$47.99Le prix initial était : $47.99.$33.99Le prix actuel est : $33.99.
Pour le cadre ESX
Caractéristiques des magasins S4
Purchasable market
To be able to sell back the market you bought
You can customize marker colors
You can customize the theme
Multiple section and single section feature
Locking the market (No sales when you lock it)
Item sales system
Stock system on products
It will also continue to have many more features.
customizable blip
6 different shop menus
compatible
$24.99Le prix initial était : $24.99.$19.99Le prix actuel est : $19.99.
[Explication].
Il s'agit d'un Système de marché avec un belle et conviviale qui permet à vos joueurs d'échanger leurs objets en toute sécurité et plus facilement.
[Comment ça marche]
Informations :
Il y a 3 types de marchés:
Marché des véhicules ;
Marché des articles ;
Marché noir.
Sur chaque marché, vous pouvez recherche, trier et faire de la publicité;
Vous pouvez trier les éléments de la liste Du plus récent au plus ancien, de la Prix le plus bas et de la Prix le plus élevé;
Vous pouvez rechercher n'importe quel nom de l'article/du véhicule;
Vous pouvez actualiser les différentes pages ;
Vous pouvez consulter les Infos vendeur tels que leur nom, téléphone nombre et le description du produit;
Après avoir placé une annonce, vous pouvez Annuler ou Réclamez-la (après avoir été vendue) ;
Les Marché noir ne peut être que accès par emplois/sociétés et grades dans le fichier de configuration ;
Sur le site Marché noir vous pouvez vendre des armes et des objets (défini dans le fichier de configuration) ;
Pour vendre un véhicule il doit l'être dans votre garage (il n'est pas possible de vendre des véhicules saisis) ;
Il comprend Journal de bord Discord par exemple :
Placez l'annonce ;
Acheter l'article ;
Annonce de réclamation ;
Annuler l'annonce.
Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:
Si vous voulez ouvrir le menu Marché par le biais d'un blip ou par l'intermédiaire d'un commande;
Les commande qui ouvre le menu (si vous n'utilisez pas de blips) ;
Si vous souhaitez afficher les points sur la carte ;
Les coordonnées des blips ;
Les emplois/sociétés autorisés qui peut accéder à la Marché noir;
Si vous voulez utiliserseulement de l'argent sale sur le Marché noir;
A liste noire d'éléments pour les Marché des objets (par exemple : si vous souhaitez que seules les armes et les objets illégaux soient vendus sur le marché noir) ;
A Liste noire de véhicules (pour empêcher certains véhicules d'être vendus sur le marché des véhicules).
okokNotify 63 n'est pas inclus.okokTextUI 70 n'est pas inclus.[Optimisation]Ce script est entièrement optimisé.
$24.99Le prix initial était : $24.99.$14.99Le prix actuel est : $14.99.
Aperçu vidéo ci-dessous
Explication
Il s'agit d'un script permettant de vendre des objets entre joueurs. Un joueur peut annoncer un objet sur le marché et un autre peut l'acheter. Le joueur peut choisir de vendre pour un montant recommandé ou pour le prix qu'il souhaite.
Caractéristiques
Vous pouvez définir quels articles sont autorisés à être vendus.
Le joueur peut vendre l'objet au prix qu'il souhaite.
Le joueur peut décider de vendre en tant qu'anonyme ou en son nom propre.
Après la publicité, vous pouvez voir vos produits faire l'objet d'une publicité et être retirés.
Interface graphique facile à comprendre.
Crochet web public : il est possible de mettre en place un webhook discord, dans lequel, lorsqu'un élément est annoncé, il est automatiquement posté sur un canal discord pour une visualisation générale.
Webhook admin : il est possible de configurer un webhook pour les logs, dans lequel, lorsqu'un objet est retiré ou acheté, il est affiché sur un canal discord où seuls les admins sont autorisés à voir.
Vous recevrez 4 versions de ce document script : AutonomeESX Basic, QBCore et VRP Basic.
Pour chaque version mentionnée ci-dessus, il existe une version qui n'utilise pas de système de poids.
