Este script é um Sistema de alojamento FiveM para servidores QBCore, permitindo que jogadores possuam, decorem e interajam com casas. Aqui está o que ele faz em termos simples:
Principais recursos
- Camadas da casa:
- As casas são divididas em seis níveis (T1 a T6), cada um com características e interiores únicos.
- Os níveis mais altos geralmente têm recursos melhores ou mais luxuosos.
- Principais recursos:
- Stormram para a polícia:A polícia pode invadir casas usando um aríete.
- Garagem da casa: Os jogadores podem adicionar garagens às suas casas para armazenar veículos.
- Comandos no jogo: Adicione ou gerencie casas com comandos como
/criarcasa
ou/adicionar garagem
. - Decoração de casa: Os jogadores podem personalizar e mobiliar casas com itens como sofás, cadeiras, etc.
- Sistema de Chaves: Os jogadores podem trancar ou destrancar casas e compartilhar chaves.
- Roupas e Armazenamento: Guarde roupas e itens na casa.
- Campainha: Outros jogadores podem tocar a campainha da casa.
- Emprego imobiliário: Jogadores específicos (corretores imobiliários) podem gerenciar a criação de casas e garagens.
- Sistema Blip: Adiciona automaticamente um marcador de mapa para casas próprias.
Comandos:
/decorar
: Permite que os jogadores decorem suas casas com itens como móveis./createhouse [preço] [nível]
: Cria uma nova casa com um preço e nível específicos (somente trabalho imobiliário)./adicionar garagem
: Adiciona uma garagem a uma casa próxima (somente trabalho imobiliário)./digitar
: Permite que jogadores com chaves entrem em uma casa./anel
: Toca a campainha de uma casa próxima.
Instalação:
- Adicione o script:Coloque-o no
[qb]
diretório dos arquivos do seu servidor. - Configuração do banco de dados: Importar o fornecido
qb-casas.sql
no banco de dados do seu servidor. - Configuração do servidor: Garantir dependências como
núcleo qb
,qb-interior
eqb-garagens
estão listados no arquivo de configuração do servidor.
Personalização (Config):
- Deslocamento Z: Determina o ajuste de altura para o posicionamento da casa.
- Lista de Móveis: Define itens (como sofás) disponíveis para decoração da casa, incluindo seus preços e rótulos.
- Configurações do Stormram: Configura quantas vezes a polícia precisa usar um aríete para invadir uma casa.
Personalização de Móveis:
- Os jogadores podem escolher entre uma variedade de categorias de móveis (por exemplo, sofás).
- Cada item tem um preço, uma etiqueta e um modelo de objeto no jogo exclusivos.
- Você pode editar ou adicionar itens no
Config.Mobília
seção.