Melhore sua experiência FiveM com este script simples e eficaz projetado para criar marcadores úteis no mapa. Com esses marcadores, você pode melhorar sua jogabilidade, encontrar locais importantes facilmente e aproveitar um ambiente visualmente atraente enquanto explora o jogo.
O script fornece uma maneira direta de definir marcadores de destino usando coordenadas, tornando a navegação mais eficiente. Isso é perfeito se você quiser guiar jogadores, destacar áreas de interesse ou simplesmente tornar seu jogo mais agradável.
Começando
Para começar a usar o script, você pode baixá-lo no seguinte link:
Baixe o script de pontos de ajuda do FiveM
Código de exemplo
Abaixo está um trecho de código de exemplo que você pode incorporar ao seu servidor para criar marcadores personalizados:
coordenadas locais = vec3(2281.5424804688, 4813.0190429688, 55.574935913086 - 1.0) enquanto verdadeiro faça coordenadas locais do jogador = GetEntityCoords(PlayerPedId()) dist local = #(coords - coordenadas do jogador) metry local = math.ceil(dist * 1) exports['shinyx-HelpWaypoints']:DrawDestination(coords, "Exemplo", metry) Wait(0) fim
Por que usar este script?
Este script não apenas simplifica a navegação, mas também contribui para uma melhor imersão na jogabilidade. Ao adicionar marcadores, você pode planejar suas missões de forma mais estratégica e garantir que os jogadores consigam encontrar facilmente o caminho pelo mapa. É perfeito tanto para jogadores experientes quanto para novatos!
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