Caractéristiques :
Autonome : dans cette version, vous devrez configurer les fonctions chargées de prendre l'inventaire, de donner ou de retirer de l'argent au joueur et quelques autres. C'est très simple et facile, vous pouvez le faire dans le fichier Serveur/Configurer.luaESX : Dans cette version, vous n'avez probablement pas besoin de modifier des fonctions.
QBCore : Dans cette version, vous n'avez probablement pas besoin de modifier des fonctions.
VRP Dans cette version, vous n'avez qu'à configurer certaines fonctions si vous utilisez une base VRP modifiée. Si nécessaire, vous pouvez les modifier dans Server/Configurate.lua.
Dans le fichier Config.lua, vous pouvez faire toute la traduction de l'interface graphique, vous pouvez définir quels objets peuvent être vendus sur le marché et vous devez configurer le Webhook en fonction de votre Discord.
$76.99Le prix initial était : $76.99.$34.99Le prix actuel est : $34.99.
FiveM script bancaire
Pris en charge : ESX, QBCore. Script ATM Bienvenue sur FX-Banking Un système bancaire avancé Cette ressource a été conçue pour offrir aux joueurs une alternative aux anciens.
Caractéristiques
Déposer ou retirer de l'argent de votre compte bancaire
$39.99Le prix initial était : $39.99.$21.99Le prix actuel est : $21.99.
[Explication].
Il s'agit d'un BanqueSystème avec un belle et conviviale interface qui, une fois de plus, plaira aux yeux de vos joueurs.
[Comment ça marche]
Informations :
Vous pouvez transférer de l'argent à un joueur même s'il n'est pas en ligne ;
Lorsque vous ouvrez le menu pour la première fois il génère automatiquement votre IBAN;
Vous n'aurez pas besoin d'ajouter manuellement toutes les sociétés à votre base de données, il vous suffit deles ajouter au fichier de configurationet dès qu'un membre de cette société ouvrira le menu de la banque, il l'ajoutera automatiquement à la base de données ;
Lorsque vous effectuez une transaction (dépôt, retrait, transfert - que ce soit lorsque vous envoyez ou recevez), elle sera mettre à jour automatiquement le graphique et le tableau des transactions;
Vous pouvez ajouter n'importe quel type de transactions à la banque. (par exemple le salaire, vous trouverez une explication détaillée sur la manière de l'ajouter dans le fichier README) ;
Vous pouvez créer des IBAN personnalisés (sur la page Paramètres), fixer son prix, longueur maximale et si il peut contenir des lettres ou seulement des chiffres.
La première fois que vous ouvrez le menu Banque, vous n'avez pas de code PIN. Pour le définir, vous devez donc vous rendre dans une banque (les banques ne demandent pas d'insérer le code PIN, seuls les guichets automatiques le font) et le définir sur la page Paramètres tabulation ;
L'image de l'utilisateur en haut à droite changera en fonction du sexe de votre personnage (homme/femme).
Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:
$28.99Le prix initial était : $28.99.$13.99Le prix actuel est : $13.99.
Il s'agit d'un script bancaire qui permet aux joueurs de créer un tout nouveau compte bancaire. Les joueurs sont capables de créer un grand nombre de comptes bancaires, les joueurs pourront partager leurs comptes bancaires avec leurs amis. Il y a aussi un compte bancaire pour les jobs, seuls les deux plus hauts grades d'un job pourront se connecter au compte bancaire du job. Il y a quatre comptes bancaires de jobs déjà créés, si vous avez plus de jobs, vous pouvez créer un compte bancaire de job pour eux facilement dans la base de données. Il y a aussi un script ATM qui permet aux joueurs de retirer de l'argent pour payer leurs factures ou pour faire venir quelqu'un à l'ATM le plus proche.
$36.99Le prix initial était : $36.99.$28.99Le prix actuel est : $28.99.
Informations :
FzD Banking est un de mes projets depuis un certain temps, il est enfin prêt à être publié. Il comporte de nombreuses fonctionnalités telles que :
Affiche le solde (banque et caisse)
Actions rapides (retrait et dépôt)
Page de retrait
Page de dépôt
Page de transfert
Comptes d'épargne (enregistrés dans la base de données pour permettre à l'utilisateur d'épargner son argent en lieu sûr).
