FiveM cresceu e se tornou uma das plataformas mais populares para criar e hospedar experiências multijogador personalizadas em Grand Theft Auto V (GTA V). Se você está procurando criar um jogo único MLOs, roteiros, mods, ou outros tipos de conteúdo personalizado, o FiveM oferece possibilidades ilimitadas. Este guia fornecerá a você um processo passo a passo para desenvolver vários tipos de mods para o FiveM, com foco em MLOs (objetos de carga de mapa), roteiros, mods, recursose texturas.
Índice
1. O que é FiveM?
Antes de começar a criar mods para FiveM, é importante entender o que é FiveM. FiveM é uma estrutura de modificação para GTA V que permite aos usuários hospedar servidores multijogador personalizados. Ao contrário do Rockstar's GTA On-line, que é bastante restritivo, o FiveM permite que os jogadores criem suas próprias regras, adicionem conteúdo personalizado e criem modos de jogo totalmente novos.
Alguns dos principais benefícios do FiveM incluem:
- Conteúdo personalizado: Os usuários podem criar scripts, mapas e mods personalizados para adaptar sua experiência de jogo.
- Servidores dedicados: Os jogadores podem configurar seus próprios servidores dedicados para controlar o ambiente e as configurações.
- Sem limitações de modding: : FiveM não impõe restrições rígidas sobre modding como o modo online oficial da Rockstar.
2. Compreendendo os mods FiveM
Existem vários tipos de mods que você pode criar no FiveM, cada um servindo a uma função diferente. Vamos dividi-los:
MLOs (objetos de carga de mapa)
Um MLO é essencialmente um mod de mapa que adiciona novos interiores e estruturas ao mundo do jogo. Diferentemente dos mods de mapa tradicionais, que às vezes podem parecer planos ou irrealistas, os MLOs são espaços 3D totalmente interativos nos quais os jogadores podem entrar e explorar.
Scripts
Os scripts no FiveM são a espinha dorsal de como seu servidor personalizado opera. Eles são escritos em linguagens de programação como Lua, C#e JavaScript, e controlar tudo de mecânica do jogo para interfaces de usuário personalizadas. Se você deseja introduzir comandos personalizados, novos recursos de jogabilidade ou modos de jogo inteiros, os scripts são essenciais.
Mods
Os mods no FiveM podem incluir qualquer coisa, desde customizados veículos, armas, peles, para revisões completas da jogabilidade. Cada tipo de mod é classificado com base no que ele modifica dentro do jogo:
- Mods de veículos adicionar personalizado carros, bicicletas ou aviões.
- Mods de armas introduzir novas armas ou skins de armas.
- Mods de pedestres (ou pediatria) adicione modelos de personagens personalizados.
Recursos
Recursos são o núcleo de cada mod FiveM. Um recurso é essencialmente um mod ou script empacotado de uma forma que o FiveM pode carregar e usar. Cada recurso tem seu próprio estrutura de pastas e é definido em um manifesto de recursos (__resource.lua
ou fxmanifest.lua
).
Texturas
Texturas são usadas para dar pele a objetos, veículos ou personagens no jogo. Isso inclui aplicar designs personalizados a carros, placas ou até mesmo roupas para avatares de jogadores. Criar texturas requer habilidade em design gráfico e uma compreensão de como manipular DFF e TXD arquivos.
3. Configurando o ambiente de desenvolvimento
Antes de começarmos a criar mods, é essencial configurar seu ambiente de desenvolvimento. Aqui está uma lista de verificação para garantir que você esteja preparado:
- Instalar GTA V:Você precisará do jogo base para testar seus mods.
- Instale FiveM: Baixe a versão mais recente do FiveM do site oficial.
- Editor de texto ou IDE: Um editor de código como Código VSC, Texto sublimeou Notepad++ ajudará você a escrever e organizar seus scripts e arquivos de manifesto.
- Software de modelagem 3D:Para criar MLOs ou modelos personalizados, você precisará de um software como Liquidificador, 3ds Maxou Esboço.
- Software de edição de imagem: Ferramentas como Photoshop ou GIMP são necessários para criar ou modificar texturas.
- Servidor FiveM: Para testar seus mods, você precisará configurar um servidor FiveM local no seu PC.
4. Criando MLOs FiveM
Criar MLOs é um processo complexo, mas gratificante. MLOs adicionam interiores personalizados e espaços exploráveis ao seu servidor FiveM. Para criar um MLO, você precisará trabalhar com Modelos 3D e implementá-los no ambiente FiveM.
Ferramentas necessárias para a criação de MLO
- Codewalker: Uma ferramenta de edição de mapas do GTA V que permite criar interiores personalizados.
- Software de modelagem 3D: Software como Liquidificador ou 3ds Max para modelagem.
- OpenIV: Uma ferramenta de modificação do GTA V que permite importação/exportação de modelos e texturas.
Guia passo a passo para criar um MLO
- Abra o CodeWalker: Comece carregando o mapa do GTA V. Use-o para identificar o local onde você quer que seu MLO seja colocado.
