Configuração
PET = { -- "/petinfo" para desativar a parte que aparece quando você se aproxima dos animais de estimação. debugMode = false, -- Certas impressões estão ativadas; se você não entender isso, não precisa ativá-las; elas estão aqui para nos ajudar a entender onde está o erro quando o script tem problemas. -- petInfoCommand = "petinfo", -- Comando usado para desativar as informações na tela do animal de estimação showPetCommand = "showmyPets", -- Blip mostrando a localização do animal de estimação -- DefaultPetIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/919180635388653618/1035353250242777138/pet-logo-design-paw-vector-animal-shop-business_53876-136741.webp", DefaultPetName = "Amazing Pets", -- Se o nome for "", o sistema o preencherá automaticamente com o nome aqui. -- Área do Pet Shop petBuyCoords = vector3(-1368.35, 56.31, 53.7), -- parte do marcador de compra do animal de estimação petShowCoords = vector4(-1366.09,56.68,54.1,119.19), -- Onde aparecer quando estiver no menu de compra do animal de estimação -- SQL Mysql = "oxmysql", --NEEDS SYSETM petHealFillItem = "pethealth", -- O bloco está cheio de saúde, a fome e a sede permanecem como estão. petHealFillAmount = 97, -- Quanto encher quando usado -- máximo 97 petHungryFillItem = "petfood", -- Item para saciar a fome do animal petHungryFillAmount = 97, -- Quanto encher quando usado -- máximo 97 petThirstFillItem = "petthirst", -- Item para saciar a sede do animal petThirstFillAmount = 50, -- Quanto encher quando usado -- máximo 97 -- LADO DA MORTE PermanentlyDie = false, -- Se "true", o animal de estimação será excluído diretamente quando morrer e nunca mais voltará. -- UPTADES UpdateAnimInterval = 0, -- Se o pad estiver entrando em animação, como morrer, etc., em quantos segundos ele será verificado? UpdateInterval = 1, -- "1minutes" atualizará a morte, a fome, a sede, a localização e muitas outras atualizações de todos os animais de estimação a cada 1 minuto (será bom fazer isso em um curto período de tempo para viver sem problemas). UpdateXPInterval = 10, -- "1minutes" A cada 1 minuto, todos os animais de estimação ganharão uma quantidade definida de XP. LevelingDifficulty = 20,--% Indica o valor de inanição de saúde que o animal de estimação terá diretamente quando você comprá-lo. A dificuldade de subir de nível em [ % ] -- lossOfLife_hungry = 3, -- Seleciona quantas vidas serão tiradas quando a fome cair para 0. lossOfLife_thirst = 1, -- Seleciona quantas vidas tirar quando a sede cair para 0. -- earnXPAmount = 10, -- Tempo "UpdateXPInterval" durante o qual todos os animais de estimação ganharão +1 xp pelo período de tempo especificado -- NotificationInScript = true, -- Se isso for "true", você usará o sistema de notificação do próprio script. Notification = function(text, inform) -- Você pode colocar seu próprio texto de notificação aqui fim, PetMiniMap = { showblip = true, sprite = 442, colour = 2, shortRange = false }, -- LADO DA CORDA ropeLength = 4, -- Qual deve ser o comprimento do cabo de reboque (em metros). Recomendo manter entre 6 e 10 metros ropeItem = "petrope", -- Bola petBallItem = "petball", --Ataque do animal de estimação chaseDistance = 50.0, chaseIndicator = true, -- Marcador enorme na cabeça do alvo caçado petAttackKeyCode = 49, --https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ petAttackKeyCodeDisplay = "PRESSIONE ~g~F~w~ PARA ATACAR O ALVO", --Texto de exibição -- Interação do PET petInteractKeyCode = 38, -- [ E ] https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ -- Animações aleatórias RandomAnim = { ["dog"] = { -- { -- animName = "creatures@rottweiler@amb@", -- animID = "hump_loop_chop" -- }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "sleep_in_kennel" }, }, ["cat"] = { { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "base" }, { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "base" }, -- { -- animName = "creatures@cat@step", -- animID = "step_lft" -- }, }, ["bird"] = { { animName = "creatures@chickenhawk@amb@world_chickenhawk_feeding@base", animID = "base" }, { animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", animID = "base" }, }, ["coguar"] = { { -- rest animName = "creatures@cougar@amb@world_cougar_rest@idle_a", animID = "idle_a" }, { -- getup animName = "creatures@cougar@getup", animID = "idle_a" }, } }, -- --[[ petTexureID => { Rottweiler => Hiç Rengi yok Shepherd => { [0] : Básico, [1] : Branco e preto, [2] : Marrom, } Husky => { [0] : Básico, [1] : Marrom dourado, [2] : Branco, } Retriever => { [0] : Básico, [1] : Preto, [2] : Ouro Branco, [3] : Marrom, } Cat => { [0] : Básico, [1] : Branco e Preto, [2] : Marrom - como uma ruiva :D, } } ]] AvailablePets = { { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 80, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 70, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal de estimação. healthRatio = 90, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => nível 20 de sede, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Rottweiler", petLabel = "O Rottweiler é uma das mais antigas raças de cães conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm ajudado as pessoas em muitas questões. É até reconhecido como a raça que conduzia os rebanhos dos exércitos romanos que cruzavam as montanhas alpinas e protegia as pessoas na caravana.