Ulepsz swoje wrażenia z gry dzięki Ksp-AutoRepairs, solidnemu skryptowi do naprawy i mycia pojazdów zaprojektowanemu dla Twojego serwera. Ten przyjazny dla użytkownika interfejs pozwala graczom na bezproblemową interakcję z usługami mycia i naprawy samochodów przy użyciu HTML, CSS i JavaScript.
Dzięki Ksp-AutoRepairs możesz bez wysiłku zarządzać wieloma lokalizacjami myjni samochodowych, zgodnie z definicją w pliku konfiguracyjnym. Skrypt stale sprawdza odległość gracza od tych lokalizacji, zapewniając, że jest on zawsze poinformowany i zaangażowany.
Gdy gracz zbliży się do myjni samochodowej, otrzyma monit o uruchomienie menu naprawy i mycia poprzez naciśnięcie klawisza „E”. To menu jest intuicyjne i zapewnia jasne opcje zarówno mycia, jak i naprawy pojazdów.
Przed wykonaniem jakiejkolwiek czynności mycia skrypt weryfikuje, czy poziom zabrudzenia pojazdu przekracza ustalony próg, zapewniając realistyczną i satysfakcjonującą interakcję. Korzystając z wywołań zwrotnych NUI (Native UI), Ksp-AutoRepairs ułatwia płynne interakcje między klientem gry a internetowym interfejsem użytkownika.
Gracze mogą łatwo wyjść z menu w dowolnym momencie, naciskając klawisz Esc, co pozwala na bezstresowe doświadczenie. Ksp-AutoRepairs ma wbudowany język angielski wsparcie, dzięki czemu gra jest dostępna dla szerokiego grona graczy.
Personalizacja jest na wyciągnięcie ręki! Dostosuj różne ustawienia bezpośrednio w pliku konfiguracyjnym, w tym opcje cenowe i progi poziomu zabrudzenia, aby dopasować je do unikalnych wymagań serwera. Ponadto skrypt wykorzystuje PolyZone, który definiuje i zarządza obszarami, w których dostępne są usługi mycia pojazdów.
Ten prosty, ale skuteczny skrypt jest idealny dla serwerów, które mogą nie mieć mechaników online dostępnych przez cały czas lub tych, którzy chcą mieć opcję kopii zapasowej poza godzinami szczytu. Instalacja Ksp-AutoRepairs jest dziecinnie prosta — po prostu przeciągnij i upuść pliki, aby rozpocząć!
Gotowy na podniesienie poziomu usług pojazdów na Twoim serwerze? Sprawdź podgląd i pobierz skrypt z GitHub aby zacząć już dziś!
Dodaj komentarz