- Projete o espaço 3D: Usando seu software de modelagem 3D, projete seu interior ou edifício personalizado. Exporte o modelo como YDR/YFT formato compatível com GTA V.
- Crie o modelo de colisão:Para cada modelo, você precisa criar um modelo de colisão para garantir que a física do jogo interaja adequadamente com o objeto.
- Converter e importar: Usar OpenIV para importar seu modelo personalizado para os arquivos do jogo, garantindo que ele substitua ou adicione os objetos corretos.
- Adicionar a FiveM: Empacote seu MLO como um recurso e carregue-o em seu servidor FiveM. Teste cuidadosamente para garantir que os jogadores possam entrar e interagir com o novo espaço.
O tutorial completo está disponível aqui
5. Desenvolvendo scripts para FiveM
Scripts do FiveM controle todos os aspectos dinâmicos do seu servidor FiveM, desde interações de jogadores até modos de jogo. Lua é a linguagem de script mais comumente usada para FiveM, mas você também pode escrever scripts em C# ou JavaScript.
Tipos de scripts em FiveM
- Lua: Leve e fácil de aprender, Lua é ideal para iniciantes.
- C#: Mais poderoso e estruturado, ideal para mods complexos.
- JavaScript: Ótimo para desenvolvedores com experiência em desenvolvimento web.
Configurando um script Lua básico
Vamos criar um script Lua simples que gera um veículo quando um jogador digita um comando.
- Criar uma pasta de recursos: No seu servidor
recursos
pasta, crie um novo diretório para seu script. Dê a ele um nome comogeração_de_veículo
. - Crie o
fxmanifest.lua
: Este arquivo diz ao FiveM que este é um recurso. Aqui está um exemplo básico:
fx_version 'cerúleo'
jogo 'gta5'
client_script 'cliente.lua'
- Escreva o roteiro: Crie um arquivo chamado
cliente.lua
na mesma pasta. Adicione o seguinte código:
RegisterCommand('spawncar', função(fonte, argumentos, rawCommand)
local vehicleName = args[1] ou 'adder'
jogadorPed local = PlayerPedId()
coordenadas locais = GetEntityCoords(playerPed)
RequestModel(nomedoveículo)
enquanto não HasModelLoaded(vehicleName) faça
Esperar(500)
final
veículo local = CreateVehicle(vehicleName, coords.x, coords.y, coords.z, GetEntityHeading(playerPed), true, false)
SetPedIntoVehicle(jogadorPed, veículo, -1)
fim)
- Teste o script:Depois de salvar seu script, reinicie seu servidor e use o
/spawncar [nome_do_veículo]
comando para gerar qualquer carro.
Você pode encontrar nosso tutorial completo sobre como criar scripts aqui
6. Criando Mods para FiveM
Mods podem mudar a aparência, a sensação e a funcionalidade do jogo. Veja como criar tipos comuns de mod:
Mods de veículos
A criação de mods de veículos envolve:
- Encontrar ou criar modelos personalizados.
- Usando OpenIV para importar e substituir os veículos de estoque do GTA V.
Mods de armas
Mods de armas seguem um processo similar. Você pode modificar:
- A textura das armas existentes.
- Crie armas totalmente novas usando modelos 3D personalizados.
Mods de pedestres
Os pedais podem ser personalizados criando novos modelos de personagens ou retexturizando os existentes.
7. Trabalhando com recursos
Os recursos no FiveM consistem em scripts, ativos e configurações que definem o comportamento de um mod.
Estrutura de um Recurso
Cada pasta de recursos deve conter:
- **efeito
manifest.lua** ou __resource.lua
- Arquivos de script (
cliente.lua
,server.lua
) - Quaisquer ativos adicionais (modelos, texturas, sons).
8. Criando e aplicando texturas
Texturas personalizadas dão vida aos seus mods, seja um logotipo personalizado em um carro ou uma nova skin para um personagem.
Editando Texturas
Uso Photoshop ou GIMP para editar TXD arquivos (arquivos de textura) extraídos usando OpenIV. Salve-os no formato correto e importe-os de volta para o jogo.
9. Testando e depurando seus mods
Testar é crucial para garantir que seus mods funcionem como pretendido. Configure um servidor FiveM local e teste minuciosamente cada mod.
10. Otimizando e publicando seus mods
Após o teste, otimize seu mod reduzindo ativos ou scripts desnecessários que causam problemas uso de recursos. Você pode publicar seus mods em plataformas como os fóruns FiveM ou comunidades de modders!
Criar mods para FiveM pode ser uma experiência desafiadora, mas incrivelmente recompensadora. Não importa se você está criando scripts, MLOs ou texturas personalizadas, as possibilidades de personalização em FiveM são virtualmente ilimitadas. Siga este guia, experimente suas ideias e, em breve, você poderá criar experiências ricas e imersivas para os jogadores do seu servidor.
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