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974691810082896/domestic-dog_thumb_4x3.webp", pedHash = "a_c_chop", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", -- Pet'in cinsiyeti "M ya da F" tarzında olacaktır M = macho F = fêmea petLevel = 5, -- Pet'i satın aldığınız zaman otomatik olarak olacak olan leveli petBoughtAnim = true, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- Em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 80, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 70, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal de estimação. healthRatio = 90, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => nível 20 de sede, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Popu", petLabel = "O Rottweiler é uma das mais antigas raças de cães conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm ajudado as pessoas em muitas questões. É até reconhecido como a raça que conduzia os rebanhos dos exércitos romanos que cruzavam as montanhas alpinas e protegia as pessoas nas caravanas...", petIMG = "", pedHash = "a_c_westy", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 2, hungryRatio = 10, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 20, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 50, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. healthRatio = 98, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 5, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 5, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => nível de sede 20, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Retriever", petLabel = "Golden Retriever, raça de cachorro. Originou-se na Escócia por volta do século XIX e foi usado como auxiliar em atividades de caça naquela época.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974692388900954/unnamed.png", pedHash = "a_c_retriever", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Com ou sem uma animação de compra? petLevel = 10, listOf = "dog", -- em qual lista ele deve estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 80, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 70, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal de estimação. healthRatio = 90, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => nível 20 de sede, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Pug", petLabel = "O Rottweiler é uma das raças de cães mais antigas conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm ajudado as pessoas em muitas questões. É até reconhecido como a raça que conduzia os rebanhos dos exércitos romanos que cruzavam as montanhas alpinas e protegia as pessoas nas caravanas...", petIMG = "", pedHash = "a_c_pug", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 80, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 70, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal de estimação. healthRatio = 90, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Poodle", petLabel = "O Rottweiler é uma das raças de cães mais antigas conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm ajudado as pessoas em muitas questões. É até reconhecido como a raça que conduzia os rebanhos dos exércitos romanos que cruzavam as montanhas alpinas e protegia as pessoas nas caravanas...", petIMG = "", pedHash = "a_c_poodle", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 80, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 70, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal de estimação. healthRatio = 90, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "pastor", petLabel = "A raça de cão pastor é uma das mais antigas raças de cães conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm ajudado as pessoas em muitas questões. É até reconhecida como a raça que conduzia os rebanhos dos exércitos romanos que cruzavam as montanhas alpinas e protegia as pessoas na caravana.", petIMG = "", pedHash = "a_c_shepherd", petTexureID = 2, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = true, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista ele deve estar }, { price = 2, hungryRatio = 10, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 20, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 50, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. healthRatio = 98, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 5, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 5, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => nível de sede 20, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Rootti", petLabel = "Canis é um gênero de mamíferos da família canina, que inclui cães, coiotes e a maioria dos lobos. As espécies desse gênero são caracterizadas por seu tamanho médio a grande, crânios e dentição grandes e bem desenvolvidos, pernas longas e orelhas e asas relativamente curtas...", petIMG = "", pedHash = "a_c_husky", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "M", petLevel = 10, petBoughtAnim = true, -- Com ou sem uma animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista ele deve estar }, { price = 1, -- ped'i satın aldığınız zaman otomatik olarak gelecek olan değerler hungryRatio = 10, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. thirstRatio = 20, --% Quando você comprar o animal de estimação, isso indicará diretamente o valor de saúde e fome do animal. energyRatio = 50, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. healthRatio = 98, --% Quando você comprar o animal de estimação, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do animal. hungryDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o animal de estimação for atualizado, ele passará para " -1 ", exemplo => nível de sede 20, no intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Catty", petLabel = "Gato doméstico, mamífero carnívoro, pequeno, geralmente peludo, domesticado. Geralmente mantidos como animais de estimação, são chamados de gatos domésticos ou simplesmente gatos, se não for necessário distingui-los de outros felinos e gatos pequenos. As pessoas valorizam a companhia dos gatos e sua capacidade de caçar vermes e pragas domésticas.", petIMG = "", pedHash = "a_c_cat_01", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Com ou sem uma animação de compra? petLevel = 10, listOf = "cat", -- em qual lista ele deve estar }, }, --ORDER Orders = { -- Nessa seção, você pode editar as ordens que vêm diretamente para o animal de estimação, podendo adicionar comandos diferentes, se desejar. -- DOG { label = "FOLLOW", listOf = "dog", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:followOwner", -- Na primeira lista de argumentos que vem com o conteúdo do sistema pet, há "Animal Type", ou seja, gato ou cachorro, e o segundo argumento é o networkID do animal, portanto, as duas primeiras funções serão preenchidas com o que você digitar aqui. level = 0, -- em que nível ela pode ser aplicada }, { label = "SIT", listOf = "dog", -- se ele for um cão, sua ação args = "lab-pet:client:sit", level = 15, -- em que nível ela pode ser aplicada }, { label = "GET UP", listOf = "dog", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:getup", level = 15, -- em que nível ela pode ser aplicada }, { label = "SLEEP", listOf = "dog", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:sleep", level = 15, -- em que nível ela pode ser aplicada }, { label = "ATTACK", listOf = "dog", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:attack", level = 15, -- em que nível ela pode ser aplicada }, --Cat { label = "FOLLOW", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:followOwner", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "SIT", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:sit", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "GET UP", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getup", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "SAIA DO CARRO", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "SAIR DO CARRO", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, }, OrderAnim = { ["dog"] = { ["sex"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@", animID = "hump_loop_chop" }, ["sit"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, ["bark"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, ["sleep"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "sleep_in_kennel" }, ["getup"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_sitting@exit", animID = "exit" (saída) } }, ["cat"] = { ["sleep"] = { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "base" }, ["getup"] = { animName = "creatures@cat@getup", animID = "getup_l" }, ["sit"] = { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "base" }, }, -- ["bird"] = { -- { -- animName = "creatures@chickenhawk@amb@world_chickenhawk_feeding@base", -- animID = "base" -- }, -- { -- animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", -- animID = "base" -- }, -- } }, }

Luke do FiveM-Mods.net
Olá, meu nome é Lucas. 🙂 Sou jogador e adoro escrever sobre FiveM, GTA e roleplay. Dirijo uma comunidade de roleplay e tenho cerca de 10 anos de experiência em administração de servidores.
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