FiveM to popularna modyfikacja wieloosobowa do Grand Theft Auto V, umożliwiająca graczom tworzenie własnych serwerów z unikalnymi doświadczeniami. Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów korzystania z FiveM jest możliwość personalizacji gry przy użyciu niestandardowej odzieży strumieniowej. Ten pomocny przewodnik przeprowadzi Cię przez proces tworzenia niestandardowej odzieży dla FiveM, korzystając zarówno z płatnych, jak i bezpłatnych opcji oprogramowania, a także dostarczy wskazówek, które pomogą Ci uniknąć typowych pułapek.
Co będzie potrzebne
- OpenIV:
OpenIV to narzędzie, które umożliwia dostęp i modyfikowanie plików gry GTA V, co jest niezbędne do edycji i wymiany tekstur.
Link do pobrania: OpenIV - Oprogramowanie do edycji obrazów:
- Adobe Photoshop (płatny): Standardowe oprogramowanie do edycji obrazów i tekstur.
Link do pobrania: Photoshop - GIMP (bezpłatny): Potężna, otwarta alternatywa dla Photoshopa.
Link do pobrania: GIMP
- Adobe Photoshop (płatny): Standardowe oprogramowanie do edycji obrazów i tekstur.
- Grand Theft Auto V zainstalowany na komputerze.
- Klient FiveM:
Potrzebujesz FiveM zainstalowany i skonfigurowany na Twoim komputerze, aby przetestować odzież szytą na miarę.
Przewodnik krok po kroku: Tworzenie niestandardowej odzieży dla FiveM
Krok 1: Instalacja i konfiguracja OpenIV
- Pobierz OpenIV:
Po pierwsze, pobierz narzędzie OpenIV. Poszukaj wersji "OpenIV setup offline" dla lepszej stabilności. - Zainstaluj OpenIV:
- Wyodrębnij pobrany plik
.rar
plik i uruchomopenivsetup.exe
. - Wybierz preferowany język (angielski, rosyjski itp.).
- Zaakceptuj warunki korzystania z usługi i kontynuuj instalację.
- Po zainstalowaniu uruchom OpenIV. Zostaniesz poproszony o wybranie gry. Wybierz "Grand Theft Auto V" z listy.
- Wyodrębnij pobrany plik
- Konfiguracja katalogu gier:
- OpenIV poprosi o wybranie folderu, w którym zainstalowana jest gra GTA V. Przejdź do katalogu instalacyjnego (np,
C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V
) i wybierz ją. - Obraz: Wybór katalogu instalacyjnego GTA V w OpenIV
- OpenIV poprosi o wybranie folderu, w którym zainstalowana jest gra GTA V. Przejdź do katalogu instalacyjnego (np,
- Włącz tryb edycji:
Aby modyfikować pliki gry, musisz włączyć "Tryb edycji" w OpenIV. Kliknij przycisk "Tryb edycji" w prawym górnym rogu okna OpenIV.- Obraz: Aktywowany przycisk trybu edycji OpenIV
Krok 2: Konfiguracja folderów modów i odzieży
- Utwórz folder modów:
W OpenIV przejdź do katalogu GTA V i utwórz nowy folder o nazwiemody
. Folder ten będzie zawierał wszystkie niestandardowe modyfikacje, zapobiegając bezpośrednim zmianom w podstawowych plikach gry i ułatwiając zarządzanie modami. - Utwórz folder z odzieżą:
Wewnątrzmody
utworzyć nowy folder o nazwieodzież
. Jest to miejsce przechowywania niestandardowych plików odzieży. Możesz tworzyć podfoldery w obrębieodzież
dla różnych rodzajów odzieży (np. koszule, spodnie, maski), aby wszystko było uporządkowane.- Obraz: Struktura folderów dla niestandardowych plików odzieży w OpenIV
Krok 3: Znajdowanie i wyodrębnianie modeli odzieży
- Korzystanie z zasobów internetowych w celu uzyskania informacji o modelu:
Przejdź do tobii.space (lub podobnych witryn), aby znaleźć nazwy modeli odzieży, które chcesz edytować. Strony te zawierają listę modeli GTA V, w tym nazwy tekstur i ścieżki do plików. - Wyszukiwanie modeli w OpenIV:
- Otwórz OpenIV i użyj paska wyszukiwania w prawym górnym rogu, aby znaleźć określone modele odzieży. Wprowadź nazwę modelu (np,
MP_M_FREE_MODE_01
dla znaków męskich) i naciśnij Enter. - Obraz: Wprowadzanie nazwy modelu odzieży w pasku wyszukiwania OpenIV
- Otwórz OpenIV i użyj paska wyszukiwania w prawym górnym rogu, aby znaleźć określone modele odzieży. Wprowadź nazwę modelu (np,
- Wyodrębnij pliki modelu:
- Po zlokalizowaniu właściwego modelu, poszukaj plików z rozszerzeniem
.ydd
(plik modelu) i.ytd
(plik tekstury). - Kliknij te pliki prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję "Wyodrębnij", aby zapisać je w lokalizacji na komputerze, takiej jak pulpit lub wyznaczony folder modyfikacji.
