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Codewalker para FiveM

Codewalker é a ferramenta profissional para criação de mapas, MLOs e ambientes FiveM. Permite o posicionamento de objetos via arrastar e soltar! Se quiser colocar um objeto (por exemplo, um banco na rua), você pode fazer isso. Salve seu arquivo como .YMAP para importá-lo para o seu servidor.

Codewalker requer a versão para PC do GTAV instalada e Estrutura .NET 4.5.2

Por que é chamado de Codewalker? Preciso escrever código? Não, é apenas o nome.

Codificador

Como fazer – Tutorial em vídeo

Como funciona: Criando seus próprios YMaps

Codewalker permite estender seu mapa. Abra o programa, inicie um novo projeto e seja criativo. Tenha cuidado com os complexos de área, não os exclua. Teste seus mapas de forma consistente, você poderá enfrentar alguns problemas (como travamentos). No entanto, as criações de mapas mais estáveis são os MLOs. Tenha certeza de sempre faça backups do seu servidor e mapas.

Observação: Antes de começar, certifique-se de ter o FiveM e o Codewalker instalados em seu computador.


Tutorial detalhado

Passo 1: Instale o Codewalker

  1. Baixe o Codewalker: Visite o site oficial do Codewalker e baixe a versão mais recente do Codewalker.

  2. Instale o Codewalker: Execute o instalador e siga as instruções na tela para instalar o Codewalker em seu computador.

Etapa 2: configurar o Codewalker

  1. Inicie o Codewalker: Abra o Codewalker no atalho da área de trabalho ou pesquisando-o em seus programas.

  2. Configurar caminhos: na primeira vez que você iniciar o Codewalker, você precisará configurar alguns caminhos. Clique em “Ferramentas” no menu superior e selecione “Configurações”.

  3. Definir caminho do jogo: Clique em “Navegar” ao lado do campo “Caminho do jogo” e navegue até o diretório de instalação do FiveM. Este diretório deve conter uma pasta “cidadão”.

  4. Definir caminho dos mods (opcional): Se você tiver algum mod ou recurso personalizado para FiveM, também poderá definir o “caminho dos mods”.

  5. Salvar configurações: Após configurar os caminhos, clique em “Salvar” para salvar suas configurações.

Etapa 3: crie um novo mapa

  1. Clique em “Arquivo” no menu superior e selecione “Novo Mapa”.

  2. Escolha um nome de projeto: Dê um nome ao seu projeto de mapa e selecione um diretório onde deseja salvar os arquivos do projeto. Clique em “Criar” para continuar.

Etapa 4: importe seu mapa

  1. Agora é hora de importar seu mapa personalizado. Você pode criar um novo mapa do zero ou importar um existente. Para importar um mapa existente, você precisará do arquivo YMAP.

  2. Clique em “Arquivo” no menu superior e selecione “Importar YMAP”.

  3. Localize e selecione YMAP: Navegue até o diretório onde seu arquivo YMAP está localizado e selecione-o. Clique em “Abrir” para importar o mapa.

Etapa 5: edite seu mapa

  1. Com o seu mapa importado, agora você pode começar a editá-lo. Use as diversas ferramentas e recursos do Codewalker para fazer alterações no mapa. Você pode adicionar objetos, modificar terreno e muito mais.

  2. Consulte a documentação oficial e os tutoriais do Codewalker para obter orientações mais detalhadas sobre a edição de mapas.

Etapa 6: salve suas alterações

  1. Após fazer as alterações desejadas, clique em “Arquivo” e selecione “Salvar” para salvar seu projeto.

Etapa 7: exportar o mapa para FiveM

  1. Para usar seu mapa personalizado no FiveM, você precisa exportá-lo como um recurso. Clique em “Arquivo” e selecione “Exportar como recurso”.

  2. Escolha Opções de Exportação: Configure as opções de exportação de acordo com suas preferências. Você precisará especificar o nome e a descrição do recurso.

  3. Exportar: Clique em “Exportar” para criar os arquivos de recursos.

Etapa 8: adicione o recurso ao seu servidor FiveM

  1. Copie a pasta de recursos exportada (ela terá o nome que você especificou anteriormente) para a pasta “recursos” do seu servidor FiveM.

  2. Modifique o arquivo server.cfg no diretório principal do seu servidor e adicione o nome do recurso à lista de recursos para iniciar. Por exemplo:
    iniciar seu_mapa_nome_do_recurso

  3. Salve o arquivo server.cfg.

Etapa 9: reinicie seu servidor FiveM

  1. Reinicie seu servidor FiveM para aplicar as alterações e carregar seu mapa personalizado.

  2. Junte-se ao seu servidor e teste o mapa personalizado no jogo.


Você criou com sucesso um mapa personalizado para FiveM usando Codewalker. Lembre-se que a criação de mapas detalhados e complexos pode exigir conhecimento e prática mais avançados, então não hesite em explorar os recursos do Codewalker e procure tutoriais adicionais e recursos para maior personalização.

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