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Recursos
- Compatível com todos os aros de roda DLC mais recentes
- Oferece suporte à importação de veículos se eles estiverem em seu shared.lua
- Eu o criei para ser o mais plug and play possível, não requer nenhum script de terceiros, MAS ele foi criado nas versões mais recentes do qb-core.
- Todos os menus usam o qb-menu incorporado e são dinâmicos; por exemplo, se a opção cosmética escolhida não estiver disponível para o seu veículo, ele ocultará a opção de menu ou não mostrará o menu (portanto, não mostrará menus em branco). Isso inclui as diferentes opções entre motos e carros.
30 novos itens
- Toolbox (Caixa de ferramentas) - A principal e mais importante, ela permite a remoção de itens de desempenho dos veículos e permite que você veja quais cosméticos são possíveis. A configuração padrão exige um trabalho mecânico.
- Ferramentas mecânicas - São usadas para reparos, bloqueadas por padrão para o trabalho de mecânico e os requisitos de itens podem ser desativados.
- Suporte para os itens de reparo extras do qb-mechanicjob, radiador, freios, tanque de combustível
Itens de desempenho:
- Opções de motor
- O Shonen Engine equivale a uma atualização de nível 3
- O motor V8 equivale a uma atualização de nível 4
- Opções de suspensão - itens de nível de rua e de corrida
- Freios de corrida - item de freios totalmente atualizado
- Transmissão de corrida - item de transmissão totalmente atualizado
- Armadura do veículo - A armadura está vinculada a um item
- Turbo - Vinculado a seu próprio item
- NOS - Pode ser instalado fora do veículo, requer a instalação do turbo
Itens de cosméticos:
- Para-choques - opções de grade, para-choque dianteiro e para-choque traseiro
- Escapamento - Todas as opções de escapamento
- Faróis - Adiciona luzes de xenônio aos seus veículos
- Controles do brilho inferior - Ajuste fino das luzes do brilho inferior, controles de cor do xenônio + brilho inferior
- Capô - Todas as opções de capô
- Buzina - Todas as opções de buzina
- Farda - Todas as opções de farda
- Placas - Placas personalizadas, placas de vaidade e opções de porta-placas
- Aros - Todas as opções de aros de rodas, organizadas em ordem alfabética para cada variação de roda.
- Drift Smoke Tires - Adiciona fumaça de pneu às rodas
- Telhado - Todas as opções de telhado
- Assentos - Todas as opções de assentos internos
- Saias - Opções de saias e para-lamas
- Spoilers - Todas as opções de spoilers
- Suprimentos de tonalidade para janelas - Adicione tonalidade para janelas em qualquer lugar que a suporte
- Repray - Respray avançado, controles sobre cores primárias, secundárias, peroladas e de rodas
- "Internals" (Internos) - Todas as opções internas que não pude adicionar em seus próprios itens
- "Externos" - Todas as opções externas que não pude adicionar aos seus próprios itens
Eu até adicionei alguns recursos extras
- /togglesound on/off (Ativar/desativar som) - Se você tiver motores atualizados, quando ativado, alterará o som do seu veículo para você e para as pessoas ao seu redor.
- /checkmods - Para qualquer pessoa usar, ele exibe a lista de cosméticos disponíveis para qualquer pessoa ver
- /flipvehicle - Faz o que está escrito na lata, um comando simples de virar
- /seat 1-15 - Move o jogador para o assento designado se ele estiver vazio/disponível; não pode ser usado em viagens em alta velocidade.
- /checkdamage - Para uma maneira rápida de os não mecânicos verificarem os danos em seus veículos (adicionado por causa das peças reparáveis adicionais)
REGISTRO DE MUDANÇAS
ATUALIZAÇÃO v1.6:
- Corrigido um vazamento de CPU com meu script PolyZone terrivelmente otimizado, graças a FjamZoo.
- Seus locais serão os mesmos, basta movê-los um pouco no arquivo locations.lua
- Adicionado sistema de blip aos locais
- Esqueci-me deste, mas já está disponível
- Sistema de nomenclatura simples; se nenhum nome de blip for fornecido, o padrão é "Mechanic Shop"
- Incluiu a cor do blip para ajudar a diferenciar os locais
- Correção de alguns problemas com scripts de garagem personalizados
- Adicionar um retorno de chamada incorporado que verifica se o veículo é de propriedade ou não
- Isso significa que ele não precisa entrar em contato com nenhum sistema de garagem e elimina a dependência do qb-garage
ATUALIZAÇÃO v1.5:
- Correção de um loop ausente para os nomes dos modelos, o que corrige um erro de reparo (pensei que havia detectado todos eles...)
- Correção das informações de ajuda no comando /togglesound
- Corrigido o sistema de propriedade de veículos completamente quebrado, alguns estavam quebrados e outros estavam faltando.
- Todos os scripts foram alterados para corrigir esse problema, adicionando um retorno de chamada.
- Os itens cosméticos são chamados apenas uma vez quando o menu é aberto
- Os itens de desempenho são chamados mais de uma vez para adicionar e remover
- Isso pode ser desativado por meio do config.lua, MAS ainda adiciona uma dependência do qb-garages. (ou, pelo menos, o retorno de chamada que é usado)
- Foi adicionada a capacidade de adicionar mecânicos loja locais para trabalhos específicos
- Há vários comandos de configuração novos, que podem alterar drasticamente o funcionamento dos sistemas
- Alterna quando um local é necessário, se um trabalho é necessário para esse local ou mesmo se qualquer jogador pode personalizar coisas, mas TEM que fazer isso em uma loja.