- Obraz: Ekstrakcja
.ydd
oraz.ytd
pliki w OpenIV
- Po zlokalizowaniu właściwego modelu, poszukaj plików z rozszerzeniem
Krok 4: Edycja tekstur w programie Photoshop lub GIMP
- Otwieranie plików tekstur:
- Uruchom program Photoshop lub GIMP i otwórz plik
.ytd
wyodrębniony plik tekstury. Plik ten zawiera mapę tekstur dla elementu odzieży. - Obraz: Otwarcie
.ytd
plik tekstury w programie Photoshop
- Uruchom program Photoshop lub GIMP i otwórz plik
- Tworzenie niestandardowego projektu:
- Użyj warstw, aby uporządkować zmiany. Na przykład, utwórz oddzielne warstwy dla logo, wzorów lub tekstu. Ułatwi to późniejszą modyfikację poszczególnych elementów.
- Użyj narzędzia pędzla, aby dodać kolor, narzędzia tekstowego do oznaczania marki lub niestandardowego tekstu oraz kształtów, aby dodać unikalne projekty.
- Wskazówka: Utrzymuj projekt w granicach mapy tekstur, aby zapewnić jego prawidłowe dopasowanie do modelu odzieży w grze.
- Dodawanie efektów i szczegółów:
- Aby wyróżnić swój projekt, użyj opcji mieszania, takich jak "Nakładka" lub "Mnożenie", aby dodać tekstury i efekty. Możesz także użyć filtrów, takich jak "Szum", aby dodać ziarnisty efekt i uzyskać bardziej realistyczny wygląd.
- Obraz: Dodawanie efektów tekstury w programie Photoshop
- Zapisywanie zmian:
- Gdy projekt będzie satysfakcjonujący, zapisz go jako plik
.png
plik. Upewnij się, że zachowujesz wysoką rozdzielczość, aby jakość tekstury była ostra. - Konwersja
.png
z powrotem do.ytd
przy użyciu OpenIV, zastępując oryginalną teksturę edytowaną wersją. - Obraz: Zapisywanie pliku tekstury w OpenIV jako
.ytd
- Gdy projekt będzie satysfakcjonujący, zapisz go jako plik
Krok 5: Zastępowanie tekstur w OpenIV
- Zastępowanie oryginalnych tekstur:
- W OpenIV przejdź do lokalizacji pliku
.ytd
pierwotnie wyodrębniony plik. Otwórz go i użyj przycisku "Zamień", aby zastąpić starą teksturę nową niestandardową teksturą. - Obraz: Wymiana
.ytd
tekstura w OpenIV
- W OpenIV przejdź do lokalizacji pliku
- Zapisywanie zmian:
- Po zastąpieniu tekstury zapisz zmiany. Sprawdź dwukrotnie, czy nowa tekstura jest poprawnie wyświetlana w przeglądarce modeli w OpenIV.
Krok 6: Testowanie odzieży
- Uruchomienie FiveM:
- Uruchom klienta FiveM na swoim komputerze i dołącz do serwera, który to umożliwia odzież na zamówienie modyfikacje.
- Użyj opcji dostosowywania postaci, aby wyposażyć zmodyfikowany element ubioru.
- Weryfikacja niestandardowego projektu:
- Sprawdź wygląd niestandardowej odzieży w grze. Poszukaj wszelkich problemów, takich jak niewspółosiowość lub rozciągnięcie tekstur.
- Obrazek: Zrzut ekranu niestandardowej odzieży w grze FiveM
Rozwiązywanie problemów / Porady
- Brakujące lub uszkodzone tekstury:
- Jeśli brakuje tekstur lub nie są one wyświetlane prawidłowo, sprawdź, czy pliki zostały poprawnie nazwane i umieszczone we właściwym katalogu.
- Upewnij się, że "Tryb edycji" jest włączony w OpenIV przed wprowadzeniem zmian.
- Gra zawiesza się:
- Sprawdź, czy całe oprogramowanie jest aktualne i upewnij się, że wykonałeś kopię zapasową oryginalnych plików. Sprawdź, czy nie ma sprzecznych modów, które mogą powodować problemy.
- Tekstury nie są wyświetlane:
- Należy dwukrotnie sprawdzić, czy rozmiar pliku tekstury odpowiada oczekiwanym wymiarom. Zmiana rozmiaru tekstur w celu dopasowania do oryginalnej rozdzielczości często rozwiązuje ten problem.
- Dodatkowy Wsparcie:
- Dołącz do forów modderskich GTA V lub serwerów Discord, aby uzyskać pomoc od społeczności. Platformy te często mają członków, którzy mogą udzielić porad i wskazówek dotyczących rozwiązywania problemów.
FAQ
Czy potrzebuję licencji Patreon do streamowania ubrań?
Jak znaleźć modele odzieży do edycji?
Korzystaj z zasobów online, takich jak tobii.space aby znaleźć nazwy i ścieżki plików modeli odzieży GTA V. Możesz wyszukać te nazwy modeli bezpośrednio w OpenIV, aby zlokalizować pliki .ydd (model) i .ytd (tekstura).
Wnioski
Tworzenie niestandardowych ubrań dla FiveM może znacznie poprawić wrażenia z gry w GTA V, dodając osobisty charakter postaciom w grze. Dzięki temu przewodnikowi powinieneś być teraz w stanie tworzyć, modyfikować i wdrażać niestandardowe ubrania za pomocą narzędzi takich jak OpenIV, Photoshop i GIMP. Pamiętaj, że praktyka czyni mistrza, więc eksperymentuj z różnymi projektami i technikami.
Dodaj komentarz