Options de compte (demande de carte de crédit et changement de code pin)
N'utilisez les guichets automatiques que si vous avez une carte bancaire, vous devez saisir le code PIN correct (si vous oubliez votre code PIN, vous pouvez le changer à la banque).
Optimisé (vérifiera si vous avez besoin de la banque pour que les marqueurs dessinent)
Pas de verrouillage IP
Plus à venir ! (N'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions)
$64.99Le prix initial était : $64.99.$29.99Le prix actuel est : $29.99.
Options du script bancaire Premium Déposer/retirer des comptes d'institutions financières totalement différentes cartes de débit/cartes bancaires ✨ Choix du compte de commutation Voler des cartes bancaires à d'autres joueurs Prévisualisation
$24.99Le prix initial était : $24.99.$11.99Le prix actuel est : $11.99.
Nopixel banking pour le framework ESX ! Paramètres local depositAtATM = true - Permet au joueur de faire des dépôts à un guichet automatique plutôt que seulement dans les banques (Par défaut :...
Scripts du système économique FiveM : Une vue d'ensemble
La mise en œuvre d'un système économique est l'un des éléments essentiels qui améliorent le gameplay de FiveM. Les scripts du système économique fournissent un moyen structuré de gérer la monnaie du jeu, les transactions et les interactions des joueurs, créant ainsi un environnement plus immersif et plus engageant.
Gestion des devises dans le jeu
Les scripts permettent de créer différents types de monnaie dans le jeu, tels que de l'argent liquide, des soldes bancaires et des crypto-monnaies. Les joueurs peuvent gagner, dépenser et gérer ces devises à travers différentes activités.
Systèmes d'emploi et de revenu
Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de métiers, chacun offrant différents niveaux de revenus. Les scripts peuvent définir des rôles professionnels allant des forces de l'ordre et des services médicaux aux chauffeurs de taxi et aux entrepreneurs, créant ainsi un paysage économique diversifié !
Échange de biens et d'actifs
Les scripts économiques facilitent souvent l'achat, la vente et l'échange d'objets, de véhicules, de propriétés et d'entreprises dans le jeu. Cette fonctionnalité encourage l'interaction et la concurrence entre les joueurs.
Systèmes bancaires
Un système bancaire robuste permet aux joueurs de déposer et de retirer de l'argent, de demander des prêts et de gérer leurs finances. Les caractéristiques peuvent inclure les taux d'intérêt, les frais bancaires et la possibilité de transférer des fonds entre les joueurs.
Intégration du marché
De nombreux scripts économiques comprennent une fonction de marché où les joueurs peuvent mettre des objets en vente, vendre leurs biens aux enchères ou faire des échanges avec d'autres. Cette fonction peut être améliorée par une interface conviviale permettant de parcourir et d'acheter des objets.
Équilibrage de l’économie
Les développeurs peuvent implémenter des scripts qui aident à équilibrer l'économie, en ajustant des facteurs tels que l'inflation, la rareté des objets et la rémunération des emplois afin de maintenir une expérience de jeu équitable et attrayante.
Paramètres personnalisables
De nombreux scripts économiques sont hautement personnalisables, ce qui permet aux administrateurs de serveurs d'ajuster les paramètres en fonction du thème du serveur et des préférences des joueurs. Ils peuvent notamment ajuster les prix, les rémunérations des emplois et bien d'autres choses encore.
Interaction et concurrence entre les joueurs
En introduisant des éléments tels que la concurrence pour les emplois, les ventes aux enchères d'objets rares ou les guerres d'enchères, les scripts économiques favorisent l'interaction entre les joueurs et créent un environnement dynamique dans lequel les joueurs peuvent élaborer des stratégies pour maximiser leur richesse et leur succès.
La mise en place d'un système économique sur un serveur FiveM est essentielle pour créer une expérience de jeu attrayante et interactive. Les scripts disponibles peuvent améliorer de manière significative les interactions entre les joueurs, en ajoutant des couches de profondeur à l'expérience de jeu de rôle. Qu'il s'agisse de marchés du travail compétitifs, de systèmes commerciaux dynamiques ou de fonctions bancaires complexes, les scripts économiques de FiveM peuvent transformer un serveur multijoueur de base en un monde virtuel dynamique où les joueurs peuvent prospérer et s'engager dans des activités économiques significatives.