Das offizielle Creator-Skript für FiveM-Jobs
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Jobs
- Einfach neue Jobs schaffen.
- Einfaches Löschen von Aufträgen.
- Umbenennen eines Jobs (sowohl Bezeichnung als auch ID).
- Einfaches Erstellen neuer Ränge.
- Einen Job auf die Whitelist setzen.
- Erlaubt den Job, Handschelle Spieler.
- Erlaubt den Job, Rechnung Spieler.
- Erlaubt den Job, rauben/suchen Spieler.
- Erlaubt den Job, Dietrich Fahrzeuge.
- Erlaubt den Job, sauber Fahrzeuge.
- Erlaubt den Job, reparieren Fahrzeuge.
- Erlaubt den Job, beschlagnahmen Fahrzeuge.
- Erlaubt den Job, Überprüfen Sie die Identität eines Spielers (jsfour-idcard-Integration inbegriffen).
- Erlaubt den Job, Besitzer überprüfen eines Fahrzeugs.
- Erlaubt den Job, Führerschein kontrollieren/erteilen/entziehen eines Spielers (inkl. jsfour-idcard-Integration)
- Erlaubt den Job, Waffenschein prüfen/erteilen/entziehen eines Spielers (inkl. jsfour-idcard-Integration)
- Das Löschen eines Jobs macht automatisch alle Spieler arbeitslos, die diesen Job hatten.
- Durch Bearbeiten der Job-ID werden auch die Jobs der Spieler aktualisiert
Ränge
- Erstellen Sie ganz einfach neue Ränge für Jobs.
- Vorhandenen Rang einfach bearbeiten.
- Vorhandenen Rang einfach löschen.
Markierungen (Interaktionspunkte)
- Erstellen Sie einfach neue Markierungen für einen Auftrag.
- Umbenennen eines Markers mit dem gewünschten Namen.
- Einfaches Löschen eines vorhandenen Markers
- Legen Sie Markierungskoordinaten einfach mit der Schaltfläche „Aktuelle Koordinaten“ fest.
- Nur Spieler mit mindestens der in den Markierungseinstellungen angegebenen Mindestnote können es sehen.
- Sie können haben Unendliche Markierungen.
- Markierungen können eine farbige Markierung oder 3D-Text haben (bearbeitbar in cl_config.lua)
- Marker können einen Blip in der Karte du entscheidest
- Marker-Blip-Sprite, Farbe und Maßstab können bearbeitet werden
- Es gibt öffentlich Marker auch, die es allen Spielern ermöglicht, mit dem Marker zu interagieren
- Sie können ganz einfach einen NPC an der Markierungsposition hinzufügen
Aktuelle Markierertypen
- Sammeln – Spieler können Gegenstände im Versteck hinterlegen und mitnehmen.
- Waffenkammer – Spieler können ihre Waffen in der Waffenkammer deponieren und mitnehmen und so Kugeln, Gehäuse und Komponenten der Waffe sparen.
- Sicher – Spieler können ihr Geld/Schwarzgeld hier oder auf jedes beliebige Konto einzahlen
- Garage (Fahrzeuge auf Zeit) – Spieler können aus dieser Garage ein temporäres Fahrzeug erhalten, das heißt, die Fahrzeug-Upgrades werden nicht gespeichert und das Fahrzeug ist kostenlos. (Beispiel: Arbeitsfahrzeug)
- Garage (Kaufbare Fahrzeuge) – Spieler können ein Fahrzeug kaufen (Fahrzeugpreise und -modell können in den Markierungseinstellungen bearbeitet werden). Wenn Spieler das Fahrzeug hinterlegen, werden alle Upgrades gespeichert.
- Garage (eigene Fahrzeuge) – Spieler können Fahrzeuge aus der Tabelle owned_vehicles abrufen, sodass ihre persönlichen Fahrzeuge
- Chef – Der Boss-Marker ermöglicht dem Boss: Geld waschen, Gesellschaftsgeld abheben, Geld in der Gesellschaft einzahlen, Mitarbeiter verwalten und Löhne verwalten. Alle Optionen können in den Marker-Einstellungen aktiviert/deaktiviert werden. Sie können den Prozentsatz für die Rückgabe gewaschenen Geldes festlegen und festlegen, ob das Geld auf das Gesellschaftskonto überwiesen wird.
- Kleiderschrank – Mit der Garderobe kann der Spieler ein zuvor gespeichertes Outfit verwenden.
- Arbeitskleidung – Spieler können ein Outfit wählen, das Sie in den Markierungseinstellungen definiert haben. (Beispiel: Arbeitsoutfit)
- Geschäft – Spieler können Artikel kaufen, die Sie in den Markierungseinstellungen definieren können. Artikel-ID und Preis können nach Bedarf bearbeitet werden.
- Basteltisch – Spieler können Gegenstände herstellen, die Sie in den Markierungseinstellungen definiert haben.
- Teleportpunkt – Spieler können schnell zwischen zwei Teleport-Markierungen reisen (Fahrzeuge können ebenfalls teleportiert werden)
- Markt – Spieler können Gegenstände verkaufen, die Administratoren in den Einstellungen auswählen, und erhalten dafür Geld oder schmutziges Geld.
- Ernte – Spieler können Gegenstände ernten, die Sie auswählen (sie können Gegenstände im Crafting Table Marker oder im Process Marker verarbeiten). Sie können mehrere Gegenstände mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten definieren, um beispielsweise seltene und gewöhnliche Gegenstände zum Ernten zu erstellen.
- Verfahren – Mit diesen Markern können Sie den Gegenstand eines Spielers verarbeiten und dem Spieler den verarbeiteten Gegenstand geben
- Waffen-Upgrader – Spieler können ihre Waffen mit Komponenten (Schalldämpfer, Magazine usw.) aufrüsten und ihr Waffen-Skin auswählen.
- Pflicht – Spieler können ihren Dienst beenden und dabei alle Markierungen verbergen
- Arbeit Geschäft – Mit diesem öffentlichen Marker können Administratoren entscheiden, welcher Job den Shop besitzt, sodass Jobmitglieder Artikel verkaufen und alle anderen sie kaufen können.
Andere
- Discord-Protokolle (können in der Konfiguration aktiviert werden)
- Discord-Protokolle können für jeden Marker separate Kanäle haben
Installation
- Laden Sie das Skript herunter.
- Extrahieren Sie, wo immer Sie möchten, aus Ihren Ressourcen.
- Konfigurieren Sie die Konfigurationsdatei nach Wunsch.
- Fügen Sie die ACE-Berechtigung „Jobcreator“ hinzu, um Administratoren die Verwendung des Skripts zu ermöglichen (Beispiel unten).
- Lesen Sie refresh_jobs.txt, um Aktualisierungsjobs hinzuzufügen für esx.
- Hinzufügen Stellen Sie sicher, dass esx_job_creator in Ihrer server.cfg
Wie füge ich eine ACE-Berechtigung hinzu?
Sie sollten dies in server.cfg platzieren und es mit Ihrer Lizenz bearbeiten
add_ace group.admin jobcreator allow # Berechtigung zur Gruppe hinzufügen # Kann auch identifier.steam:steamid sein add_principal identifier.license:1260e6efd3271584d7ed05n45cbf41575252acbc group.admin # Spieler zur Gruppe hinzufügen
Wenn Sie die Berechtigung nicht hinzugefügt haben, zeigt Ihnen der Befehl „Jobcreator“ genau, was Sie in server.cfg kopieren und einfügen müssen, einschließlich Ihrer Lizenz!
Anforderungen
- es_extended
- esx_gesellschaft
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