$47.99El precio original era: $47.99.$33.99El precio actual es: $33.99.
Para ESX Framework
Tiendas S4 Características
Purchasable market
To be able to sell back the market you bought
You can customize marker colors
You can customize the theme
Multiple section and single section feature
Locking the market (No sales when you lock it)
Item sales system
Stock system on products
It will also continue to have many more features.
customizable blip
6 different shop menus
compatible
$24.99El precio original era: $24.99.$19.99El precio actual es: $19.99.
[Explicación]
Se trata de un Sistema de mercado con un hermoso y fácil de usar que permite a tus jugadores intercambiar sus objetos de forma segura y sencilla.
[Cómo funciona]
Información:
Existen 3 tipos de mercados:
Mercado de vehículos;
Mercado de artículos;
Mercado negro.
En cada mercado puede busque en, ordenar y colocar anuncios;
Puede ordenar los elementos de la Del más reciente al más antiguode la Precio más bajo y del Precio más alto;
Puede buscar cualquier artículo/nombre del vehículo;
Puede actualizar las distintas páginas;
Puede consultar el Información del vendedor como su nombre, teléfono número y el descripción del producto;
Después de publicar un anuncio, puede Cancelar o Reclamarlo (después de ser vendido);
En Mercado negro sólo puede ser acceso por empleos/sociedades y grados configurado en el archivo de configuración;
En el Mercado negro puedes Vender armas y objetos (establecido en el archivo de configuración);
A vender un vehículo tiene que ser en su garaje (no se pueden vender vehículos incautados);
Incluye Registros de discordia como:
Poner anuncio;
Comprar artículo;
Reclamar anuncio;
Cancelar anuncio.
En el archivo de configuración puede establecer:
Si desea abrir el menú Mercado a través de un blip o a través de un comando;
En comando que abre el menú (si no estás usando blips);
$24.99El precio original era: $24.99.$14.99El precio actual es: $14.99.
Avance en vídeo
Explicación
Este es un script para vender items entre jugadores. Un jugador puede anunciar un artículo en el mercado y otro puede comprarlo. El jugador puede elegir vender por una cantidad recomendada o por el precio que quiera.
Características
Puede definir qué artículos pueden venderse.
El jugador puede vender el objeto al precio que quiera.
El jugador puede decidir si vende como anónimo o en su propio nombre.
Después de la publicidad, puede ver sus productos anunciados y eliminar.
Interfaz gráfica fácil de entender.
Webhook público: es posible configurar un webhook de discordia, en el que, cuando se anuncia un artículo, se publica automáticamente en un canal de discordia para su visualización general.
Webhook admin: es posible configurar un webhook para logs, en el cual, cuando un item es removido o comprado, se muestra en un canal de discordia donde solo los admins pueden ver.
Para cada versión mencionada anteriormente, existe una versión que no utiliza un sistema de pesos.
Características:
Independiente : en esta versión, tendrás que configurar las funciones encargadas de hacer el inventario, dar o quitar dinero al jugador y algunas otras. Es muy simple y fácil, puedes hacerlo en el archivo Servidor/Configurar.luaESX : En esta versión, probablemente no necesite modificar ninguna función.
QBCore : En esta versión, probablemente no necesite modificar ninguna función.
VRP : en esta versión, sólo necesita configurar alguna función, si utiliza la base VRP modificada. Si es necesario, puede cambiarlo en Servidor/Configurar.lua.
En el archivo Config.lua, puedes hacer toda la traducción de la interfaz gráfica, puedes definir qué artículos se pueden vender en el mercado y debes configurar el Webhook de acuerdo a tu Discord.
$76.99El precio original era: $76.99.$34.99El precio actual es: $34.99.
Guión bancario FiveM
Soportado: ESX, QBCore. Script para cajero automático Bienvenido a FX-Banking Un sistema bancario avanzado Este recurso se creó para brindarles a los jugadores una alternativa a los antiguos.
$39.99El precio original era: $39.99.$21.99El precio actual es: $21.99.
[Explicación]
Se trata de un BancaSistema con un hermoso y fácil de usar interfaz que, una vez más, agradará a los ojos de sus jugadores.
[Cómo funciona]
Información:
Puedes transferir dinero a un jugador aunque esté desconectado;
Al abrir el menú por primera vez generará automáticamente su IBAN;
No tendrá que añadir manualmente todas las sociedades a su base de datos, sólo tiene queañádalos al archivo de configuracióny una vez que alguien de esa sociedad abra el menú del banco, se añadirá automáticamente a la base de datos;
Cuando realiza una transacción (depósito, retiro, transferencia, ya sea cuando envía o recibe), se actualizar automáticamente el gráfico y la tabla de transacciones;
Puede añadir cualquier tipo de transacciones al banco (por ejemplo el salario, puede encontrar una explicación detallada sobre cómo añadirlo en el archivo README);
Puede crear IBAN personalizados (en la página Configuración), fijar su precio, longitud máxima y si puede tener letras o sólo números.
La primera vez que abras el menú Banco no tendrás un código PIN, por lo que, para configurarlo, tendrás que ir a un banco (los bancos no exigen que introduzcas el PIN, sólo los cajeros automáticos) y configurarlo en el Ajustes ficha;
La imagen del usuario en la parte superior derecha cambiará en función del sexo de tu personaje (hombre/mujer).