- Depende do que está ativado e desativado.
- Novo arquivo locations.lua
- Esses são seus locais físicos de trabalho; as instruções sobre como usá-los estão no próprio arquivo.
- Oferece suporte a vários locais de trabalho
- Apoia a não exigência de um emprego para o local da oficina mecânica
- Novos arquivos payments.lua e paymentservers.lua
- Este é um novo script de pagamento; se você tiver um sistema diferente para pagamentos, não precisará dele.
- Usa o qb-input e eventos reaproveitados do qb-phone para criar um sistema de faturas para trabalhos
- A comissão torna-se possível com esse sistema por meio de pequenas edições na configuração do qb-phones.
- O sistema de tíquetes dos meus outros scripts é uma opção, você só precisa adicionar uma linha ao client.lua do qb-phone
- Opção para adicionar locais de till utilizáveis com qb-target.
- Novo comando /charge
- Esse é essencialmente o comando bill, mas pode ser usado por todas as pessoas especificadas por Config.JobRoles
- Isso funciona da mesma forma que o sistema de registro de caixa, mas é simplesmente um comando.
- Se não quiser usar sistemas de registro qb-target, este é um substituto viável
- Isso pode ser facilmente removido comentando-o no paymentserver.lua
ATUALIZAÇÃO v1.4:
- Corrigido um erro, devido a um estranho FiveM nativo, quando os nomes dos modelos eram capturados, alguns eram chamados incorretamente
- Por exemplo, landstalker2 é chamado de landstlkr2
- Adicionei eventos de loop para corrigir isso
- Se você tiver problemas e eu tiver deixado passar alguns veículos, verifique o repair.lua para obter as informações de depuração
- Descobri que as importações também não recebem seus nomes corretamente. Use a notificação de depuração para descobrir o que ele "acha" que deveria ser e adicione-o à configuração para corrigi-lo
- Alterou a forma como o menu de itens chama os nomes
- Isso está de acordo com o erro acima, mas funciona como está
- Foi adicionada uma solução alternativa para os problemas de "vehicleStatus" serem nulos
- Se as informações não puderem ser encontradas, isso forçará uma nova configuração de vehicleStatus
- Até que eu consiga encontrar uma maneira melhor, ele força a configuração, alerta o mecânico e interrompe o comando.
- Isso faz com que, às vezes, seja necessário usar as ferramentas mecânicas duas vezes, mas o usuário é alertado sobre isso.
- Os custos de reparo agora se baseiam nos danos do veículo, com os valores de configuração sendo o máximo
- Por exemplo: Se o custo de reparo do motor for definido como 10 e o motor estiver 40% danificado, ele custará 4 do material escolhido
- Elas ainda serão ignoradas se você definir reparos gratuitos na configuração
ATUALIZAÇÃO v1.3
- Suporte adicional para várias funções de trabalho
- "Config.JobRole" determina quais trabalhos terão permissão para usar os itens se "Config.RequiresJob = true"; caso contrário, ele ignorará o código de requisito do trabalho
- Remoção de algumas chamadas de requisitos de trabalho desnecessárias, que estavam ocultas atrás de um menu de requisitos de trabalho
- Tentativa de fazer com que seu personagem fique de frente para o veículo, para que você não acabe trocando o motor quando estiver de costas para o carro.
- Agradeço aos gatos do CatCafe por me ensinarem a implementar isso.
- Remoção das notificações duplas + com palavras incorretas ao usar itens que seriam removidos ou adicionados ao inventário
- Correção dos números % para peças extras no veículo
- Descomente as exportações de qb-vehiclefailure para permitir danos a essas peças
- Certifique-se de que eles correspondam ao nome do script usado para o trabalho do seu mecânico padrão (qb-mechanicjob)
ATUALIZAÇÃO v1.2
- Correção de menus não mecânicos que notificavam "somente um mecânico pode usar isso" ao fechar o menu.
- Atualização de todos os comandos para usar a função de comando integrada do QBCores, de modo que agora eles mostram descrições.
- Alteração de /vehicledamage para /checkdamage para que corresponda a /checkmods
- Correção de carros sem mods já instalados mostrando 0 mods possíveis
- Isso fez alterações na maioria dos arquivos deste script; se um comando/item precisar buscar mods, ele será editado para essa correção
- Foi adicionado o item Duct Tape (fita adesiva), que repara a quantidade escolhida na carroceria e no motor e só repara no máximo o que você decidir (esse item é uma alternativa aos kits de reparo).
- Para instalar, copie e cole a pasta, adicione o novo item ducttape ao compartilhado (fornecido no shared.lua) e adicione a imagem bodyrepair.png ao seu qb-inventory
- Esse item é altamente personalizável, seja para ser definido como um reparo temporário único, se precisar ser usado várias vezes ou se for consumido durante o uso.
ATUALIZAÇÃO v1.1:
- Adicionado suporte ao drivingdistance.lua do qb-mechanicjob Agora ele lida com as peças extras, como tanque de combustível e embreagem
- Código ligeiramente otimizado

Luke do FiveM-Mods.net
Olá, meu nome é Lucas. 🙂 Sou jogador e adoro escrever sobre FiveM, GTA e roleplay. Dirijo uma comunidade de roleplay e tenho cerca de 10 anos de experiência em administração de servidores.
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