Aquiver - 库存系统 4
$31.99 原价为:$31.99。$21.84当前价格为:$21.84。
特点
- 可定制的前台样式、颜色和其他许多功能。(保存在本地存储中)
- 在插槽之间拖放和移动。
- 物品 "移动 "在打开的玩家之间同步。(对派别保险箱和行李箱等非常重要)。
- 项目定义构造函数(Useitem、描述等)
- 行动时段(1-5)
- 用定义好的模型在地板上投放物品。(在 itemdefiner 中定义)
- 物品通知系统,当您拾取或使用带有操作槽的物品时。(1-5)
- 快速物品交互:按住 shift 键并左键点击物品,它就会立即进入副库存或主库存。
- 小 服装 图标,让您的角色穿戴整齐。基本上,它是一个 dpclothing 实现。
- 带有动画和骨骼索引的车辆后备箱开启。(如果车辆有行李箱骨)。
- 可定制的重量系统。(派系装备、玩家等,每辆车都不同)
- 堆叠系统。(您只需设置一个变量,然后一切都会被识别,这样您就不会拥有双重武器了)。
- 您可以在玩家加入服务器时添加初始物品。(在 config.lua 文件中自定义数量等)。
- Lua 和 JS 本地化文件(html 需要)。(目前有英语和匈牙利语)。
- 自定义武器系统。我们使用子弹,而不是武器弹夹。 不支持附件,但您可以事后制作)。
- 不吃 MySQL。我们只调用了 3-4 次 mysql。我们在玩家加入时加载玩家库存。车辆后备箱在第一次打开时加载,等等。我们使用超时器保存库存。(可在配置文件中编辑频率)
- 物品上的唯一变量。(想用多少就用多少,还可以用它制作附件系统等)。 例如
AquiverInventories[identifier].addItem(
武器手枪,
1,
{ 组件 = 沉默者, 耐久性 = 20}-- 需要一个 钥匙 表!
)
- 以及许多其他功能,如果您有任何问题,请在评论区提问。
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