$28.99El precio original era: $28.99.$13.99El precio actual es: $13.99.
Este es un script bancario que hace que los jugadores puedan crear una cuenta bancaria completamente nueva. Los jugadores son capaces de crear una buena cantidad de cuenta bancaria, el jugador será capaz de compartir allí cuenta bancaria con amigos. Tambien hay cuentas bancarias para trabajos, solo los dos de mas alto grado en un trabajo podran entrar a la cuenta bancaria del trabajo, hay cuatro cuentas bancarias de trabajos ya hechas, si tienes mas trabajos puedes hacer una cuenta bancaria de trabajo para ellos facilmente en la base de datos. También hay un script de cajero automático para que los jugadores puedan retirar dinero para pagar sus facturas o para conseguir a alguien en el cajero automático más cercano.
$36.99El precio original era: $36.99.$28.99El precio actual es: $28.99.
Información:
FzD Banking ha sido un proyecto mío desde hace un tiempo, ahora está finalmente listo para ser lanzado. Tiene muchas características tales como:
Muestra el saldo (banco y caja)
Acciones rápidas (retirada e ingreso)
Retirarse Página
Página de depósito
Página de transferencia
Cuentas de ahorro (se guardan en la base de datos para que el usuario pueda guardar su dinero en un lugar seguro).
Opciones de cuenta (Solicitud de tarjeta de crédito y cambio de pin)
Utilice el cajero automático sólo si tiene una tarjeta bancaria, debe introducir el PIN correcto (si olvida el PIN, puede cambiarlo en el banco).
Optimizado (Se comprobará si se necesita el banco para que los marcadores dibujen)
$64.99El precio original era: $64.99.$29.99El precio actual es: $29.99.
Premium banking script Opciones Depositar/retirar totalmente diferentes cuentas de instituciones financieras débito/tarjetas bancarias ✨ Cambiar opciones de cuenta Robar tarjetas bancarias de diferentes jugadores Vista previa.
Scripts del Sistema Económico FiveM: Una visión general
Uno de los componentes esenciales que mejoran la jugabilidad de FiveM es la implementación de un sistema de economía. Los scripts del sistema económico proporcionan una forma estructurada de gestionar la moneda del juego, las transacciones y las interacciones de los jugadores, creando un entorno más envolvente y atractivo.
Gestión de divisas en el juego
Los scripts permiten crear varios tipos de moneda en el juego, como dinero en efectivo, saldos bancarios y criptomonedas. Los jugadores pueden ganar, gastar y gestionar estas monedas a través de diferentes actividades.
Sistemas de empleo e ingresos
Los jugadores pueden elegir entre una gran variedad de trabajos, cada uno de los cuales ofrece distintos niveles de ingresos. Los guiones pueden definir funciones laborales que van desde el cumplimiento de la ley y los servicios médicos hasta taxistas y empresarios, ¡creando un panorama económico diverso!
Comercio de artículos y activos
Los scripts de economía suelen facilitar la compra, venta e intercambio de objetos del juego, vehículos, propiedades y negocios. Esta funcionalidad fomenta la interacción y la competencia entre los jugadores.
Sistemas bancarios
Un sólido sistema bancario permite a los jugadores depositar y retirar dinero, solicitar préstamos y gestionar sus finanzas. Puede incluir tipos de interés, comisiones bancarias y la posibilidad de transferir fondos entre jugadores.
Integración en el mercado
Muchos scripts de economía incluyen una función de mercado en la que los jugadores pueden poner artículos a la venta, subastar sus posesiones o comerciar con otros. Esto puede mejorarse con una interfaz fácil de usar para buscar y comprar artículos.
Equilibrio de la economía
Los desarrolladores pueden implementar scripts que ayuden a equilibrar la economía, ajustando factores como la inflación, la rareza de los objetos y los pagos por trabajo para mantener una experiencia de juego justa y atractiva.
Ajustes personalizables
Muchos scripts de economía son altamente personalizables, permitiendo a los administradores del servidor ajustar la configuración de acuerdo con el tema del servidor y las preferencias de los jugadores. Esto incluye ajustar los precios, los pagos por trabajo y mucho más.
Interacción entre jugadores y competición
Al introducir elementos como la competición por los puestos de trabajo, las subastas de objetos raros o las guerras de pujas, los guiones de economía promueven la interacción entre los jugadores y crean un entorno dinámico en el que éstos pueden elaborar estrategias para maximizar su riqueza y su éxito.
Implementar un sistema de economía en un servidor FiveM es crucial para crear una experiencia de juego atractiva e interactiva. Los scripts disponibles pueden mejorar significativamente las interacciones de los jugadores, añadiendo capas de profundidad a la experiencia de juego de rol. Ya sea a través de mercados de trabajo competitivos, sistemas de comercio dinámicos o intrincadas funciones bancarias, los scripts de economía para FiveM pueden transformar un servidor multijugador básico en un vibrante mundo virtual donde los jugadores puedan prosperar y participar en actividades económicas significativas.