Army Job Script for FiveM - para QBCore, permitindo que os jogadores experimentem diferentes cargos e funções nas Forças Armadas dos Estados Unidos. Com vários cargos e classificações, os jogadores podem subir na hierarquia militar, cada nível oferecendo seus próprios desafios e recompensas exclusivos.
Sobre o emprego no Exército
O mod Army Job, projetado para a estrutura QB-Core, introduz um sistema abrangente de carreira militar em seu servidor FiveM. Os jogadores começam como um Privado e pode avançar em posições como Cabo, Sargentoe até Em geral. Cada classificação vem com deveres específicos e escalas de pagamento, acrescentando um caminho realista de progressão na carreira.
Recursos
- Progressão de classificação estruturada: Comece como soldado raso e almeje se tornar um general.
- Remuneração específica da função: Cada posto tem seu próprio salário, refletindo os salários militares do mundo real.
- Direitos alfandegários: Execute tarefas diferentes com base na classificação, aprimorando a experiência de interpretação.
- Privilégios do chefe: As patentes mais altas, como Coronel, Major-General e General, têm privilégios de chefe para comandar as patentes mais baixas.
Recursos detalhados
- Gerenciamento de tarefas:
- Em serviço/fora de serviço sistema.
- Uniformes e equipamentos específicos fornecidos de acordo com o status do serviço.
- Progressão de classificação:
- Avance por várias categorias, desde soldado até general.
- Cada classificação tem deveres exclusivos e escalas de pagamento associadas.
- Equipamento na lista de permissões:
- Acesso a um arsenal especial com base na identificação do cidadão.
- Algumas armas e ferramentas de alto nível estão na lista de permissões para uso exclusivo.
- Sistema carcerário integrado:
- Gerencie facilmente as prisões e liberações.
- A sentença e o tempo de prisão são totalmente configuráveis.
- Sistema de impressão digital:
- Coleta e armazenamento de impressões digitais.
- Usar as impressões digitais como parte das investigações.
- Gerenciamento de evidências:
- Sistema avançado de armário de evidências para armazenar itens coletados.
- Inclui cápsulas de bala, amostras de sangue e DNA.
- Veículos personalizados:
- Acesso a veículos específicos para militares, incluídos na lista de permissões.
- Gerador de veículos para facilitar a implantação.
- Radares de velocidade:
- Radares de velocidade implantáveis para monitorar a velocidade dos veículos.
- Essencial para manter a ordem e a segurança no ambiente do jogo.
- Stormrams:
- Use stormrams para arrombar portas trancadas durante as operações.
- Sistema de radar:
- Implementa um sistema de radar abrangente para melhorar o gerenciamento do campo de batalha e a consciência situacional.
- Bolsas de dinheiro e de provas:
- Bolsas especiais para coletar dinheiro apreendido e materiais de prova.
- Algemas e algemas macias:
- Equipado com punhos rígidos e macios.
- Pode ser usado em suspeitos por meio de comandos ou itens físicos.
- Aprimoramentos de comunicação:
- Sistema 911: Atenda a chamadas de emergência com
/911
,/911r
e/911a
comandos. - Acompanhe os serviços de emergência no mapa.
- Sistema 911: Atenda a chamadas de emergência com
- Coleta de sangue e DNA:
- Capacidade de coletar e analisar amostras de sangue e DNA.
- Essencial para investigações forenses detalhadas.
- Rastreamento de tornozeleiras:
- Anexe tornozeleiras para rastrear os jogadores no mundo do jogo.
- Gerencie os registros da tornozeleira e monitore os movimentos.
Lista completa de comandos
- /spikestrip - Implante uma faixa de espigões no chão.
- /pobject [pion/barrier/tent/light/delete] - Colocar ou remover objetos específicos no chão.
- /cuff - Algema ou tira as algemas de um jogador próximo.
- /escort - Acompanha um jogador próximo.
- /design de chamada [texto] - Define um indicativo para o jogador no banco de dados.
- /clearcasings - Limpe as cápsulas de balas próximas.
- /jail [id] [time] - Mandar um jogador para a cadeia.
- /unjail [id] - Liberar um jogador da prisão.
- /clearblood - Limpe as manchas de sangue próximas.
- /seizecash - Apreende o dinheiro do jogador próximo e o armazena em um saco de dinheiro.
- /sc - Aplique algemas macias em um jogador próximo.
- /cam [cam] - Exibir o feed da câmera de segurança selecionada.
- /flagplate [plate] [reason] - Sinalizar a placa de um veículo.
- /unflagplate [placa] - Remover uma bandeira da placa de um veículo.
- /plateinfo [placa] - Verifique se um veículo está sinalizado.
- /depot [preço] - Enviar veículo próximo ao depósito, recuperável após o pagamento.
- /impound - Apreender permanentemente um veículo próximo.
- /paytow [id] - Pague um motorista de reboque.
- /paylawyer [id] - Pagar um advogado.
- /radar - Alternar o polícia sistema de radar.
Comandos avançados:
- /anilha - Coloque uma tornozeleira de rastreamento em um jogador próximo.
- /removeanklet [citizenid] - Remova a tornozeleira de um jogador.
- /botão - Responder a um alerta de emergência.
- /licença de condução - Confiscar a carteira de motorista de um jogador próximo.
- /takedna [id] - Colete uma amostra de DNA de um jogador.
instruções de instalação
Siga estas etapas para instalar o Military-Job em seu qbCore servidor
- Faça o download do Mod: Baixar o script de emprego do exército
- Extrair os arquivos: Extraia os arquivos baixados para o seu
recursos
diretório. - Adicionar à configuração do servidor: Abra seu
server.cfg
e adicione a seguinte linha:garantir qb-armyjob
- Configurar o trabalho:
- Navegue até
qb-core/shared/jobs.lua
. - Adicione o código de trabalho fornecido abaixo (Job config)
- Navegue até
- Dependências: Verifique se você tem as seguintes dependências instaladas:
- núcleo qb
- gerenciamento de qb (Para o menu do chefe)
- qb-garagens (Para spawner de veículos)
- qb-menu (Para menus de veículos)
- entrada qb (Para estoques de provas)
Baixar o espelho
Configuração do trabalho
Adicione esse código à lua de seus trabalhos. Não o altere.
['army'] = {
label = 'United States Armed Forces' (Forças Armadas dos Estados Unidos),
defaultDuty = false,
offDutyPay = false,
grades = {
['0'] = { name = 'Private', payment = 900 },
['1'] = { name = 'Private First Class', payment = 1150 },
['2'] = { nome = 'Corporal', pagamento = 1400 },
['3'] = { name = 'Sergeant', payment = 1750 },
['4'] = { name = 'Staff Sergeant', payment = 2000 },
['5'] = { nome = 'First Sergeant', pagamento = 2250 },
['6'] = { nome = 'Command Sergeant Major', pagamento = 2250 },
['7'] = { name = 'Sergeant Major of the Army', payment = 2250 },
['8'] = { name = 'First and Second Lieutenant', isboss = true, payment = 2900 },
['9'] = { name = 'Colonel', isboss = true, payment = 3300 },
['10'] = { name = 'Major General', isboss = true, payment = 3550 },
['11'] = { name = 'Lieutenant General', isboss = true, payment = 3700 },
['12'] = { name = 'General', isboss = true, payment = 3700 }
}
}
Compatibilidade
Este mod é compatível com a estrutura QB-Core. Certifique-se de que seu servidor esteja executando a versão mais recente do QB-Core para evitar problemas de compatibilidade.
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