
Ukryj celownik broni i nakładkę obrażeń
Ten dodatek usunie celownik broni i wskaźnik obrażeń z menu HUD w grze. Dodatek nie usuwa celownika snajperskiego ani celownika wyrzutni samonaprowadzającej. Działa w trybie trzecioosobowym i pierwszoosobowym.
Zamiana noktowizora
Ten dodatek zastąpi efekt noktowizyjny zielonym lub białym podświetleniem fosforowym.
Więcej dymu z silnika samochodu
Dodatek ten zwiększa ilość cząstek dymu i widoczność, gdy silnik przegrzewa się w pojazdach.
Efekt toczącego się węgla
Ten dodatek zastosuje efekt toczącego się węgla do różnych ciężkich samochodów ciężarowych, a także pojazdu Guardian.
Ciemniejsze noce
Ten dodatek sprawi, że noc będzie wyjątkowo ciemna. Obecnie obsługuje tylko następujące warunki pogodowe: ExtraSunny, Clear, Neutral, Smog, Foggy, Cloudy, Overcast, Rain & Thunder.
Przegląd wnętrza Vanilla Unicorn
Dodatek ten odświeży klub ze striptizem Vanilla Unicorn, dodając do niego nowe tekstury o wysokiej rozdzielczości z paralaksą, neony i ulepszoną atmosferę.
Przegląd wydziału policji w Mission Row
Ten dodatek odświeży wnętrze i wygląd zewnętrzny Departamentu Policji Mission Row dzięki nowym teksturom paralaksy w wysokiej rozdzielczości.
Realistyczne tablice rejestracyjne
Ten dodatek zastąpi tablice rejestracyjne w grze realistycznymi tablicami kalifornijskimi.
Zorza polarna w hrabstwie Blaine
Ten dodatek wyświetli zorzę polarną / zorzę polarną na wiejskim niebie hrabstwa Blaine. Aby ten dodatek działał, musisz mieć zainstalowaną aplikację NVE.
Efekty pogodowe burzy piaskowej
Ten dodatek zawiera opcje dodawania burzy piaskowej na pustyni Grand Senora lub na całej mapie. Zawiera nową pogodę Burza piaskowa. Aby dodatek działał, należy zainstalować NVE. Należy pamiętać, że "Efekty pogodowe burzy piaskowej" będą miały zauważalny wpływ na wydajność.
Filtr pogodowy NVE 2020
Ten dodatek zmodyfikuje pogodę Extrasunny, Clear i Cloudy, aby wyglądała jak wersja NVE 2020 z cieplejszymi kolorami i silnym winietowaniem.
Zmniejsz intensywność płatków śniegu
Ten dodatek zmniejszy intensywność cząstek płatków śniegu w śnieżnych, śnieżnych i świątecznych warunkach pogodowych.
Pakiet jesienny
Dodatek ten zmodyfikuje roślinność na mapie, dostosowując ją do pory jesiennej.
Pakiet zawartości na Halloween
Ten dodatek umieści na mapie różne treści o tematyce Halloween. Zrobi się strasznie. Koniecznie sprawdź latarnię morską nocą...
Pakiet zawartości świątecznej
Ten dodatek umieści na mapie różne treści o tematyce świątecznej/zimowej. Plotka głosi, że Morze Alamo również jest zamarznięte...
Quadra Turbo-R V-Tech Vehicle
Ten dodatek umożliwia zainstalowanie pojazdu Quadra Turbo-R V-Tech na serwerze FiveM. Pojazd ten został przekonwertowany przez vans123 wyłącznie dla NVE w wysokiej jakości. Nazwa odrodzenia pojazdu to "quadravtech" bez cudzysłowu. Możesz go odrodzić, używając wybranego przez siebie trenera.
2022 Toyota GR Supra Pojazd
Ten dodatek umożliwia zainstalowanie pojazdu Toyota GR Supra 2022 na serwerze FiveM. Pojazd ten został przekonwertowany przez vans123 wyłącznie dla NVE w wysokiej jakości, a następnie edytowany przez różnych członków zespołu NVE. Nazwa odrodzenia pojazdu to "supragr21" bez cudzysłowu. Możesz go odrodzić, używając wybranego przez siebie trenera.
Serwer Discord
Dołącz do tego serwera Discord, jeśli potrzebujesz wsparcia lub chcesz porozmawiać z innymi modderami:
Kredyty
Rockstar Games & Rockstar North
Zespół OpenIV (GooD-NTS)
CodeWalker Dev (dexyfex)
ReShade Dev (krzyż)
Zespół VisualV (_CP_ & robi29)
Jesteś właścicielem serwera FiveM?
Sprawdź naszą najnowszą kolekcję modów i szablonów FiveM.